趙洪光,孫文文
(1.天津理工大學(xué) 藝術(shù)學(xué)院,天津 300384;2.天津理工大學(xué) 教學(xué)質(zhì)量監(jiān)控與評價中心,天津 300384)
新時代背景下,動畫技術(shù)發(fā)展日新月異,而全球影視動畫的發(fā)展,不僅為動畫專業(yè)人才提供了歷史性機遇,同時也對培養(yǎng)專業(yè)動畫人才的教學(xué)體系和課程提出了一定要求?!皞鹘y(tǒng)動畫原理”為動畫專業(yè)重要的一門專業(yè)基礎(chǔ)課,動畫創(chuàng)作者必須熟練掌握動畫原理技巧和運動規(guī)律,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的動畫作品,才能勝任動畫行業(yè)的工作。而一線企業(yè)對實用性、創(chuàng)新性人才的渴求無疑對傳統(tǒng)的動畫教學(xué)提出了一定挑戰(zhàn)。如何讓教學(xué)與現(xiàn)代的企業(yè)實際應(yīng)用接軌?如何在“互聯(lián)網(wǎng)+”的數(shù)字環(huán)境下使動畫教學(xué)緊跟時代脈搏?筆者根據(jù)多年來的教學(xué)經(jīng)驗,通過翻轉(zhuǎn)課堂、線上線下混合式教學(xué)模式,并在項目驅(qū)動教學(xué)、信息技術(shù)、多媒體交互技術(shù)的數(shù)字化教學(xué)方式改革、教學(xué)評價等方面進行了探索及創(chuàng)新,以期為培養(yǎng)動漫產(chǎn)業(yè)優(yōu)秀人才打下堅實基礎(chǔ)。
學(xué)者馮曉英、王瑞雪、吳怡君通過總結(jié)國內(nèi)外混合式的教學(xué)研究現(xiàn)狀提出:“國內(nèi)外混合式教學(xué)經(jīng)過20余年的發(fā)展,不論是研究者、教學(xué)實踐者,還是政府和教育機構(gòu),對其已基本達成了共識:混合式教學(xué)將成為未來教育的‘新常態(tài)’。特別是在當下‘互聯(lián)網(wǎng)+’的背景下,混合式教學(xué)呈現(xiàn)出井噴式的發(fā)展,火爆的‘互聯(lián)網(wǎng)+教育’也讓社會各界重新聚焦于混合式教學(xué)。”①學(xué)者田媛、席玉婷對混合式教學(xué)的概念進行了爬梳:“混合式教學(xué)的概念最早由國外的培訓(xùn)機構(gòu)提出,指的是對網(wǎng)絡(luò)線上與線下的教學(xué)活動進行混合,通過引進面對面教學(xué)來改進網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的不足?!雹趧赢嬙碚n程在以往傳統(tǒng)教學(xué)中,教師的理論授課時間通常占據(jù)了一大部分,在課堂中通常為老師講授為主。而通過翻轉(zhuǎn)課堂和線上線下混合教學(xué),教師課堂中的實時理論講解和適合學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)視頻、相關(guān)性的學(xué)習(xí)資源都可以通過網(wǎng)絡(luò)平臺提前發(fā)給學(xué)生,使學(xué)生充分利用課下時間預(yù)習(xí)課堂內(nèi)容。學(xué)生對所學(xué)知識進行消化后,會帶著問題與思考進行命題性的動作繪制。教師也可以創(chuàng)建討論平臺,以討論、互動、實拍動作分解、答疑的形式對學(xué)生進行指導(dǎo)。這樣以學(xué)生為主體、教師為主導(dǎo)的線上線下混合教學(xué)方式,不僅可以提升學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還可以將教學(xué)資源進行最大規(guī)模的使用,提升教學(xué)質(zhì)量。同時,課堂教學(xué)過程中,教師通過觀摩學(xué)生作業(yè)、分析動作問題,對學(xué)生整體的動作質(zhì)量、時間節(jié)奏、表演中的情緒加以把控,從而及時解決學(xué)生在作業(yè)時遇到的困難,提升教學(xué)知識的掌控能力,進一步提升課堂的教學(xué)效果。
