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        游戲落地:提升小學(xué)生的音樂審美能力

        2020-12-06 08:56:11甄文成
        北方音樂 2020年23期
        關(guān)鍵詞:小學(xué)生游戲音樂

        甄文成

        (江蘇省徐州市徐莊實驗小學(xué),江蘇 徐州 221000)

        傳統(tǒng)的音樂教學(xué)都是教師把知識灌輸于學(xué)生,音樂課本應(yīng)是其樂無窮的,可是很多的學(xué)生因此害怕上音樂課。這樣就很難能提升音樂課堂的實效性。隨著教學(xué)的改革,音樂教學(xué)也不是單純地教幾首歌,音樂教師要能充分認(rèn)識自己的作用,要想讓學(xué)生能夠適應(yīng)當(dāng)下的社會,教師在課堂上就要能夠采用多元的形式教學(xué)形式,讓學(xué)生在音樂的課堂上能夠有效提升審美能力、創(chuàng)造力和想象力。

        一、游戲在審美教學(xué)中重要性

        兒童的學(xué)習(xí)始于游戲。教師能夠充分運用好游戲的形式讓學(xué)生參與學(xué)習(xí)。瑞士教育家皮亞杰說過,游戲是認(rèn)識興趣和情感興趣之間的一個緩沖地帶。學(xué)生的學(xué)習(xí)離不開游戲,教師如果能適時將游戲活動引入課堂,并放手讓學(xué)生在參與,一方面能讓課堂教學(xué)變得風(fēng)趣活潑,另一方面會點燃學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情之火,潛移默化的學(xué)習(xí)過程逐漸完成對于知識的掌握和了解,最終完成教學(xué)任務(wù)。

        小學(xué)音樂課堂開展游戲教學(xué)意義非凡。小學(xué)音樂的游戲教學(xué)能夠在學(xué)習(xí)過程中通過一定的形象設(shè)置、特定的環(huán)境氛圍調(diào)動其小學(xué)生在學(xué)習(xí)過程的積極性和探索精神,并主動參與到學(xué)習(xí)之中去。筆者認(rèn)為音樂教學(xué)中引入游戲教學(xué)的方式能轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)音樂課堂的枯燥教學(xué)模式,增強音樂教學(xué)的趣味性,讓學(xué)生“在動中玩,在玩中學(xué)”,在潛意識中挖掘音樂教學(xué)的新方法,還能滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的需求,這樣就能促進學(xué)生在音樂學(xué)習(xí)的審美意識。

        在音樂教學(xué)過程中適時開展游戲教學(xué)有利于增強學(xué)生的音樂審美能力。傳統(tǒng)的小學(xué)音樂課堂教學(xué)過程中對于音樂樂譜的學(xué)習(xí)、音樂中的和旋以及相關(guān)的節(jié)奏練習(xí)受到傳統(tǒng)音樂教學(xué)理念的影響往往顯得較為枯燥和乏味。小學(xué)生在接受這樣的音樂教學(xué)過程總是很難真正感受到音樂本身的美,甚至?xí)σ魳氛n程產(chǎn)生厭煩情緒。利用游戲方式開展小學(xué)音樂教學(xué)能夠讓小學(xué)生從傳統(tǒng)的音樂學(xué)習(xí)過程中解放出來,通過游戲活動的方式能夠幫助學(xué)生在輕松愉快的氛圍之中進行音樂知識和技能的學(xué)習(xí),感受到音樂本身的美,并促進學(xué)生獲得審美體驗和審美感受,達(dá)到陶冶學(xué)生情操、提升審美能力的目的;有利于提高學(xué)生對音樂的學(xué)習(xí)興趣。在進行小學(xué)音樂教學(xué)過程中應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中本身具有較為鮮明的活潑好動、喜歡進行游戲和玩耍的習(xí)性。在音樂教學(xué)的過程中采取游戲的手段讓學(xué)生們游戲中學(xué)習(xí),在愉快的氛圍之中學(xué)習(xí),能夠達(dá)到傳統(tǒng)教學(xué)方式難以達(dá)到的高度,起到事半功倍的教學(xué)效果。教師在設(shè)置游戲活動的同時,學(xué)生們在聽到音樂之后會馬上集中自己的注意力,在游戲之中也更容易和老師形成配合。這種游戲教學(xué)的方式契合小學(xué)生在這一階段的身心發(fā)展特點相一致,在促進學(xué)生對于音樂的理解的同時能夠激發(fā)小學(xué)生對于音樂的學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)生學(xué)習(xí)音樂學(xué)習(xí)的效率;有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

