◇(江蘇:泗洪姜堰實驗學校)
小學生是祖國的未來,是國家繁榮昌盛的希望。數(shù)學是所有知識的基礎(chǔ),但現(xiàn)階段小學數(shù)學教學仍普遍采用傳統(tǒng)教學模式。由于傳統(tǒng)教學模式不能適應學生學習需要,整改勢在必行,只有這樣才能激發(fā)學生的學習興趣,提高其學習能力。
教師要在教學中強化游戲教學,提高游戲教學的有效性,讓學生在游戲中成長。從根本上來說,游戲教學模式就是以游戲的形式進行教學,利用游戲的趣味性來激發(fā)學生學習的興趣,協(xié)助教師完成教學任務,達到提高教學質(zhì)量的目的。所以,利用游戲化教學模式完成課堂任務,既能保證教學質(zhì)量,促進教學正常開展,同時也決定了教師未來的教學目標,讓學生在游戲中完成相應的學習任務,提高自身能力。例如在教學加減法時,教師可以讓學生準備一些小木棒,他們根據(jù)教師的要求拿出相應數(shù)量的小木棒,然后教師根據(jù)這數(shù)量對學生說再拿走幾根,問學生還剩幾根。這樣反復練習,讓學生掌握基礎(chǔ)加減法。同時,教師還需在游戲的過程中對學生所學知識進行提問,例如桌子上的文具盒是什么圖形,四根小木棒可以拼湊成哪種圖形等。學生在教師的指導下完成拼圖,不僅掌握了基礎(chǔ)圖形,還培養(yǎng)了實際動手能力。
教師要讓學生認識到集體合作的力量,懂得游戲是一個集體性非常強的活動,讓他們在游戲中合作,在合作中學習,在互動中獲得樂趣,提高教學效率。因此,教師在數(shù)學課堂中采用游戲化教學模式,需以編組的形式來進行游戲活動,引導更多的學生參與其中,讓彼此之間加強交流,讓課堂教學氛圍變得更加輕松愉快。在游戲開始之前,教師要充分考慮學生的心理,調(diào)動其情緒,為游戲教學營造一個好的氛圍。在共同合作的基礎(chǔ)上,教師還要參與到學習當中,設(shè)計更多的數(shù)學游戲,讓學生集體參與。例如:在教學《統(tǒng)計》這一課時,教師組織全班學生來到操場,將他們分為幾個小組,并要求其以小組的形式來觀察統(tǒng)計公路上的汽車數(shù)量。在這個過程中,教師也要進行統(tǒng)計,得出準確的結(jié)果來對學生統(tǒng)計的結(jié)果進行衡量。最后,教師將不同小組統(tǒng)計的數(shù)據(jù)進行匯總,對數(shù)據(jù)準確率最高的小組給予獎勵。教師還要讓學生在游戲中積極思考,鼓勵學生進行交流,合作完成任務,提高游戲的趣味性,讓學生感受到數(shù)學游戲的樂趣,從而激發(fā)學習數(shù)學的欲望,達到教學的目的。
數(shù)學是一門邏輯思維較強的學科,所以,數(shù)學教學中最重要的任務就是培養(yǎng)學生的思維能力,增強其數(shù)學學習能力,為以后的學習奠定基礎(chǔ)。教師要考慮并根據(jù)學生的學習能力,引導其在游戲中思考,在不斷的思考中提升思考能力。例如:教師在講解加減法時,可以將分蘋果的游戲融入教學中。在學生小剛面前放三個蘋果,在另一位學生小紅面前放四個蘋果,然后出題讓學生計算:兩個同學的蘋果放在一起是多少個;如果將小剛的蘋果給小紅一個,小剛還有幾個;將小紅的蘋果分給小剛兩個,小剛有多少個,小紅還剩幾個。設(shè)置完問題之后,給學生時間進行思考,讓其計算,再通過還原題目的方式將正確答案演示出來,讓學生在游戲中掌握加減法的運算,并根據(jù)游戲?qū)⒓訙p法合理運用。這樣的教學方式,讓學生在游戲過程中學習知識,將課堂上學生難以理解的知識,融入游戲教學中,使他們在游戲當中學習知識,將平時課堂上難以理解的知識,通過游戲的形式進行講解,提高了學生的理解能力,豐富了他們的情感體驗。游戲活動所具有的優(yōu)越性使其逐漸被社會各界所接納,但是目前數(shù)學游戲活動的開展情況并不樂觀,人們對于游戲作用的認識還不到位,游戲的教育價值尚未得到充分展現(xiàn),無法讓學生在游戲過程中獲得更多受益。
總之,在小學數(shù)學教學中采用游戲化教學,能夠在一定程度上提高學生的學習主動性,激發(fā)其學習興趣,學生對知識的學習與掌握能力會大幅提升。在游戲化教學中,要正確認識游戲與教學內(nèi)容的聯(lián)系,合理把握兩者之間的關(guān)系,不要過度使用游戲化教學,把握好尺度才能更有利于學生的學習?!?/p>