亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        淺析環(huán)境藝術設計實踐教學中的VR 技術與應用

        2020-11-28 13:10:36胡書靈魯迅美術學院遼寧沈陽110004
        流行色 2020年3期
        關鍵詞:藝術設計環(huán)境設備

        胡書靈(魯迅美術學院 ,遼寧 沈陽 110004)

        虛擬現實,簡稱VR(Virtual Reality),它通過硬件顯示設備模擬展示虛擬的三維世界,并通過交互達到完全沉浸的體驗效果。VR 集中體現了計算機技術、人工智能、電子傳感、多媒體等多個領域的最新成果,讓人類以親身體驗的角度實現與虛擬實境的實時互動。

        一、VR 技術在藝術設計領域中的應用優(yōu)勢

        對于藝術設計領域來說,超強的沉浸感與即時交互性是VR 技術在藝術設計教育應用中的最大優(yōu)勢。產品設計、環(huán)境設計、傳媒設計等多學科都可以通過虛擬技術最大限度地展現成果信息。真實空間的體驗能夠滿足多種設計行業(yè)對設計成果的想象、完成設計實踐的效果展示。相對藝術邊界的變幻莫測而言,美術學院的學術邊界也正在悄然被突破,身份被重新審視,而這也是美術院校需要面對的新境遇,美術學院的藝術教育如何與當代藝術的發(fā)展亦步亦趨已經成為一個日益?zhèn)涫荜P注的話題。

        二、我國藝術設計教育領域中的VR 應用

        國家發(fā)展和改革委員會在2017 年發(fā)布了《國家教育事業(yè)發(fā)展 “十三五” 規(guī)劃》支持各級各類學校建設智慧校園,綜合利用互聯網、大數據、人工智能和虛擬現實技術探索未來教育教學新模式。新時代下高校的設計教育正在紛紛革新,其中與VR 有關的教學手段可以為其提供更有力的拓展,它可以提高學生的參與度和積極性,達到提升教學效率和效果的目的。就目前現有的技術發(fā)展水準來說,高校課堂實踐中常用的VR 模式有以下幾種。

        1. 桌面式虛擬現實

        桌面式虛擬現實技術可以突破課堂時間、教學場所和教學材料的局限。該系統(tǒng)主要包括VR 圖形顯示、效果觀察和人機交互這幾個部分,目前在各大科學研究機構它已經成為虛擬現實應用的重要手段。設計教育中也有應用在課堂上可以讓教師和學生根據特定模塊將知識任意轉換為特定的教學內容,進行實操訓練。

        2. 沉浸式頭顯設備

        VR 教學中,最初使用的是 “沉浸式頭顯設備”,用戶佩戴頭戴式VR 眼鏡,通過交互性設備(手柄或手套)操作,與系統(tǒng)互動,將感官的體驗暫時轉移到虛擬世界中。因為早期的VR 技術以VR 眼鏡的配套應用為特征,所以這種獨立而封閉的交互體驗在影視、娛樂、消費、軍事、教育中都一直是重點研究和投入的對象。在設備的選擇上,HTC 的設備陣容最為強大,HTC Vivo、Vive Focus 一體機等,性能都比較優(yōu)質。

        3. 場景搭建式沉浸技術的應用

        目前場景搭建式沉浸技術在多種教育教學領域得到了廣泛發(fā)展,它由初級的LED 顯示屏和顯示幕墻發(fā)展而來,特點是——由單人體驗、操控,多人同時接收虛擬實境信息。這種場景搭建式沉浸技術可以解決VR 眼鏡使用過程中信息不可共享的弊端,其效果受到場景面積、空間大小以及搭建技術的限制,目前廣泛應用的實現方法有兩種:第一,搭建LED “弧幕” 虛擬現實展示系統(tǒng),結合光學位置追蹤系統(tǒng),對教學內容進行可視化互動。例如桂林電子科技大學的 “虛擬仿真實驗室”,采用3D LED “弧幕” 虛擬展示系統(tǒng),搭載DVS3D 虛擬現實軟件工具,應用于藝術學院等課堂的教學實踐。第二,搭建3D LED “三折幕”,結合光學位置追蹤系統(tǒng),對教學內容進行可視化互動。例如吉林建筑大學的 “建筑信息化管理實驗室”,使用3D LED “三折幕” 沉浸式虛擬展示系統(tǒng),在數據手套、虛擬手、3D 眼鏡等交互工具的配合下,實現對建筑及環(huán)境設計的實訓教學及設計驗證,可以在建筑建造開始前就對整個建筑物結構及其環(huán)境進行全方面、多方位的了解。

        4.CAVE 式洞穴沉浸教學模式的應用

        這種教學模式需要搭建專用空間并使用大型沉浸式虛擬仿真CAVE 系統(tǒng),結合光學位置追蹤系統(tǒng)等硬件設備,最大程度的實現沉浸式教學。北京建筑大學建筑與環(huán)藝專業(yè)的虛擬現實交互實驗室創(chuàng)建國內首個 “五面墻沉浸式虛擬現實系統(tǒng)”,結合DVS3D 虛擬現實協(xié)同設計平臺,在歷史建筑與文物的復原保護研究、輔助設計師進行建筑設計與表現及環(huán)境藝術設計教學等方面發(fā)揮了重要作用。

