上個(gè)月,Take-Two Interactive宣布了已跟Codemasters達(dá)成協(xié)議的消息,其將以近10億美元的價(jià)格收購這家著名的賽車游戲開發(fā)商,雙方都為這筆交易開了綠燈,預(yù)計(jì)將在2021年第一季度完成。但據(jù)Sky News的新報(bào)道,EA現(xiàn)在已經(jīng)決定加入這項(xiàng)交易。
消息稱,EA通過瑞銀提出的報(bào)價(jià)超過了Take-Two的報(bào)價(jià),盡管圍繞這一報(bào)價(jià)的確切細(xì)節(jié)尚不清楚,跟最初交易中討論的內(nèi)容相比,該報(bào)價(jià)被描述為“擊倒性報(bào)價(jià)”。
Take-Two目前還沒有出版任何賽車類的游戲,而收購Codemasters將有助于輕松填補(bǔ)這一空白。另一方面,EA旗下已經(jīng)擁有流行的賽車游戲如《極品飛車》和《Burnout》,并還有專門的開發(fā)者開發(fā)新游戲。然而,這些游戲在很大程度上屬于街機(jī)競速游戲,而Codemasters的收購可以讓這家游戲發(fā)行商進(jìn)入模擬和追蹤競速類型。 如果這個(gè)報(bào)道準(zhǔn)確,那么相信大家一定會非常想知道最終是誰會拿下這家英國工作室,特別是考慮到EA的市場價(jià)值是Take-Two的兩倍還多。據(jù)報(bào)道,該收購將會在下周披露。