        二、游戲在審美教學(xué)中的有效策略

        在音樂教學(xué)過程中開展合適的游戲教學(xué)能夠有效的促進小學(xué)生創(chuàng)造力和想象力的培養(yǎng)和提升。開展音樂游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生們不受限制的自由組織相關(guān)的游戲互動和交流。世界建筑大師格羅培斯曾為迪斯尼樂園設(shè)計景點之間的道路大傷腦筋,后來受法國葡萄園主人“給人自由、任其選擇”地出售葡萄做法的啟發(fā),先撒下花種,提前開放迪斯尼樂園,讓游人自己選擇道路,接著,大師按游人踩出的痕跡鋪設(shè)人行道,最終他為迪斯尼樂園設(shè)計的路徑被評為1971年的世界“最佳設(shè)計”。在音樂教學(xué)中開展游戲教學(xué)跟法國南部葡萄園主的給人自由、任其選擇的賣葡萄的方法有異曲同工之妙。在游戲進行過程中,為了達(dá)到良好的游戲效果,學(xué)生們往往需要主動動腦思考、動手實踐解決在游戲中遇到的各種問題??梢姡螒蚩梢杂辛Φ卮偈箤W(xué)生不斷地探索解決游戲中遇到的困難的方法,就像格羅培斯尊重游客,撒下花種、提前開放那樣讓游客自己踩出路徑。經(jīng)常開展音樂游戲的教學(xué)活動能夠培養(yǎng)學(xué)生探索問題解決方法的主動性思維。此外在進行游戲的過程中,為了得到更好的娛樂效果,學(xué)生經(jīng)常會對游戲進行一定的改造和創(chuàng)造,這也能夠培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和創(chuàng)新實踐能力。

        那么,當(dāng)游戲落地小學(xué)音樂教學(xué),究竟有哪些基本路徑和可供操作與借鑒的實施策略?下面筆者談?wù)勛约涸谟螒蚪虒W(xué)培養(yǎng)音樂學(xué)習(xí)的興趣,提升音樂審美能力,實現(xiàn)“和音樂做游戲”的教學(xué)目標(biāo)的探索。

        (一)情景重現(xiàn)游戲

        小學(xué)音樂教學(xué)過程中存在著一些技巧性的教學(xué)任務(wù),比如在學(xué)習(xí)歌曲過程中需要進行發(fā)聲練習(xí)、節(jié)奏的掌握以及一些較為枯燥的音樂樂理知識。而灌輸式的填鴨教學(xué)往往難以吸引小學(xué)生的注意力,音樂教學(xué)課堂也明顯缺乏趣味性,因此在開展音樂教學(xué)過程中教師往往面臨著無法調(diào)動學(xué)生積極性的問題。在進行音樂教學(xué)中采取游戲教學(xué)的方式則可以構(gòu)建情境,增強學(xué)習(xí)的趣味性。例如在學(xué)習(xí)歌曲《小小粉刷匠》,教師先利用猜謎激發(fā)學(xué)生興趣,當(dāng)學(xué)生的興趣被激發(fā)出來后組織學(xué)生用報紙折疊粉刷匠的小帽子,然后在歌曲的背景音樂中開始“我是一個粉刷匠”的課堂游戲,讓學(xué)生們拿起小刷子在白紙上進行涂繪。學(xué)生在游戲中知道輕、重、緩、急,他們邊活動邊唱,歌詞中輕、重、緩、急,學(xué)生在游戲中就能把握好度,學(xué)生演唱的時候這些節(jié)奏就能掌握的非常的準(zhǔn)確。這種還原教學(xué)內(nèi)容的情景,讓學(xué)生很開心,有種身臨其境感覺,這樣的游戲方式能極大地調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,促進學(xué)生參與的自覺性,讓學(xué)生在玩中獲取新知,有效提升課堂的有效性。

