李瓊珍
(江門(mén)市新會(huì)圭峰小學(xué) 廣東·江門(mén) 529100)
我從教低年級(jí)數(shù)學(xué)以來(lái),在掌握教學(xué)大綱要求和教材編排意圖的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)、借鑒、引進(jìn)、移植外校同行們和本校老師的優(yōu)秀的教學(xué)理論和豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),在課堂教學(xué)設(shè)計(jì)方面,我主要以充分調(diào)動(dòng)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣為目的,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和思維品質(zhì),進(jìn)而進(jìn)一步提高課堂教學(xué)效率,起到積極作用,收到較好的效果。既減輕了學(xué)生的課業(yè)負(fù)擔(dān),又提高了教學(xué)質(zhì)量。
我設(shè)計(jì)很多新課都爭(zhēng)取用一個(gè)學(xué)生們熟悉的故事來(lái)做開(kāi)頭,因?yàn)槔脤W(xué)生耳熟能詳?shù)墓适聛?lái)吸引學(xué)生的興趣,我發(fā)現(xiàn)在上課的前3分鐘內(nèi),幾乎每一個(gè)學(xué)生都會(huì)被故事的吸引力所迷住,非常專心致志地聽(tīng)課,因?yàn)楣适戮拖褚粔K磁鐵,有吸引學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的作用,而且一般故事的結(jié)尾都可以帶一個(gè)問(wèn)題去學(xué)習(xí)新課,這樣使一些平時(shí)比較頑皮和容易飛散精神的學(xué)生也能注意力集中在這個(gè)問(wèn)題上,然后就帶著問(wèn)題去聽(tīng)課和思考。一年級(jí)《8的認(rèn)識(shí)》這一課,我利用白雪公主和七個(gè)小矮人的故事作為新課的開(kāi)頭,一下子就把學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣抓住了,每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情都那么高漲,渴望學(xué)習(xí)知識(shí)的眼神,思考的小腦袋,使我的印象很深刻。
在現(xiàn)代社會(huì)里中,信息的表現(xiàn)形式多種多樣。隨著媒體技術(shù),特別是計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了以計(jì)算機(jī)為核心的能夠在一種媒體上表示、傳遞和處理多維化信息的多媒體系統(tǒng),它能夠同時(shí)獲取、處理、編輯、存儲(chǔ)和展示包括文字、圖形、聲音、靜態(tài)或動(dòng)態(tài)圖像、動(dòng)畫(huà)等不同形狀的信息在計(jì)算機(jī)上把圖、文、聲集成在一起使得各種媒體互補(bǔ),傳遞信息具有很強(qiáng)的真實(shí)感和表現(xiàn)力。
一年級(jí)《認(rèn)識(shí)圖形》一課,我利用了多媒體手段設(shè)計(jì)了一個(gè)小明去超市購(gòu)物的卡通動(dòng)畫(huà)視頻,整齊的陳列架上,按類(lèi)型放著各種各樣的商品,讓同學(xué)們按長(zhǎng)方體、正方體、圓柱、球來(lái)分類(lèi)。我的課堂設(shè)計(jì)是離不開(kāi)多媒體的,色彩豐富的畫(huà)面,靈活的動(dòng)畫(huà),可愛(ài)的聲音,可以碰撞出學(xué)生想象力,學(xué)生們的世界都充滿色彩和動(dòng)物,鳥(niǎo)語(yǔ)花香,就是低年級(jí)學(xué)生腦袋經(jīng)常出現(xiàn)的畫(huà)面。根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平,利用生動(dòng)形象和色彩斑斕的畫(huà)面能夠把學(xué)生的眼球抓住,思維抓住,注意力抓住。多媒體計(jì)算機(jī)為小學(xué)生勾畫(huà)出一個(gè)多姿多彩的視聽(tīng)學(xué)習(xí)環(huán)境,是實(shí)現(xiàn)學(xué)生獲取知識(shí)信息最優(yōu)化的通道。利用多媒體課件進(jìn)行課堂教學(xué),不但信息量大,而且圖文聲并茂,非常符合低年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn)。不但能強(qiáng)化學(xué)生的記憶,而且還給學(xué)生展現(xiàn)出無(wú)限的知識(shí)空間,激發(fā)學(xué)生獲取信息和新知識(shí)的情感需求。
