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        淺談定格動(dòng)畫中造型設(shè)計(jì)的美感特征

        2021-01-29 01:03:47劉凱麗
        河北畫報(bào) 2020年6期
        關(guān)鍵詞:定格動(dòng)畫藝術(shù)

        劉凱麗

        河北美術(shù)學(xué)院

        動(dòng)畫作為一種獨(dú)特的藝術(shù)表達(dá),能將各種藝術(shù)形式表現(xiàn)出來(lái)。動(dòng)畫作品中的設(shè)計(jì)創(chuàng)作者能以想象力圍繞主題進(jìn)行創(chuàng)作,不受傳統(tǒng)視覺思維的束縛,自由自在、多種變化地創(chuàng)新各種視覺畫面,讓觀眾通過(guò)動(dòng)畫角色形象和場(chǎng)景,感受到創(chuàng)作者的表達(dá)主題。定格動(dòng)畫是動(dòng)畫中一種特色鮮明的表現(xiàn)手法,是采用手工或者機(jī)械,利用泥土、木頭、金屬等材料混合制作出動(dòng)畫實(shí)體之后,利用攝影、攝像的手法拍攝出一格格靜止的畫面,再利用合成軟件制作為動(dòng)畫作品。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,創(chuàng)作者也開始直接利用數(shù)字圖形技術(shù)生成動(dòng)畫場(chǎng)景和角色原型。定格動(dòng)畫在國(guó)外的發(fā)展歷程較長(zhǎng),有《小雞快跑》《僵尸新娘》等大量?jī)?yōu)秀作品。在20世紀(jì)40年代定格動(dòng)畫傳入國(guó)內(nèi)后,我國(guó)也將定格動(dòng)畫和傳統(tǒng)文化元素相融合,創(chuàng)造了《人參娃娃》《神筆馬良》《張飛審瓜》等優(yōu)秀作品。定格動(dòng)畫的角色主體形象具有獨(dú)特的表現(xiàn)力,動(dòng)作靈動(dòng)而夸張,形象生動(dòng)而個(gè)性,內(nèi)心豐富而自然,是動(dòng)畫界一支獨(dú)特、靚麗的藝術(shù)輕騎兵。本文主要是對(duì)定格動(dòng)畫中造型設(shè)計(jì)上的美感特征進(jìn)行分析和研究。

        一、定格動(dòng)畫的藝術(shù)表達(dá)特點(diǎn)

        (一)表現(xiàn)題材具有多樣性

        定格動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式是對(duì)動(dòng)靜的自然轉(zhuǎn)換,能呈現(xiàn)夢(mèng)幻般的美妙視覺效果,又被稱為動(dòng)畫定身術(shù)。定格動(dòng)畫是動(dòng)畫的三大類型之一,獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格讓其影響力更加廣泛。定格動(dòng)畫在藝術(shù)表現(xiàn)題材上,可以說(shuō)多種多樣、異彩紛呈、天馬行空。早期,美國(guó)的定格動(dòng)畫師創(chuàng)作了作品《藍(lán)胡子》,采用的是木偶和泥塑作為角色造型的原材料,這奠定了定格動(dòng)畫題材多樣化的重要基礎(chǔ)。導(dǎo)演威爾斯·奧布萊恩的作品《金剛》是定格動(dòng)畫中的經(jīng)典之作,在對(duì)人猿金剛和巨蟒的戰(zhàn)斗場(chǎng)景表現(xiàn)上,定格動(dòng)畫逼真具有感染力的表現(xiàn)形式奠定了定格動(dòng)畫的藝術(shù)地位。在20世紀(jì)90年代,蒂姆伯頓創(chuàng)作的《圣誕夜驚魂》,將木偶形象和百老匯音樂劇十分完美地結(jié)合起來(lái),開辟了新的藝術(shù)表達(dá)方式。我國(guó)的定格動(dòng)畫《張飛審瓜》改編自京劇的經(jīng)典片段,張飛的形象是從京劇舞臺(tái)藝術(shù)的臉譜和身段基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)提煉、夸張和想象形成,動(dòng)畫的構(gòu)圖非常簡(jiǎn)潔,形象生動(dòng)而具有形式美感,受到國(guó)內(nèi)外觀眾的喜愛。

