趙冬梅 馮帆
摘要:本文以東巴象形文字符號(hào)作為研究對(duì)象,分析其象形文字特性,將其融入到動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作中,將東巴文賦予二維動(dòng)畫(huà)元素,制作成容易保存、方便實(shí)用的動(dòng)畫(huà)課件形式進(jìn)行傳播普及,由此來(lái)拓展東巴象形文的傳承再生能力途徑具有現(xiàn)實(shí)意義。以東巴文為原型的識(shí)字動(dòng)畫(huà),使東巴象形文從沉寂已久的語(yǔ)言學(xué)中抽離出來(lái),提升了東巴象形文的民眾化認(rèn)知,數(shù)字化傳承再生能力,普及了東巴象形文的熟知規(guī)模,為東巴象形文賦予新的傳播特性和動(dòng)畫(huà)的趣味性,將其轉(zhuǎn)化為易于記憶了解的形象外觀,促進(jìn)其媒體化大眾化傳承。
關(guān)鍵詞:納西東巴文;非遺再生;表意性
本次研究旨在通過(guò)東巴文識(shí)字動(dòng)畫(huà)的制作,對(duì)東巴文的面臨失傳的局面開(kāi)創(chuàng)一個(gè)符合時(shí)代現(xiàn)狀的傳承方式,在民族文化發(fā)展語(yǔ)境下,對(duì)東巴象形文如何繼續(xù)傳承發(fā)展做出新的闡釋。
一、研究意義
納西族特有的東巴文化有著幾千年的淵源歷史,是中華民族燦爛文化的瑰寶,然而東巴文化面臨失傳失學(xué)的尷尬境遇,如何傳承下去、用何種形式和手段的問(wèn)題引起了世界各界學(xué)者的極大關(guān)注,將東巴象形文與現(xiàn)代信息技術(shù)手段相結(jié)合,制作出用于識(shí)字教學(xué)、傳承發(fā)展的識(shí)字動(dòng)畫(huà),是東巴文數(shù)字化的一種方式之一,也是在商品化、數(shù)字化的今天使東巴文融入時(shí)代繼續(xù)散發(fā)生機(jī)活力的途徑。
隨著科學(xué)技術(shù)的飛速發(fā)展,現(xiàn)代交通的不斷變革,納西人民的傳統(tǒng)觀念慢慢被現(xiàn)代化導(dǎo)致納西人民對(duì)原始東巴文化的熟悉度和認(rèn)知能力下降,最直觀的表現(xiàn)是,能用納西語(yǔ)表達(dá)交流的人有很多,但是如果納西語(yǔ)中有漢語(yǔ),就到達(dá)了使人聽(tīng)不懂的狀態(tài),更別說(shuō)能夠準(zhǔn)確的寫(xiě)出東巴象形文了。
二、東巴象形文數(shù)字化傳承的可行性分析
東巴象形文具有表意性、直觀性、以圖講事等特性,同時(shí),東巴文字的簡(jiǎn)潔性、直觀性能提升動(dòng)畫(huà)形象的創(chuàng)意空間,其次,東巴文字的象征性和趣味性能使動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)形式更豐富[1]。對(duì)于東巴象形文網(wǎng)絡(luò)化傳承方式的可行性,結(jié)合云南麗江納西族東巴象形文傳承再生情況,首先通過(guò)文獻(xiàn)和納西族同學(xué)對(duì)麗江納西族實(shí)際情況的描述,大致掌握了東巴象形文在當(dāng)?shù)氐膫鞒醒芯繝顩r,隨后前往麗江進(jìn)行了實(shí)地觀察,調(diào)查分析對(duì)于東巴象形文在傳承過(guò)程中存在的困難和阻礙,調(diào)查的主要內(nèi)容有非納西族人民對(duì)東巴文化,主要是東巴象形文的認(rèn)識(shí)渠道、納西族人民對(duì)東巴象形文的掌握程度、東巴文化中紙質(zhì)材料的保存和傳承方式、東巴象形文與動(dòng)畫(huà)結(jié)合的可能性等。