甘兆揚
克格勃總部高級會議
本作的時間設(shè)定在冷戰(zhàn)白熱化的1980年代初期,以當時真實的伊朗德黑蘭人質(zhì)事件為開端,逐步勾勒出兩大陣營間針鋒相對的諜戰(zhàn)故事。根據(jù)游戲劇情,美國為幫助西歐抵御蘇聯(lián)威脅,在西歐主要城市秘密放置了代號為“綠燈”的小當量核彈,用于在蘇軍入侵時引爆。相關(guān)情報被蘇聯(lián)方面獲得,蘇聯(lián)間諜計劃秘密竊取并引爆“綠燈”核彈,以毀滅西歐同時嫁禍于美國。美蘇雙方圍繞“綠燈”核彈進行了一場驚心動魄的殊死較量,而雙方插入對手的情報網(wǎng)絡(luò)也逐漸顯現(xiàn)。跌宕起伏的游戲情節(jié)為玩家演繹了一場精彩的諜戰(zhàn)故事,游戲在劇情設(shè)計上的深厚功底值得細細玩味。
實際上,本作與同為冷戰(zhàn)題材的《使命召喚7:黑色行動》聯(lián)系密切,某種程度上可以看作是其續(xù)作。本作的主人公是一名綽號“鈴”的雙面間諜,因任務(wù)需要被中情局吸收,需要指出的是,主人公的性別、名字、出生地、前職業(yè)背景等信息均可由玩家自由編寫和選擇,因此主角的身份并不固定。玩家可為主角選擇數(shù)個不同性格特征,不同的特性將賦予主角提高射速、受傷后快速恢復、提高刺殺能力等特殊技能,需要玩家自行考量和取舍。此外,本作中部分主角與《使命召喚》多部作品存在一定聯(lián)系,黑色行動中玩家熟知的人物哈德森、伍茲、梅森等將逐一亮相。本作場景跨越荷蘭、土耳其、古巴、蘇聯(lián)、東德等地域,且其中一關(guān)穿插了主角對越戰(zhàn)的回憶,較為真實地刻畫了冷戰(zhàn)背景下的社會氛圍。游戲的自由度明顯提高,主角的對話內(nèi)容、完成任務(wù)的方式、關(guān)卡進程,乃至游戲結(jié)局都會根據(jù)玩家的選擇有所不同。需要注意的是,本作貼合諜戰(zhàn)題材加入了一定的解謎元素,玩家需要在游戲中搜集特定證據(jù),按照提示進行相應(yīng)分析和研判才能做出正確判斷。游戲中對敵人和線人可以選擇殺死、釋放或俘虜,不同的選擇會對劇情產(chǎn)生一定影響。
中情局用于開展活動的安全屋
夜幕下的東柏林檢查站
總體而言,本作自由度尚未達到沙盒類游戲程度,但豐富的情節(jié)和出色的環(huán)境渲染營造出了一幅扣人心弦的諜戰(zhàn)畫卷,游戲質(zhì)感堪稱一流。
雨夜中的柏林墻
雨夜中的柏林墻越戰(zhàn)時期的美軍基地
本作的設(shè)計基本圍繞作戰(zhàn)展開,既有正面交火也有潛行滲透,不同的行動方式將觸發(fā)相應(yīng)的挑戰(zhàn)。游戲中的武器裝備基本符合時代背景,均為當時常見的輕武器,但在附件(包括供彈具、光學瞄具、部分零件)上有所差異。除槍械外,游戲還提供了各類爆炸物及多種冷兵器供主角選擇。本作令人耳目一新的是具有多種近戰(zhàn)刺殺動作,主角在貼近敵人時可直接使用,一氣呵成的擊殺讓人心跳加速。游戲新增挾持功能,玩家可抓住敵人充當肉盾同時持槍開火,起到一定的掩護作用。在潛伏行動中主角須盡量使用消聲武器或匕首,在干掉敵人后須立即隱藏尸體?;蛟S是為了體現(xiàn)諜戰(zhàn)特色,游戲中增加了開鎖環(huán)節(jié),主角需要在不被發(fā)現(xiàn)的情況下解開不同等級的鎖具,在入門時可選擇輕推或重擊。敵人的警覺程度會在頭頂?shù)陌卓蛑酗@示,玩家必須盡量避免暴露導致任務(wù)失敗。在游戲進程中同伴會給予相應(yīng)的提醒和指示,玩家必須認真聽取才能完成任務(wù)。游戲中的技術(shù)含量著實不淺:可遙控引爆的小型自殺式無人車、體積小巧的竊聽追蹤裝置、使用保密技術(shù)加密的電腦系統(tǒng)等等。主角達成目標可以選擇多種方法,進行多種嘗試。游戲中還有十分懷舊的大型臺式游戲機,玩家可隨時進行玩樂,極大提高了游戲的趣味性。
駕車追逐射擊
主角搭乘直升機行動
在酒吧中與主角接頭的女特工
本作已經(jīng)達到4K分辨率,優(yōu)秀的畫質(zhì)令游戲畫面如影視作品般逼真。游戲的音效也十分出色,根據(jù)游戲進程時而激昂,時而陰冷,時而詭異,給人以身臨其境之感。游戲?qū)鋺?zhàn)時期東西方的標志性地標進行了細膩刻畫,令游戲的時代感十分強烈。
本作的場景、動畫、人物、槍械、物品等立體感十足,更具沉浸感。游戲?qū)⑼婕規(guī)Щ亓搜c火相碰撞的冷戰(zhàn)時代,給玩家留下了無限的遐想和思考。