楊亞輝
摘要:戲劇與影視藝術(shù)看似是兩個不同的藝術(shù)體現(xiàn),但其本質(zhì)有必然的聯(lián)系,早期的影視藝術(shù)也是脫胎于戲劇藝術(shù),有很多著名的戲劇藝術(shù)表演者投身到影視藝術(shù)創(chuàng)作中,可以說戲劇和影視藝術(shù)都是基于敘事性結(jié)構(gòu)的藝術(shù)表達,都是在完整的講述某一件事,都是在“講好一個故事”,不過在講故事的三要素——人物、環(huán)境、情節(jié)體現(xiàn)上有所不同。本文深入探討戲劇和影視藝術(shù)中的敘事性場景的內(nèi)涵,了解兩者在敘事性場景中的相同點與差異點,最后結(jié)合實例談兩者之間的區(qū)別,驗證主題。
關(guān)鍵詞:戲劇和影視藝術(shù)? 敘事性場景
中圖分類號:J905?文獻標識碼:A?文章編號:1008-3359(2021)01-0137-04
首先需要肯定的是,影視藝術(shù)脫胎于戲劇藝術(shù),在影視藝術(shù)誕生初期,不少戲劇藝術(shù)家投身到影視藝術(shù)創(chuàng)作中,為后人留下了寶貴的經(jīng)驗,影視藝術(shù)和戲劇藝術(shù)具有“同源性”,但發(fā)展至今,影視藝術(shù)和戲劇藝術(shù)也有了較大的差別,根源在于是否有“在場性”,即戲劇藝術(shù)在場中對觀眾表演,而影視藝術(shù)則透過大屏幕對觀眾放映,有更充足的準備空間,就有了更廣闊的藝術(shù)創(chuàng)造空間,在敘事性場景方面,兩者也有較大不同。
一、敘事性場景
場景即是表演空間,是敘事的表現(xiàn)內(nèi)容和重要手段,這里不再深摳字眼,戲劇和影視藝術(shù)中的場景,是具有一定時間線與空間感的展現(xiàn),是戲劇和影視藝術(shù)中的基本單元,在戲劇和影視藝術(shù)中,任何一個場景都需要具備敘事性質(zhì),即這一場景究竟是什么樣的、人物有哪些、究竟在表達什么,也就是故事的三要素——人物、環(huán)境與情節(jié),一個完整的戲劇和影視藝術(shù)表演,都是由無數(shù)個敘事性場景組成的,場景可大可小,小的、短的場景即是表演中定格下來的某一個畫面,大的、長的場景是一個敘事段落,在戲劇藝術(shù)表演上稱為“幕”,在影視藝術(shù)表演中叫做“集”,所有的場景都應(yīng)該是前后聯(lián)系、承上啟下的,突出敘事性特點,做好這些,才能完整講完一個故事。
一個完整的敘事性場景,需要有人物、環(huán)境、情節(jié)等諸多因素,放在戲劇藝術(shù)上就是人物表現(xiàn)、物件擺設(shè)等,放在影視藝術(shù)上也是如此,區(qū)別在于影視藝術(shù)是一個個敘事性場景拼接、重組、剪輯出來的,給表演者的準備時間以及犯錯機會要多,敘事性場景的轉(zhuǎn)折變化會更加自然,而戲劇藝術(shù)的轉(zhuǎn)折變化則較為生硬,常用舞蹈、音樂等充斥其中。
二、戲劇和影視藝術(shù)中敘事性場景的因素
(一)人物
人物是表演藝術(shù)的靈魂,表演者帶入到劇情中人物情感,然后通過語言、動作、表情三方面將任務(wù)情感以及人物特點表現(xiàn)出來,但也有默聲電影或者默聲片段等,主要是深度刻畫人物,反映劇情,最著名的莫過于喜劇大師卓別林,他的默聲電影無疑是經(jīng)典之作,伴隨著一代人的成長,人物形象的塑造以及故事情節(jié)的推動是敘事性場景的主要因素。