我國(guó)思維科學(xué)的開(kāi)拓者錢(qián)學(xué)森指出:“小孩子的思維也是從形象思維開(kāi)始,然后到抽象的”根據(jù)低年級(jí)好奇好動(dòng)的特點(diǎn),在課堂設(shè)計(jì)方面,我把這句話融入進(jìn)了我的設(shè)計(jì)當(dāng)中,我十分重視學(xué)生的實(shí)際操作能力。讓學(xué)生在操作中動(dòng)用多種感官,通過(guò)積極思維,獲取知識(shí)。這樣既有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和掌握,也有利于發(fā)展學(xué)生的思維。根據(jù)考試的特點(diǎn)和為學(xué)生以后的學(xué)習(xí)能力打基礎(chǔ),動(dòng)手操作能力是必須的,占了教學(xué)設(shè)計(jì)很重要的比例,引導(dǎo)學(xué)生感受和理解新知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生思維品質(zhì),是我從教以來(lái)一直堅(jiān)持的一個(gè)方向。
在講授二年級(jí)《認(rèn)識(shí)時(shí)間》一課中,我根據(jù)二年級(jí)的學(xué)生已經(jīng)有了一年級(jí)認(rèn)識(shí)鐘表的基礎(chǔ)和一定的動(dòng)手能力,設(shè)計(jì)了一個(gè)小環(huán)節(jié),讓學(xué)生課后親手做一個(gè)時(shí)鐘卡,標(biāo)上1-12的數(shù)字,還標(biāo)上小格和大格,并且時(shí)針和分針是會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)的,我還建議學(xué)生發(fā)揮想象力,在時(shí)鐘卡的鐘面上畫(huà)上學(xué)生喜歡的圖案和涂上喜歡的顏色,回校來(lái)一個(gè)評(píng)獎(jiǎng)“誰(shuí)的時(shí)鐘最漂亮”,之后我還加以利用,讓學(xué)生就用自己做的時(shí)鐘卡玩一個(gè)游戲“我最會(huì)撥”,老師說(shuō)時(shí)間,同學(xué)們撥一撥,我還變換了一下游戲的形式,同位互說(shuō)互撥,男女生互說(shuō)互撥……經(jīng)過(guò)一個(gè)這樣的親手制作時(shí)鐘卡的過(guò)程,還加上一個(gè)游戲教學(xué),這堂課的教學(xué)效果非常好,而且同學(xué)們以后還可以利用這個(gè)是時(shí)鐘卡學(xué)習(xí)更深入的知識(shí),為三年級(jí)學(xué)習(xí)《時(shí),分,秒》埋下伏筆,這樣既培養(yǎng)了學(xué)生動(dòng)手操作的能力,也能讓學(xué)生由淺入深地學(xué)習(xí)知識(shí),而且還具有一定的游戲趣味性。
一年級(jí)《100以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)》一課,我課前開(kāi)展一個(gè)“對(duì)號(hào)入座”的游戲。首先,從20到90給每個(gè)學(xué)生編上號(hào),并讓學(xué)生牢記。然后課前五分鐘由老師提問(wèn),學(xué)生“對(duì)號(hào)入座”。比如說(shuō)老師問(wèn):“二個(gè)‘10’和三個(gè)‘1’組成的數(shù)是多少?”則23號(hào)學(xué)生站起往返答:“我在這,二個(gè)‘10’和三個(gè)‘1’組成的數(shù)是23?!边@樣,學(xué)生就要認(rèn)真聽(tīng),仔細(xì)想。老師還可以提出更多的問(wèn)題,讓學(xué)生多開(kāi)動(dòng)腦筋,如:“23和25中間的數(shù)是幾?”“36后面的1個(gè)數(shù)是幾?前面1個(gè)數(shù)是幾?”“56減14是幾?”“和76相鄰的數(shù)是誰(shuí)和誰(shuí)?”等等。其實(shí)每個(gè)小學(xué)生都有一種表現(xiàn)欲,都希望老師說(shuō)的數(shù)是他,能在同學(xué)中表現(xiàn)一下,所以,我設(shè)計(jì)了這一游戲環(huán)節(jié),最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,每當(dāng)老師提問(wèn)時(shí),學(xué)生都能積極的動(dòng)腦想,即使有錯(cuò)誤,學(xué)生也能馬上看出來(lái)。把游戲融入數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中,增加課堂的趣味性,這樣不僅掌握了所學(xué)的知識(shí),活躍了課堂氣氛,還提高了學(xué)生獨(dú)立思考的積極性,讓學(xué)生成為課堂的真正主人。
所謂情境,就是學(xué)生生活在其中的環(huán)境。通過(guò)情境設(shè)置,使學(xué)生在寬松的氛圍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。創(chuàng)設(shè)情境的方式也有很多種:
2.1.1 通過(guò)形象創(chuàng)設(shè)情境
低年級(jí)學(xué)生以具體形象思維為主,他們對(duì)形象特別敏感,感興趣。因此可利用形象創(chuàng)設(shè)一定的物質(zhì)情境。如:烏龜賽跑的故事就能讓學(xué)生感興趣,猜謎語(yǔ)也能吸引學(xué)生的注意力,“一家三兄弟,高矮各不齊,滴滴答答提醒你,時(shí)間要珍惜”是學(xué)習(xí)時(shí)針和分針新導(dǎo)課的開(kāi)始。一下子全部的學(xué)習(xí)積極性就可以被故事,謎語(yǔ),音樂(lè)所吸引住了。
2.1.2 創(chuàng)設(shè)寬松自然的精神氛圍
創(chuàng)設(shè)寬松自然的精神氛圍,可使學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)活動(dòng)時(shí)避免緊張心理,從而處于最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。如:一年級(jí)的《幾和第幾》一課,我設(shè)計(jì)了一個(gè)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)“我說(shuō)你起來(lái)”,老師叫一個(gè)學(xué)生起來(lái),被叫的學(xué)生說(shuō)“請(qǐng)第幾排,第幾位的同學(xué)起來(lái)。”,然后第幾排,第幾位的這個(gè)同學(xué)起來(lái),對(duì)了就全班掌聲鼓勵(lì),然后這個(gè)同學(xué)就模仿第一個(gè)同學(xué)這樣子叫其他同學(xué)起來(lái),就這樣來(lái)幾個(gè)循環(huán),根據(jù)低年級(jí)學(xué)生的心理特點(diǎn),可能會(huì)產(chǎn)生游戲倦怠性,我更換游戲的方式,按組來(lái)比賽,第一組叫第二組的同學(xué)起來(lái),第二組叫第三組的同學(xué)起來(lái),如果錯(cuò)了,就“懲罰”這個(gè)孩子唱一首歌,此時(shí),學(xué)生的積極性被調(diào)動(dòng)起來(lái),課堂氣活躍,學(xué)生感到非??鞓?lè),從而產(chǎn)生了很強(qiáng)烈的求知欲。
2.1.3 通過(guò)學(xué)生的生活經(jīng)歷進(jìn)入情境
將數(shù)學(xué)教育活動(dòng)與學(xué)生的生活經(jīng)歷緊密地結(jié)合起來(lái),使學(xué)生感到親切、自然,樂(lè)于接受。一年級(jí)《比長(zhǎng)短》一課,我設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng),直接利用自己的鉛筆數(shù),數(shù)一數(shù),自己的鉛筆盒里有多少支鉛筆,答對(duì)了才可以進(jìn)入第二關(guān),第二關(guān)我還設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲“猜一猜”,把書(shū)本或者手掌設(shè)置為障礙物,遮住你的鉛筆,讓讓對(duì)方猜一猜,誰(shuí)的鉛筆長(zhǎng),誰(shuí)的鉛筆短,這樣既能讓學(xué)生鞏固了所學(xué)的知識(shí),又可以引出新的知識(shí),這個(gè)設(shè)計(jì)一石二鳥(niǎo),我認(rèn)為這樣的設(shè)計(jì)充分利用了孩子的生活經(jīng)歷來(lái)創(chuàng)設(shè)情境的,讓學(xué)生知道數(shù)學(xué)是來(lái)源于生活的,所以學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是有必要的,體會(huì)數(shù)學(xué)的實(shí)用性。
2.1.4 學(xué)生帶著體驗(yàn)進(jìn)入情境
通過(guò)對(duì)感官的刺激,學(xué)生有著深切的體驗(yàn),很容易被創(chuàng)設(shè)的情境所吸引,積極地參與到活動(dòng)中去。低年級(jí)的數(shù)學(xué)活動(dòng)《比高矮》一課,我設(shè)計(jì)了一個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié),一上課,我?guī)?0個(gè)學(xué)生走進(jìn)課室的前門(mén)(事先用紙鶴串起來(lái))。然后我問(wèn):“剛才我們走過(guò)前門(mén),誰(shuí)碰到了紙鶴?誰(shuí)沒(méi)碰到?為什么?”學(xué)生很快說(shuō)出個(gè)子的高矮不同,答案一目了然,老師設(shè)計(jì)一個(gè)好環(huán)節(jié),就能讓學(xué)生很快進(jìn)入了情境,融入學(xué)習(xí)當(dāng)中,感受數(shù)學(xué)的魅力。
2.1.5 觀察場(chǎng)景進(jìn)入情境