通過(guò)調(diào)查得出:生活在當(dāng)?shù)氐姆羌{西族人民對(duì)東巴文化有著濃厚的興趣和好奇心;認(rèn)識(shí)東巴象形文的途徑主要來(lái)源于殘破的書(shū)本以及老東巴的傳授,總體來(lái)說(shuō),認(rèn)識(shí)傳播的途徑略顯單一,且無(wú)法與商品經(jīng)濟(jì)相融 ;涉及到東巴象形文的紙質(zhì)材料存檔偏少,且權(quán)威和年代久遠(yuǎn)的部分需要修復(fù);納西族人民本身對(duì)東巴文化的掌握基本來(lái)自于生存環(huán)境的文化熏陶,專(zhuān)門(mén)的傳承保護(hù)方式很少甚至是還沒(méi)有;這些現(xiàn)象的存在導(dǎo)致了東巴文化的傳承斷層和傳承乏力,所以需要?jiǎng)赢?huà)手段來(lái)承擔(dān)其傳承保存革新記錄的責(zé)任,也證明了東巴象形文與動(dòng)畫(huà)藝術(shù)結(jié)合的暢想是可行的。
三、東巴文識(shí)字動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作實(shí)踐
(一)場(chǎng)景模塊設(shè)計(jì)
用場(chǎng)景組成完整的一個(gè)識(shí)字動(dòng)畫(huà),按照現(xiàn)代教學(xué)流程,將東巴文識(shí)字動(dòng)畫(huà)劃分為八個(gè)場(chǎng)景,分別是:首頁(yè)、情景引入、課堂練習(xí)、歸納總結(jié)、知識(shí)拓展、綜合測(cè)驗(yàn)、開(kāi)心一刻。
1.首頁(yè)
由背景、主菜單、標(biāo)題、燃燒的火焰和飛鳥(niǎo)等若干元素組成,承擔(dān)導(dǎo)向和定調(diào)的作用。首頁(yè)背景的顏色要考慮到云南納西族的民族特色,可以選用赤紅色、土黃色等;首頁(yè)的動(dòng)畫(huà)元素不應(yīng)過(guò)于復(fù)雜,可以采用兩三個(gè)運(yùn)動(dòng)的元素(運(yùn)動(dòng)元素的制作可以采用逐幀動(dòng)畫(huà)或者引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà))。
2.情景引入
情景引入要考慮到兒童的認(rèn)知水平,又要兼顧到東巴文字特點(diǎn)的介紹,場(chǎng)景圖片、文字內(nèi)容及元素的選取要做到通俗易懂,最好是兒童認(rèn)知中已有的元素。在情景導(dǎo)入過(guò)程中,可以先呈現(xiàn)要學(xué)習(xí)的東巴文字,但要注意文字的呈現(xiàn)不要過(guò)于生硬。
3.生字認(rèn)讀
該部分可以將要學(xué)習(xí)的漢字設(shè)置為一個(gè)個(gè)按鈕,點(diǎn)擊東巴文字按鈕,逐漸呈現(xiàn)東巴字的讀音、字形(在米字格內(nèi))、英文讀音、對(duì)應(yīng)漢字。
4.課堂練習(xí)
可以利用按鈕設(shè)置一個(gè)或兩個(gè)課堂小練習(xí),增強(qiáng)學(xué)生對(duì)東巴文字的記憶程度,練習(xí)的方式可以適當(dāng)添加一些趣味性,答案的呈現(xiàn)最好利用按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)。
5.歸納總結(jié)
歸納總結(jié)部分主要對(duì)東巴文字的特點(diǎn)做出一個(gè)總結(jié),要做得準(zhǔn)確凝練,可適當(dāng)?shù)嘏渖弦幌聳|巴元素的圖片,增強(qiáng)識(shí)字動(dòng)畫(huà)的民族性。
6.知識(shí)拓展
該部分是識(shí)字功能之外的拓展,可以講述一個(gè)納西族的民俗故事或者是相關(guān)節(jié)日等,文字的部分用遮罩層動(dòng)畫(huà)來(lái)呈現(xiàn),搭配適合的東巴圖案。
7.綜合測(cè)驗(yàn)
針對(duì)本節(jié)課所學(xué)習(xí)的東巴文字,呈現(xiàn)三個(gè)簡(jiǎn)單的練習(xí)題,界面上應(yīng)同時(shí)顯示提交、答案、重置等互動(dòng)按鈕。
8.開(kāi)心一刻
在課程內(nèi)容的結(jié)束,安排一個(gè)益智練習(xí)類(lèi)小游戲,將游戲的輕松愉悅和東巴文的教授糅合到一起。
(二)素材準(zhǔn)備
1.圖片
