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        對(duì)話丨張易加

        2021-03-16 00:23:15
        電子競技 2021年12期
        關(guān)鍵詞:王者運(yùn)動(dòng)

        記者:如何看待最近兩年電競行業(yè)的發(fā)展?您個(gè)人是如何思考這件事的?

        張易加:我覺得首先亞運(yùn)會(huì)肯定是一個(gè)歷史性的契機(jī)點(diǎn),但今年整體我們?cè)谟螒蛐袠I(yè)也面臨著一些監(jiān)管政策。既有非常樂觀的行業(yè)向上發(fā)展的趨勢,我們也感受到了社會(huì)各界對(duì)整個(gè)行業(yè)的關(guān)注,是既有壓力又有動(dòng)力的一種雙重疊加的狀態(tài),所以跟往年真的是很不一樣。

        前幾年我們會(huì)覺得電競行業(yè)高歌猛進(jìn),被列為正式體育項(xiàng)目,也開始有很多主流媒體報(bào)道。但是今年我覺得我們會(huì)更冷靜地去看現(xiàn)在這個(gè)行業(yè)所處的地位,以及我們身上應(yīng)該去背負(fù)的一些責(zé)任到底是什么。

        我覺得這方面是我最近這一年想的更多的一個(gè)點(diǎn)。

        回到問題本身,這次的亞運(yùn)會(huì)組織,首先是正式項(xiàng)目了,和雅加達(dá)的表演賽項(xiàng)目肯定是有所不同的。在整個(gè)選拔項(xiàng)目的過程中,我們能夠看到國際組織到國內(nèi)相關(guān)組織,對(duì)這個(gè)事情的嚴(yán)謹(jǐn)性是變得越來越高的。之前在雅加達(dá)那次,感覺整個(gè)入選的周期特別短,但是今年從宣布電競列入亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目到最后公布小項(xiàng)的周期,足足隔了有11個(gè)月之久。這足以證明很多人在關(guān)注這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,很多人都希望進(jìn)入亞運(yùn)會(huì),希望能夠獲得很好的社會(huì)認(rèn)同和發(fā)展。

        第一,我覺得國際組織包括國內(nèi)的組織,不管是亞洲也好,包括我們國家的監(jiān)管部門也好,在這個(gè)事情上是越來越嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,這個(gè)是第一個(gè)感覺。第二個(gè),在整個(gè)組織過程中,我們騰訊運(yùn)營團(tuán)隊(duì)也在牽頭跟體總以及相關(guān)的主管部門在溝通,我們未來國家隊(duì)的組建,在整個(gè)的程序以及溝通的流程環(huán)節(jié),也是越來越嚴(yán)謹(jǐn)了。畢竟是正式比賽項(xiàng)目,獎(jiǎng)牌是記入獎(jiǎng)牌榜的,它代表著我們整個(gè)國家層面上一個(gè)非常嚴(yán)格的、公平公正的選拔過程。表演賽階段,更多還是我們跟國際組織去做好協(xié)同,畢竟還是表演賽,所以我覺得本身它的意義是不一樣的,嚴(yán)謹(jǐn)性我覺得是今年感覺到和往屆很大的不同。

        其次就是亞運(yùn)會(huì)這個(gè)事情對(duì)這個(gè)行業(yè)(的影響),在我看來是兩個(gè)方面。

        一方面是有一個(gè)很好的平臺(tái)去面向世界人民,包括向社會(huì)大眾去展示我們電競運(yùn)動(dòng)的魅力,這是積極的。同時(shí)我覺得它背后意味著更強(qiáng)的這種行業(yè)的責(zé)任。在當(dāng)時(shí)公布入亞的那一天,可能大家還有點(diǎn)印象,就是我發(fā)了一條朋友圈,寫的大意是說我們還有很多的不足,我們還有很多工作是要去做的,包括方方面面的東西。我們向國際頂級(jí)的體育產(chǎn)業(yè)去對(duì)標(biāo)來看,確實(shí)有非常多的方面需要去做、去完善的。

