張文岑
STEAM教育最早是在美國提出的,由STEM教育演變而來。STEM教育偏重理科素養(yǎng)的培養(yǎng),其核心是“做什么”“怎么做”,2006年將藝術(shù)(ART)這個人文因素放到STEM教育中,形成了現(xiàn)在人們所說的STEAM教育。雖然不同學(xué)者對STEAM教育的理解不同,但是其理念是一致的:STEAM教育是一種創(chuàng)新的教育理念,滲透及有機統(tǒng)一各學(xué)科的知識和方法,力圖解決實際生活中的問題,并在這個過程中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力、解決問題的能力等高階思維能力。
皮亞杰認為兒童認知發(fā)展過程劃分為四個階段,分別是感知運動階段(0~2歲)、前運算階段(2~7歲)、具體運算階段(7~11歲)、形式運算階段(11歲以后)。小學(xué)低年段兒童處于前運算階段,基于此階段兒童的認知特點,STEAM教育設(shè)計以直觀、鮮艷、夸張的物品為活動載體,吸引兒童興趣,并隨著兒童年齡增長,加大了工程、數(shù)學(xué)、技術(shù)等方面的比重。
一、STEAM社團“神奇的紙電路”課程設(shè)計
珠海市香洲區(qū)潮聯(lián)學(xué)校以“讓教育激發(fā)生命活力”為辦學(xué)理念,整合資源,提供更多選擇、更多參與、更多場景的課程,讓多樣化的課程回歸兒童、服務(wù)兒童,引領(lǐng)兒童成長。學(xué)校相繼推出了“生活家”“創(chuàng)想家”和“航海家”等課程,受到學(xué)生的普遍歡迎。其中一至三年級學(xué)生開設(shè)每周一節(jié)“創(chuàng)想家”選修課程,共17門。筆者綜合以往的教學(xué)實踐以及“創(chuàng)想家”課程的特點,按照STEAM教育內(nèi)涵要求,結(jié)合潮聯(lián)學(xué)?,F(xiàn)有一至三年級低年段學(xué)生的情況,在“創(chuàng)想家”課程及社團活動中進行了一些初步的探索,形成了“紙電路”(是指利用導(dǎo)電膠帶、LED燈、觸控開關(guān)代替電學(xué)實驗中的導(dǎo)線、小燈泡、燈座、單刀單擲開關(guān)等實驗原件進行電路連接,使原本比較復(fù)雜的電路實驗變得模塊化,使低年段兒童容易操作)為代表的STEAM社團活動。
1.“神奇的紙電路”課程綱要
課程類型:創(chuàng)想課程;課程名稱:神奇的紙電路;授課對象:二到三年級學(xué)生;授課時間:周五“創(chuàng)想家”課程時間。
課程目標(biāo):①通過活動,認識電源、開關(guān)、導(dǎo)線、小燈泡,學(xué)習(xí)一些最基本的電學(xué)知識;②通過“做中學(xué)”,提高學(xué)生的動手操作能力、創(chuàng)新實踐能力、勞動實踐能力和審美能力;③通過基于問題的學(xué)習(xí),體驗跨學(xué)科的活動樂趣,激發(fā)學(xué)生對電路知識探索的熱情。
課堂教學(xué)策略:①活動化教學(xué):課堂教學(xué)貫穿于各種實踐活動當(dāng)中,學(xué)生積極主動參與,在做中學(xué);②微課翻轉(zhuǎn)教學(xué):通過教師的微信群,爭取每周推出課程預(yù)告;③激勵評價:通過分享課堂學(xué)習(xí)剪影進行激勵,制作成品進行展覽并投票。
活動組織策略:①材料準(zhǔn)備:學(xué)生通過微信群了解要準(zhǔn)備的材料,由家長協(xié)助完成準(zhǔn)備工作;②合作分享:人人動手,同時開展小組合作,并進行各種分享;③成果展示:與家人、老師和同學(xué)分享每個主題的制作成果,并拍照留念,展示作品的照片,分享制作美篇。
評價內(nèi)容:①材料準(zhǔn)備情況;②活動參與程度;③作品創(chuàng)意、美感;④合作交流程度;⑤情意興趣狀況;⑥課后家庭探究。
成果展示會:①每個主題布置一次作品展,邀請家長、老師參觀;②發(fā)布5~8次美篇制作內(nèi)容,向所有人展示學(xué)習(xí)成果。
2.“神奇的紙電路”課程計劃(見表1)
3. 主題課程開展的模式
每個主題課程都是基于情境設(shè)置的學(xué)習(xí)探究任務(wù),通過引入問題、確定需求、設(shè)計制作、測試改進、分享評價等環(huán)節(jié),有效提升學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),鍛煉學(xué)生的動手實踐能力、創(chuàng)新思維能力、解決問題能力和團隊合作能力等高階思維能力。
4. 評價量表
根據(jù)主題課程開展的流程,基于低年段兒童的操作能力和實際情況,對評價量表進行了四個方面、五個維度的設(shè)計,采用低年段兒童容易操作的填涂、涂色方式進行。