        (二)表現(xiàn)方式具有獨(dú)一性

        隨著現(xiàn)代計(jì)算機(jī)數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和進(jìn)步,強(qiáng)大的數(shù)字影像技術(shù)讓動(dòng)畫的制作基本已經(jīng)脫離了手工制作。雖然方便的軟件程序,能讓動(dòng)畫造型中的角色設(shè)計(jì)及和動(dòng)作完成更加豐富,能在確定主要造型角色之后,進(jìn)行自動(dòng)生成多種動(dòng)畫的備選方案,這讓過(guò)去對(duì)動(dòng)畫鏡頭的修改比較煩瑣等問(wèn)題得到了解決。但是現(xiàn)代流水線和手工制作的定格動(dòng)畫相比,定格動(dòng)畫表現(xiàn)方式更加具有獨(dú)一性和不可復(fù)制的特點(diǎn)。雖然技術(shù)讓畫面能反復(fù)拷貝,但是手工制作的定格動(dòng)畫讓動(dòng)畫造型角色的形象、場(chǎng)景更增加了無(wú)法替代的表現(xiàn)力。英國(guó)阿德曼公司的《華萊士和阿高》系列定格動(dòng)畫影片中,華萊士、阿高和可愛的綿羊等生動(dòng)活潑的造型角色成為觀眾心里無(wú)可替代的動(dòng)畫明星。國(guó)內(nèi)的定格動(dòng)畫中《神筆馬良》的造型和他手中的神筆都給觀眾留下了深刻的印象,讓人們仿佛感受到一個(gè)活生生的馬良形象,也對(duì)神筆寄予美好的想象和希望,這些動(dòng)畫造型的無(wú)可復(fù)制性,正是人們腦海中對(duì)定格動(dòng)畫最美好的形象記憶。

        (三)藝術(shù)表現(xiàn)力具有獨(dú)特性

        定格動(dòng)畫和傳統(tǒng)的動(dòng)畫制作相比,采用真實(shí)造型和道具場(chǎng)景的移動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)畫面動(dòng)作。定格動(dòng)畫的制作過(guò)程中,每一幀畫面中角色的造型、動(dòng)作都仿佛是一副藝術(shù)品。而且定格動(dòng)畫的造型中,角色的制作更加真實(shí),場(chǎng)景的布置中,水、石頭、砂粒等大部分材料都來(lái)自于自然社會(huì),具有真實(shí)的材質(zhì)感和肌理感。這大大增加了動(dòng)畫影片中往常對(duì)場(chǎng)景的真實(shí)性不足、道具材質(zhì)不夠逼真等不足。定格動(dòng)畫拍攝中,采用的是實(shí)拍,讓沒有生命的造型角色和場(chǎng)景物件在影片中通過(guò)剪輯煥發(fā)了新的生命力。正是定格動(dòng)畫特殊的制作手法和過(guò)程,讓定格動(dòng)畫帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入一個(gè)全新的動(dòng)畫世界和藝術(shù)世界。定格動(dòng)畫不僅具有傳統(tǒng)動(dòng)畫的卡通、虛幻、夸張等藝術(shù)特點(diǎn),還不受真實(shí)世界約束,能采用多種表現(xiàn)技法,讓觀眾感受到真實(shí)和虛幻交織的畫面質(zhì)感。如定格動(dòng)畫《瑪麗和馬克思》中角色的造型設(shè)計(jì)在簡(jiǎn)單中又帶著夸張,以動(dòng)畫中充滿各種不規(guī)則的虛幻設(shè)計(jì),來(lái)反諷現(xiàn)實(shí)世界中的不合理,很好地產(chǎn)生了荒誕和陌生并存的藝術(shù)效果。

