袁浩竣 林水鳳 陸紅艷 宮海曉
摘要:傳統(tǒng)病毒防控知識教學系統(tǒng)無法滿足數(shù)字化教學模式,消耗大量教學時間,降低教學質(zhì)量。因此,設計基于VR技術的新型病毒防控知識教學系統(tǒng)。通過對該教學系統(tǒng)的硬件架構(gòu)進行系統(tǒng)設計,引入新型投影顯示裝置,結(jié)合虛擬軟件設計器模塊與播放器模塊,完成新型病毒防控知識教學系統(tǒng)設計。構(gòu)建系統(tǒng)測試環(huán)節(jié),通過對比可知此系統(tǒng)優(yōu)于傳統(tǒng)系統(tǒng),在日后的教學中使用此系統(tǒng)作為主要教學平臺,以更好地傳授病毒防控知識。
關鍵詞:VR技術;病毒防控;3D技術
中文分類號:TP311.52? ? ? 文獻標識碼:A
文章編號:1009-3044(2021)08-0169-02
傳統(tǒng)的病毒防控知識大部分都是報紙、視頻、講座或展覽的形式進行傳授,其過程相對復雜,時間地點的限制,大量的病毒防控知識不能夠讓學生很好地掌握?;赩R技術的病毒防控知識教學系統(tǒng)是針對病毒的防控知識利用VR技術所設計的模擬體驗式系統(tǒng)產(chǎn)品,其集成了VR技術、3D全景建模、仿真系統(tǒng)等新型技術產(chǎn)品[1-3]。老師使用該教學系統(tǒng)立體直觀地向?qū)W生提供病毒病源、傳播途徑、防護防治等多方面的防控知識介紹。一體化病毒防控知識教學系統(tǒng)可以增加學生模擬體驗流程,通過在全息環(huán)境中,模擬出不同生活工作場景中病毒防控措施,增強防控意識,做好病毒防控工作。
1 病毒防控知識教學系統(tǒng)硬件設計
1.1 頭盔顯示器
通過在傳統(tǒng)的病毒防控知識教學系統(tǒng)中添加頭盔顯示器,打破虛擬世界的束縛,根據(jù)立體三維空間中虛擬-現(xiàn)實頭盔的不同位置、運動方向軌跡等實時數(shù)據(jù)信息改變整個球面反投影過程的視覺角度[4]。頭盔顯示器利用其兩塊顯示屏幕構(gòu)建虛擬空間左眼與右眼看到的相應畫面,并通過使用這兩塊屏幕與左右眼的不同位置、視線方位等數(shù)據(jù)信息計算出視覺圖。其技術相較于僅一塊顯示屏幕的硬件設備,頭盔顯示器成像效果更接近人裸眼特點,較大程度上滿足了VR技術在病毒防控知識教學系統(tǒng)中3D體驗的需求。通過頭盔顯示器播放的VR視頻,對雙眼進行兩次信息渲染,以正常接收到的視覺信息使用不同的視覺參數(shù)對全景圖進行拆分、反投影,融合左右視覺信息形成立體圖像,完成整個虛擬-現(xiàn)實空間的系統(tǒng)轉(zhuǎn)換。
1.2 DLP投影機
DLP投影機以新型空間光源調(diào)節(jié)器(DMD芯片)作為投影核心部分,采用全數(shù)字信息,以高像素的分辨率對整個光譜進行分析。由于DLP采用新型激光光源在增加整個教學系統(tǒng)結(jié)構(gòu)體積的基礎上降低了該系統(tǒng)設計的復雜程度,縮短了系統(tǒng)反應速度。由于DLP投影機添加了特有的TIR組件,將不同方向照射進入DMD的光束通過其不固定的反射角度進入TIR與RTIR中,縮小整個教學系統(tǒng)體積框架并提升光源利用率,整個DLP投影過程提升了系統(tǒng)光源利用率與系統(tǒng)微型化。
在此次教學系統(tǒng)設計中,將上面兩個部分融合進傳統(tǒng)的病毒防控知識教學系統(tǒng),將設計的硬件框架作為其教學系統(tǒng)軟件開發(fā)的基礎平臺,充分利用VR技術提升整個系統(tǒng)的運行效果。
2 病毒防控知識教學系統(tǒng)軟件設計
