適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):5%
黏人度:95%
平均消耗時(shí)間:45分鐘
林凌和王覺是一個(gè)初創(chuàng)視頻工作室成員,一次偶然的機(jī)會(huì),他們拍攝到了神秘的紅衣鬼影。視頻上傳網(wǎng)絡(luò)后一夜爆紅,而鬼影也隨之纏上了他們。同時(shí)找上門的還有邀請(qǐng)他們拍攝民俗宣傳片的山村老板大金,以及表明熟悉紅衣女鬼的年輕女孩天下。
為了探查真相,一行人前往山中小村拍攝民俗宣傳片,然而更為詭異的事情才剛剛開始……
在《探靈》中,羅盤、符箓和八卦等要素,都起源于中國。對(duì)于從小耳濡目染各種神話故事、天生就對(duì)這些中式元素敏感的我們,只通過這些恰到好處的交互點(diǎn)綴,在開頭就先發(fā)制人的營造了一種極強(qiáng)的代入感。而在后續(xù)的情節(jié)和設(shè)計(jì)中,無一不是緊貼著本土故事和背景進(jìn)行,在深層次故事內(nèi)核的發(fā)掘上也探討著你我身邊的問題。
此外,《探靈》劇情的特點(diǎn)是細(xì)致真實(shí),對(duì)于場(chǎng)景環(huán)境,尤其是環(huán)境里聲音的描寫很細(xì)致。在劇情中音效適時(shí)響起,幫助玩家在一大段文字中準(zhǔn)確地抓住當(dāng)前的情緒節(jié)點(diǎn),一瞬間恐怖的氛圍就襲面而來了。這也是為什么游戲從一開始僅靠寥寥幾張場(chǎng)景貼圖就能嚇到一眾玩家的原因。
加之《探靈》的分支線路多,而且是由不同靈體的視角來讓玩家窺見整個(gè)故事,這些網(wǎng)狀敘事設(shè)計(jì)將簡單的“背景貼圖+大段文字泡”撐了起來,讓游戲不至于流俗。想象力越豐富的人,越能從文字游戲里得到樂趣,當(dāng)然,也越容易被自己嚇到。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:35分鐘
故事發(fā)生在加拿大郊區(qū)的一棟別墅里,男主角詹姆斯42歲,他的孩子因病去世,妻子也被人槍殺。妻子死后,詹姆斯辭職了,并誓言要找到兇手,但一年多的調(diào)查一無所獲。這天,他像往常一樣在自己的工作室內(nèi)研究關(guān)于兇手的線索,并因?yàn)閯诶厶稍谏嘲l(fā)上睡著了。22點(diǎn)整,他被鬧鐘吵醒,等待他的卻是一場(chǎng)無盡的噩夢(mèng)……
《無盡噩夢(mèng)》是一款敘事向的寫實(shí)冒險(xiǎn)解謎手游,玩家可以在游戲中自由移動(dòng)探索整個(gè)地圖,謎題設(shè)計(jì)難度適中,劇情刻畫貫穿全程。
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):15%
黏人度:85%
平均消耗時(shí)間:25分鐘
我是一名獵人,抓靈魂的獵人,聽起來有點(diǎn)不可思議。這幾天我看到一個(gè)新聞,在某小鎮(zhèn)有個(gè)房子十分怪異,已經(jīng)有五戶人家因?yàn)樘厥庠虬犭x出去,他們說遇到靈異事件,但是沒有人相信。我決定去調(diào)查一下,希望能有所收獲……
適用平臺(tái):iOS、Android
怒刪指數(shù):10%
黏人度:90%
平均消耗時(shí)間:30分鐘
《密室的腳步聲》是一款非常經(jīng)典的冒險(xiǎn)解謎類游戲。在游戲中,玩家可以看到多種多樣的任務(wù)關(guān)卡,還可以通過文字的形式去推動(dòng)劇情,以便更快地掌握來龍去脈,全身心地投入到解謎之中。
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控2021年7期