        二、定格動(dòng)畫中角色造型的時(shí)代美學(xué)特征

        (一)20世紀(jì)40年代之前

        這個(gè)階段是定格動(dòng)畫誕生和發(fā)展的初期,也是定格動(dòng)畫中獨(dú)特的造型設(shè)計(jì)在動(dòng)畫歷史上奠定里鮮明美學(xué)特征的重要時(shí)期。美國(guó)攝影師哈里豪森先后制作完成的定格動(dòng)畫《妖島神魔》《巨猿喬楊》《大人國(guó)歷險(xiǎn)記》等,運(yùn)用了自己發(fā)明的逐格拍攝法,被當(dāng)時(shí)的好萊塢譽(yù)為視覺特效大師。在1908年法國(guó)高猛公司開始利用這一手法拍攝了定格動(dòng)畫《小浮士德》,從而拉開歐洲定格動(dòng)畫的制作歷史。其中在20世紀(jì)40年代的定格動(dòng)畫《藍(lán)胡子》,因?yàn)閯?dòng)畫片中的角色造型具有鮮明的巴洛克藝術(shù)風(fēng)格,成為定格動(dòng)畫歷史上的經(jīng)典之作,啟發(fā)了之后的歐美定格動(dòng)畫角色都來(lái)延續(xù)古典油畫人物的特點(diǎn)變得華麗而生動(dòng)。當(dāng)時(shí)還有定格動(dòng)畫《黃道十二宮》等作品,在角色造型中,突出了服飾的異域風(fēng)情,重視表現(xiàn)自然植物和多國(guó)的文化特征,與當(dāng)時(shí)歐美興起的“新藝術(shù)”運(yùn)動(dòng)可以說(shuō)是一脈相承。

        (二)20世紀(jì)50-80年代之間

        在20世紀(jì)50年代,美國(guó)借鑒《巨猿喬楊》開辟了怪獸電影的新類型?!兑涟⒑蛠啝柟庞⑿蹅儭贰短┨怪畱?zhàn)》等優(yōu)秀定格動(dòng)畫作品依然沿襲著20世紀(jì)初期定的美學(xué)風(fēng)格,并結(jié)合時(shí)代發(fā)展創(chuàng)作設(shè)計(jì)了很多定格動(dòng)畫歷史上的巔峰人物。在50年代之后,歐洲國(guó)家捷克的定格動(dòng)畫師楊·史云梅耶成為了新一代的定格動(dòng)畫大師,他的作品《最后的伎倆》等,在角色造型設(shè)計(jì)中使用了大量捷克名族特點(diǎn)鮮明的元素成分,而且創(chuàng)新引入真人進(jìn)行定格動(dòng)畫的拍攝,這種全新的拍攝手法,不僅降低了拍攝難度,還讓最終的作品效果更佳真實(shí)流暢。其作品的超現(xiàn)實(shí)主義表現(xiàn)手法,開創(chuàng)了一個(gè)全新的定格動(dòng)畫新世界。50年代到80年代是亞洲定格動(dòng)畫的興起階段。日本的動(dòng)畫大師川本喜八郎的作品《花折》,吸取了日本能劇中的面具形象,動(dòng)畫角色造型具有日本濃郁的和風(fēng)造型特點(diǎn)。我國(guó)的動(dòng)畫藝術(shù)家,也將定格動(dòng)畫和中國(guó)傳統(tǒng)的剪紙、木偶、皮影等藝術(shù)手法結(jié)合起來(lái),創(chuàng)作了《人參娃娃》《阿凡提》《神筆馬良》等具有中國(guó)傳統(tǒng)文化元素和色彩的經(jīng)典作品。

        (三)20世紀(jì)90年代

        在這一時(shí)期的定格動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)上更加突出擬人化,角色造型比例進(jìn)一步創(chuàng)新,通過(guò)夸張的手法重塑角色的外在形象,讓角色的個(gè)性更加鮮明。這一時(shí)期的角色造型突破了傳統(tǒng)對(duì)角色的定位認(rèn)知,往往外表“丑”的角色內(nèi)心具有善良純真的本性,強(qiáng)烈的對(duì)比讓角色更加貼近真實(shí)社會(huì)中的人物特點(diǎn),讓觀者在角色造型的不完美中感受角色個(gè)性的鮮活。其中《圣誕夜驚魂》中的主角杰克就是這種夸張角色造型的代表人物。杰克的身體纖長(zhǎng),面部表情刻畫細(xì)膩,機(jī)械關(guān)節(jié)的動(dòng)作配合著一身黑色優(yōu)雅的燕尾服,讓杰克成為定格動(dòng)畫上經(jīng)典形象之一。杰克的哥特式美學(xué)風(fēng)格,啟發(fā)了后續(xù)的《僵尸新娘》《鬼媽媽》等作品的藝術(shù)風(fēng)格和美學(xué)特點(diǎn)。