        另外,我想從社會(huì)責(zé)任的角度去談,這也確實(shí)是我這一年來思考最多的東西。比如說社會(huì)公眾會(huì)對(duì)于電競不那么放心,或者起碼有相當(dāng)一部分人不那么放心。當(dāng)然背后是跟游戲,跟未成年的這種保護(hù)之間有一些關(guān)系。今年從游戲領(lǐng)域我們有了非常嚴(yán)格的未成年保護(hù)的政策之后,一定程度上解決了一部分公眾群體的擔(dān)憂,或者說給到了階段性的解決方案。

        但是電競是在游戲的行業(yè)之上孵化出來的新的形態(tài),到底它和游戲的差別在哪里?比如說到底電競需要怎樣面對(duì)社會(huì)或者公眾?特別是家長這個(gè)群體,學(xué)生家長群體是一個(gè)很特定的群體。所有的社會(huì)工作里面,當(dāng)我們走向更大的年齡,我們都會(huì)成為家長,成為父母,我們對(duì)自己的孩子們應(yīng)該講到底電競是什么?它的正向價(jià)值在哪里?怎么去看待這個(gè)行業(yè)?這是我們作為從業(yè)者最應(yīng)該去想清楚,并且去解決和回答的問題。

        我現(xiàn)在有些初步的想法。我認(rèn)為電競過去的很大一部分的論調(diào)是在講電競的產(chǎn)業(yè)價(jià)值,電競作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),年輕人關(guān)注的行業(yè),這是世界的潮流。這里面會(huì)誕生出非常多商業(yè)的機(jī)會(huì),體育行業(yè)也會(huì)擁抱,投資者也會(huì)擁抱,好像不參與這個(gè)事情就落伍了。大家更多看到的是產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,看到的是商業(yè)的機(jī)會(huì),看到的是我被動(dòng)好像就會(huì)落伍了。

        我覺得我們不能否認(rèn)電競自身的產(chǎn)業(yè)價(jià)值,這也是我們過去一直在強(qiáng)調(diào)的。但是今天我看到是,我們應(yīng)該真正意義上從社會(huì)價(jià)值的維度去看,怎么解決公眾或者特定的群體對(duì)我們這個(gè)行業(yè)的看法,我們要解決這個(gè)問題,所以我把這個(gè)東西提煉或者說總結(jié)為電競的普世價(jià)值。

        電競的普世價(jià)值是什么?我們認(rèn)為奧林匹克運(yùn)動(dòng)、體育運(yùn)動(dòng)是好的,我們是相信體育運(yùn)動(dòng)能夠讓人變得更好,但你沉迷于踢球也不好,沉迷于踢球也會(huì)受傷。任何一個(gè)東西把它當(dāng)成運(yùn)動(dòng)的話,它天然應(yīng)該是反對(duì)沉迷的,反對(duì)過度的,它應(yīng)該是一個(gè)有規(guī)律性的,有節(jié)制的,有規(guī)劃去進(jìn)行的運(yùn)動(dòng),這才是運(yùn)動(dòng)應(yīng)該倡導(dǎo)的一個(gè)理念。

        所以我覺得電競的正向價(jià)值可以從幾個(gè)方面去提煉和總結(jié),這也是我們切身的感受,這也是基于我們的王者電競發(fā)展經(jīng)歷過程中的一種實(shí)踐吧。我們從去年開始就提出一個(gè)口號(hào),就是全民電競。全民電競的口號(hào)最后落到實(shí)處,具象來講,就是我們希望把它當(dāng)成一個(gè)團(tuán)建的工具,讓王者榮耀變成一個(gè)團(tuán)建工具。團(tuán)建工具意味著什么?狼人殺也是團(tuán)建工具。以前我們讀書的時(shí)候踢球,打籃球,組織一個(gè)籃球賽是團(tuán)建工具。王者榮耀如果作為一個(gè)團(tuán)建工具,你去參加,比如說用比賽的方式來去組織團(tuán)建,它背后對(duì)于這個(gè)群體是不是有某種促進(jìn)的作用?這個(gè)如果有,那么我們認(rèn)為是電競有機(jī)會(huì)去提煉或者被看到的一種正向價(jià)值。

