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        信息技術(shù)與教育出版深度融合助推有效學習

        2020-11-29 10:14:11
        科技傳播 2020年14期
        關(guān)鍵詞:編者出版物信息技術(shù)

        周 怡

        1 從學習規(guī)律看信息技術(shù)的支持作用

        教育出版的本質(zhì)是提供學習的內(nèi)容,信息技術(shù)不會改變學生對內(nèi)容認識的基本過程,通常的觀點可大致分為感知、注意、記憶、理解、問題解決等五個環(huán)節(jié),這也基本限定了信息技術(shù)在教育出版中的應用路徑。

        通過五個環(huán)節(jié)獲得知識和經(jīng)驗,這是教育類出版物存在的基本目的,而信息技術(shù)改變了獲取的方式。在圖片、音視頻、互動媒體技術(shù)條件下,內(nèi)容的獲取更便捷,呈現(xiàn)更豐富多樣,突破了時間和空間的限制,給了學生更多選擇的可能。在信息技術(shù)的廣泛支持下,歷史上的和目前的成果資料理論上都能成為當前出版物的內(nèi)容。

        如何提高對教育類出版物內(nèi)容的理解,一直是家長、老師關(guān)注的重點。信息技術(shù)在這方面的作用是明顯的。教育出版物的使用方式不同,相關(guān)信息技術(shù)的作用是不一樣的。如果把閱讀看作是接受知識的過程,那信息技術(shù)就是知識傳遞的強力工具,現(xiàn)有常態(tài)的閱讀過程都可以通過網(wǎng)絡和各類終端來呈現(xiàn)。比如基于某個知識點的微課,授課和練習都放到網(wǎng)絡上,學生可以按照自己的現(xiàn)狀自主學習。

        然而,如果這么簡單地理解這種學習,則過于機械化了。研究表明,學習是個體主動建構(gòu)世界意義的過程。大致可以分為兩類活動:應用和交互。簡單接受出版物中的內(nèi)容是不現(xiàn)實的,更需要反饋和輸出。

        應用可以分為與物理世界和與精神世界的相互作用兩種類型。前者比如學生讀完理化內(nèi)容后動手做實驗;后者比如寫讀后感或仿寫。顯而易見,信息技術(shù)于第一種有明顯的不足。雖然可以提供相關(guān)理化內(nèi)容的圖像、視頻,甚至構(gòu)建虛擬場景,通過操作獲得一定程度的體驗,但這和在真實世界中動手做還是有明顯差異的。對于第二種,信息技術(shù)則能體現(xiàn)它的價值,通過營造豐富的場景,問題和相關(guān)內(nèi)容的推送,激發(fā)學生的思維。應用信息技術(shù)能讓出版物受眾既是學習者,又是知識的生產(chǎn)者。出版物上的內(nèi)容與社群平臺相連,會激發(fā)很多學生的創(chuàng)作熱情??梢姡畔⒓夹g(shù)應用于不同學科、不同階段的出版物,對衍生的應用附加值是不同的??梢?,對于理化類出版物,簡單用技術(shù)來替代必要的真實觀察和實驗是不妥當?shù)?,而對于部分文科類出版物,則可以利用技術(shù)提供的空間促進學生的寫作實踐。

        對于交互,信息技術(shù)的作用是明顯的。比如,利用呈現(xiàn)技術(shù)改進優(yōu)化紙質(zhì)文本的內(nèi)容講解,利用測評技術(shù)對學生的閱讀學習過程和學習結(jié)果進行診斷,以便有針對性地反饋和改進。信息技術(shù)對交互的影響在于突破了單純閱讀的限制,學生能通過互聯(lián)網(wǎng)獲得遠程支持,可以與同伴、教師,甚至專家互動。這些交互類似于對話,是人與人之間的交流,技術(shù)促進了這種交流,而且比過去更頻繁,更有針對性。當然,信息技術(shù)還能實現(xiàn)人機對話,比如與機器人一問一答,詢問書本上不明確的概念和定義。