        (四)21世紀(jì)以來(lái)

        21世紀(jì)計(jì)算機(jī)技術(shù)為定格動(dòng)畫提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支持。歐美市場(chǎng)先后出品了很多優(yōu)秀的定格動(dòng)畫作品。其中最具代表性的是《小羊肖恩》《超級(jí)無(wú)敵掌門狗》,這兩部作品的角色造型都是采用黏土創(chuàng)作,受到動(dòng)畫片《貓和老鼠》的影響,角色形象是擬人化的動(dòng)物,萌蠢而憨態(tài)可掬,角色造型順應(yīng)劇情需要,動(dòng)作夸張卻很靈動(dòng),面部的造型也比木偶、紙偶刻畫得更加豐滿細(xì)膩。日本的作品《可瑪貓》是日本二次元蒙文化的代表,形象因?yàn)榭蓯?,一?jīng)上映就為世界各國(guó)的觀眾深深喜愛。但我國(guó)的定格動(dòng)畫在這一時(shí)期的數(shù)量和質(zhì)量都不盡如人意,沒有比較出色的代表作。

        三、定格動(dòng)畫中角色造型材料的獨(dú)特美學(xué)價(jià)值

        定格動(dòng)畫在現(xiàn)代的制作技術(shù)已經(jīng)獲得了很大的提升,動(dòng)畫畫面的視覺品質(zhì)進(jìn)一步增強(qiáng)。定格動(dòng)畫的角色造型和場(chǎng)景道具,都取材于真實(shí)生活中,具有以假亂真的藝術(shù)效果。定格動(dòng)畫雖然和傳統(tǒng)動(dòng)畫相比,角色表情不夠夸張,也無(wú)法和先進(jìn)的FLASH動(dòng)畫相比節(jié)約大量的制作成本,但是現(xiàn)代定格動(dòng)畫采用計(jì)算機(jī)完美融合的數(shù)字技術(shù),讓動(dòng)畫作品的美學(xué)風(fēng)格更加凸顯,獲得了巨大成功。定格動(dòng)畫《屠龍者》《侏羅紀(jì)公園》中,就完全使用了和真人電影一樣的拍攝手法,利用各種鏡頭語(yǔ)言來(lái)豐富動(dòng)畫畫面,利用各種鏡頭切換展示了影片豐富的空間表現(xiàn)力,讓定格動(dòng)畫的視聽效果完全達(dá)到了真人影片、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫的效果。同時(shí),定格動(dòng)畫的角色造型的制作材料來(lái)自于自然,能和自然光影更好地結(jié)合,這給定格動(dòng)畫增添了層次更加豐富、感受更加細(xì)膩的舞美視覺效果,可以說(shuō)定格動(dòng)畫中角色造型材料也是增強(qiáng)動(dòng)畫美感表現(xiàn)力的重要元素。

        (一)柔性造型材料增強(qiáng)了定格動(dòng)畫的親切感

        定格動(dòng)畫中比較常見的角色造型材料是黏土、硅膠等,這些延展性、可變性都很好的造型材料,讓角色具有很好的修改性和很強(qiáng)的柔韌性。例如,黏土這種傳統(tǒng)的造型材料,就能非常細(xì)膩地刻畫出角色的表情、動(dòng)作的細(xì)節(jié),還能讓道具的細(xì)微之處變得非常生動(dòng)。硅膠這種新型材料質(zhì)感非常真實(shí),感覺溫和,制作中很容易進(jìn)行變化,這些柔性材料讓動(dòng)畫不僅增強(qiáng)畫面的美感,還增強(qiáng)了觀眾對(duì)造型角色的親切感。