圖片素材主要應(yīng)用在場(chǎng)景三中的生字拓展部分,圖片的收集以東巴象形文相似程度為依據(jù),使使用者能夠一眼看出圖片與東巴文的對(duì)應(yīng),體現(xiàn)東巴文亦圖亦字的特點(diǎn)。在收集圖片素材時(shí),要注意圖片的清晰程度和畫(huà)面的匹配程度,使畫(huà)面具有一定的美感。
2.音效
音效部分的收集主要分為網(wǎng)絡(luò)素材下載和自主錄入兩個(gè)途徑,根據(jù)腳本確定好所需的音樂(lè)后,在網(wǎng)絡(luò)上下載好音頻文件,導(dǎo)入到庫(kù)中備用;通過(guò)電子?xùn)|巴輸入法錄取所需教學(xué)的東巴文讀音,轉(zhuǎn)換為WAV格式后導(dǎo)入到庫(kù)中備用。
(三)角色設(shè)計(jì)與定位
以東巴象形文為設(shè)計(jì)主題,教學(xué)的一般規(guī)律為設(shè)計(jì)依據(jù),由簡(jiǎn)單的東巴象形字組成一個(gè)簡(jiǎn)單的畫(huà)面,由此引入東巴文識(shí)字動(dòng)畫(huà),達(dá)到教學(xué)過(guò)程中情境導(dǎo)入的效果;識(shí)字動(dòng)畫(huà)的核心是東巴象形文的教授傳承,在設(shè)計(jì)時(shí)要注意有重點(diǎn)和側(cè)重,該識(shí)字動(dòng)畫(huà)主要以7個(gè)東巴象形文為主,36個(gè)東巴象形文的拓展為輔,7個(gè)主要的東巴象形文通過(guò)按鈕元件實(shí)現(xiàn)自主互動(dòng)學(xué)習(xí),每個(gè)東巴文匹配了相應(yīng)的漢字和英文翻譯,個(gè)別匹配了東巴文的其他寫(xiě)法,通過(guò)開(kāi)心一刻和綜合測(cè)驗(yàn)的針對(duì)性練習(xí),達(dá)到鞏固提高的效果;生字拓展部分的36個(gè)東巴象形文,對(duì)東巴象形文進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充,通過(guò)“下一頁(yè)”按鈕呈現(xiàn),利用素材圖片的直觀表達(dá),達(dá)到理解的作用。該東巴文識(shí)字動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)具有優(yōu)良的交互和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)規(guī)律,通過(guò)7個(gè)東巴象形文的重復(fù)出現(xiàn)和練習(xí),達(dá)到記憶的作用。
因?yàn)檎Z(yǔ)言的形象性和圖形的說(shuō)明性共存的特性在東巴象形文身上得到了體現(xiàn),所以東巴象形文在動(dòng)畫(huà)制作中展現(xiàn)出明顯的優(yōu)勢(shì),具備動(dòng)畫(huà)制作的視覺(jué)要素,而東巴象形文的象形性、簡(jiǎn)潔性、趣味性等特點(diǎn)也將會(huì)在動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作得到更充分的體現(xiàn)。處在青少年兒童的學(xué)生,逐步從單邊模糊發(fā)展到完整和正確的方向,有模仿和簡(jiǎn)單復(fù)制的特性,形象思維是一個(gè)支柱,直接關(guān)系到抽象邏輯思維的仍然是感性經(jīng)驗(yàn),是非常直觀的。低年級(jí)學(xué)生在不能直接觀察到事物特征的情況下,對(duì)某些概念進(jìn)行概括會(huì)感到困難[2],所以利用動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)東巴象形文的傳播教學(xué)是在新媒體語(yǔ)境下一個(gè)可行教學(xué)方案。
(四)東巴文識(shí)字動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)
1.背景繪制
