桑小十
編者按:隨著VR產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,形成了“VR+”的行業(yè)新態(tài)勢,越來越多的VR創(chuàng)新成果層出不窮,這篇文章中,作者通過探究VR產(chǎn)業(yè)與VR知識產(chǎn)權(quán)的發(fā)展現(xiàn)狀,分析VR行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護的相關(guān)案例,為VR知識產(chǎn)權(quán)保護提出建議,以期促進VR產(chǎn)業(yè)的持續(xù)良性發(fā)展。
VR知識產(chǎn)權(quán)保護相關(guān)概述
VR產(chǎn)業(yè)概述
VR技術(shù)肇始于20世紀中葉,它是借助計算機系統(tǒng)并結(jié)合多種模態(tài)的傳感處理技術(shù)進而產(chǎn)生的具有立體三維空間的虛擬環(huán)境,是一種全新的人機交互的方式,體驗者可以通過特定設(shè)備與虛幻場景進行交互,產(chǎn)生身臨其境的感覺。VR技術(shù)包含三個重要的要素,它們也被稱為3I,分別為互動性(Interaction)、沉浸式(Immersion)、想象性(Imagination),如圖1所示。
隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展與創(chuàng)新,我們迎來了VR產(chǎn)業(yè)元年——2016年。隨后VR產(chǎn)業(yè)開始以燎原之勢在全球范圍內(nèi)不斷發(fā)展。到目前為止我國VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初步具備規(guī)模,并逐漸呈現(xiàn)出成熟化的發(fā)展趨勢,參與到虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加。據(jù)研究得出,截至2020年8月,我國VR領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)共有2.27萬家,全國VR企業(yè)2020上半年新增1397家。如今VR技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用到各個行業(yè)當中,如教育、體育、文旅、商業(yè)、工業(yè)、游戲等,已呈現(xiàn)出“VR+”的行業(yè)新態(tài)勢。在VR產(chǎn)業(yè)不斷擴張的同時“如何保護VR產(chǎn)業(yè)當中的創(chuàng)新成果”成為了保持VR產(chǎn)業(yè)活力、支持VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必要解決問題,因此VR知識產(chǎn)權(quán)的保護問題就顯得尤為重要。
VR知識產(chǎn)權(quán)概述
VR知識產(chǎn)權(quán),可以說是指公民、法人或者其他組織在VR產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域內(nèi),主要基于腦力勞動所創(chuàng)造完成的智力成果所依法享有的專有權(quán)利。它是一種無形財產(chǎn)權(quán),經(jīng)國家專門立法直接規(guī)定。其主要特征可以概括為雙重性、專有性、時間性、地域性。
隨著VR產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,VR產(chǎn)業(yè)的專利申請數(shù)量也在不斷增多。從地域分布來看,美國就占了全球VR/AR專利的半壁江山,達52%。緊隨其后的是世界知識產(chǎn)權(quán)組織,占15%,再來就是中國、歐洲、日本,分別占13%、11%、3%,如圖2所示。從技術(shù)的分布來看,目前VR/AR軟件類專利占比達90%,硬件為10%。從應(yīng)用場景來看,娛樂類應(yīng)用專利位居第一,占比達49%。緊隨其后的是仿真訓(xùn)練、工業(yè)建筑、醫(yī)療等行業(yè)應(yīng)用,分別占14%、12%、12%,如圖3所示。從VR產(chǎn)業(yè)專利的法律狀態(tài)來看,目前在審查的專利占比達30%,這說明VR/AR專利申請在快速增長中,眾多企業(yè)及機構(gòu)都在該領(lǐng)域大力投入,對技術(shù)的專利申請也大量增加。并且已經(jīng)有三分之一的VR專利已經(jīng)失效,其中因為期限屆滿的只占4%,多達26%的專利失效都是因為放棄、撤回及未繳年費,這也說明VR/AR技術(shù)正在快速更新迭代,致使大量專利不再有價值而被放棄[1]。
