王佳敏
歷年來,我園都在探索竹子的特色運用,嘗試將竹子融入幼兒課程及游戲活動。關(guān)于竹子材料的運用,我園教師雖然取得了一些經(jīng)驗,但是一直以來都忽視了對于益智玩具的研發(fā)。對此,我園利用豐富的器材,開發(fā)竹益智玩具和游戲,讓幼兒在與竹益智玩具的互動中,培養(yǎng)他們合作、競爭、專注、探索的品質(zhì),使其體驗成功的愉悅,進而促進幼兒快樂生活、健康成長。
(一)多變竹棋
教師應(yīng)依據(jù)幼兒的年齡特點,對飛行棋、翻翻棋、大富翁、五子棋這四類棋進行研究與開發(fā)。教師可通過各類竹棋玩具的研發(fā)和課堂教學(xué),幫助幼兒了解與熟悉各種棋類游戲規(guī)則,以便幼兒順利開展游戲活動。
(二)拼圖游戲
拼圖游戲是幼兒在益智區(qū)常玩的一種游戲,為了提高拼圖游戲的趣味性,教師應(yīng)研發(fā)一些竹拼圖,如轉(zhuǎn)筒拼圖,幼兒通過不斷轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)筒,將轉(zhuǎn)筒上圖案的各個部位進行復(fù)位;還有滑動式拼圖,幼兒不能取下任何小方塊,只能利用缺少的空位,滑動圖案中的小方塊使其復(fù)原。當幼兒熟悉新型竹拼圖玩法后,教師可引發(fā)幼兒思考,讓幼兒自主設(shè)計竹拼圖。
1.幼兒自制拼圖之嘗試。我園有很多竹材料,如竹片、竹圈、竹環(huán)、竹段、竹籃等。教師可為幼兒提供這些材料,讓幼兒根據(jù)自己的想象進行拼圖。有的幼兒能夠拼出小花、太陽、房子等造型簡單的圖案,但是對于一些能力較弱的幼兒來說,他們的生活經(jīng)驗不夠豐富,進行拼圖具有挑戰(zhàn)性。因此,教師應(yīng)為幼兒提供一些圖片作為參考,使幼兒能夠?qū)⒏鞣N竹材料組合拼成各種圖案。
2.幼兒自制拼圖之探究。教師可引導(dǎo)幼兒結(jié)合主題活動塑造各種造型或圖案。例如,筆者所在班級的活動主題是“我愛運動”。在拼圖游戲開始前,筆者利用主題活動激發(fā)幼兒的興趣,并引導(dǎo)幼兒利用竹材料制造各種各樣的運動小人。在這一階段,幼兒能夠利用竹材料擺出各種運動小人的造型,進一步提升想象力和創(chuàng)造力。
3.幼兒自制拼圖之探秘。一段時間之后,幼兒能夠根據(jù)自己的想象熟練地拼出各種圖案。但是幼兒需要一定的情境,讓畫面更加豐富?;谟變旱男枨?,筆者為幼兒準備了公園、海洋、社區(qū)、森林等背景圖,讓幼兒圍繞背景圖的情境進行拼圖。
例如,在拼圖游戲中,宇涵、宇熙、秘秘三人共同選擇了游樂場場景。秘秘說:“游樂場里有熱氣球?!庇詈f:“還有滑滑梯,我最喜歡滑滑梯了。”宇熙說:“游樂場里還有各種花。”秘秘利用圓形的竹墊做熱氣球,再將麻將席與竹墊結(jié)合,很快就完成了小魚形狀熱氣球的制作。宇涵利用麻將席易于操作、組合的特點,拼出了一個滑滑梯,并且利用半圓竹環(huán)拼出了很多小云朵。同時,宇熙也為游樂場增添了很多的小花。
幼兒能夠結(jié)合事物的特點,在游戲過程中利用各種竹材料進行拼圖,拼出一副畫面完整且極具童趣的圖畫。隨著游戲的深入,幼兒能夠根據(jù)各種場景,拼出與其相關(guān)的圖案,從而進一步提升合作能力、想象能力及思維能力。
由于教師平常組織的迷宮活動大多為設(shè)定好的迷宮,幼兒進行迷宮游戲相對比較被動。為了提升幼兒游戲的自主性和開拓性,筆者帶領(lǐng)幼兒進行了迷宮三個階段的研究。
(一)階段一:自主設(shè)計并繪畫迷宮
