□魏笑然 王 珺 華北理工大學藝術學院
技藝的發(fā)展往往都是歷史更迭進步和科技的發(fā)展進程而產生變化和趨勢傾斜的,而數字媒體技術這種極具時代特征的交叉學科雖然早已不再是新興的媒體技術或藝術表現手段,但對于整個歷史的年代性來說仍然具有不可估量的發(fā)展前景和創(chuàng)新性。尤其當虛擬現實技術和人機交互技術成為時代熱門的表現手段時,數字媒體技術強大的時代融合性和技術延展性便得以體現。
簡單敘述一下為何數字媒體能成為具有時代特征的一門學科和藝術門類,數字媒體中的技術性可以為表現藝術的多面性和寬度而提供平臺,當代的藝術表現不再是藝術家自己表現自己的情緒和聲音,更多關注他人,關注受眾群體的接受與反饋,這樣一種循環(huán)在藝術家與大眾之間的互動通過數字媒體技術的人機交互、虛擬演示、VR游戲體驗、和沉浸式互動體驗等等得到很好的聯結,而數字媒體中的藝術性則在于數字媒體本身作為一種強有力的傳播手段和展示平臺,無論是作品的內在思考方式還是外在表現都經過設計師精心的設計和無數作品更迭而來的結果,無論其技術手段多么先進,最終呈現出來的效果必須具有美感和藝術性才能在市場中脫穎而出。
基于數字媒體技術的技藝特性,本文主要研究應用數字媒體的VR虛擬現實技術來對中國民間藝術的傳承和發(fā)展做延展,以著名的唐山皮影戲為研究對象,進行3D重建影像留存和人機互動的虛擬體驗來讓大眾更直觀地對民間地方藝術進行觀賞和虛擬操作。2011年,中國皮影戲入選人類非物質文化遺產代表作名錄,而2019年11月,《國家級非物質文化遺產代表性項目保護單位名單》公布,唐山市群眾藝術館獲得“唐山皮影”保護單位資格。無論是從藝術保護傳承還是大眾欣賞的角度,以數字媒體技術形式對民間藝術重塑和虛擬化是具有極高研究價值的。
皮影戲又被稱作“影子戲”或“燈影戲”,利用燈光照射獸皮或紙板做角色剪影來表演民間傳說、神話故事和傳播寓言故事等,表演匠人們在白色幕布后一邊操縱人物,一邊配以打擊樂器和弦樂,并用當地唱腔唱調來講述故事,其內容往往充滿了真善美和溫情動人及積極向上,因為其設計造型精美和表現手法獨特,也因為光影表現的關系具有很強烈的現場渲染和觀眾的沉浸感,用現代的詞語來說,這種民間藝術的觀賞性具有很強烈的沉浸感,與VR虛擬現實的技術帶來的沉浸感在最終的體驗效果上不謀而合,也可以表現藝術無論是在歷史中還是當代都同樣具有發(fā)展性和一致性。
制作工具選擇使用UE4引擎制作唐山皮影的虛擬體驗載體,因UE4引擎的渲染效果相較其他虛擬引擎對光影的處理略有優(yōu)勢,所以對于以光影和動作為一大特色的唐山皮影來說,選擇UE4引擎比較有優(yōu)勢。比較傳統(tǒng)的皮影戲還應該是存在于歷史中,在市集中或者鄉(xiāng)間地頭,表演藝術家在路邊搭建小臺子或是手推車改的小棚子,街市路邊,藝術家邊操縱邊演唱,并伴有配樂,觀眾圍繞在舞臺前邊聽邊看。對于現代的我們,這些年代和只在歷史才會出現的表現形式,無論城市環(huán)境或是觀影觀眾或者是舞臺等,這些都應該保留當年的歷史風貌,所以在制作中應當以完整的場景和年代風格為表現方式,使大眾在進入虛擬體驗中可以沉浸在歷史上唐山皮影最地道的表演時刻。為了實現以上這種設定,擁有完整的觀影流程運用三維軟件搭建出所有的城市環(huán)境、建筑街道和現場的所有民間藝人、舞臺和觀眾,并且在表演完成以后還可以利用交互動態(tài)操控皮影來體驗傳統(tǒng)民間文化的魅力。
中國的歷史源遠流長,在時間進程中不斷發(fā)展出眾多寶貴的民間藝術,但也是因為時間的流逝和現代發(fā)展速度過快,民間藝術的傳承與發(fā)展逐漸降低速度甚至面臨失傳,如何應用現代數字媒體技術對中國民間藝術進行保留和發(fā)揚,仍需不斷地拓展藝術與技術的欣新融合。