中國VR/AR技術(shù)相關(guān)的專利申請起步要晚于歐美國家,從2000年才開始起步,2010年后開始快速增長。與歐美國家相比,中國硬件類專利占比較高,達25%,這也是因為過去兩年中國的VR企業(yè)大多以硬件為主的緣故。整體來看,中國企業(yè)在VR領(lǐng)域的專利布局相對薄弱和滯后,缺少基礎(chǔ)性的核心專利,未來還需加大在核心技術(shù)的研發(fā)投入[2]。從VR專利申請領(lǐng)域來看,一線城市的VR公司的VR專利申請仍然領(lǐng)先于其他城市,國內(nèi)的各個省市都已經(jīng)出臺了相應(yīng)的政策,南昌、青島、長沙、廣東、成都等地都紛紛開始建立VR產(chǎn)業(yè)基地。當然許多涉足VR領(lǐng)域的相關(guān)院校也申請了相關(guān)專利,如北京航空航天大學(xué)虛擬現(xiàn)實實驗室,但申請的VR專利數(shù)量上相對較少。
由此不難看出我國對于VR知識產(chǎn)權(quán)的申請與保護起步相對較晚,目前仍處于不成熟的狀態(tài),需要我們對VR產(chǎn)業(yè)所產(chǎn)生的創(chuàng)新成果進行有效保護,維護VR產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。
VR知識產(chǎn)權(quán)保護相關(guān)案例
VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展當中,關(guān)于VR知識產(chǎn)權(quán)糾紛的案件種類繁多,分布于各個領(lǐng)域,影響著VR產(chǎn)業(yè)和諧穩(wěn)定的發(fā)展。在底層技術(shù)方面,2014年5月老牌游戲公司ZeniMax與剛剛被互聯(lián)網(wǎng)巨頭Facebook公司收購的虛擬現(xiàn)實公司Oculus一起卷入了一場專利訴訟案當中。Oculus VR公司及其創(chuàng)始人Palmer Luckey在未加入Oculus VR公司之前曾經(jīng)是ZeniMax旗下Id Software游戲工作室的一名員工,ZeniMax就正式起訴Palmer Luckey,指控其非法使用ZeniMax的知識產(chǎn)權(quán)。并在離職時拷走公司重要技術(shù)文件幫助Oculus設(shè)計出了Rift頭顯,違反了員工與公司之間的保密協(xié)議。這一起案件在當時引起軒然大波,后續(xù)幾年,對雙方公司以及后續(xù)的合作公司都造成了巨大的影響。
在VR著作權(quán)方面,2018年出現(xiàn)國內(nèi)首例VR著作權(quán)案,北京全景客信息技術(shù)有限公司稱同創(chuàng)藍天投資管理(北京)有限公司未經(jīng)許可使用VR全景攝影作品,侵犯著作權(quán)。全景客公司是一家專業(yè)從事移動互聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的研發(fā)公司,擁有專業(yè)的三維全景拍攝技術(shù),創(chuàng)作完成了《故宮》《中國古動物館》兩部VR全景攝影作品,其中,作品《故宮》已由北京市版權(quán)局進行了版權(quán)登記。同創(chuàng)藍天未經(jīng)許可,擅自在其主辦的網(wǎng)站上傳了《故宮》《中國古動物館》兩部作品中的VR全景攝影作品,侵害了原告享有的信息網(wǎng)絡(luò)權(quán)。最后宣判被告賠償原告經(jīng)濟損失462000元及合理開支32500元。
新技術(shù)的不斷發(fā)展有利也有弊,它雖然為人們帶來了更多的便利以及全新的體驗,但是同時也增加了維權(quán)的難度以及侵權(quán)的可能性,科技進步得越來越快,知識產(chǎn)權(quán)的保護難度也在不斷地增加,因此我們要正確抓住VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的兩面性,做好對VR行業(yè)創(chuàng)新研究成果保駕護航的工作,積極探索響應(yīng),促進VR產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展,迎接新形勢所帶來的侵權(quán)新問題[3]。
實施VR知識產(chǎn)權(quán)保護戰(zhàn)略建議
