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        新媒體數(shù)字藝術(shù)在博物館展陳設計中的應用研究

        2021-01-08 15:12:06王澤乾侯霍路煒峰
        工業(yè)設計 2021年12期
        關(guān)鍵詞:展陳設計博物館

        王澤乾 侯霍 玉 路煒峰

        關(guān)鍵詞:新媒體數(shù)字藝術(shù);博物館;展陳設計

        中圖分類號:G265 文獻標識碼:A

        文章編碼:1672-7053(2021)12-0110-02

        博物館是面向大眾開放的機構(gòu),是國家對自然和文化研究的重要平臺,也是大眾認知國家歷史脈絡的重要平臺。在如今的互聯(lián)網(wǎng)時代下,傳統(tǒng)博物館如果要繼續(xù)實現(xiàn)歷史文化的傳遞和普及教育的目的,就需要突破傳統(tǒng)的博物館思想。

        1新媒體數(shù)字藝術(shù)概述

        新媒體數(shù)字藝術(shù)在博物館展陳設計中的應用,必定需要新媒體數(shù)字藝術(shù)的理論框架支撐,所以對新媒體數(shù)字藝術(shù)理論的理解必不可少。宮林曾在《新媒體藝術(shù)》指出,“新媒體藝術(shù)是以互聯(lián)網(wǎng)和移動通信技術(shù)為基礎,以數(shù)字化為傳播媒介,以數(shù)字電子設備為創(chuàng)作和展示媒介,運用視覺語言表達藝術(shù)家思想和觀念的當代藝術(shù)”[1]。孫楚格、周越的論文《新媒體藝術(shù)影響下的博物館展陳設計研究》指出,“新媒體數(shù)字藝術(shù)是在全新的媒介基礎上產(chǎn)生的新的藝術(shù)形式,由互聯(lián)網(wǎng)等網(wǎng)絡電子設備創(chuàng)作出來的虛擬藝術(shù)”[2]。新媒體數(shù)字藝術(shù)打破了傳統(tǒng)與現(xiàn)代、藝術(shù)與科技的界限,其中包含了交互性、科技性、體驗性、綜合性。梁辰浩的論文《新媒體背景下博物館數(shù)字化技術(shù)的應用與變革》指出,“新媒體數(shù)字藝術(shù)是一種人機交互式的媒體”[3]。新媒體數(shù)字藝術(shù)的優(yōu)勢是能夠在同一時間對不同的信息進行獲取、儲存、組織及合成,新媒體數(shù)字藝術(shù)可以綜合處理控制不同的信息,按照受眾的要求以新媒體數(shù)字形式展現(xiàn)出來,同時激發(fā)受眾的不同感官。通過對上述文獻的研究可以看出,目前新媒體數(shù)字藝術(shù)的媒介形態(tài)包含數(shù)字媒體藝術(shù)、交互藝術(shù)、網(wǎng)絡藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實藝術(shù)等。同時對上述媒介形態(tài)運用應該堅持“以人為本”“形式服從內(nèi)容”的原則,達到形式與內(nèi)容的有機統(tǒng)一。