        (二)角色扮演游戲

        小學(xué)音樂教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識到,音樂教學(xué)本身并非是孤立的,在發(fā)展之中與其他的學(xué)科存在著緊密的聯(lián)系,因此在進行教學(xué)的過程中,設(shè)置相關(guān)的音樂游戲活動可以將音樂與其他學(xué)科相融合,增強音樂游戲的趣味性。例如在進行《理發(fā)師》這一課程的學(xué)習(xí)過程之中,為了促進學(xué)生對于音樂教學(xué)內(nèi)容品的理解,掌握相關(guān)音樂知識,教師可以組織編排“理發(fā)師”主題的簡單的角色表演小游戲。讓一部分學(xué)生扮演成理發(fā)店的老爺爺,一部分學(xué)生裝作顧客,游戲要求扮演“理發(fā)師”的學(xué)生們在“理發(fā)”之中需要作出“剪發(fā)”“噴水”等動作,扮演“顧客”的學(xué)生需要進行“照鏡子”的動作,讓學(xué)生們在學(xué)習(xí)過程中輪流扮演不同的角色。在游戲結(jié)束之后可以組織學(xué)生進行評比活動,對于表現(xiàn)出眾的學(xué)生可以授予其“小小理發(fā)師”的稱號。學(xué)生有了自己親身體驗,再讓學(xué)生學(xué)習(xí)這首個學(xué)生就能感覺到輕松自由,學(xué)生就能按著節(jié)奏來演唱。學(xué)生在體驗的過程中開心高興,因此,因此學(xué)生在唱這首歌的時候,也能把歌詞中幽默的風(fēng)格演唱出來,特別是學(xué)生在唱剪刀的“咔嚓”聲,筆者沒有指點學(xué)生就能把這句歌詞唱得很清脆,同時學(xué)生能把整首歌的基調(diào)把握的很準(zhǔn),輕巧、微笑的表情貫穿著整首歌。當(dāng)學(xué)生正在沉浸在這首歌中……

        師:孩子們,剛才我們在歌詞中就能感受到老爺爺?shù)募夹g(shù)高,一把大剪刀在頭上飛舞,就能把頭發(fā)理得漂亮。我能夠想象爺爺高興的心情,孩子們誰愿意來模仿爺爺理發(fā)的樣子。

        生:(躍躍欲試)每個學(xué)生都想上臺表演

        師:你們模仿的真像,來我一起邊扮演老爺爺邊唱。

        師:今天,老師帶來了一些道具,請同學(xué)們看看。筆者一邊出示自己的道具一邊簡單的介紹。這時筆者高興的說:“今天我想當(dāng)個理發(fā)師,可是我還沒有顧客,誰想當(dāng)老師的顧客。”

        生:(有兩個學(xué)生立刻走向講臺,并且大聲地說)我來當(dāng)顧客。

        師:我的顧客找到了,可是老師想找伴唱的同學(xué)。筆者的話音剛落就有同學(xué)走向講臺。筆者就給學(xué)生講解規(guī)則,第一個顧客在唱到第一段的時候就出場,第二位學(xué)生在唱到第二段的時候出場。這時筆者就開始播放著音樂,同時就開始表演。

        師:剛才老師表演了這段內(nèi)容,你們發(fā)現(xiàn)什么了?

        生:老師我看到你是跟著節(jié)奏走就是一拍一個動作。

        師:你看的真仔細(xì)。同學(xué)們我們一起來邊做動作邊表演。說著筆者就播放著音樂,到這學(xué)生一起做律動演唱。

        師:剛才我們班的學(xué)生表演不錯。誰想到前面來表演?