        2 信息技術(shù)應用于教育出版的制約因素

        信息技術(shù)對教育的革命性影響顯而易見,波及教育出版已是必然,但與新時代的出版理念要求仍存在較大差距。數(shù)字教育資源開發(fā)能力不強,信息化學習環(huán)境構(gòu)建與推廣水平不高,出版社技術(shù)應用能力基本具備但創(chuàng)新能力尚顯不足,信息技術(shù)與教育出版物深度融合不夠,高端數(shù)字編輯研究和實踐人才依然短缺。這種現(xiàn)狀形成的原因很多,有理念方面的,有技術(shù)方面的,還有客觀應試教育的制約等。

        2.1 內(nèi)容資源研究和建設(shè)不足

        教育出版中的內(nèi)容資源服務于學生的學習,既要符合學生的經(jīng)驗,也要為學生的發(fā)展提供支持?;仡櫠噍喌恼n程改革,仔細分析一下使用的教材出版物,不難發(fā)現(xiàn)建設(shè)的模式、呈現(xiàn)進步不大。我們的教育類出版物研究多停留在宏觀上,應用操作上關(guān)注度不夠,沒有有意識地將學習模式與出版物契合,尤其在解決教材與學生關(guān)系上缺少顯著的成效,這必然導致先天不足,繼而影響數(shù)字教育資源建設(shè)。

        如果分析市場上主要的教育類出版物內(nèi)容,會發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)對內(nèi)容的豐富性沒有根本性的提升;再觀察學生使用出版物的學習過程,又會發(fā)現(xiàn)較多學生僅是依賴網(wǎng)絡掃題獲得答案。背后的原因值得思考。

        一個原因是應試教育的導向作用。為了取得高分,課程資源的建設(shè)被限定在非常有限的空間里,內(nèi)容主要為教材、教輔圖書配套,著重于刷題訓練。以分數(shù)為目標導向,無可厚非,但從學習角度看,這種模式的建立,只關(guān)注了短期效益,無法為學生綜合素養(yǎng)的提升提供支持。學生通過出版物學習需要練習,但更需要體驗和經(jīng)驗的支撐。以考試為導向,限制了出版社在內(nèi)容資源建設(shè)上的作為,也不利于內(nèi)容策劃設(shè)計能力的提升。

        另一個原因是紙質(zhì)和數(shù)字內(nèi)容缺少體系化設(shè)計。主體內(nèi)容、內(nèi)容層次、呈現(xiàn)形式、展現(xiàn)過程……都是需要做系統(tǒng)化考慮的。當然出版物類型不同,稍有差別,比如教材的設(shè)計整體性更強,而一般支持性讀物可低一些。但不管怎樣,一定程度的系統(tǒng)化設(shè)計是必要的,否則將不利于學生和教師的選擇和使用?,F(xiàn)在的教育類出版物相關(guān)資源并不能說少,但詢問學生和教師,大多反饋可用資源并不多。究其原因,主要是體系化程度低,缺少依據(jù)學習模式的設(shè)計,即使花了精力把很多內(nèi)容數(shù)字化,也不會有太高的使用率。也因為對體系化設(shè)計能力不足,致使很多在其他領(lǐng)域已成熟的信息技術(shù),難以在教育出版中發(fā)揮優(yōu)勢。

        2.2 信息技術(shù)和出版物應用環(huán)境的局限

        盡管信息技術(shù)推動力巨大,但也不是萬能的。按照建構(gòu)主義理論,應用與交互是兩類促進建構(gòu)的活動。根據(jù)上文的分析,出版物應用于現(xiàn)有的教育場景下,信息技術(shù)的支持優(yōu)勢是有限的。前者有明顯的局限性,只要客觀條件允許,動手實驗或在實體場景下開展活動是第一選擇。后者雖然信息技術(shù)推動了有效學習,但這種模式的成立有賴于學生的自我提升的認知和應用技術(shù)的能力。也只有在達到個性化學習目標,才能發(fā)揮出來體現(xiàn)價值。教育類出版物中的主體是教材,目前主要在學校中使用,通過教師講授是主要的應用場景,用信息技術(shù)來拓寬交互的空間似乎沒有必要。