        2博物館展陳設計的現(xiàn)狀

        博物館是傳承和保護自然與人類文明重要的公共機構(gòu),是歷史與現(xiàn)在銜接的重要橋梁。傳統(tǒng)博物館以人文研究、教育、保護、收藏等方面體現(xiàn)博物館價值,以文物欣賞、文化傳承作為使命與職責。傳統(tǒng)的模式致使展品單一、形式古板、缺乏趣味性,不能真實有效地滿足受眾的精神文化需求。岳娜的《智慧博物館讓文物資源“活”起來》提出,“在博物館建設和展陳上面要突出特色,不要‘千館一面’”[4]。相對于我國而言,文物資源眾多,但相當一部分文物資源位于偏遠地區(qū),文物不能得到及時有效的整理,造成文物資源缺乏保護的困境。于麗娜、董連元《淺談“互聯(lián)網(wǎng)+”模式下的虛擬博物館建設》指出,傳統(tǒng)博物館具有陳列展覽、教育等多種社會功能,但傳統(tǒng)博物館對于文物展示模式較為單一,在展示空間上面也存在一定的限制[5]。劉夢的《高校博物館在傳承發(fā)展中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中的探索實踐》指出,“一是傳統(tǒng)博物館在展陳上面中規(guī)中矩,缺乏趣味性;二是缺乏創(chuàng)新的文化輸出,文物展示呈現(xiàn)的方式較為單一,缺少觀眾與文物的互動,使觀眾對文物產(chǎn)生距離感;三是博物館的宣傳推廣難度大,由于博物館的特殊性,采取商業(yè)化的推廣手段進行宣傳是不可取的,同時由于博物館本身的特殊性,其受眾相對較少,使得博物館在推廣與宣傳中產(chǎn)生了一定的困難”。通過上述文章可以看出,博物館有別于其他商業(yè)性機構(gòu),作為社會公共機構(gòu),是為社會發(fā)展服務的。就目前博物館現(xiàn)狀而言,其達到了研究、保護的目的,但并未真正地滿足受眾的精神文化需求。因此,人們應該立足于當下,深入研究在博物館中如何保護與傳承傳統(tǒng)文化,如何創(chuàng)新博物館展陳設計的方式,讓沉睡的博物館資源“活”起來,讓傳統(tǒng)文化與文物資源在新時代的發(fā)展中獲得新生。

        3新媒體數(shù)字藝術(shù)在博物館展陳設計中的應用意義

        隨著新媒體數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展,博物館展陳方式變得多樣化。李睿的《數(shù)字交互展示技術(shù)在博物館的應用研究》指出,“新媒體數(shù)字技術(shù)是一種綜合性的展示媒介,通過對文物信息的收集與整合,可以更加直觀、形象的傳達文物的詳細信息”[6]。林丹的《數(shù)字媒體技術(shù)在展覽展示空間中的應用――以上海世博會沙特館為例》指出,“數(shù)字媒體技術(shù)利用自身多種技術(shù)優(yōu)勢創(chuàng)造出豐富的展覽展示空間、沉浸式體驗空間,并改善傳統(tǒng)空間中展覽場地的局限、展品展示的單調(diào)”[7];溫京博、馬寶霞的《數(shù)字時代的博物館情景體驗》指出,“新媒體數(shù)字技術(shù)通過對動態(tài)影像與實體展品巧妙融合,以及逼真的現(xiàn)場情景設計,帶給觀眾身臨其境的感受”[8]。因此,新媒體數(shù)字藝術(shù)在博物館中的運用打破了博物館展陳缺乏趣味性的僵局,以情景化的方式配合展品的呈現(xiàn),讓沉睡的文物藏品活起來、動起來,使展覽變得更加具有趣味性。同時,新媒體數(shù)字藝術(shù)打造的虛實結(jié)合的展示情景,不僅為觀眾帶來了前所未有的沉浸式體驗,也更有利于觀眾對知識的吸收和轉(zhuǎn)化。

        4新媒體數(shù)字藝術(shù)在博物館展陳設計中的應用思路

        4.1展陳思維的多元化――“觀念性”

        新媒體數(shù)字藝術(shù)發(fā)展速度迅猛,是因為受眾角色的轉(zhuǎn)變,由原本的欣賞者轉(zhuǎn)變成參與者,這種觀念上的巨大變化帶動了觀眾對于新媒體數(shù)字藝術(shù)的熱忱。新媒體數(shù)字藝術(shù)基于信息技術(shù)可以跨越時間、空間上的界限,具有極高的自由度,為新媒體數(shù)字藝術(shù)的創(chuàng)作提供了肥沃的土壤,在博物館中傳統(tǒng)的、單一的展陳方式由于數(shù)字媒體的加入變得多元,信息交互下的觀念轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實中的展陳空間綜合設計提供了豐富的創(chuàng)作靈感。因此,將新媒體數(shù)字藝術(shù)引入博物館展陳空間,不僅可以活躍空間氛圍,豐富空間屬性,也影響著觀眾的藝術(shù)觀念。博物館展陳設計應將目光轉(zhuǎn)向時代性與藝術(shù)性,選用對應的數(shù)字媒體技術(shù),以豐富展出空間,提高觀者體驗。