2021年10月9號,國務(wù)院印發(fā)了《“十四五”國家知識產(chǎn)權(quán)保護和運用規(guī)劃》,在《規(guī)劃》當中提到了構(gòu)建便民利民知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)體系、推進知識產(chǎn)權(quán)國際合作、推進知識產(chǎn)權(quán)人才和文化建設(shè)等多種推進知識產(chǎn)權(quán)的方案[4]。因此對VR知識產(chǎn)權(quán)的保護,需要從多個方面入手,從不同的角度出發(fā),力求進一步解決VR知識產(chǎn)權(quán)保護的相關(guān)問題,在VR產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的同時,使VR產(chǎn)業(yè)形成的知識成果同樣能夠受到有效的保護,進而促進VR產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,為此提出以下建議。
完善法律法規(guī)建設(shè),維護著作人權(quán)益
VR產(chǎn)業(yè)正處于快速發(fā)展的階段,VR技術(shù)也與各行各業(yè)有了深度的融合,人們對VR資源的需求也逐漸增大。但是現(xiàn)階段,我國對VR知識產(chǎn)權(quán)保護的相關(guān)政策還是處于相對滯后的階段,與高速發(fā)展的VR產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了不平衡發(fā)展的現(xiàn)象。VR產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護方面仍然存在著很多法律空白尚未完善,在我國,VR知識產(chǎn)權(quán)的著作人尚面臨著“無法可依”的法律真空狀態(tài),VR產(chǎn)業(yè)呼喚法律的保護。因此需要進一步完善VR知識產(chǎn)權(quán)法律法規(guī)的相關(guān)建設(shè),法律是強制約束人們行為的最有效途徑[5]。進一步規(guī)定VR知識產(chǎn)權(quán)的受保護范圍、規(guī)范受保護狀態(tài),通過法律的手段能夠切實有效地解決VR知識產(chǎn)權(quán)保護當中所遇到的問題;參考國際優(yōu)秀條約以及相關(guān)案例,解決在VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景下的版權(quán)保護、創(chuàng)造、管理、運用等問題;進一步規(guī)范VR產(chǎn)業(yè)市場規(guī)范,明確著作人權(quán)益;重視立法透明度,增強社會大眾、VR企業(yè)、VR產(chǎn)業(yè)協(xié)會立法參與度,提高立法的效率與質(zhì)量,保證法律規(guī)范的有效運轉(zhuǎn),確保能夠及時根據(jù)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域所出現(xiàn)的新問題進行有效的規(guī)范和調(diào)整。
健全知識產(chǎn)權(quán)執(zhí)法協(xié)作體系,保護創(chuàng)新活力
健全VR產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護的執(zhí)法協(xié)作體系,把有效地遏制侵權(quán)行為作為重點工作,整合現(xiàn)有VR知識產(chǎn)權(quán)的執(zhí)行力量,建立高效、專業(yè)、聯(lián)動的VR知識產(chǎn)權(quán)保護執(zhí)法隊伍,提高執(zhí)法力量,做到日常執(zhí)法與專項整治相結(jié)合,實行防范與打擊并行,加大執(zhí)法部門對侵犯VR知識產(chǎn)權(quán)行為的打擊力度,震懾其他侵權(quán)違法者[6]。針對大型VR知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)事件以及與其他行業(yè)聯(lián)動侵權(quán)事件要開展專項調(diào)查行動,加強對版權(quán)、專利、技術(shù)等VR知識產(chǎn)權(quán)的執(zhí)法效力,完善VR知識產(chǎn)權(quán)舉報制度,暢通VR知識產(chǎn)權(quán)保護救濟通道。
建立信息服務(wù)平臺,為行政執(zhí)法部門以及刑事司法部門搭建溝通橋梁,做到信息共享,加強VR知識產(chǎn)權(quán)保護相關(guān)各個部門之間的信息交流與溝通,充分發(fā)揮VR知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)部門的作用,健全案件交接以及處理機制,整合執(zhí)法協(xié)作體系,完善執(zhí)法相關(guān)機制,充分調(diào)動法院以及檢察機關(guān)在VR知識產(chǎn)權(quán)保護以及打擊侵權(quán)行為過程中的重大作用,加強刑事司法對VR知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)案件的打擊力度,使得行政執(zhí)法、刑事司法以及司法機關(guān)之間形成有效聯(lián)動,進而促進VR知識產(chǎn)權(quán)保護相關(guān)案件的辦事效率,做到“執(zhí)法必嚴,違法必究”,從執(zhí)法的角度,給予著作人一顆定心丸,保護創(chuàng)新活力。