        確實(shí),我們?cè)诖蛞粋€(gè)部門賽或者一個(gè)內(nèi)部企業(yè)賽的過程中,我們會(huì)更加想贏,我們會(huì)激發(fā)出自己的求勝欲。這個(gè)時(shí)候我們同事之間原來沒有那么熟的,但我跟你加強(qiáng)交流,大家拉近感情,就著英雄套路的組合,會(huì)有很多的一些發(fā)展的討論。在這個(gè)過程中,大家的關(guān)系變得更緊密了。真正上到賽場上,也不完全是你的隊(duì)伍有一個(gè)比我們高很多的高手,你就能碾壓對(duì)方,還是要看團(tuán)隊(duì)配合,團(tuán)隊(duì)的配合在王者游戲里面,在我們的這個(gè)項(xiàng)目里面來講,是高于其他的這種游戲的比重的。

        你看KPL的比賽,有一個(gè)好的教練,團(tuán)隊(duì)之間配合的默契的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過了某一個(gè)單一選手的個(gè)人表現(xiàn),所以這個(gè)是我們的一個(gè)特點(diǎn)。

        回到我們參加部門賽這種級(jí)別來看,我認(rèn)為這里面的普世價(jià)值在于首先它是能夠有助于去提升溝通協(xié)作能力的,它是能夠去激發(fā)一個(gè)小群體的這種集體榮譽(yù)感。小到我們一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),稍微放大一點(diǎn),我們戰(zhàn)隊(duì)所代表的這個(gè)部門,這個(gè)中心,去跟另外一個(gè)部門PK,我的部門的榮譽(yù)。大到是說我們代表了某一個(gè)賽區(qū),某個(gè)城市,我們現(xiàn)在也做地域化,到未來我們也計(jì)劃舉辦世界賽。

        包括其他的賽事里面看到,比如國家層面的比賽,是非常有魅力的。所以,電競這件事情的普世價(jià)值在于它能夠激發(fā)普通人對(duì)所在群體的集體榮譽(yù)感,我更愿意把這個(gè)詞叫做集體榮譽(yù)感,而不是叫做團(tuán)隊(duì)精神。

        參與電競比賽過程,溝通協(xié)作和提升集體榮譽(yù)感,這個(gè)是我認(rèn)為非常重要的一個(gè)價(jià)值點(diǎn),我們應(yīng)該不斷去提煉和放大。

        最后還有一個(gè)點(diǎn)就是說電競到底是一項(xiàng)什么樣的運(yùn)動(dòng)?我們簡單地去把它歸為體育運(yùn)動(dòng)。說實(shí)話,我覺得有些時(shí)候在某一些特定的場景去講,它的理解難度是有的。對(duì)一個(gè)家長,你突然間跟我說電競是一個(gè)體育運(yùn)動(dòng),他繞不過來的,為什么玩游戲也是體育運(yùn)動(dòng)呢?你又不去戶外對(duì)不對(duì)?好像你就趴在那,拿著一個(gè)手機(jī)或者對(duì)著電腦,為什么就是一個(gè)體育運(yùn)動(dòng)呢?對(duì)公眾是有理解門檻的。

        我認(rèn)為電競應(yīng)該是一個(gè)叫做智力驅(qū)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)。電競它是手腦協(xié)同,既是需要腦力的比如說這種快速的反應(yīng),同時(shí)也要有這種手部的操作。但是歸根到底,它整體上還是一個(gè)以智力、腦力驅(qū)動(dòng)的運(yùn)動(dòng),我們應(yīng)該去看到運(yùn)動(dòng)本身的一個(gè)特點(diǎn)。