        因此,在以教材為主體的教育類出版物應用于學校集中教學為主的狀況下,沒有使用信息技術(shù)的緊迫性,這或許是一些以教材為主要業(yè)務的出版社在信息技術(shù)上投入很大,而很難得到回報的原因之一。信息技術(shù)最重要的作用不是簡單的知識傳遞,而是當學生使用普適性的紙質(zhì)出版物,利用信息技術(shù)完成個性化學習,突破時間和空間的時候,信息技術(shù)的價值才能充分的發(fā)揮出來。也就是說,信息技術(shù)在教育出版中實現(xiàn)真正的有效應用,還要看學校教育的轉(zhuǎn)型,以及學生學習時間和空間的改變。

        當然,也許有人會有異議。比如,二維碼解題視頻分析,到逐漸流行的微課,這些技術(shù)對提高學生成績都是有效的。不能否認這些應用的效果,但需要注意的是,這些技術(shù)關(guān)注的只是學習過程中的某些環(huán)節(jié),而且以考試提分為主要目的。盡管這些技術(shù)號稱能實現(xiàn)學生的個性化學習,但其背后的導向決定其價值是有限的,很難在體制內(nèi)教育信息化中應用。

        同時,內(nèi)容資源設(shè)計能力不足也會影響技術(shù)的應用。比如,一直認為傳統(tǒng)閱讀學習過于枯燥,游戲化學習能激發(fā)學生的興趣,調(diào)動學習的主動性??陀^現(xiàn)實是,出版社對游戲這種形式理解是有限的,構(gòu)思完整、目標明確的游戲化學習項目建設(shè)是有難度的。游戲化學習需要充分理解知識圖譜的基礎(chǔ)上設(shè)計,并整合游戲模型和學生認知。目前,出版社在這方面策劃能力還比較弱,在個別環(huán)節(jié)采用游戲的思想設(shè)計活動是可能的,但整體角度采用游戲化學習的模式還不可能。

        2.3 出版物編者缺少對學習內(nèi)涵的把握

        這里的編者主要指作者和編輯。主要信息技術(shù)得不到有效應用,編者也是一個重要的因素,除了要有整合技術(shù)的能力外,對學習內(nèi)涵缺少理解是重要的因素。感知、注意是閱讀教育出版物的第一步,通常和學生的經(jīng)驗有關(guān),常有三種情況:第一種是學生對內(nèi)容比較熟悉,形成對比,有認同感,鞏固認知;第二種是學生對內(nèi)容有一些了解,但還很難實現(xiàn)學習目標的達成,這時需要補充學生的經(jīng)驗;第三種是學生對內(nèi)容基本不了解,必須提供新的內(nèi)容或為學生提供獲取內(nèi)容的方法。也就是說內(nèi)容組織應基于對學生已有經(jīng)驗進行分析,并根據(jù)反映出的狀況做相應的供給。如果編者對目標讀者——學生的現(xiàn)狀有足夠的把握,那必然具有為學生選擇適切內(nèi)容的能力。而我們很多編者習慣于按既定學科邏輯編制內(nèi)容,不太關(guān)注學生的經(jīng)驗狀況,即使有豐富的數(shù)字資源,也經(jīng)常視而不見。

        編者選擇材料編寫內(nèi)容的能力是與對學習內(nèi)涵的理解相關(guān)的。比如在語文學科出版物中,目前大多采用講讀的編寫方式,比較少出現(xiàn)作品或片段做對比分析。對比分析能促進學生對文本的深層次理解,形成自己的分析模式,從而有效提升閱讀和寫作的能力。傳統(tǒng)紙質(zhì)出版物要做這種對比分析很麻煩,但在網(wǎng)絡支持的多媒體環(huán)境下,材料的提取很便捷,呈現(xiàn)方式也能很豐富。我們的編者大多還沒有這種意識,現(xiàn)有資源和技術(shù)的作用就發(fā)揮不出來。

        對相關(guān)材料進行對比分析需要進行深度的加工,由此可以看到信息技術(shù)可能給傳統(tǒng)出版物帶來的變化。學習過程的呈現(xiàn),有效的交互,是促進學生深度學習的有效手段。在傳統(tǒng)出版物中,學生的學習過程和結(jié)果的呈現(xiàn)比較困難,而在信息化環(huán)境下就成為可能。比如科技類圖書學生完成的方案設(shè)計,作文圖書上學生作文框架的構(gòu)建,編者可以把設(shè)計或作品呈現(xiàn)出來,做有針對性的分析,給予指導。如果這一點做扎實了,會帶來以書為媒介,編者和學生之間、學生和學生之間深度的“交互”,教育出版物就可能發(fā)生重大的變化。遺憾的是,很多編者并不明確這樣做的意義和價值。