(二)動作與對白
戲劇和影視劇中的動作與對白都是人物之間的信息交流,相互配合揭示人物性格,推動敘事發(fā)展的必備因素,優(yōu)秀的動作與對白能充分展現(xiàn)出人物的情感,塑造人物形象,向觀眾展示情節(jié)沖突,講述故事內(nèi)容。除此之外,旁白的作用也尤為明顯,其一部分是人物內(nèi)心的真實感受,無法直接說出口,另一部分則是為了解釋劇情以及幫助塑造人物性格,例如在《阿甘正傳》中,阿甘的性格木訥,人物對白不多,卻用精妙的旁白來展現(xiàn)阿甘的精神狀態(tài),從而推動故事情節(jié)發(fā)展,最著名的莫過于那一句“人生就像一盒各式各樣的巧克力,你永遠不知道下一塊將會是哪種”,筆者的理解是阿甘對于未來的迷茫以及隨波逐流的態(tài)度,但同時,又不是單純的消極,只是阿甘的考慮不周,沒有對未來有過思考,導(dǎo)致未來的事情來得好像很快,讓人措手不及,很自然的,這句話推動了情節(jié)的發(fā)展。
(三)環(huán)境
一個好的敘事性場景離不開環(huán)境的布置,要讓劇中人物呆在合適的環(huán)境之中,讓劇情融合為一個整體,更能給觀眾一個良好的觀感體驗,同時刺激觀眾的思索能力,對于這一點來說,戲劇的環(huán)境即是舞臺以及布景,相對簡單很多,由于受限于場地約束,戲劇盡可能布置合適的舞臺以及布景,調(diào)整色彩,添加場景中器材,傳遞敘事信息,但卻不能還原逼真、廣闊的真實場景,而影視藝術(shù)在這一點的作用會更加突出,雖然可能拍攝地同樣在一小塊地方,但通過巧妙的取景,給人不同空間的感覺,加大了視覺沖擊,真實還原了表演場景。另外,環(huán)境還能從側(cè)面反映故事的內(nèi)容,為敘事性做下鋪墊和側(cè)面說明,讓敘事性場景趨于豐滿,例如《天才槍手》電影中,天才女學生小琳在最后自首的過程中,場景在純白色的大樓之中,純白色的光彩印證了小琳自我反省已然解脫的心理,在最后,天才男學生班克由好變壞,班克準備重新走上槍手之路時,遭到了小琳的拒絕,在洗衣店內(nèi),在開門的瞬間,兩人回頭的場景,小琳沐浴在強光之中,而班克卻半身籠罩在透明的陰影中,同樣在暗示著兩人的發(fā)展方向和心理,具有較強的敘事性。
(四)音樂和舞蹈
音樂在戲劇和影視藝術(shù)中都比較常見,音樂可以簡單分為背景音樂和轉(zhuǎn)場音樂,影視劇中的背景音樂,是為了將觀眾拉入當時的情緒中,戲劇在這方面的效用卻不強。舞蹈則在戲劇中較為常見,例如藏戲中的卓舞、諧舞等。
三、戲劇和影視藝術(shù)在敘事性場景中的類同性
戲劇藝術(shù)和影視藝術(shù)在敘事性場景中的類同性體現(xiàn)在兩者都在致力于講好一個故事,首先,兩者的敘事性場景都是流動性的動作與語言表達,向觀眾傳達想要表達的藝術(shù)性內(nèi)容,都在不斷深入探究表演細節(jié),讓人物的表演貼合實際情況,讓背景的襯托符合故事的時代背景;其次,戲劇和影視藝術(shù)都包含故事敘述必然包含的人物關(guān)系、矛盾沖突等,都有一定的時間線順序,即表演過去、現(xiàn)在、未來發(fā)生的故事(影視藝術(shù)在這方面的表演較為廣泛,能使用的時間線表現(xiàn)形式較多,比如插敘、倒敘、雙線敘事等);最后,戲劇和影視藝術(shù)在敘事性場景中,都在不斷強化人物性格,以創(chuàng)造人物形象以及故事為宗旨,都在力求表演的真實性(影視藝術(shù)對表演真實性要求非??量蹋鴳騽∷囆g(shù)的表演則較為夸張,但總體來說仍以表演真實性為主旨)。綜合來說,戲劇和影視藝術(shù)在敘事性場景方面有很強的相似性,兩者同根同源,影視表演是從戲劇表演中獨立出來的藝術(shù)形式。