        再來說基于這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)特點(diǎn),我們到底鍛煉了什么?體育運(yùn)動(dòng)鍛煉你的身體,讓你的身體機(jī)能變得更好。讓你運(yùn)動(dòng)的機(jī)能,讓你的新陳代謝得以提高。電競的競賽活動(dòng)是對(duì)你智力的鍛煉,對(duì)你腦力的,比如腦細(xì)胞的這種反應(yīng)能力的鍛煉,它也是能夠起到一定作用的。我們?cè)谝幻腌姷臅r(shí)間之內(nèi)要想到從哪條分路去搶奪某一個(gè)優(yōu)勢,包括秒換各種裝備,比如名刀,所有的動(dòng)作都需要在非常短的時(shí)間里面來做。一個(gè)腦力不行或者比如智力不行的人是沒有辦法去完成這樣運(yùn)動(dòng)的。反過來說,如果你能通過一種訓(xùn)練去掌握這種技能,是不是意味著它對(duì)你的智力或者對(duì)腦力運(yùn)動(dòng)是一種促進(jìn)呢?這個(gè)我們非常期待有一些學(xué)術(shù)界、科研界的從業(yè)者在未來能夠去證明這件事。

        記者:您覺得產(chǎn)業(yè)環(huán)境和前兩年會(huì)有什么不一樣的地方?

        張易加:產(chǎn)業(yè)環(huán)境的話,整體上我覺得是會(huì)更理性一點(diǎn)的,雖然最近因?yàn)镋DG奪冠,包括電競?cè)雭喌倪@些事件,對(duì)于行業(yè)的外部來講出圈了,會(huì)增強(qiáng)一些電競產(chǎn)業(yè)的信心。但本質(zhì)上來講,我感覺會(huì)比前兩年更理性一些。所以我覺得電競本身現(xiàn)在最大的問題是什么?它的獨(dú)立產(chǎn)值太小了,就是游戲的產(chǎn)值相對(duì)還是比較大的,但是電競的獨(dú)立產(chǎn)值太小了。我們把游戲收入利益一刨開,現(xiàn)在電競本身版權(quán)贊助衍生品門票等等這些直接收入,包括球星經(jīng)紀(jì),產(chǎn)生的真正意義上的產(chǎn)值太小了。

        所以在這個(gè)階段來講,就是你說產(chǎn)業(yè)發(fā)展我覺得理性一點(diǎn),某種程度上我覺得不是壞事。從投資者的角度來講,如果你想賺快錢,投資電競不一定會(huì)是一個(gè)很好的標(biāo)的。但是我們認(rèn)為應(yīng)該把電競的獨(dú)立產(chǎn)值逐步地去做高,在做高的背后,是我們對(duì)于觀眾群體、粉絲群體的一種尊重。你推給他的產(chǎn)品是不是他喜歡的東西,你只是借著電競的流量,借著電競的標(biāo)簽,去賣給他了一杯完全沒有任何差別的奶茶,只是上面貼著不同的logo,還是說你針對(duì)這杯奶茶,有基于他觀看比賽的場景以及心理的洞察,這其中包括和選手、和戰(zhàn)隊(duì)之間一種情感連接。然后專門為他定制,或者生產(chǎn)出一個(gè)品質(zhì)優(yōu)于原來標(biāo)準(zhǔn)版的奶茶,這個(gè)時(shí)候你貼上 logo,能夠喝出不同的奶茶。

        如果我們用這個(gè)思維去看,我們的獨(dú)立產(chǎn)值注定不會(huì)是一個(gè)快速膨脹的過程。 任何一個(gè)行業(yè)本身的一個(gè)發(fā)展的規(guī)律里面,它都不會(huì)是一個(gè)非常快速膨脹,它一定是一個(gè)緩慢的,一點(diǎn)一點(diǎn)往上去走,最后慢慢做大。所以在獨(dú)立產(chǎn)值的問題上來講,我覺得需要的是更多的耐心。