2.1 3D場景設計器模塊
針對此次病毒防控知識教學系統(tǒng)設計在VR環(huán)境下,3D場景設計器模塊通過設置物體的函數(shù)軌跡實現(xiàn)對象的復雜仿真運動。該系統(tǒng)軟件設計中3D場景設計器以層為最小單位構(gòu)建整個軟件模塊通過3DMax、PS、MAYA等技術手段[5],利用模塊化組合成虛擬場景、動畫、文字、視頻等實時數(shù)據(jù)環(huán)境。病毒防控知識教學系統(tǒng)在VR技術控制下利用上文所設計的硬件性能與高效3D算法,對軟件設計環(huán)境進行實時渲染[6]。
2.2 VR播放控制器模塊
通過上述虛擬場景設計,完成軟件整體布局設計,結(jié)合播放模塊實現(xiàn)整個虛擬軟件部分設計。由于VR播放控制器以虛擬-現(xiàn)實內(nèi)容進行播放,將場景模板、流媒體、網(wǎng)頁、動畫等添加到系統(tǒng)軟件資源中,學生需要利用上文提到的頭盔顯示器、交互手柄等硬件進行操作,在這次系統(tǒng)軟件設計過程中,滿足對上文硬件部分基本設置的同時利用數(shù)據(jù)信息自動調(diào)節(jié)其VR信息參數(shù)的設置。系統(tǒng)設計中的VR播放控制器通過引出項的修改、數(shù)據(jù)庫實時更新、觸發(fā)方式的設置對該設計教學系統(tǒng)的播放列表進行系統(tǒng)控制。較大程度上縮短了傳統(tǒng)教學系統(tǒng)中老師需花費課程的五分之一時間將教學內(nèi)容引進來,也降低了傳統(tǒng)教學系統(tǒng)操作難度。使用此次系統(tǒng)設計的VR播放器進行病毒防控知識教學、場景實訓、還原真實實驗環(huán)境,把教學系統(tǒng)與教學有機結(jié)合一起。由于系統(tǒng)設計的VR播放控制器可任意導入3D虛擬目標,關聯(lián)其運動軌跡,即任意虛擬環(huán)境下的教學系統(tǒng)內(nèi)目標物均可飛到老師面前,并通過老師不同手勢、手柄等終端對虛擬環(huán)境下的物體進行放大、縮小等響應動作,較為清晰直觀地展現(xiàn)VR技術下的虛擬物體。VR播放控制器使病毒防控知識教學系統(tǒng)軟件設計更加貼近技術發(fā)展方向,促進教學有序發(fā)展。
此次設計的基于VR技術的病毒防控知識教學系統(tǒng)軟件部分側(cè)重點是實現(xiàn)軟件間交互,由于傳統(tǒng)虛擬軟件大多以編寫代碼實現(xiàn)軟件運行,交互過程較為煩瑣,難度較大,系統(tǒng)實現(xiàn)效率過低。此次設計的教學系統(tǒng)基于VR技術的基礎上觸發(fā)數(shù)據(jù)信息,在每個虛擬目標之間實現(xiàn)交互操作,為虛擬目標添置交互開關,例如為目標對象增加觸發(fā)操作,在選擇目標對象后為其在彈出的設置面板選擇合適的參數(shù)值并完成設定。這種交互式觸發(fā)機制過程簡單便捷,完成度較高;另外在設置對話框中也可對腳本進行編輯,實現(xiàn)需求與腳本形式之間進行互動。
綜上所述,將該部分中設計的病毒防控知識教學系統(tǒng)軟件與上文中提及的該教學系統(tǒng)硬件相結(jié)合,完成基于VR技術的病毒防控知識教學系統(tǒng)整體設計。
3 系統(tǒng)測試環(huán)節(jié)
3.1 測試環(huán)境設計
