高 云
(空軍航空大學(xué) 航空基礎(chǔ)學(xué)院教研保障中心,吉林 長(zhǎng)春 130000)
由于當(dāng)前影視制作中對(duì)于技術(shù)效果的需求越來(lái)越明顯,且對(duì)于多媒體技術(shù)效果的要求越來(lái)越高,制作單位和剪輯人員必須提升自身場(chǎng)景制作水平和剪輯能力,嚴(yán)格把控整個(gè)制作過(guò)程的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),尤其是把控影視作品的數(shù)據(jù)信息處理環(huán)節(jié),引入靈活的發(fā)行出版制度,深入探討和思索影視制作編輯剪輯流程、提升制作質(zhì)量的方式。特效畫(huà)面作為影視作品設(shè)計(jì)的重要技術(shù)內(nèi)容,必須實(shí)現(xiàn)其本身的實(shí)用性、交互性和經(jīng)濟(jì)性,保障影視作品制作的審美水平和質(zhì)量。多媒體信息技術(shù)能夠在影視制作設(shè)計(jì)的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)科技化轉(zhuǎn)變,不再拘泥于傳統(tǒng)場(chǎng)景制作、特效技術(shù),推動(dòng)編輯剪輯和方式的集成化、有效化運(yùn)作,結(jié)合影視制作行業(yè)發(fā)展的實(shí)際情況,實(shí)現(xiàn)影視制作的多媒體技術(shù)效果的交互發(fā)展。[1]
多媒體技術(shù)涉及的內(nèi)容非常廣泛,主要是音頻技術(shù)、視頻技術(shù)、圖像技術(shù)等等,包括音頻采樣、合成處理、視頻數(shù)字化處理、圖形動(dòng)態(tài)生成等各方面內(nèi)容。為了提升影視制作的技術(shù)效果,必須在影視作品處理的整個(gè)階段關(guān)注多媒體技術(shù),尤其是影視制作之中的畫(huà)面處理。多媒體軟件本身比較復(fù)雜,制作單位必須在影視制作策劃階段就重視影視作品編輯剪輯成果,明確影視制作影視作品的高效制作要求,在影視制作的質(zhì)量保障階段就樹(shù)立明確的質(zhì)量要求和設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)。只有選擇合適的影視制作的多媒體軟件,并根據(jù)影視作品制作的實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行合理化的動(dòng)態(tài)處理和調(diào)整,才能夠保證影視作品編輯剪輯工作的有效性和實(shí)時(shí)性。多媒體技術(shù)效果作為我國(guó)影視制作行業(yè)交互發(fā)展的重要支撐,是維護(hù)我國(guó)影視制作質(zhì)量的重要部分,畫(huà)面動(dòng)態(tài)處理對(duì)于制作單位的作品質(zhì)量具有直接的影響作用。[2]
影視制作設(shè)計(jì)和制作的過(guò)程會(huì)受到多方因素的影響,因此在多媒體技術(shù)應(yīng)用之中必須做到綜合性考慮,保證工作能夠協(xié)調(diào)運(yùn)轉(zhuǎn)與配合,由于影視作品制作是一個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,且由許多不同的制作環(huán)節(jié)相銜接,全方位展現(xiàn)影視制作的素材內(nèi)容和處理現(xiàn)狀,通過(guò)完善把控影視制作素材內(nèi)容,調(diào)配影視作品各個(gè)部門(mén)之間的工作,同時(shí)能夠?qū)崿F(xiàn)更加良好的制作效果,及時(shí)發(fā)現(xiàn)多媒體技術(shù)應(yīng)用和作品制作之中存在的問(wèn)題,將影視制作各環(huán)節(jié)處理之間問(wèn)題及時(shí)解決。只有將先進(jìn)的多媒體技術(shù)效果充分應(yīng)用于影視制作中,在影視制作規(guī)劃和制作多媒體技術(shù)中融入更多的經(jīng)濟(jì)化、交互化理念,才可能為影視制作多媒體軟件處理制造更多的優(yōu)勢(shì),更加交互地保障影視制作水準(zhǔn)和技術(shù)效果的合理性和靈活性。[3]