四、戲劇藝術(shù)和影視藝術(shù)在敘事性場景中的差異
(一)戲劇藝術(shù)表演連貫,而影視藝術(shù)表演間斷
首先必須明白,戲劇藝術(shù)在呈現(xiàn)的敘事性方面是連貫的,但在影視藝術(shù)表演的時候卻不是。戲劇藝術(shù)表演連貫,在“在場性”表演中,戲劇演員在舞臺上通過形體以及語言表演,從而創(chuàng)造一個又一個人物,向觀眾展示情節(jié),一系列表演是連貫的,在敘事結(jié)構(gòu)上,表演者在心里有較清晰的脈絡(luò),相比而言更能帶入人物情緒,而影視藝術(shù)的表演則是間斷的;“非在場性”表演,一個作品分無數(shù)個鏡頭,有時候是顛倒過來的,觀眾在熒幕上觀看的完整敘事結(jié)構(gòu),在演出時卻是打亂的,表演者可能先演后面情節(jié),再跳入前面情節(jié),再經(jīng)過后期的配音、拼接、剪輯、制作得來,對影視劇表演者的要求更高,不過隨之而來的是,影視藝術(shù)表演的犯錯機會更多,可以用攝影機拍攝記錄最完美的表演場景,而戲劇表演一點點的小失誤,都會給觀眾帶來不好的觀感。
(二)戲劇藝術(shù)的敘事明知是假,而影視藝術(shù)卻逐漸融入
戲劇藝術(shù)的敘事性場景最大的特點就是“假假真真”,觀眾都知道舞臺上演戲的人是假的,戲劇藝術(shù)也大多會挑選觀眾熟悉的故事橋段來表演,當觀眾第一時間看到表演名字的時候,就會在心里有一定的了解認知,這樣在觀看戲劇藝術(shù)表演時才會有更好的觀看體驗,如果一場戲劇表演的是一個“新東西”,觀眾沒有一點認知基礎(chǔ),很可能融入不進去,而得益于戲劇藝術(shù)的優(yōu)秀表演,讓觀眾明明知道戲劇表演是假的,但還是會被吸引其中。影視藝術(shù)表演就沒有那么夸張,雖然觀眾一開始觀看影視藝術(shù)表演也會知道那是假的,但影視藝術(shù)力求真實性,讓觀眾在觀看過程中自然而然地拋去了“假”的觀念,真實地融入了進去??偨Y(jié)來說,戲劇表演的敘事性場景較為夸張,而影視表演的敘事性場景則力求真實,一個讓你明知道是假的但愿意融入進去,一個讓你融入進去漸漸不覺得那是假的,事實上,這也是影視藝術(shù)的規(guī)模不斷擴大,而戲劇藝術(shù)的規(guī)模不斷縮小的根本原因。
(三)戲劇的敘事性場景更偏向于對話,影視的敘事性場景更偏向于動作
戲劇的敘事性場景基本都是對話,也有在場景轉(zhuǎn)化時有旁白對場景的描述,最根本的原因是舞臺的限制,表現(xiàn)能力本身就不夠出色,非常依賴于對話向觀眾描述故事情節(jié),向觀眾解釋劇情,向觀眾展示戲劇的張力,而影視劇的敘事性場景更偏向于動作、表情、姿態(tài)等。