        師:你好,歡迎你到我理發(fā)店里,這是我們店里的招牌理發(fā)師,她能給你剪一個滿意的發(fā)型,請坐。說著筆者就開始播放著音樂。

        師:剛才我們每個孩子都體驗到理發(fā)的快樂。其實理發(fā)也是很辛苦,今天我們看看老爺爺多辛苦,讓我們一起來幫老爺……

        簡單的角色扮演游戲互動之中,既能保持學(xué)生的興奮度,也能促進其對音樂作品的理解,增強其對于歌曲情感表達(dá)的共鳴。

        (三)歌詞創(chuàng)編游戲

        在引導(dǎo)學(xué)生們通過游戲的方式進行學(xué)習(xí)的過程中可以采取一些簡單靈活的歌詞創(chuàng)編小游戲,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的參與度。例如在開展《兩只小象》的學(xué)習(xí)過程中,教師可以主動和學(xué)生進行溝通和交流。例如在課堂上教師可以問學(xué)生:“小朋友,你們猜猜這次音樂活動還有其他的小動物來參加呢?”學(xué)生們可能會回答“小狗、小貓、小雞”等內(nèi)容。教師就可以再次起初引導(dǎo)學(xué)生們進行歌詞的創(chuàng)編,例如“那么你們猜這次活動中他們會怎樣唱歌呢?”然后教師可以給出示范,比如以兩只小狗為基礎(chǔ)進行的創(chuàng)作“兩只小狗汪汪汪,互相追呀汪汪汪,擺擺尾巴汪汪汪,搖一搖呀汪汪汪”,這樣的創(chuàng)編歌詞就是音樂課程標(biāo)準(zhǔn)的新理念。筆者在教學(xué)中處處體現(xiàn)音樂教學(xué)的理念,常常以音樂審美為核心,關(guān)鍵是養(yǎng)成學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的愛好,能夠尊重學(xué)生的,凸顯學(xué)生的個性的發(fā)展。一年級的學(xué)生要求教師要能根據(jù)學(xué)生的特點,要能以學(xué)生的興趣為切入點,通過多元的活動,能夠幫助學(xué)生了解音樂的節(jié)奏和音的高低。

        這樣就引導(dǎo)學(xué)生進行不同動物的歌唱,這種歌詞創(chuàng)編的游戲教學(xué)方式主要通過音樂教師的引導(dǎo)實現(xiàn)學(xué)生與教師的互動交流學(xué)習(xí)過程,在創(chuàng)編歌詞的游戲活動中,也能夠培養(yǎng)學(xué)生們的創(chuàng)造能力和想象能力,這樣就能有效落實小學(xué)音樂的教學(xué)目標(biāo)。

        (四)競賽類游戲

        音樂教材中其實不是僅僅讓學(xué)生學(xué)習(xí)幾首音樂,教材中從一年級達(dá)到教材就有一些理論性的知識,這些是小學(xué)音樂教學(xué)之中的難點,學(xué)生對于這些知識往往缺乏興趣,也不愿意進行主動學(xué)習(xí),即使學(xué)會了也很容易出現(xiàn)很快就忘記的情況。針對這一現(xiàn)象,小學(xué)音樂教師可以在開展音樂游戲的過程中,組織學(xué)生進行競賽類的游戲。將學(xué)生按照一定的標(biāo)準(zhǔn)分成不同的小組,在教學(xué)課堂中開展和穿插一定搶答競賽活動,讓學(xué)生以小組為單位進行知識競賽。將音樂教學(xué)中必須掌握的重點知識進行一個一個小問題的劃分,在組織這一環(huán)節(jié)的游戲過程中,教師就可以組織學(xué)生進行搶答和競爭活動。對于競賽的優(yōu)勝者教師也可以適當(dāng)?shù)倪M行獎勵設(shè)置鼓勵學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。這種競賽活能夠很好的活躍學(xué)習(xí)的氣氛,集中學(xué)生的注意力,從而有效的提升整個音樂教學(xué)課堂的質(zhì)量。

        總之,在當(dāng)下的社會,讓學(xué)生能與社會接軌,音樂教師就要能認(rèn)識自己的作用,不僅僅讓學(xué)生在課堂上學(xué)習(xí)幾首歌,而是在教學(xué)中能夠選擇良好的教學(xué)方法,在具體的實踐中能夠以學(xué)生的審美為核心,以學(xué)生的興趣為動力,挖掘?qū)W生的想象力,創(chuàng)造力和合作探究的能力,讓音樂教學(xué)變得更加得的輕松愉快,能夠讓音樂課堂更加的實效性,提升學(xué)生的音樂素養(yǎng)。

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