教師創(chuàng)設(shè)出豐富的場(chǎng)景讓學(xué)生觀察,使學(xué)生的注意力集中在對(duì)場(chǎng)景的觀察上,易于進(jìn)入情境。一年級(jí)《分類(lèi)》一課,我設(shè)計(jì)了一個(gè)環(huán)節(jié),上課之前買(mǎi)了一些不同種類(lèi)的氣球:有紅色心形,藍(lán)色條形,黃色圓形,黃色心形,紅色條形……,讓學(xué)生按不同顏色,形狀來(lái)分類(lèi),增加學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,這個(gè)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)巧妙,一上課就讓學(xué)生進(jìn)入情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.1.6 角色扮演進(jìn)入情境
學(xué)生最喜歡的便是角色游戲。學(xué)生通過(guò)扮演不同的角色來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),興趣十分濃厚,參與活動(dòng)的熱情極高。如:數(shù)學(xué)活動(dòng)《10以內(nèi)的加減法》,讓三個(gè)學(xué)生頭帶蝴蝶姐姐,小猴弟弟,青蛙王子的得數(shù)頭飾,你要和誰(shuí)做好朋友,學(xué)生手中的算式卡片答案是誰(shuí)就和誰(shuí)握握手,做好朋友。學(xué)生在這樣角色扮演的課堂模式中,成為課堂的主人,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的能動(dòng)性、主動(dòng)性、積極性。這樣的游戲教學(xué)模式,使學(xué)生積極開(kāi)動(dòng)腦筋,樂(lè)于思考,勤于思考,善于思考,這樣的學(xué)習(xí)方法才會(huì)有助于學(xué)生的進(jìn)步。
上二年級(jí)《可能性》一課,我設(shè)計(jì)了一個(gè)扮演魔術(shù)師的環(huán)節(jié),問(wèn)道:“老師這里裝了一些東西,你想知道嗎?誰(shuí)來(lái)摸一下?”一個(gè)學(xué)生摸出了一個(gè)紅球?!捌渌耐瑢W(xué)摸到的都是紅球?那么這個(gè)袋子里全都是裝著紅球嗎?”一堂精彩的課程就此開(kāi)始。對(duì)于一堂課來(lái)說(shuō),好的開(kāi)始,是成功的一半。如果在上課的時(shí)候,可以讓學(xué)生融入一個(gè)角色,通過(guò)游戲來(lái)吸引學(xué)生的注意力,這樣學(xué)生就會(huì)學(xué)習(xí)到新知識(shí),而且學(xué)生就會(huì)慢慢地對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的興趣。有了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣后,學(xué)生就會(huì)自然而然地主動(dòng)去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
陳鶴琴老先生曾指出:“游戲是人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書(shū)的時(shí)代,我們也能化讀書(shū)的活動(dòng)為游戲,那么讀書(shū)不是會(huì)變得更快樂(lè),有進(jìn)步了嗎?”愛(ài)好游戲是小學(xué)生的天性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用,能為學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳情境。游戲活動(dòng)對(duì)小學(xué)課堂教學(xué)的確有很實(shí)在的作用,我經(jīng)常思考并加以實(shí)施。只有在這樣的課堂中學(xué)生才能深刻地學(xué)習(xí)并掌握知識(shí),老師要盡量學(xué)會(huì)調(diào)節(jié)課堂氛圍,尊重學(xué)生個(gè)性發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生分工合作的能力,鍛煉學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)揮學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的作用??傊?,我們作為一名人民教師要把課堂設(shè)計(jì)和實(shí)施課堂設(shè)計(jì)整合,要充分考慮到數(shù)學(xué)的游戲趣味性與實(shí)用性,培養(yǎng)學(xué)生愛(ài)數(shù)學(xué),從內(nèi)心發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的實(shí)與美。