首先創(chuàng)建一個(gè)純白色的舞臺(tái),選用矩形工具在舞臺(tái)下方畫(huà)出一個(gè)紅色的矩形,復(fù)制該矩形到舞臺(tái)上方形成基本布局;利用按鈕元件制作主菜單(首頁(yè)、開(kāi)始教學(xué)、綜合測(cè)驗(yàn)、開(kāi)心一刻、工具寶庫(kù));繪制背景圖、飛鳥(niǎo)、火苗和柴堆并將其轉(zhuǎn)換為元件拖入場(chǎng)景;運(yùn)用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)調(diào)整文字標(biāo)題的位置,實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果。
2.情景引入
首先新建元件,場(chǎng)景二的實(shí)現(xiàn)在該元件內(nèi)部制作:在舞臺(tái)上添加各種東巴元素,例如云、樹(shù)、房、石頭等靜態(tài)元素;利用逐幀動(dòng)畫(huà)制作行走的東巴文字的“人”;利用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作舞蹈的動(dòng)態(tài)效果;舞臺(tái)元素布置完成后,運(yùn)用遮罩層動(dòng)畫(huà)將后面要學(xué)習(xí)的東巴文字一一呈現(xiàn),起到提示和導(dǎo)入的作用。
3.新課學(xué)習(xí)
新課學(xué)習(xí)包括生字認(rèn)讀和生字拓展兩個(gè)模塊。
(1)生字認(rèn)讀
用文本工具打出標(biāo)題并改為紅色,線(xiàn)條工具勾勒出米字格;制作好一個(gè)按鈕后復(fù)制六個(gè)相同的按鈕(分別保存為不同的按鈕);將七個(gè)按鈕整齊地排列好后,選擇文本工具在按鈕中間添加對(duì)應(yīng)的東巴文字;在米字格右側(cè)利用文本工具,呈現(xiàn)東巴文字對(duì)應(yīng)的漢語(yǔ)和英文;新建元件、運(yùn)用逐幀動(dòng)畫(huà),用來(lái)在米字格中實(shí)現(xiàn)東巴文字的書(shū)寫(xiě)效果、漢語(yǔ)、英文的呈現(xiàn)、其他寫(xiě)法的教授;對(duì)每個(gè)東巴文字添加時(shí)間軸控制函數(shù)“stop”,保證書(shū)寫(xiě)完成后停止不重復(fù);將每一個(gè)東巴文字設(shè)置為元件,運(yùn)用逐幀動(dòng)畫(huà),通過(guò)打散處理后刪除部分文字來(lái)實(shí)現(xiàn)書(shū)寫(xiě)的效果;在文字元件中新建圖層,放入與文字相匹配的讀音。
(2)生字拓展
首先制作一個(gè)按鈕,控制生字的拓展界面;根據(jù)頁(yè)面大小,合理布局生字的個(gè)數(shù),將事先做好的米字格元件和圖片素材拖入舞臺(tái),放置到合理位置;在米字格內(nèi)輸入與圖片對(duì)應(yīng)的東巴象形文和漢字;在右下角放置控制翻頁(yè)的按鈕。
4.課堂練習(xí)
選擇文本工具,輸入“填一填”,將其上色后放至合適位置;選擇文本工具,輸入“選擇意思相對(duì)的字填空”,將其上色后放至合適位置;選擇矩形工具繪制一個(gè)黃色帶邊框的矩形用來(lái)放至題目選項(xiàng),選擇文本工具輸入“家、日、手、云”,并將其放入已經(jīng)繪制好的矩形框內(nèi);多次選擇文本工具,依次輸入東巴文符號(hào),并將其放至合適位置;創(chuàng)建四個(gè)文本實(shí)例,分別命名為a1、a2、a3、a4,用來(lái)存放后期輸入的答案;新建三個(gè)按鈕元件,分別是“提交、答案、重置”;分別選中“答案、提交、重置”按鈕,在ActionScript面板為其添加指令代碼,使動(dòng)作執(zhí)行:
答案:on (release) {
a1.text="家";
a2.text="云";
a3.text="日";
a4.text="手";
pd1.gotoAndStop(1);
pd2.gotoAndStop(1);
pd3.gotoAndStop(1);
pd4.gotoAndStop(1);
}
提交:on (release) {