        4.2展陳方式的多樣化——“科技性”

        “虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VirtualReality)主要通過VR、AI、數(shù)字繪畫等線上展覽作為表達陣地,隨著科技的發(fā)展,形成了全新的表達形式,為創(chuàng)新帶來前所未有的‘解放’”[9]。展陳空間不再拘泥于實體空間,虛擬環(huán)境中所構(gòu)造的物體可以伴隨位置的變化而變化,形成虛擬現(xiàn)實的靈境之地。虛擬現(xiàn)實技術(shù)最早應用在科幻電影與游戲中,形成了“VR”與“互動”兩者間的連接,完美的沖擊著受眾的視覺感官。近幾年,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐漸走向各大旅游空間、博物館空間及商業(yè)空間,不僅能擴大受眾面,也能更好地展示出產(chǎn)品信息。更能為受眾營造出“一人一廳”的既視感,可隨時隨地與展品進行深入“互動”。

        4.3展陳方式的多元化藝術(shù)視覺表達―——“交互性”

        在梁辰浩的《新媒體背景下博物館數(shù)字化技術(shù)的應用與變革》指出,“隨著互聯(lián)網(wǎng)與信息技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了利用視頻、網(wǎng)絡等多媒體方式展現(xiàn)展品內(nèi)容,以及模擬歷史事件發(fā)生時的場景。利用三維建模技術(shù)(MAYA、3DSMAX、MUDBOX)模擬文物的面貌、光效、顏色等一系列變化”[3],在相對應的展陳空間利用觸摸投屏技術(shù)將文物的360度全景模型呈現(xiàn)在觀眾面前,觀者可以使用觸摸屏與文物實現(xiàn)互動,在屏幕上展示出相應的歷史資料與問答板塊,可以讓觀者更深刻地了解展品,實現(xiàn)信息資源的有效利用,同時可以提升觀眾對博物館文化和內(nèi)涵的體驗與理解。孫楚格、周越的《新媒體藝術(shù)影響下的博物館展示陳列設計研究》指出,“博物館數(shù)字展示陳列不只是文物的展示,同時也是數(shù)字圖像、多媒體、全息投影等數(shù)字應用技術(shù)的發(fā)展”[2]。數(shù)字技術(shù)是表現(xiàn)手法,不能脫離適當?shù)恼Z境,直切主題適當?shù)谋磉_,應讓觀眾多維度、立體化地了解文物價值。徐旸、梁驍、杜靜怡的《新媒體藝術(shù)在博物館展示設計中的運用――以華中農(nóng)業(yè)大學博物館新媒體設計項目為例》指出,“新媒體數(shù)字藝術(shù)的技術(shù)性在博物館展示陳列設計中發(fā)揮著重要的作用”[10]。隨著時代的發(fā)展,博物館的展陳設計從之前單一的實物或平面展板展示,逐漸發(fā)展成以新媒體數(shù)字藝術(shù)為引領,以交互式、沉浸式、多維度的綜合體驗為設計方向,進行設計探索和實踐?!敖换ナ健钡哪J绞箓鹘y(tǒng)的文物展示方式得到革新,觀眾自身的加入提高了展覽的互動性,也刷新了原本枯燥的觀展體驗。

        5總結(jié)

        綜上所述:(1)新媒體數(shù)字藝術(shù)是數(shù)字時代博物館展陳設計的重要手段和媒介;(2)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字藝術(shù)的使用打破了傳統(tǒng)博物館在展陳時間、空間上的局限,將實體文物與虛擬空間相結(jié)合,共同為觀眾創(chuàng)造出全新的文物體驗;(3)在應用實踐中,“觀念性”“科技性”與“交互性”可以作為博物館展陳空間綜合設計的參考依據(jù),為提高展陳質(zhì)量、獲得預期的展覽效果提供幫助,也可作為分析評論展陳效果的參考依據(jù),提供借鑒。

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