鐘方源,林 川,婁鵬程
后場正手高遠球是羽毛球所有技術中的基礎,要打好后場正手高遠球,關鍵在于動作和發(fā)力[1]。針對羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律進行挖掘,能夠發(fā)現(xiàn)擊出又高又遠的后場球其實并不太費勁。目前,我國對于羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律的研究主要停留在后擺階段,運動員右肩關節(jié)角度變化規(guī)律,并隨著后擺角度的增加而逐漸增大,右肘關節(jié)角度變化不規(guī)律。這種不規(guī)則的肘部角度調整更有利于擊中投籃位置。在后擺結束前,前臂會做一些內旋調整,以達到更好的效果。國外將羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律挖掘的側重點放在擊球瞬間,這可以為擊球收集更多的動能,以便爭取高的命中點[2]。在此基礎上,本文通過提出一種新型羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律挖掘方法,為能夠擊出高質量的后場正手高遠球提供理論依據。
高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定可從局部特征、關聯(lián)規(guī)則、孤立點三個分析角度同時進行。設I={i1,i2......,im}是所有高遠球速度變化規(guī)律可能取值的集合,D為高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類數據庫,每種高遠球速度變化規(guī)律T都包含在I中,那么判定高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類可用標識符TID進行標識,從而滿足局部特征分析要求、關聯(lián)規(guī)則分析要求、孤立點分析要求。假定X是1高遠球速度變化規(guī)律數據的多模態(tài)挖掘種類,且X包含在T中,高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定表達式,如公式(1)所示。
在公式(1)中,Y指的是高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定的結果。通過公式(1)可知,一個高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類中某些數據屬性取值的出現(xiàn),可推導出另一些數據屬性取值在同一高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類中也出現(xiàn)。滿足局部特征分析要求的高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定結果具備最高的對比清晰程度,且可直觀表現(xiàn)待挖掘信息在羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律中的所處位置[3]。但不能清晰確定該信息在高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類中所處的真實位置。因此,下文還要對挖掘節(jié)點進行并行化改進[4]。
根據高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定結果可知,滿足大數據挖掘算法應用需求的變化規(guī)律挖掘節(jié)點分類現(xiàn)狀,共包含3種情況[5]。假設羽毛球后場正手高遠球來球是純下旋球,接球前的高遠球轉速是n=40轉/秒,現(xiàn)在沿球垂直方向,即下旋球的法線方向分別取5個點,對應半徑依次減小:r→0.8;r→0.6;r→0.4;r→0.2;r→0,對應半徑值依次是:20mm→16mm→12mm→8mm→4mm→0。以高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定結果為依據,對羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律信息進行挖掘處理,并將處理后的真實物理量定義作為高遠球速度變化規(guī)律挖掘節(jié)點的并行化改進結果。設l1、l2、l3分別指的是三種不同的高遠球速度變化規(guī)律挖掘節(jié)點并行化改進結果,μ1、μ2、μ3代表與其分別相關的大數據決策條件,可將 l1、l2、l3的計算過程與第一組高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定表達式取值結果進行聯(lián)立,l1、l2、l3計算公式,如公式(2)所示。
在公式(2)中,f1指的是高遠球速度變化規(guī)律之間的關聯(lián)度;x、m指的是速度變化規(guī)律信息挖掘處理的下限和上限判別權限,k指的是多模態(tài)速度變化規(guī)律中待挖掘信息的最大化容量,ˉω、=ω、ω≡分別指的是三種不同的挖掘強度;μ1、μ2、μ3分別指的是三種不同的挖掘次數。通過公式(2),可針對三種不同種類的羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律進行挖掘,并得出該信息在高遠球速度變化規(guī)律挖掘中所處的真實位置。
圖1 拍攝示意圖
本次實驗采用仿真測試的方法,在羽毛球運動場地中放入2臺攝像機,一臺放置在羽毛球運動員的正前方,另一臺放置在羽毛球運動員的左側,為得到數據挖掘的基本信息進行拍攝。拍攝機位示意圖,如圖1所示。結合圖1所示,搭建了一個Hadoop平臺對設計的挖掘方法以及傳統(tǒng)挖掘方法進行功能測試,設置傳統(tǒng)的挖掘方法為實驗對照組。Hadoop平臺中有3個集群分別有25個計算節(jié)點,實驗所用數據集共含有100 0000行數據,每行包含100個事物項。實驗主要內容為測試兩種挖掘方法的支持度閾值,支持度閾值越低,意味著該挖掘方法在相同時間內的所能夠挖掘的信息數量越多,挖掘能力越強。記錄測試結果,進而判斷兩種挖掘方法的挖掘能力。
根據上述設計的實驗步驟,進行測試,將兩種挖掘方法下的測試結果進行對比。具體實驗結果,如表1所示:
表1 支持度閾值對比表
從表1中可以看出,本文設計的挖掘方法在相同的執(zhí)行時間中支持度閾值明顯低于實驗對照組,驗證了設計方法在羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律挖掘中的高效性,可以滿足羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律挖掘的實際需求。
通過實驗證明,本文設計挖掘算法在羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律挖掘中的具體優(yōu)勢已經顯現(xiàn)出來。針對挖掘節(jié)點進行并行化改進是針對羽毛球后場正手高遠球速度變化規(guī)律挖掘較為實用、可靠的手段。本文設計挖掘方法不但能夠完成傳統(tǒng)挖掘方法難以完成的任務,還能夠以高遠球速度變化規(guī)律挖掘種類判定為核心內容,為高遠球速度變化規(guī)律挖掘研究提供借鑒意義。