        3 推進信息技術(shù)與教育出版有機融合的建議

        信息技術(shù)對教育出版的支持作用是明顯的,但是目前在應用中也存在不少問題。從推動學生發(fā)展的角度出發(fā),信息技術(shù)的核心價值在于滿足學生的個性化需求,但也有不少制約這一價值實現(xiàn)的關(guān)鍵因素。推進信息技術(shù)與教育出版的有機融合,其根本在于讓技術(shù)更好地發(fā)揮支持學習的作用,而三個關(guān)鍵因素——內(nèi)容、學習空間和編者——是技術(shù)發(fā)揮作用的基礎(chǔ)。

        3.1 內(nèi)容的建設(shè)

        信息技術(shù)應用的價值主要不是在對出版物紙面內(nèi)容的數(shù)字化,而在于讓普遍的個性化學習成為可能,讓學習擺脫傳統(tǒng)出版物理空間和時間的限制。要滿足學生個性化的學習需求,內(nèi)容建設(shè)是第一位的。要擺脫狹義內(nèi)容的理解,從整體角度去思考,不僅僅是知識點、文本、動畫、音視頻等基礎(chǔ)內(nèi)容,還應包括內(nèi)容應用、內(nèi)容評價等各個方面。也就是為學生個性化學習提供可能,為學生學習路徑提供保障。

        要實現(xiàn)學生的個性化學習,內(nèi)容需要分層和多樣。傳統(tǒng)出版物的紙質(zhì)內(nèi)容屬于基礎(chǔ)性內(nèi)容,數(shù)字化時要有層次,以適應不同水平學生,以及不同學習進度的要求。對于信息技術(shù)支持的其他內(nèi)容屬于拓展性內(nèi)容,應該豐富多樣,以滿足學生不斷發(fā)展的訴求。

        3.2 學習空間的設(shè)計

        信息技術(shù)與紙質(zhì)出版物融合的空間,就是線上和線下結(jié)合的點。在線下,學生依托紙質(zhì)出版物開展合作及實踐活動;在線上,獲得各類資源和專業(yè)人員的支持。比如,青少年科學學科教材,它應該有這樣的學習空間,線下有基礎(chǔ)的紙質(zhì)讀物,有實驗開展需要的器材,有教師、家長、同學提供的支持幫助;線上有內(nèi)容相關(guān)的延伸補充材料,有可以與該領(lǐng)域?qū)<覍υ挼耐ǖ?。這類學習空間的形成,反復出現(xiàn),迭代升級,才能使技術(shù)與教育出版真正融合。

        3.3 學習規(guī)律的認識

        信息技術(shù)與教育出版的融合需要對學習規(guī)律的充分認識。融合對原有內(nèi)容的編寫提出了更高的要求,也就是要讓技術(shù)真正能幫助學生學習。尤其是編輯,在策劃內(nèi)容時,不僅要熟練運用技術(shù),還要了解技術(shù)背后的運行機制。同時,能分析學生的學習過程,不同的階段給予不同的技術(shù)支持。

        然而,現(xiàn)狀并不十分樂觀,我們的編輯對學習規(guī)律的理解有限,數(shù)字內(nèi)容設(shè)計的能力更弱。教育數(shù)字內(nèi)容設(shè)計是需要以分析學習條件為前提的,繼而設(shè)計學習活動或任務。缺少學習條件的意識,不具備應用學習條件分析技術(shù),設(shè)計活動,傳統(tǒng)的出版理念和應試教育的傾向制約了他們在這方面能力的提升?,F(xiàn)實的需求,也給編輯一個契機,在推進信息技術(shù)應用過程中,會逐漸注重用學習規(guī)律的基本原理去解決技術(shù)與教育出版的融合問題,編輯的專業(yè)化水平將能獲得質(zhì)的提升,教育出版將更上一個臺階。

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