此外,教師在課堂內(nèi)還應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注國內(nèi)外相關(guān)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)資源,關(guān)注國內(nèi)外優(yōu)秀院校教師的相關(guān)網(wǎng)絡(luò)課程,拓展學(xué)生思維空間、拓寬學(xué)生學(xué)習(xí)渠道,培養(yǎng)學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)平臺上獲取專業(yè)知識的學(xué)習(xí)習(xí)慣,為將來的動畫創(chuàng)作做準備。
文章中提到的項目,涵蓋了企業(yè)項目、大賽項目、教師按照企業(yè)創(chuàng)作流程擬定的虛擬項目,以及大二、大三學(xué)生團隊在故事板或者其他前期課程中已經(jīng)設(shè)立的創(chuàng)意項目,從成果導(dǎo)向來看,項目驅(qū)動教學(xué)模式的建立、沿用和改進,已使學(xué)生從完成單一或者綜合原理運動規(guī)律練習(xí)融入到了整個項目制作中,學(xué)生更容易把獨立的單一動作練習(xí)放眼到整個項目的情節(jié)中去把握,并從整個項目實踐角度去分析自己在運動規(guī)律中的不足,這樣可更直觀地熟悉動畫制作流程,也在一定程度上加強了動畫中的角色表演,促進了學(xué)生的技術(shù)和藝術(shù)水平。同時,根據(jù)不同學(xué)生能力設(shè)立的高階和低階目標,學(xué)生以分組的形式完成整個項目中的不同創(chuàng)作部分,這樣可以更好地挖掘高階同學(xué)的藝術(shù)潛能和才華。
傳統(tǒng)教學(xué)過程中,教師通常會把關(guān)鍵幀以板書或者PPT的形式呈現(xiàn)給學(xué)生,在信息技術(shù)融入課堂之后,課堂教學(xué)更多以學(xué)生為主體,以互動式教學(xué)和探討為課程的主要呈現(xiàn)方式。教師將提前準備好的動作視頻通過多媒體進行展現(xiàn),在提問式互動和學(xué)生探討式互動的過程中使學(xué)生分析整個動作啟示的原畫幀、動畫幀,并將關(guān)鍵原畫幀通過信息技術(shù)進行動態(tài)線展示。這樣的動畫圖例展示與影視動畫資源的交互應(yīng)用,可以實現(xiàn)多媒體技術(shù)下動畫運動的實時動態(tài)分析,更好地將理論知識通過動態(tài)的逐幀畫面連續(xù)地展現(xiàn)出來,重塑再造了教學(xué)要素,從而更好地輔助教學(xué)。
針對以往在課堂教學(xué)中存在的問題,以及通過調(diào)查問卷和教學(xué)課堂內(nèi)5分鐘動態(tài)速寫測試,對不同能力及基礎(chǔ)的同學(xué)劃分低階+高階的兩種目標。對于繪畫基礎(chǔ)薄弱的同學(xué)設(shè)定低階目標:即完成擬定命題動作的基本運動規(guī)律,運動自然、流暢即可。同時可采用“多元化的表現(xiàn)形式,如剪紙、潑墨、泥塑、流體、谷物、雜志等其他所有學(xué)生感興趣的形式,通過逐幀拍攝的處理方法進行動作繪制,進而實現(xiàn)自己的創(chuàng)意?!雹蹖τ诟唠A目標的學(xué)生來說:能力強的同學(xué)需完成擬定項目中的關(guān)鍵鏡頭制作,同時以賦予角色和物體生命為教學(xué)目標,所創(chuàng)作出來的動作需要具有生命力、感染力,動畫效果還需具有藝術(shù)性。對于實在欠缺手繪能力且不足以完成擬定動畫項目的同學(xué),通過多元化表現(xiàn)形式的定格動畫來進行實驗創(chuàng)作,創(chuàng)作中體現(xiàn)教師規(guī)定的教學(xué)目標即可完成作業(yè)評價。因而對于低階目標的學(xué)生來說,在訓(xùn)練過程中,大大縮短了修整造型的時間,可把精力多放在動作的流暢性和原理知識理解上,進而循序漸進、融會貫通。
