謝恩東 劉勇
(安慶市第一中學(xué) 安徽 安慶 246003)
物理教學(xué)中經(jīng)常會分析物體的運動,有些運動比較復(fù)雜,又不方便實驗,學(xué)生接受困難.為了讓學(xué)生形象地理解運動過程,筆者用GeoGebra制作動畫模擬運動,教學(xué)中取得了較好的效果.
運動描述的是物體所在位置隨時間的變化,我們可以用坐標(biāo)表示位置,時間可以用滑動條t表示,啟動滑動條t的動畫功能可以表示時間的變化.
(1)創(chuàng)建滑動條t;
(2)在坐標(biāo)系內(nèi)描點A,設(shè)置質(zhì)點A的坐標(biāo)屬性:(4-8t, 0),表示A沿x軸負向以8 m/s的速度從(4,0)開始勻速運動;
(4)用線段f連接A和B;
(5)顯示A,B和f的軌跡,啟動滑動條t的動畫功能,如圖1所示.
圖1 勻速直線運動和自由落體運動
圖1其實就是物體運動的一幅頻閃圖,A和B的軌跡像紙帶上的點能直觀地描述物體運動,f的軌跡則能表示A,B距離的變化;
(6)用以上同樣方法描點C(3sin (2t), 0),D(0, 3cos(2t))表示沿x軸和y軸的簡諧運動,用線段g連接C和D,啟動動畫效果如圖2所示.
圖2 簡諧運動
(1)平行四邊形法:由于運動的合成遵從平行四邊形法則,因此利用平行線工具就可以輕松構(gòu)造合運動,過A作OB的平行線,再過B作OA的平行線,兩平行線的交點E的運動就表示A,B兩種運動的合運動,如圖3所示(此平行四邊形不一定是矩形).
圖3 用平形四邊形法則合成運動
啟動動畫,效果如圖4所示,E的軌跡是拋物線.
圖4 平拋運動
(2)坐標(biāo)法:基本思路就是將兩個按正交分解的分運動進行合成.現(xiàn)用F點表示C,D運動的合運動,設(shè)置F點的屬性F(x(C) +x(D),y(C) +y(D))即可,軌跡如圖5所示,F(xiàn)的運動是勻速圓周運動.當(dāng)然我們也可以仿照這種方法直接用時間表示坐標(biāo)來描述復(fù)雜的運動,描點F1(3sin (3t), 3cos(5t)),啟動動畫后得到李薩如圖,如圖6所示.
圖5 勻速圓周運動
圖6 李薩如圖
圓周運動在高中物理課程中很常見,以“萬有引力定律”和“磁場”兩節(jié)中出現(xiàn)最多.GeoGebra制作圓周運動的動畫可以很好地模擬物理情境.
(1)構(gòu)造過O和F的直線j,在直線上取點G,隱藏直線j,用線段k連接O和F,用線段l連接O和G,顯示點F和點G及線段k和線段l的軌跡,變換G的位置可以實現(xiàn)高中物理中與圓周運動相關(guān)的多種物理情境.
1)圖7中F和G的角速度相同,F(xiàn)的半徑大,線速度大.
圖7 角速度相同的圓周運動
2)圖8能描述雙星系統(tǒng)中F星和G星的運動特點.
圖8 雙星系統(tǒng)
3)用圓周c表示地球,將G移動到圓周c上,如圖9所示,此動態(tài)過程能描述同步衛(wèi)星(F點)與赤道上物體(G點)圓周運動的特點.
圖9 同步衛(wèi)星
4)作線段l和圓周c的交點I,用線段m連接G和I,線段m可以表示太空電梯,如圖10所示,G點表示太空電梯最高點,I則可以表示地面上的物體.
圖10 太空電梯
5)圖11能描述處在月地拉格朗日點L1的衛(wèi)星G與月球F的運動特點,同樣也可以實現(xiàn)描述拉格朗日點L2.
圖11 拉格朗日點
圖12 開普勒第三定律
圖13 木星沖日
(3)二維螺旋線的模擬:描點K(2tsin (2t), 2tcos(2t)),作圓周(O,K)和半徑OK,如圖14所示,K點沿半徑勻速運動,同時半徑又在勻速轉(zhuǎn)動.
圖14 二維螺旋線頻閃圖
(4)滾輪線的模擬:描點M(6t,0)表示輪軸的勻速運動,描點L(6t+3sin (2t),3cos(2t))表示輪上某點的運動,作圓周(M,L)和半徑ML,如圖15所示.
圖15 滾輪線頻閃圖
以上各圖都能很好地描述物體的運動,從圖中還能看出物體速度(或角速度)的變化規(guī)律,類似于紙帶和頻閃照片,合理的選擇時間變量t屬性中的增量對獲得美麗的頻閃圖至關(guān)重要.其實圖中表示的不是物體的軌跡,顯示動點的軌跡可以用“軌跡”指令.
指令欄直接輸入:軌跡(L,t),圖16中曲線loc1表示動點L的軌跡;同樣動點K的軌跡可以用指令:軌跡(K,t),如圖17所示.
圖16 滾輪線 圖17 二維螺旋線