        不管是從業(yè)者,還是未來連接更多進(jìn)入到電競行業(yè)的伙伴們,我們也希望伙伴們也是能夠相對(duì)比較有耐心地去經(jīng)營它。我聽到一個(gè)比較好的說法,就是辯證去看的說法,在歐美市場大家怎么去看電競,大家在看電競的視角像極了30年前的籃球,或者100年前的足球。如果用這個(gè)視角去看,我們現(xiàn)在才幾年,我們的發(fā)展歷程還很短,我們現(xiàn)在是發(fā)源期,中國電競經(jīng)過了20年,進(jìn)入了一個(gè)很好的發(fā)展年代。但是和成熟的體育賽事相比,我們還是太年輕了。在這很多年之間,怎么去做大產(chǎn)值,并不是說靠資本的這種注入來催生。這個(gè)產(chǎn)業(yè)不能簡單依靠資本去催生,它還是要有一些真正情感的培養(yǎng)。

        王者電競特別希望提一個(gè)概念叫共創(chuàng),我們的IP也是共創(chuàng),我們的電競生態(tài),也是可以跟大家一起共創(chuàng)。我們希望尋找到越來越多志同道合的合作方來跟我們共創(chuàng)電競生態(tài),而不是去簡單地投資電競生態(tài)。如果要發(fā)展這個(gè)行業(yè),把產(chǎn)值做高,有更好的回報(bào),更理性的對(duì)待,我們就用共創(chuàng)的心態(tài)去對(duì)待電競行業(yè)的發(fā)展,而且實(shí)際上有非常多的領(lǐng)域現(xiàn)在亟待有更多優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)、優(yōu)秀的人士去共創(chuàng)。

        包括其實(shí)有一個(gè)我一直想做、想解決,但目前還沒有解決好的,就是電競康復(fù)的領(lǐng)域。對(duì)于職業(yè)選手來說,什么樣是科學(xué)的,現(xiàn)在沒有人能給出類似公式一樣的結(jié)論。所以選手們只能盡可能長時(shí)間地訓(xùn)練,畢竟努力是沒錯(cuò)的,但沒人說得清這是否科學(xué)。再細(xì)致的比如說營養(yǎng)學(xué),選手們應(yīng)該吃什么、喝什么,這些對(duì)于賽場上的表現(xiàn)是否會(huì)造成影響。人作為一個(gè)生物體,還是要遵循基本的客觀發(fā)展規(guī)律的?,F(xiàn)在我們的很多選手,打了很多年職業(yè),都是有一定運(yùn)動(dòng)損傷的,那么誰能夠?yàn)樗麄冎贫茖W(xué)、有效的康復(fù)方案。聯(lián)盟和俱樂部現(xiàn)在也在有意識(shí)地關(guān)注這方面,只是說目前我們采用的這些理療手段,是否是有效的,我們并不是很清楚。因此,我們也需要這方面專業(yè)的團(tuán)隊(duì),來跟我們進(jìn)行合作。比如說他們過去可能有傳統(tǒng)體育領(lǐng)域的康復(fù)經(jīng)驗(yàn),能夠幫助我們的選手量身定制一套有效的康復(fù)方案以及營養(yǎng)方案,讓我們的選手延長自己的職業(yè)生涯。