筆者認為,最大的差異性應(yīng)該在于微表情、微動作的管理,舉個簡單的例子,在戲劇表演中,“奸細”的表演非常考究功力,就舞臺與劇情而言,表演者不能表現(xiàn)出自己是奸細,但對于觀眾而言,要讓觀眾知道他就是奸細,不然情節(jié)無法展開,讓人看得稀里糊涂,戲劇藝術(shù)一般會給出足夠的引導(dǎo)或者直接告訴觀眾某人就是奸細,而影視藝術(shù)不一樣,敘事性場景不會直接告訴觀眾這個人物的性格,但會用奸細表演者的皺眉、手指微顫、神態(tài)不自然給觀眾聯(lián)想的空間,讓觀眾自己揣摩人物特點,分析劇情推進,給演員更大的空間、更多的動作來揭示情感、欲望,表達情緒,刺激觀眾的求知欲,不斷帶給觀眾新鮮感。例如《你好瘋子》中,萬茜飾演的安希在最后一段情節(jié)中富有張力的人格分裂表演,近景特寫,通過微表情以及微動作的運用,將一個人格分裂的精神病患者的形象表現(xiàn)得淋漓盡致,這在戲劇表演中很難辦到,通過動作的敘事,也沒有直接給觀眾說明故事的類型和結(jié)果,給觀眾留足了思考空間。
(四)戲劇的敘事性場景轉(zhuǎn)變生硬,而影視藝術(shù)的場景轉(zhuǎn)變更真實
表演藝術(shù)都需要占有一定的時間與空間來完成形象的展示,劇情上往往涉及不同的時間和地點,需要不斷轉(zhuǎn)換,受到時間和空間的限制,戲劇的真實性只是在想象中才能存在。例如在京劇中,演員做出騎馬的動作在臺上繞幾個來回,配合語言表達已經(jīng)越過了千山萬水,表現(xiàn)簡單,但給人的感覺還是在剛才的時空之中,讓人感覺不夠真實,人物塑造也好,劇情展開也好,都需要吸引觀眾的情緒,提高融入感,而影視藝術(shù)的表現(xiàn)更加簡單,表現(xiàn)出某個人物在不同地方騎馬奔馳的鏡頭,用很短的時間內(nèi)完成空間與時間的跨越,但給人的感覺更加真實,轉(zhuǎn)變更加自然。
(五)戲劇敘事性場景表演較為夸張,而影視藝術(shù)表演力求真實
受限于舞臺,戲劇藝術(shù)的表演較為夸張,強調(diào)一定的形式和表演,受限于表演環(huán)境,本著“讓最后一排觀眾也能看清楚”的宗旨,戲劇藝術(shù)的人物化妝非??鋸?,耳語表達、表演等都較為夸張,形式夸張地表現(xiàn)真實的場景,影視藝術(shù)表演則不同,最忌諱夸張、過火的表演,本著“真實反映生活場景”的宗旨,力求場景真實化、生活化,要求演員非常自然的在鏡頭前表演,展現(xiàn)人性在生活各種場景中的真實反映,自然而然的,敘事性場景會因此不同,戲劇藝術(shù)的敘事性場景更偏向于藝術(shù)表達,影視藝術(shù)的敘事性場景更偏向于生活情境,孰好孰壞無從談起,都是藝術(shù)的表現(xiàn)形式。
五、結(jié)語
綜上所述,戲劇藝術(shù)和影視藝術(shù)是同根同源的,但發(fā)展至今已有了許多差異,從本質(zhì)上來說,影視藝術(shù)中的敘事性場景力求真實,而戲劇藝術(shù)的敘事性場景卻要求更有張力,更能吸引人,因此,在表現(xiàn)手法、場景布置、敘事方法上都有差異。將兩者放在一起比較,并不是要比較出優(yōu)劣性,而是希望通過比較讓有關(guān)敘事性場景的闡述更加詳盡,也并非貶低戲劇,而是客觀的指出戲劇藝術(shù)的舞臺限制性,廣大先輩根據(jù)時代需求和藝術(shù)特點,創(chuàng)造了豐富的藝術(shù)表現(xiàn)形式,是值得尊敬與傳承的。
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