二、課程教學(xué)案例“生日王冠”
1. 案例背景
“生日王冠”是在社團中開設(shè)的“創(chuàng)意紙電路”課程。首先提出一個大家常見的真實情境:“小潮”(邀請某位同學(xué)扮演)的生日就要到了,每年過生日吃蛋糕時候,他都是戴著蛋糕店里常用的普通頭飾。今年他參加了“創(chuàng)意紙電路”社團,請你利用所學(xué)知識,為他設(shè)計并制作一頂炫酷亮燈的生日王冠。
2. 涉及學(xué)科
科學(xué):正確地使用紙電路相關(guān)實驗器材,串聯(lián)2~3個LED貼片燈。
數(shù)學(xué):根據(jù)客戶“小潮”的需求,使用軟尺測量他的頭圍。
工程:設(shè)計和制作一個卡紙王冠模型,并且根據(jù)小潮的需求,定制其滿意的顏色、裝飾,進行測試改進。
技術(shù):使用剪刀、膠水、直尺、軟尺、導(dǎo)電膠帶等進行制作。
藝術(shù):整個過程貫穿設(shè)計理念,使王冠模型更加美觀、實用。
3. 使用材料
卡紙、剪刀、直尺、軟尺、紐扣電池、觸控開關(guān)模塊、貼片式LED燈、導(dǎo)電膠帶。
4. 學(xué)習(xí)目標(biāo)
(1)教師講授紙電路知識,讓學(xué)生掌握紙電路串聯(lián)LED的方法,學(xué)習(xí)電學(xué)知識原理。
(2)學(xué)習(xí)創(chuàng)作生日王冠產(chǎn)品,提高學(xué)生的設(shè)計、創(chuàng)造、動手能力。
(3)小組合作制作生日王冠,培養(yǎng)學(xué)生的交流合作能力。
(4)整合各方面知識,動手操作,獲得生日王冠的成品,激發(fā)學(xué)生對制作產(chǎn)品、探究電學(xué)知識的學(xué)習(xí)熱情。
5. 活動設(shè)計
學(xué)生以學(xué)習(xí)記錄單為藍本,可亮燈的生日王冠進行項目的研究和討論。通過引入問題→確定需求→設(shè)計制作→測試改進→分享評價等環(huán)節(jié)開展課程,一共3課時,具體活動內(nèi)容見表3。
三、“神奇的紙電路”課程成效
在“神奇的紙電路”STEAM校本教學(xué)中,采用了分層培養(yǎng)的方式:科學(xué)課上,教每一名學(xué)生使用常見的紙電路材料來點亮LED燈;“創(chuàng)想家課程”社團活動時間,為學(xué)生提供場地和更豐富的器材,在教師指導(dǎo)下,有興趣的學(xué)生在邊玩邊學(xué)中實現(xiàn)自己的STEAM創(chuàng)意;組織創(chuàng)想節(jié)活動和學(xué)生比賽活動,讓有特長的學(xué)生得到全面的鍛煉和提升。
在近年的教學(xué)實踐活動中,圍繞紙電路開展的STEAM活動促進了教師和學(xué)生的雙向成長,成效較為顯著。
1. 提升了學(xué)生的高階思維能力
科學(xué)課、創(chuàng)想家課程中開設(shè)的涉及立體制作、建筑設(shè)計、場景搭建、紙電路綜合應(yīng)用的“點亮城市之光”小組活動,深受學(xué)生喜愛,培養(yǎng)了全體學(xué)生的動手能力、團隊協(xié)作能力、創(chuàng)新能力、解決問題能力等高階思維能力。學(xué)生把自己的制作成果的照片通過問卷星制作成二維碼向全校師生發(fā)布,邀請師生進行投票,極大地激發(fā)了學(xué)生對STEAM活動的興趣和熱情,讓STEAM活動不再是少數(shù)幾個學(xué)生參與的活動。
2. 提供了展示特長的舞臺
學(xué)生制作的“印染花布與STEAM燈飾”實驗視頻,在香洲區(qū)“快樂430”活動中向全區(qū)中小學(xué)生播出,在區(qū)內(nèi)、校內(nèi)形成了良好的示范作用。
3. 促進了教師的專業(yè)成長
教師利用紙電路、卡紙模型以解決真實情境問題——以“幫教學(xué)樓加裝燈”為主題的STEAM活動教學(xué)錄像課“讓更多的小燈泡亮起來”,獲得了2019年“一師一優(yōu)課”省級優(yōu)課的榮譽。
隨著學(xué)生年齡的增長,以及學(xué)生認知、動手能力的發(fā)展,“神奇的紙電路”課程可以圍繞更多電學(xué)知識展開,如豐富用電器項目的內(nèi)容,加入傳感器、光控模塊、聲控模塊、觸控模塊等,還可與Arduino平臺相結(jié)合、與建筑設(shè)計理念相結(jié)合,以項目式學(xué)習(xí)為形式,以解決問題為導(dǎo)向,開發(fā)一系列適合小學(xué)中高年級學(xué)生開展的課程,逐漸形成“點亮城市之光”STEAM社團系列課程,最終完成小學(xué)全階段培養(yǎng)體系的課程建設(shè)。