        我們其實(shí)希望各行各業(yè)、各個(gè)領(lǐng)域的頭部合作方能夠參與到電競行業(yè)來。俱樂部是很重要的入口,除了俱樂部之外,周邊衍生的產(chǎn)業(yè)一定也存在入口,像影視、綜藝等等也有一些成功的范例,類似的例子在很多領(lǐng)域都是存在的。我們現(xiàn)在思考的是,這些入口留得夠不夠,有了入口之后,有沒有成熟的商業(yè)模式,有商業(yè)模式,大家才會(huì)持續(xù)地投入,才會(huì)穩(wěn)定地來共創(chuàng)。這是一個(gè)解決長期產(chǎn)值發(fā)展的理念,特別是我們作為版權(quán)方的角色,更加需要慎重地制定規(guī)則。我們要更慎重地從生態(tài)的角度去看,怎么能夠讓生態(tài)持續(xù)發(fā)展,而不是只看到我們版權(quán)方自身的利益,我覺得這一點(diǎn)非常重要。

        記者:王者榮耀電競未來的發(fā)展方向是怎樣的?

        張易加:最近我們?cè)谟懻撏跽唠姼偟奈磥戆l(fā)展方向,確實(shí)也在內(nèi)部做了很多輪的探討。我們提煉出來,王者電競和其他的電競項(xiàng)目不同的點(diǎn)在于,我們不太希望把王者的電競做成一個(gè)精英運(yùn)動(dòng),我們希望把它做成一個(gè)競技運(yùn)動(dòng)。這兩者在學(xué)術(shù)上似乎是有不同的定義,精英運(yùn)動(dòng)更關(guān)注的是成績、背后的結(jié)果。但是競技運(yùn)動(dòng)本身關(guān)注的更多的是運(yùn)動(dòng)員自身的發(fā)展。這兩者之間是有一些不同的。這個(gè)東西的定義不同就會(huì)導(dǎo)致你的真正最終的群眾基礎(chǔ)是怎么樣的,你這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是不是可以比較容易大眾參與的,能大眾參與,你才有可能讓它變成一個(gè)更加全民性或者普及性的運(yùn)動(dòng)。

        你看王者的電競現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)了這樣一種苗頭或者這樣一種趨勢?,F(xiàn)在發(fā)現(xiàn)最容易發(fā)起的電競比賽肯定還是王者,這個(gè)還是一個(gè)普適性的東西。所以總體看來,引發(fā)公眾參與是電競未來的重要發(fā)展趨勢。我們認(rèn)為像王者這樣的產(chǎn)品,當(dāng)然也不止王者,未來有更多優(yōu)秀的產(chǎn)品,能夠迎合這樣的這種趨勢,真正滲透到日常生活。王者電競更多的是關(guān)注參賽者自身的一種成長和變化,而不僅僅只是關(guān)注到你作為一個(gè)精英運(yùn)動(dòng)本身帶來的成績和榮譽(yù)。所以這兩者之間是有一點(diǎn)點(diǎn)不同的。榮譽(yù)固然重要,但我們更加強(qiáng)調(diào)從事電競運(yùn)動(dòng)的參與感、價(jià)值感,不僅僅是你獲得了一個(gè)冠軍,不僅僅是你獲得榮譽(yù),還獲得了比如說你作為一個(gè)運(yùn)動(dòng)員參與者本身的一種成長。

        對(duì)于職業(yè)運(yùn)動(dòng)員來講,他有職業(yè)運(yùn)動(dòng)員的成長、收獲,有他的高光、榮譽(yù)、生涯、輝煌。我們作為一個(gè)普通的參賽者,能不能也體驗(yàn)到電競的魅力呢?也是有的,我們?cè)诓块T賽里面就可以,讓你有一個(gè)在你的群體里去秀出自己高光時(shí)刻的可能性。在這個(gè)里面來講,我覺得我們的發(fā)展方向就會(huì)慢慢地和其他的運(yùn)動(dòng),或者和其他的項(xiàng)目會(huì)有一些不太一樣的地方。所以我們也是希望沿著這個(gè)方向持續(xù)地對(duì)我們整個(gè)的電競生態(tài)有一個(gè)更加長期的、長遠(yuǎn)的規(guī)劃,真正意義上能夠把它當(dāng)成一個(gè)全民性的競技運(yùn)動(dòng),這個(gè)是我們的一個(gè)非常重要的愿景。

        記者:在全球范圍內(nèi),您如何定位和評(píng)估王者生態(tài)或者泛王者生態(tài)的電競市場?