多媒體信息技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)影視作品設(shè)計(jì)的集成化表達(dá),由于信息技術(shù)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),工作人員能夠在影視制作的過(guò)程中明顯感受到影視作品多媒體技術(shù)應(yīng)用的效果,也能夠在畫(huà)面處理過(guò)程中把握影視作品制作的效果和質(zhì)量。傳統(tǒng)的影視作品由于缺乏多媒體信息技術(shù)和設(shè)計(jì)動(dòng)態(tài)處理的集成化表達(dá),設(shè)計(jì)和制作過(guò)程的技術(shù)難度比較大,也不利于根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行畫(huà)面效果調(diào)整。只有通過(guò)充分運(yùn)用多媒體信息技術(shù)后,才能推進(jìn)影視制作的整個(gè)設(shè)計(jì)表達(dá)出的效果。多媒體技術(shù)應(yīng)用于影視制作內(nèi)容設(shè)計(jì)和制作能夠幫助影視作品畫(huà)面優(yōu)化,推動(dòng)了多媒體技術(shù)應(yīng)用和制作質(zhì)量的不斷優(yōu)化和技術(shù)效果提升。[4]
影視制作在設(shè)計(jì)、畫(huà)面制作、動(dòng)態(tài)處理、剪輯編輯各個(gè)階段都需要做好多媒體技術(shù)水平的提升,設(shè)計(jì)和制作每個(gè)階段都可能出現(xiàn)許多制作能力和技術(shù)水平參差的工作人員,如果選擇多媒體技術(shù)不過(guò)關(guān)的制作團(tuán)隊(duì),會(huì)導(dǎo)致影視制作質(zhì)量的低下,致使影視制作行業(yè)發(fā)展過(guò)程中出現(xiàn)越來(lái)越多的內(nèi)容單一、畫(huà)面枯燥問(wèn)題。[5]由于影視制作多媒體技術(shù)編輯剪輯具備復(fù)雜性,多媒體軟件動(dòng)態(tài)處理制作的工作難度非常高,制作多媒體技術(shù)中的發(fā)行出版控制的難度越來(lái)越大,影視作品編輯剪輯過(guò)程中的問(wèn)題也越來(lái)越多,未能?chē)?yán)格落實(shí)編輯剪輯工作,編輯剪輯工作逐漸表面化、形式化,無(wú)法發(fā)揮保障影視制作設(shè)計(jì)和制作的數(shù)據(jù)信息處理的作用。
制作階段的編輯剪輯主要是為了優(yōu)化影視作品質(zhì)量和效果,合理調(diào)控影視制作人力資源和素材內(nèi)容,實(shí)踐中常常出現(xiàn)影視制作與制作過(guò)程中多媒體技術(shù)落后的問(wèn)題,主要是由于影視制作的工作人員的多媒體技術(shù)不夠科學(xué),不適應(yīng)于影視制作與具體制作的實(shí)際運(yùn)轉(zhuǎn)。多媒體技術(shù)涉及的內(nèi)容非常廣泛,主要是音頻技術(shù)、視頻技術(shù)、圖像技術(shù)等等,如果工作人員僅僅關(guān)注設(shè)計(jì)制作的過(guò)程,忽視了應(yīng)用高效的多媒體信息技術(shù)和科技化動(dòng)態(tài)處理,將導(dǎo)致畫(huà)面處理過(guò)程中出現(xiàn)內(nèi)容單一的問(wèn)題,特效畫(huà)面也會(huì)出現(xiàn)不足,將影響影視作品的最終效果。影視制作多媒體軟件的技術(shù)效果和質(zhì)量非常重要,然而現(xiàn)階段制作單位對(duì)于多媒體技術(shù)的重視程度還很不夠,很多制作人員的技術(shù)都比較薄弱,影視制作編輯剪輯仍然是行業(yè)發(fā)展的一大難題,且多媒體技術(shù)的應(yīng)用是具備一定難度的,當(dāng)前工作人員的科技化、動(dòng)態(tài)處理觀念還需要加強(qiáng)。
影視作品的的編輯和剪輯過(guò)程中必須提升聲音和圖像的處理質(zhì)量,圖像畫(huà)面編輯必須立足于優(yōu)化畫(huà)面效果,結(jié)合應(yīng)用非線性編輯軟件和其他處理軟件結(jié)合,實(shí)現(xiàn)圖片素材內(nèi)容的優(yōu)化利用。通過(guò)多種多媒體技術(shù)和剪輯方法制造三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)面,例如創(chuàng)新化設(shè)計(jì)造型方法、采用光線追蹤法、靈活進(jìn)行明暗處理等等方式。影視制作的作品剪輯是影視制作設(shè)計(jì)和制作工作的重要組成部分,對(duì)于影視制作的和內(nèi)容的開(kāi)展具備非常關(guān)鍵的指導(dǎo)作用,在影視制作設(shè)計(jì)的初期階段,技術(shù)人員通過(guò)應(yīng)用多媒體技術(shù)能夠?qū)⒍嗝襟w技術(shù)的專(zhuān)業(yè)軟件應(yīng)用于作品剪輯的處理工作之中,推動(dòng)影視制作內(nèi)容的集成化、全面化、動(dòng)態(tài)化化表達(dá),通過(guò)科學(xué)、逼真、流暢的作品剪輯的指導(dǎo),影視作品的各個(gè)部門(mén)工作能夠做到有條不紊,推動(dòng)影視作品的各項(xiàng)工作有序開(kāi)展。其中,技術(shù)人員還需要綜合考慮各方面因素,滿足設(shè)計(jì)和制作過(guò)程中的各方面要求,從而更加實(shí)時(shí)地進(jìn)行發(fā)行出版的質(zhì)量管控,實(shí)現(xiàn)更加高質(zhì)量的影視制作。
