眼看快到年底,不少游戲大作馬上就要發(fā)售,相信有不少玩家都準(zhǔn)備組裝新電腦好好爽一把。那么裝機(jī)的時候選擇A還是I陣營呢?Intel方面有新上市的第12代酷睿,其中的酷睿i5 12600K單從處理器的性價比來看比較搶眼;而AMD方面選擇銳龍7 5800X平臺整套方案的性價比也很高。那么,本期我們就針對這兩大平臺進(jìn)行一個對比,大家看完也就不會糾結(jié)了。
既然是針對游戲需求來裝機(jī),那么當(dāng)然要看哪款處理器的架構(gòu)在游戲方面更能充分發(fā)揮性能。Intel方面,第12代酷睿采用大小核架構(gòu),雖說采用Golden Cove的大核確實有了明顯的IPC提升,但是受制于制程工藝和環(huán)形總線遠(yuǎn)端核心互聯(lián)的延遲問題,4個核心一組的Gracemont架構(gòu)小核卻在頻率和二級緩存方面進(jìn)行了大幅的削減,也就是說,雖然酷睿i5 12600K看上去是6P+4E=10核心,但實際上玩游戲的時候要達(dá)到最佳效率,進(jìn)程只能放在大核上,等于游戲能利用的最佳核心上限還是6個。此外,大小核的調(diào)度始終是個問題,目前只能搭配Windows 11才能相對正常地調(diào)度,而一些游戲在遇到大小核架構(gòu)時還出現(xiàn)了兼容性問題,根本無法運行,這一點對于玩家來講就不太友好了。
AMD方面,ZEN3架構(gòu)得益于7nm先進(jìn)工藝,可以在一顆處理器上輕松集成16個性能不打折的大核,根本用不著去向功耗與芯片尺寸妥協(xié)做什么節(jié)能小核,因此在多線程性能方面依然占據(jù)著標(biāo)桿級地位。而在游戲方面,ZEN3架構(gòu)一方面改進(jìn)了執(zhí)行效率,另一方面為了降低核心數(shù)據(jù)互通的延遲,采用了一個CCX具備8個核心、這8個核心共享32MB超大三級緩存的設(shè)計。從實測來看,這樣的設(shè)計確實在很多電競網(wǎng)游中獲得了巨大的幀率提升。第12代酷睿的升級方式卻和ZEN3不同,它提升了二級緩存容量,但三級緩存容量即便是酷睿i9 12900K(30MB)也不及銳龍7 5800X(32MB),更不用說銳龍9 5950X(64MB)了,因此它在部分對二級緩存敏感、核心之間互通數(shù)據(jù)不多的游戲中可以獲得比較明顯的幀率提升,而在《英雄聯(lián)盟》《絕地求生》《永劫無間》《古墓麗影:暗影》《荒野大鏢客:救贖2》這些游戲中,依然無法超越同級的銳龍5000,這一點從酷睿i5 12600K與銳龍7 5800X的游戲?qū)崪y對比就可以看到,銳龍7 5800X實測的優(yōu)勢挺明顯。
總之,從架構(gòu)層面來講,銳龍7 5800X軟硬件優(yōu)化到位,8個滿血大核心搭配32MB大容量三級緩存更能在主流游戲中發(fā)揮出最佳性能,綜合來講顯然是更有優(yōu)勢的。
裝機(jī)當(dāng)然不能只看性能不看價格,畢竟最終大家還是要花真金白銀來買。酷睿i5 12600K單從處理器價格來看并不算離譜,但是Z690 DDR5版主板和DDR5內(nèi)存可就麻煩了,這兩者現(xiàn)在的價格實在是過于夸張,特別是DDR5。從表中可看到,即便是入門級的DDR5 4800 16GB×2套裝,售價也高達(dá)3199元,而支持DDR5的Z690最便宜的也要1799元。AMD平臺方面,銳龍7 5800X處理器價格與酷睿i5 12600K相當(dāng),但主板和內(nèi)存的總價就有了3291元的優(yōu)勢,把這部分預(yù)算用來升級顯卡與SSD就非常給力,顯卡可以提高兩個檔次,從RX 6600直接升級到RX 6700 XT,而SSD也可以從1TB升級到2TB。即便如此,銳龍7 5800X這套主機(jī)依然相對酷睿i5 12600K主機(jī)有220元的總價優(yōu)勢,還可以買一個不錯的鼠標(biāo)或者電競耳機(jī)。
那么這兩套用同樣預(yù)算裝出來的游戲主機(jī)實戰(zhàn)性能如何呢?從測試結(jié)果可以看到,由于銳龍7 5800X游戲主機(jī)同預(yù)算情況下可以選擇性能更高的RX 6700 XT顯卡,因此在7款測試的游戲中平均幀率優(yōu)勢高達(dá)50%,最高幀率優(yōu)勢可達(dá)66%,整體體驗高出了好幾個檔次。此外,銳龍7 5800X游戲主機(jī)還搭配了2TB的SSD,可以安裝更多的游戲大作,體驗當(dāng)然也更佳。
總之,從裝機(jī)性價比來看也是銳龍7 5800X完勝,同預(yù)算情況下,銳龍7 5800X主機(jī)可以選擇高出兩檔的RX 6700 XT顯卡,SSD容量也多出一倍,綜合游戲性能比酷睿i5 12600K主機(jī)高出50%,到底誰更劃算已經(jīng)是一目了然。
簡單總結(jié)一下,在架構(gòu)方面,銳龍7 5800X具備8個滿血大核心規(guī)格不打折扣,32MB三級緩存依然高于第12代酷睿全線產(chǎn)品,在游戲中的執(zhí)行效率與兼容性都更加出色;酷睿i5 12600K雖說基準(zhǔn)測試分?jǐn)?shù)看起來高,但游戲?qū)崙?zhàn)提升幅度并不理想,而且小核不但規(guī)格大幅縮水,還在一些游戲中帶來了兼容性問題,同時也必須搭配Windows 11才能相對正常地調(diào)度大小核,對于玩家來講體驗就大打折扣了。裝機(jī)價格方面,酷睿i5 12600K搭配的Z690主板和DDR5內(nèi)存都過于昂貴,導(dǎo)致同預(yù)算情況下顯卡配置低于銳龍7 5800X主機(jī)兩個檔次,SSD容量也少了一半,大大影響了整機(jī)的使用體驗。因此綜合來看,無論是從技術(shù)還是從裝機(jī)性價比來看,打造性能級游戲主機(jī),選擇銳龍7 5800X明顯比選擇酷睿i5 12600K更加合理、更劃算。