        張易加:過去因?yàn)楹芏嗫陀^原因,導(dǎo)致了王者國內(nèi)版和國際版的一些差別,玩法上的差別,所以某種程度上確實(shí)導(dǎo)致了我們沒有辦法在用戶界面上去呈現(xiàn)出一個(gè)很好的國際賽,真正意義上的國際賽,這個(gè)確實(shí)也是我們很多年的痛點(diǎn)。但是今年剛好有這么一個(gè)契機(jī),也是因?yàn)閬嗊\(yùn)會(huì),我覺得我們確實(shí)要去解決不同國家的運(yùn)動(dòng)員怎么比賽的問題。所以我們?cè)诟械倪@些國際組織的溝通中,也提出來說希望我們能夠解決,比如說不同國家運(yùn)動(dòng)員能夠在同一個(gè)版本里面去打比賽,用一個(gè)基本的、公平公正的這樣一個(gè)版本來比賽,所以就有了這樣一個(gè)王者亞運(yùn)版出來。于是我們就想既然可以有王者榮耀亞運(yùn)版,可以讓不同國家地區(qū)的選手來打同一個(gè)版本,那我們的世界賽是不是也有比如說去把亞運(yùn)版本做一定的延續(xù),做一定的優(yōu)化,讓更多地區(qū)、國家的隊(duì)伍在亞運(yùn)會(huì)之后,還能持續(xù)地去運(yùn)營,還能持續(xù)地讓這樣一個(gè)版本去賽場上,讓更多的用戶看到。

        所以有了我們后面和AoV在賽事層面上的這樣一個(gè)融合發(fā)展的計(jì)劃。我們?cè)诮衲?月份已經(jīng)對(duì)外發(fā)布了明年的世冠,就是跟AoV的原來最頂級(jí)的國際賽事AWC共同升級(jí)成一個(gè)新的賽事,就是全新的王者榮耀世界冠軍杯。但坦率地說,這件事情過去確實(shí)也沒有游戲這么做。我們也是希望盡全力地去做一個(gè)嘗試。在未來的時(shí)間周期里,我們其實(shí)可以期待,賽事版本會(huì)讓越來越多的觀眾能夠看懂,讓越來越多選手在其中找到交集。這是我們很重要的一個(gè)嘗試,也是未來能夠?qū)で笸黄频年P(guān)鍵點(diǎn)。目前雖然兩個(gè)版本中間存在差異,但大家還是能夠從中找到觀賽的樂趣,所以我們覺得還是非常有機(jī)會(huì)的。另外對(duì)于一個(gè)項(xiàng)目來說,有沒有國際賽的差別還是很大的。所以我們是希望先解決有沒有的問題,再逐步地通過更長的時(shí)間周期去迭代它,無論是版本還是賽事的體系。這一定是需要一個(gè)時(shí)間周期去孵化、培育,包括去探索出一條屬于王者國際賽的道路。

        國際市場方面,我們也是非常重視的。今天我們公司還發(fā)布了一個(gè)全新的品牌,在國際上發(fā)行的品牌。未來我們會(huì)有專門在國際市場上的這種發(fā)行的團(tuán)隊(duì),甚至獨(dú)立的公司,幫助 AoV在國際市場上去獲得更好的發(fā)展,來擴(kuò)大它的全球市場份額。這件事情我們認(rèn)為應(yīng)該是從全球的游戲市場來看,特別是MOBA這個(gè)品類,我們認(rèn)為還是有很大空間的。