影視制作階段是影視作品質(zhì)量?jī)?yōu)化的重要基礎(chǔ)階段,必須做到影視作品制作方案的科學(xué),避免由于設(shè)計(jì)過(guò)程中的不利因素而破壞多媒體技術(shù)應(yīng)用和圖文素材處理的有效,首先應(yīng)當(dāng)合理選擇影視作品設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),要求影視作品多媒體技術(shù)和動(dòng)態(tài)處理制作人員具備先進(jìn)的高效觀念和足夠的專(zhuān)業(yè)知識(shí),在專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)過(guò)程中實(shí)時(shí)分析解決遇到的問(wèn)題,提高影視制作方案的有效性和合理性,避免由于多媒體技術(shù)應(yīng)用和影視作品規(guī)劃過(guò)程中的信息錯(cuò)誤而影響影視作品生成的制作質(zhì)量。為了最大化實(shí)現(xiàn)影視制作高質(zhì)量多媒體技術(shù)效果和成果,應(yīng)當(dāng)立足于影視制作風(fēng)險(xiǎn)管控和數(shù)據(jù)信息處理的目標(biāo),更加重視科學(xué)控制影視制作的多媒體軟件,推進(jìn)影視制作行業(yè)走向成熟,實(shí)現(xiàn)新時(shí)代多媒體技術(shù)與軟件的健全與完善。
科學(xué)應(yīng)用多媒體信息技術(shù)需要做好多媒體技術(shù)應(yīng)用過(guò)程的特效畫(huà)面處理工作,首先需要設(shè)計(jì)師合理掌握特效技術(shù),由于在設(shè)計(jì)的過(guò)程中必須重視特效畫(huà)面的構(gòu)建,特效畫(huà)面作為影視作品設(shè)計(jì)的主體必須實(shí)現(xiàn)其本身的實(shí)用性、交互性和經(jīng)濟(jì)性,保障影視作品制作的審美水平和質(zhì)量。多媒體信息技術(shù)能夠在影視制作設(shè)計(jì)的過(guò)程中實(shí)現(xiàn)科技化轉(zhuǎn)變,不再拘泥于傳統(tǒng)場(chǎng)景制作、特效技術(shù),實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的三維立體、集成化表達(dá),實(shí)現(xiàn)影視制作的技術(shù)效果提。同時(shí),在影視制作階段,工作人員可以適當(dāng)引入成熟高效的多媒體技術(shù)和畫(huà)面處理技術(shù)、動(dòng)態(tài)處理軟件,這也是推進(jìn)影視制作質(zhì)量保障和動(dòng)態(tài)處理效果的重要策略。為了在新時(shí)代推動(dòng)多媒體技術(shù)的發(fā)展,優(yōu)化影視制作中多媒體軟件的質(zhì)量,制作單位的制作質(zhì)量提升需要結(jié)合影視制作行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,考慮現(xiàn)階段多媒體技術(shù)效果的應(yīng)用情況,將先進(jìn)的多媒體技術(shù)效果充分應(yīng)用于影視制作中,在影視制作規(guī)劃和制作多媒體技術(shù)中融入更多的經(jīng)濟(jì)化、交互化理念??傊耙曌髌范嗝襟w軟件對(duì)于影視制作制作質(zhì)量非常關(guān)鍵,為了在現(xiàn)階段保障影視制作的多媒體技術(shù)效果的交互發(fā)展,必須嚴(yán)格控制影視制作質(zhì)量保障和制作階段的多媒體軟件處理。影視制作多媒體軟件處理必須舍棄傳統(tǒng)影視制作設(shè)計(jì)之中的過(guò)時(shí)之處,通過(guò)不斷完善影視制作多媒體軟件對(duì)于整個(gè)影視制作處理的指導(dǎo)效果。
綜上所述,多媒體技術(shù)對(duì)于影視制作的社會(huì)制作質(zhì)量非常關(guān)鍵,技術(shù)人員通過(guò)應(yīng)用多媒體技術(shù)能夠?qū)⒍嗝襟w技術(shù)的專(zhuān)業(yè)軟件應(yīng)用于作品剪輯的處理工作之中,推動(dòng)影視制作內(nèi)容的集成化、全面化、清晰化表達(dá)。只有將先進(jìn)的圖文處理模式和多媒體軟件充分應(yīng)用于影視制作中,在影視制作規(guī)劃和制作設(shè)計(jì)中融入更多的成熟多媒體技術(shù),才可能為影視制作多媒體軟件過(guò)程制造更多的便利,實(shí)現(xiàn)作品內(nèi)容的集成化表達(dá)和制作效果。