        (二)流動(dòng)造型材料增強(qiáng)了定格動(dòng)畫的靈動(dòng)性

        在定格動(dòng)畫中也經(jīng)常使用到體積細(xì)小、能任意進(jìn)行排列組合成型的流動(dòng)造型材料,如面粉、細(xì)沙等。這些材料具有流動(dòng)性,往往需要利用一些輔助工具才能進(jìn)行造型設(shè)計(jì)。在定格動(dòng)畫制作中,這些流行材料能很好地表現(xiàn)角色、場(chǎng)景的連續(xù)變化效果,讓動(dòng)畫視覺效果變得輕柔、飄逸。如定格動(dòng)畫短片《沙堡》中,就利用細(xì)小的沙粒的聚集、擴(kuò)散,營(yíng)造了一個(gè)夸張的環(huán)境空間效果,讓觀眾更好地體會(huì)和感受三維空間的真實(shí)感和時(shí)間的流動(dòng)感。

        (三)硬質(zhì)造型材料增強(qiáng)了定格動(dòng)畫的生命力

        在定格動(dòng)畫的拍攝中,會(huì)需要頻繁地移動(dòng)角色,調(diào)整角色道具的位置和動(dòng)作,因此往往會(huì)制作角色的各種頭部表情、手部動(dòng)作模型來(lái)進(jìn)行拍攝。這些模型都是采用金屬、木頭等比較堅(jiān)硬,不容易變形,便于反復(fù)拆卸、多次使用的硬質(zhì)材料。例如,在定格動(dòng)畫《積木世界》里,就是利用兒童積木玩具作為角色造型材料,通過(guò)設(shè)計(jì)讓兒童積木玩具作出很多豐富的動(dòng)作和有趣的造型,讓積木這種常見的材料擁有了擬人化的生機(jī)和活力,增強(qiáng)了動(dòng)畫影片的生命美感。

        定格動(dòng)畫使用的造型材料往往都來(lái)自真實(shí)的自然和社會(huì)中,通過(guò)創(chuàng)作者的想象力,以各種不同的排列和組合,讓這些常見的物品具有了新生命和新美感。定格動(dòng)畫通過(guò)造型材料的真實(shí)性、多樣性,利用藝術(shù)手法進(jìn)行再創(chuàng)造、再升華,呈現(xiàn)了獨(dú)特的藝術(shù)效果和美學(xué)特征。動(dòng)畫這門藝術(shù)形式對(duì)科學(xué)技術(shù)之間的關(guān)系越來(lái)越緊密。動(dòng)畫藝術(shù)在強(qiáng)大技術(shù)的支撐下,才能獲得更好的藝術(shù)表現(xiàn)力。定格動(dòng)畫制作過(guò)程中豐富多樣的造型材料的選用,是奠定作品藝術(shù)風(fēng)格和美感價(jià)值的基石。在現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展背景下,定格動(dòng)畫將通過(guò)利用新材料、新材質(zhì)、新工藝,結(jié)合微型攝影攝像技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù)的創(chuàng)新,創(chuàng)造出更多新鮮的視覺效果,不斷豐富定格動(dòng)畫的美學(xué)價(jià)值。

        四、結(jié)語(yǔ)

        綜上所述,在現(xiàn)代動(dòng)畫的創(chuàng)作過(guò)程中,形神兼?zhèn)涞膭?dòng)畫角色造型一定是動(dòng)畫創(chuàng)作者的追求目標(biāo),雖然動(dòng)畫中造型設(shè)計(jì)的審美追求和傳統(tǒng)人物繪畫造型的審美追求有所不同,但原則上和其他藝術(shù)作品一樣都是讓觀眾讓觀賞者在視覺上有美好的享受。而定格動(dòng)畫具有獨(dú)特的藝術(shù)表達(dá)形式,其表現(xiàn)出的藝術(shù)效果更是別具一格,其定格動(dòng)畫特殊的制作手法和過(guò)程,讓定格動(dòng)畫帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入一個(gè)全新的動(dòng)畫世界和藝術(shù)世界。定格動(dòng)畫不僅具有傳統(tǒng)動(dòng)畫的卡通、虛幻、夸張等藝術(shù)特點(diǎn),還不受真實(shí)世界約束,能采用多種表現(xiàn)技法,讓觀眾感受到真實(shí)和虛幻交織的畫面質(zhì)感。

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