        你看我們現(xiàn)在有好幾款游戲是在國際上已經(jīng)取得了比較好的成功,特別是像射擊,射擊這個(gè)品類現(xiàn)在有非常好的這種全球產(chǎn)品。過去MOBA品類,也是有的,手機(jī)游戲這個(gè)領(lǐng)域,我們過去AoV在這個(gè)方面也取得很好的成績,特別在東南亞地區(qū)也有很好成績的。我們是希望下一步能夠在更大的市場上去獲得更好的一個(gè)發(fā)展,特別是結(jié)合我們?nèi)蛐缘谋荣惖呐e辦,能夠去幫助到AoV能夠在國際市場上去獲得更大的份額和影響力。這個(gè)我們相對(duì)來講,還是很看好的一個(gè)市場,最終要看你怎么樣去把產(chǎn)品打磨更好,同時(shí)要能夠去適配不同國家、地區(qū)的審美習(xí)慣和游戲習(xí)慣。

        本地化也是一個(gè)很重要的工作的,它中間要有一個(gè)共性。對(duì)于電競來講,它需要一個(gè)共性,一個(gè)版本的共性。但是要落地到比如每一個(gè)地區(qū)的體驗(yàn)來講,它又需要有一些本土的這種個(gè)性。中間怎么樣去平衡,這是一個(gè)非常有意思的過程。但總體上我們會(huì)非??春?,我們未來在國際市場上的進(jìn)一步的發(fā)展,而且我們也肯定全力以赴地去往前走。

        記者:進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)之后,接下來,您下一步的方向是怎樣的?

        張易加:我覺得先說一下我們團(tuán)隊(duì)的目標(biāo),我們從整個(gè)團(tuán)隊(duì)的人員構(gòu)成來講,還是原來做KPL的業(yè)務(wù)的原班人馬,我們現(xiàn)在成為天美電競的團(tuán)隊(duì),有一個(gè)樸素的愿景,還是希望把電競能夠做成一個(gè)非常具有社會(huì)認(rèn)同感的這樣一個(gè)產(chǎn)業(yè)吧。在這個(gè)愿景的思考下,我們所有的出發(fā)點(diǎn)應(yīng)該還是去回到傳播電競的正向價(jià)值,我們是不是對(duì)于普世的人群具有正向價(jià)值。基于電競正向價(jià)值的基礎(chǔ)上,我們做為廠商的角色、版權(quán)方的角色去看,這個(gè)行業(yè)發(fā)展應(yīng)該有一個(gè)更為全局的視野。我們應(yīng)該去在設(shè)計(jì)規(guī)則,設(shè)計(jì)生態(tài)的時(shí)候,留出更多的一些口子、空間去擁抱每一個(gè)領(lǐng)域優(yōu)秀的合作方,跟我們一起共創(chuàng)。然后把這個(gè)行業(yè)的產(chǎn)值,它的影響力能夠長期地、可持續(xù)地做得更大,這個(gè)是我們對(duì)這個(gè)事情的一個(gè)立體化的思考。

        我相信亞運(yùn)會(huì)是一個(gè)新的起點(diǎn),我們的下一個(gè)臺(tái)階在哪里?是入奧還是什么?但是入不入奧不是最關(guān)鍵的,關(guān)鍵是電競本身、電競行業(yè)本身意味著什么?有正向普世價(jià)值的,并且具有社會(huì)認(rèn)同感,這件事情是最重要的。我們現(xiàn)在急需要通過亞運(yùn)會(huì)的平臺(tái)證明我們是有正向價(jià)值的,我們應(yīng)該更加努力地、更加篤定地在我們認(rèn)為正確的事情上、正確的價(jià)值上去投入更多的思考、更多的實(shí)踐。最終當(dāng)我們有一天走到了更高舞臺(tái)的時(shí)候,能對(duì)得起人民群眾對(duì)我們的關(guān)注。不管你是一個(gè)運(yùn)動(dòng)員還是一個(gè)普通的團(tuán)建參與者,你都能夠從中有收獲、有成長。這個(gè)我覺得是電競未來真正意義上應(yīng)該堅(jiān)持的一個(gè)發(fā)展方向。

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