在此次系統(tǒng)測試中,將使用文中設計系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)在指定的測試環(huán)境與測試平臺中,進行統(tǒng)一教學,設定測試指標對文中設計系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)的使用性能展開研究。在此次測試過程中,通過測試平臺技術參數(shù)設定的形式,構(gòu)建系統(tǒng)測試平臺,保證文中設計系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)可在同一環(huán)境中運行,得到有效的測試結(jié)果,避免由于外部原因造成的測試結(jié)果誤差。根據(jù)原有設定的測試平臺技術參數(shù),構(gòu)建測試載體。將文中設計系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)安裝到此平臺中,完成系統(tǒng)測試過程。
3.2 測試指標設計
在此次系統(tǒng)測試中,將系統(tǒng)對比指標設定為系統(tǒng)用戶承載力以及教學資源提取時間。通過此兩種指標,對比文中設計系統(tǒng)與目前使用中系統(tǒng)區(qū)別。為提升實驗結(jié)果的可靠性,將實驗通過兩輪完成,每輪實驗設定為10次,詳細記錄實驗結(jié)果,完成系統(tǒng)測試及對比。
3.3 測試結(jié)果分析
通過上述系統(tǒng)測試結(jié)果可以看出,文中設計系統(tǒng)的用戶承載力遠超于目前使用中的兩種教學系統(tǒng)。對測試結(jié)果進行分析可以看出,文中設計系統(tǒng)與傳統(tǒng)系統(tǒng)的用戶承載力較為穩(wěn)定,在多次測試的過程中,未發(fā)生波動性變化,可見在此次測試中使用的系統(tǒng)均具有良好運行穩(wěn)定性,但傳統(tǒng)系統(tǒng)的用戶承載力較低,可同時對此系統(tǒng)進行操作的人數(shù)具有一定的局限性。綜合上述分析結(jié)果可知文中設計系統(tǒng)在此指標對比中優(yōu)于傳統(tǒng)系統(tǒng)。
通過上述測試結(jié)果可知,文中設計系統(tǒng)對于教學資料的提取時間明顯縮短于傳統(tǒng)系統(tǒng)。在兩輪測試中,文中設計系統(tǒng)的提取時間較為穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)過多的變化,傳統(tǒng)系統(tǒng)在測試中出現(xiàn)部分測試資料提取時間異常的問題。通過上述分析結(jié)果可初步判定,文中設計系統(tǒng)由于傳統(tǒng)系統(tǒng)。
將系統(tǒng)用戶承載力測試結(jié)果與教學資料提取時長測試結(jié)果進行整理可知,文中設計系統(tǒng)在基礎性能與系統(tǒng)運載方面都具有一定的優(yōu)勢,將其使用在日常教學中可提升教學質(zhì)量。
4 結(jié)束語
此次系統(tǒng)設計分析中在傳統(tǒng)病毒防控知識教學系統(tǒng)的基礎上引入VR技術,進一步增加頭盔顯示器與DLP投影機系統(tǒng)硬件設施,并在系統(tǒng)軟件的基礎上融入了虛擬控制模塊,提升了新型教學系統(tǒng)的交互性教學機制,較大程度提升教學質(zhì)量,降低時間成本的基礎上推進病毒防控知識教學系統(tǒng)的發(fā)展進程。此次系統(tǒng)設計仍有一定的改進空間,針對教學系統(tǒng)設計的不足,將通過今后的實踐研究進一步改善系統(tǒng)設計缺陷。隨著VR數(shù)據(jù)信息技術的不斷發(fā)展,將會為病毒防控知識教學提供更好的系統(tǒng)設計方案。
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【通聯(lián)編輯:張薇】