幼兒能夠根據(jù)已有經(jīng)驗,自己設(shè)計迷宮。在此環(huán)節(jié),幼兒出現(xiàn)了如下問題:一是幼兒在繪畫迷宮時比較隨意,沒有標注入口和出口;二是幼兒繪畫的迷宮出現(xiàn)路不通或是路堵的現(xiàn)象。對此,教師應(yīng)在區(qū)域中投放設(shè)計好的迷宮路線圖,引導(dǎo)幼兒利用竹片按照迷宮路線進行拼擺,積累經(jīng)驗。當幼兒具有基礎(chǔ)能力后,教師可為幼兒提供完成一半的迷宮路線,引導(dǎo)幼兒設(shè)計迷宮的另一半路線,進行迷宮的搭建。當幼兒具有扎實的經(jīng)驗后,教師可提供空白的迷宮底板,讓幼兒自己設(shè)計迷宮路線,再進行搭建。
(二)階段二:百變迷宮
教師要引導(dǎo)幼兒自主設(shè)計并拼搭墻面迷宮。在此環(huán)節(jié),幼兒出現(xiàn)了如下問題:一是迷宮路線單一,幼兒能夠從起點迅速走到終點;二是幼兒沉浸于設(shè)置陷阱,忽略了迷宮本身的搭建。對此,教師可引導(dǎo)幼兒嘗試探索同伴設(shè)計的迷宮,發(fā)現(xiàn)問題,并嘗試修改。教師也可引導(dǎo)幼兒先設(shè)計好迷宮的主輪廓,再設(shè)置陷阱。教師還可利用故事情境繪制迷宮的陷阱,創(chuàng)設(shè)迷宮。百變迷宮能夠激發(fā)幼兒搭建的興趣,發(fā)展幼兒的想象力及語言表達能力。
(三)階段三:合建立體迷宮
對于大班幼兒來說,合作能力的培養(yǎng)非常重要。當幼兒具有平面迷宮設(shè)計的經(jīng)驗后,教師可進一步引導(dǎo)幼兒利用竹杯、竹凳、竹筒等材料,合作搭建大型的立體迷宮,創(chuàng)設(shè)“挑戰(zhàn)迷宮”的闖關(guān)游戲。教師需先引導(dǎo)幼兒以小組的形式在地面搭建大型迷宮,再開展闖關(guān)游戲。在此環(huán)節(jié),幼兒出現(xiàn)了如下問題:一是迷宮路線單一,缺乏趣味性,部分幼兒處于游離狀態(tài),沒有參與游戲;二是迷宮間距較小,無法進行其他游戲。對此,教師首先要確立小組長,使小組成員明確自己的搭建任務(wù)。其次,教師應(yīng)將場地換至空曠地方,便于幼兒迷宮的搭建。最后,教師要鼓勵幼兒設(shè)計單人游戲、雙人競賽游戲、多人合作游戲等。經(jīng)過調(diào)整,幼兒能夠合作搭建大型的迷宮,且每個小組都能開展相應(yīng)的游戲活動。幼兒在合作搭建大型立體迷宮的過程中,能夠提高同伴交往能力、整體設(shè)計能力、分工合作能力,增強方位感。經(jīng)過幼兒的升級改造,竹迷宮游戲內(nèi)容不斷豐富,幼兒也從中不斷獲得成功和快樂。
(一)發(fā)展幼兒能力
1.竹棋。幼兒通過教師研發(fā)的棋類游戲,掌握了各種棋類的游戲玩法,發(fā)展了合作能力、遵守規(guī)則的能力及思維能力,培養(yǎng)了專注力。在創(chuàng)新游戲規(guī)則的過程中,幼兒的想象力、創(chuàng)新能力及合作能力都具有明顯的發(fā)展。此外,幼兒能夠在游戲中學(xué)會相互理解,共同遵守游戲規(guī)則,學(xué)會與人相處,充分發(fā)展社會性。
2.竹拼圖游戲。在竹拼圖的研究過程中,幼兒與不同種類的拼圖進行互動,提高了觀察事物、分析事物的能力,并且學(xué)會了辨別顏色和圖形,掌握了色彩的深淺、線條的曲直、圖形的形狀等知識,進一步發(fā)展了專注力、耐心和邏輯能力。
3.竹迷宮游戲。迷宮對發(fā)展幼兒的空間能力、專注力及解決問題的能力具有重要作用。幼兒在自主設(shè)計竹迷宮的過程中,從手繪迷宮圖到合作構(gòu)建立體迷宮,游戲難度逐漸提高,這能夠提高幼兒的設(shè)計與分析能力,使幼兒學(xué)會合作與思考。
(二)施展教師智慧
在幼兒開展游戲的過程中,教師要為其提供支持和幫助。教師在不斷地觀察、思考、推進游戲的過程中,能夠展現(xiàn)自身的智慧,發(fā)展自身的專業(yè)能力。
(作者單位:浙江省杭州市余杭區(qū)中泰中心幼兒園)