if(a1.text=="家"){pd1.gotoAndStop(2);}else{pd1.gotoAndStop(3);}
if(a2.text=="云"){pd2.gotoAndStop(2);}else{pd2.gotoAndStop(3);}
if(a3.text=="日"){pd3.gotoAndStop(2);}else{pd3.gotoAndStop(3);}
if(a4.text=="手"){pd4.gotoAndStop(2);}else{pd4.gotoAndStop(3);}
if(a1.text=="下"&a2.text=="地"&a3.text=="古"&a4.text=="火"){dc.gotoAndPlay(2);}else{dc.gotoAndPlay(57);}
}
重置:on (release) {
a1.text="";
a2.text="";
a3.text="";
a4.text="";
pd1.gotoAndStop(1);
pd2.gotoAndStop(1);
pd3.gotoAndStop(1);
pd4.gotoAndStop(1);
}
5.歸納總結(jié)和課外延伸
選擇文本工具,輸入對(duì)應(yīng)的文字,對(duì)文字屬性進(jìn)行適當(dāng)修改后放在合適的位置;將庫(kù)中的圖片拖入舞臺(tái),放至合適位置;對(duì)文字圖層和圖片圖層添加遮罩動(dòng)畫(huà)。
6.綜合測(cè)驗(yàn)
三次選擇文本工具,分別輸入題目和選項(xiàng),將其放至合適位置;新建三個(gè)按鈕元件,分別是“提交、答案、重置”;分別選中“答案、提交、重置”按鈕,在ActionScript面板為其添加指令代碼,使動(dòng)作執(zhí)行代碼(代碼略)。
7.開(kāi)心一刻
選擇矩形工具,拉出藍(lán)天的漸變效果、草地、跑道和遠(yuǎn)處的道路;選擇文本工具,輸入“跳高”、“比賽”字樣,將其打散并上色,通過(guò)更改部分文字位置,制作出斷層效果并保存為圖形元件;將制作好的兩個(gè)文本元件復(fù)制粘貼到另一個(gè)圖層,制作出陰影效果;運(yùn)用矩形工具和文本工具,制作出游戲規(guī)則提示框;添加人物素材,利用逐幀動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)人物的跳高效果、添加人物素材,通過(guò)逐幀動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)補(bǔ)間,制作出嘆氣的動(dòng)畫(huà)效果;新建元件,選擇文本工具,輸入題目已經(jīng)對(duì)應(yīng)的答案,“答案”的按鈕在ActionScript面板為其添加指令代碼,使動(dòng)作執(zhí)行:
on (release)
{
_global.t1 = 1;
_root.mc.pp.gotoAndPlay(2);
}
在動(dòng)畫(huà)制作完成后,最后一步就是發(fā)布動(dòng)畫(huà),利用Flash自帶的發(fā)布功能,在動(dòng)畫(huà)發(fā)布時(shí)盡量將發(fā)布動(dòng)畫(huà)的文件格式設(shè)置為“.exe”的格式,因?yàn)檫@個(gè)格式可以不用等待打開(kāi)Flash軟件,直接點(diǎn)擊它就可以觀看動(dòng)畫(huà)了,所以發(fā)布后綴名為.exe和.html的文件。
目前,關(guān)于東巴象形文的研究,大部分停留于在歷史現(xiàn)狀、文字歸納等層面,關(guān)于動(dòng)畫(huà)和東巴象形文結(jié)合的傳承研究較少。二維動(dòng)畫(huà)作為新興的傳播載體,為東巴象形文提供一個(gè)廣闊的傳播平臺(tái),使納西東巴象形文字的傳承和應(yīng)用上一個(gè)新的臺(tái)階,將麗江納西族東巴文化的文化內(nèi)涵和鮮明的民族風(fēng)格表現(xiàn)得淋漓精致。
參考文獻(xiàn)
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