教師在完成教學(xué)目標的基礎(chǔ)上,課程中也承擔著引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)新思維、錘煉品格、傳承美學(xué)、傳播文化的責任。教師需使學(xué)生明白:在新時代下,動畫創(chuàng)作具有的獨特性、敘事性、民族性、創(chuàng)新性和文化意義,在文化傳承、文化傳播中仍然具有舉足輕重的地位。所以,學(xué)生在進行運動規(guī)律繪制的同時,還可加強一些具有民族性、文化性的動畫案例分析,鼓勵學(xué)生在動畫創(chuàng)作中對傳統(tǒng)美學(xué)思想進行繼承、借鑒和創(chuàng)新。在項目上可以對商業(yè)性的動畫項目、表現(xiàn)手法多樣化又不失民族特色的動畫項目進行選擇和側(cè)重。要堅持創(chuàng)作與時代和生活相結(jié)合,鼓勵學(xué)生對社會形態(tài)、社會現(xiàn)象進行思考,用所學(xué)到的先進技術(shù)與獨特的動畫藝術(shù)、漫畫藝術(shù)相結(jié)合,全方位地去表達作品,并要求學(xué)生堅定一個動畫人的民族精神,堅定家國情懷,引發(fā)學(xué)生情感共鳴。
教學(xué)評價分成過程即時性評價和結(jié)果性評價兩種綜合進行。過程性評價中,多媒體播放并評價學(xué)生作業(yè)是非常重要的一步,此過程可以及時發(fā)現(xiàn)、總結(jié)學(xué)生在實際操作過程中遇到的問題,并對這些“共性問題”及時在課堂中予以提醒和解答。結(jié)果性評價中以小組匯報的形式進行多媒體展現(xiàn),參與評價的可以為主講教師、同行教師或企業(yè)相關(guān)人員同時打分,這樣可以加強學(xué)生間的相互交流,同時也方便企業(yè)一線的人員挑選原動畫人才,有利于日后的重點動畫人才培養(yǎng)。
在評價過程中,還應(yīng)突出以學(xué)生為中心,增強學(xué)生的參與感,如學(xué)生互評、生講師評,多維度、多主體評價,項目組PPT分析創(chuàng)作過程及最終動作成果講解。同時,信息技術(shù)實時跟蹤,如在學(xué)生交流群中發(fā)布課程問卷,實行學(xué)生互動與搶答;麥可斯調(diào)查問卷持續(xù)跟進,對課程問題進行跟蹤,從而及時進行教學(xué)反思,優(yōu)化教學(xué)設(shè)計。
新時代背景下,動畫專業(yè)類的課程改革及創(chuàng)新也應(yīng)符合時代要求,翻轉(zhuǎn)課堂的線上線下混合式教學(xué)模式、多媒體交互技術(shù)、MOOC上豐富的教學(xué)資源、項目驅(qū)動式教學(xué)應(yīng)用、多元化的教學(xué)評價、面對面教學(xué)進行的補充和深入等創(chuàng)新理念可更好地服務(wù)于課程,服務(wù)于動畫專業(yè)乃至整個動畫行業(yè),同時也為我國新文科藝術(shù)教育的發(fā)展做出貢獻。■
注釋:
①馮曉英,王瑞雪,吳怡君.國內(nèi)外混合式教學(xué)研究現(xiàn)狀述評——基于混合式教學(xué)的分析框架[J].遠程教育雜志,2018,36(3).
② 田媛,席玉婷.高?;旌险n堂教學(xué)模式的應(yīng)用研究[J].中國大學(xué)教學(xué),2020(8).
③趙洪光,朝克圖.傳統(tǒng)動畫原理課程教學(xué)方法研究[J].藝術(shù)與設(shè)計(理論),2018(09).