加大行政保護力度,激發(fā)創(chuàng)新原動力
政府可以幫助國家有效進行社會管理和統(tǒng)治,是國家意志的表現(xiàn)、發(fā)布命令和處理事務(wù)的機關(guān),在VR知識產(chǎn)權(quán)保護當中處于不可或缺的一環(huán)。加大政府對VR產(chǎn)業(yè)成果獨創(chuàng)性的支持,增大扶持力度,鼓勵企業(yè)以及個人的知識產(chǎn)權(quán)創(chuàng)造,促進產(chǎn)權(quán)運用,規(guī)范產(chǎn)權(quán)管理,提高專利申請和授權(quán)的標準以及質(zhì)量,推動VR知識產(chǎn)權(quán)的標準化以及產(chǎn)業(yè)化發(fā)展[7]。加強VR產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護意識,推動VR產(chǎn)業(yè)持續(xù)良性發(fā)展。在保護VR知識產(chǎn)權(quán)以及創(chuàng)新成果的同時,政府要設(shè)定規(guī)范性更強、實行效力更高的約束法規(guī),建立VR知識產(chǎn)權(quán)保護相關(guān)機構(gòu),專事專辦,明確職責(zé)范圍、工作原則以及法律責(zé)任,從而能夠及時有效地制定VR知識產(chǎn)權(quán)保護的相關(guān)配套扶持政策,保障VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向的可控性以及正確性[8]。
建設(shè)監(jiān)督服務(wù)平臺,提高保護意識
建立VR知識產(chǎn)權(quán)保護監(jiān)督服務(wù)平臺,可以為知識產(chǎn)權(quán)執(zhí)法過程中所牽涉到的當事人進行法律服務(wù),對于使用者來說,在使用著作人專利時也可以合理規(guī)避觸犯法律的風(fēng)險。監(jiān)督平臺可設(shè)立大眾監(jiān)督專項通道,做到有效及時地在小范圍內(nèi)制止違法行為;設(shè)立平臺宣傳專欄,通過動畫、游戲、宣傳手冊等形式進行VR知識產(chǎn)權(quán)保護知識的普及,做好VR知識產(chǎn)權(quán)保護的宣傳工作;設(shè)立涉外應(yīng)對專欄,加強對海外VR知識產(chǎn)權(quán)保護法律法規(guī)以及行業(yè)規(guī)范的研究,用于海外知識產(chǎn)權(quán)的相關(guān)法律咨詢與信息咨詢服務(wù),幫助市場主體合理規(guī)避海外VR知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)法律的風(fēng)險[9];設(shè)立網(wǎng)上數(shù)據(jù)專欄,依據(jù)國家已有VR產(chǎn)業(yè)的版權(quán)、專利、底層技術(shù)等數(shù)據(jù)資源,為企業(yè)以及事業(yè)單位提供便捷、準確、及時的VR知識產(chǎn)權(quán)信息服務(wù),促進VR產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護信息在市場當中的合理利用。
結(jié)語
隨著VR技術(shù)在各行各業(yè)的不斷融合,VR產(chǎn)業(yè)在進行著從點到面的擴張發(fā)展,VR創(chuàng)新技術(shù)成果層出不窮,關(guān)注VR的知識產(chǎn)權(quán)保護問題尤為迫切。正處于擴張發(fā)展的VR產(chǎn)業(yè)在創(chuàng)新活力不斷迸現(xiàn)的新時代下,VR知識產(chǎn)權(quán)難免會出現(xiàn)一些各種各樣的技術(shù)難點以及法律規(guī)范難題,因此研究VR知識產(chǎn)權(quán)保護問題成為了VR產(chǎn)業(yè)現(xiàn)階段重要的研究問題之一,只有解決VR知識產(chǎn)權(quán)保護以及糾紛問題,才能真正為VR產(chǎn)業(yè)保駕護航,使其煥發(fā)創(chuàng)新活力,穩(wěn)步前進,促進VR產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展。
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