人工智能技術擁有很大的前景,基于游戲本身便是一個虛擬世界,人工智能技術有望成為將虛擬世界和現(xiàn)實世界聯(lián)系起來的一座新橋梁。
談到游戲產業(yè)里的前沿科技應用,讓我們較先想到的是前幾年如火如荼的VR 和AR 技術,然而VR 和AR 給游戲產業(yè)帶來的影響力并不如預計那樣,仿佛下了一陣狂風暴雨之后,便雨后初晴了。
與此同時,另一項前沿技術伴隨著泛應用性出現(xiàn)在人們的視野中,它便是人工智能(AI)技術。
人工智能技術在近幾年發(fā)展迅猛,滲透到各行各業(yè),涉及機器人、軟件、新能源汽車等多個領域,掀起了一場智能革命,給很多領域帶來深刻變化。
在近日發(fā)布的《中共中央關于制定國民經濟和社會發(fā)展第十四個五年規(guī)劃和二〇三五年遠景目標的建議》中提出:“要瞄準人工智能、量子信息、集成電路、生命健康、腦科學等前沿領域,實施一批具有前瞻性、戰(zhàn)略性的國家重大科技項目?!笨梢姡斯ぶ悄芗夹g在現(xiàn)代科技浪潮中的影響力。
游戲產業(yè)作為當代生活娛樂的一大支柱產業(yè),近年來受到越來越多的關注,國內的游戲廠商也圍繞著游戲內容、游戲體驗、活動付費大做文章,而此時人工智能作為新興技術進入游戲產業(yè),不免會給業(yè)內人士和玩家們帶來“這是不是商家的新噱頭”這樣的疑問。
對此,完美世界CEO 蕭泓談道:“人工智能是新一輪科技革命和產業(yè)變革的重要驅動力量,加快發(fā)展新一代人工智能是事關我國能否抓住新一輪科技革命和產業(yè)變革機遇的戰(zhàn)略問題?!?/p>
針對人工智能對游戲的影響,蕭泓認為,首先,從游戲產業(yè)發(fā)展角度而言,人工智能技術能夠提高游戲研發(fā)的深度和廣度,推動游戲產業(yè)發(fā)展??梢越柚斯ぶ悄芗夹g推出更具前瞻性、更具浸入性、更具科幻感的有趣的游戲?!熬拖耠娪啊额^號玩家》展現(xiàn)的那樣,可以創(chuàng)造更加美好的游戲世界。”
從技術的發(fā)展角度而言,游戲是目前各種新技術的良好試驗場,經過游戲產業(yè)的實際應用,可以加快新技術落地應用。人工智能等各種新技術在游戲行業(yè)率先進行應用,必然促進游戲行業(yè)的技術革新和產品創(chuàng)新,促進游戲行業(yè)的快速發(fā)展。
眼下,完美世界正加快人工智能布局,并且基于人工智能等新技術未來前景的認識,完美世界對于布局新技術的信心和決心更加堅定。
無獨有偶,網易作為游戲產業(yè)內巨頭之一,也正深入挖掘人工智能領域。作為國內首家游戲AI 研究機構,網易伏羲基于大數(shù)據(jù)和云計算平臺,觸角遍及強化學習、圖像動畫、自然語言處理、用戶畫像、虛擬人等領域。在網易伏羲技術的賦能下,網易旗下多款游戲在提升游戲體驗和降低研發(fā)成本等方面嘗到了技術的甜頭。
對于網易伏羲而言,這并不是游戲AI的上限,仍有更大的想象空間和價值,線上沉浸式會議系統(tǒng)就是他們在AI 領域的新賽道之一。從其成立宗旨“創(chuàng)建人工智能與游戲交叉領域的世界級實驗室”便可以看出,網易在人工智能的道路上將越走越遠。
綜合來看,人工智能技術正在一步步優(yōu)化游戲產業(yè)的傳統(tǒng)技術,從而帶來更多人性化和便捷的體驗。同時人工智能技術擁有很大的前景,基于游戲本身便是一個虛擬世界,人工智能技術有望成為將虛擬世界和現(xiàn)實世界聯(lián)系起來的一座新橋梁。
伴隨著競技游戲成為越來越多人屏幕前的新寵,電子競技已慢慢跳出娛樂的范疇,成為一項專業(yè)運動。2020 年12 月16 日,亞奧理事會宣布電子競技項目成為亞運會正式比賽項目,并參與2022 年杭州亞運會。
電子競技的“脫胎換骨”,反映出游戲產業(yè)正被人們抱以巨大的需求和期待。對于“大熱”的電子競技,AI 技術是否將與其擦出新的火花?
坐擁“王者榮耀”這款“國民級”電競游戲的騰訊游戲,對AI 技術的融合發(fā)展較為看好,騰訊高級副總裁馬曉軼在利用AI輔助電競的問題上談道:“我們在尋找利用AI 提高游戲體驗的途徑。我們讓‘王者榮耀’玩家與AI 對戰(zhàn),利用他們來測試我們的AI,測試的效果很好?,F(xiàn)在我們的AI 已經可以和一些職業(yè)選手對抗了,此外,站在開發(fā)商的角度,我們也在探索利用AI 幫助我們開發(fā)游戲的方式?!?/p>
基于此,騰訊與高通、Vivo 合作開發(fā)新項目“想象力工程”,旨在“王者榮耀”等MOBA 游戲里,通過AI 為用戶帶來更智能、更高效、更擬真的游戲體驗。而Vivo 將組建一支全AI 手游電競隊伍Supex,讓AI通過MOBA 游戲如“王者榮耀”學習和優(yōu)化。Vivo 創(chuàng)新創(chuàng)意領域總監(jiān)王友飛表示,Supex會為手游電競帶來更好的競技體驗。
同時,蕭泓也指出,從游戲玩家的角度而言,一方面,人工智能技術可以讓我們有更好的游戲體驗,另一方面,人工智能可以化身游戲高手,成為玩家的神對手或神隊友,提高游戲的趣味性。比如阿爾法狗的出現(xiàn),極大地促進了圍棋職業(yè)高手的水平,AI 與人類電競戰(zhàn)隊對戰(zhàn),不僅能增強電競的趣味性,還能起到陪練的作用,提升戰(zhàn)隊的水平。
當前,AI 技術在不斷成長的過程中,愈發(fā)與游戲形成互相交融、互相影響的趨勢,不少AI 技術的突破都離不開游戲的演練。而從長遠來看,我國經濟正處在升級轉型的關鍵時期,科技正在成為經濟發(fā)展的重要推動力,人工智能等新一代技術的應用將持續(xù)促進游戲產業(yè)的發(fā)展,并且?guī)痈餍懈鳂I(yè),乃至整個經濟的快速發(fā)展。