        三、VR 技術在環(huán)境藝術設計教學中的應用體會及實踐意義

        在環(huán)境藝術設計教學針對Oculus 頭顯設備開發(fā)的教學型應用中,教師或學生先對室內外的空間環(huán)境進行設計,方案確定后使用3d max 或sketch up 建模軟件建立基礎模型并進行貼圖,之后進入引擎渲染階段將建好的基礎模型導入Unreal 或Unity 中進行打光、調色、材質修改,并渲染整合,最后使用VR 頭顯設備來觀察成型的設計作品。這時,學生可以綜合室內家具擺放、室外建筑道路等多個因素,以人的視角對室內外空間進行感知,在自己親手創(chuàng)造的室內外環(huán)境里暢游,這種教學方式的作用和意義是十分突出的。

        1. 極大地提高教學效率

        相關實驗研究證明:單一圖片和文字形式的教學傳播,知識獲取的效率大約為10%;多媒體教學模式下,知識獲取的效率為30%;沉浸式教學模式下,知識獲取的效率可以達到70%。由此可見,VR 技術的沉浸模式在信息的傳播效率方面是有很大優(yōu)勢的。環(huán)境藝術設計教學中,VR 的介入可以讓學生對自己設計的空間作品進行360 度全方位觀察,除了可以有效的建立空間思維外,還能進一步提高效率,訓練其分析模型和創(chuàng)造空間的能力。

        2. 提升學生主動學習的興趣

        美國教育心理學家布魯納提出 “認知- 發(fā)現學習理論”,他指出學習是學習者主動的認知過程,而不是被動且機械式的接受學習。虛擬現實教學形式所帶來的沉浸感與新鮮感,可以大大提升學生學習的樂趣。虛擬現實中的實時互動能夠提升學生的主觀能動性,邊 “操控” 邊學習。在自己設計的環(huán)境空間中暢游,使很多枯燥乏味的知識變得如同游戲一樣有趣。

        3. 提升實踐能力

        沉浸式體驗能夠提升環(huán)境藝術設計類學生對項目的實際操作能力,在教學的同時可以對學生的學習結果進行測試和訓練,將例如 “人體工程學”、“質感”、“搭配”、“比例” 這樣眾多實際應用的知識即時的反映到訓練中,這一點在傳統(tǒng)教學中是無法直接做到的。

        4. 激發(fā)創(chuàng)意思維

        藝術需要創(chuàng)新,設計需要創(chuàng)意思維。數字藝術家頭戴VR 眼鏡在Tilt Brush 上進行三維的藝術創(chuàng)作,這從根本上改變了藝術發(fā)生的途徑,更改變了藝術的思路。那么在環(huán)境藝術設計教育領域,VR 技術的介入必將改變我們在藝術設計教育中的思路,這種創(chuàng)新,也將更好的激發(fā)學生的創(chuàng)意思維。

        四、環(huán)境藝術設計中有關VR 虛擬實境的實現原則

        1. 虛擬實境的構圖視角

        虛擬實境的構圖與傳統(tǒng)渲染的方形框構圖感覺不同,它的特點是世界圍著觀察者打轉,因此虛擬實境構圖應以攝像機作為基點,一切空間調度都圍繞攝像機進行,形成所謂的“360 度第一視角”。此外在虛擬實境構圖中還需考慮與交互性設備的結合,避免后期出現虛擬實境效果與理想效果發(fā)生偏差。但虛擬實境的出現并不代表推翻傳統(tǒng)的美學構成原理,而是應該在繼承傳統(tǒng)美學構成原理的基礎上結合虛擬現實技術輸出設備做出調整。

        2. 虛擬實境中的材質與燈光

        設計中非常重要的物體材質與燈光效果在虛擬現實引擎場景的搭建和物體展示中同樣非常重要。在虛擬引擎UE4 材質庫中有PBR 材質理念,PBR 材質理念的應用可使材質編輯變的簡單易懂,不需要像3D max 那樣堆砌參數,簡化了編程者和設計師的溝通過程,提高設計效率。其中,UE4 的燈光系統(tǒng)較為強大,可以分為定向光源、點光源、聚光源和天空光源四類。上述四類燈光可以充分營造準確的光環(huán)境,做出與3D max 渲染相差無幾的效果。

        3. 虛擬實境的沉浸感與比例尺度

        環(huán)境藝術設計中,虛擬實境的場景搭建是至關重要的,它是構成虛擬世界沉浸感的重要基石。在虛擬實境中搭建參照物,要延續(xù)先前在3d max 等建模軟件中所做的空間設計比例,然后使用引擎渲染,將建好的基礎模型放在Unity 等中進行材質修改、打光渲染,營造沉浸感。這個過程中需注意體驗者自身的物理信息,如雙眼位置、角色身高……都需要根據室內外不同環(huán)境參照物比例進行適當調整來營造最佳的體驗。

        4. 針對環(huán)境藝術設計教學虛擬實境的交互設計規(guī)則

        教學中的VR 交互設計既應有其他設備共通的設計原則,又需針對它獨特的性質來設計??偨Y交互設計中的通性以及教育教學中的交互個性,教學中的VR 交互設計應符合:簡單易操控、邏輯性強、操作方式統(tǒng)一、信息傳遞效率高、隱藏性與可見性適度以及反饋性強六大原則。

        結語

        VR 融入環(huán)境藝術設計教學的方法極大的提高了學生的參與樂趣,在這個教學過程中,有效的提升了學生發(fā)現問題、解決問題的能力,對于培養(yǎng)綜合創(chuàng)新型人才有很大成效。其在教學應用中的探索面臨著軟件與硬件的配合提升以及如何創(chuàng)新更優(yōu)秀的交互平臺等問題。從VR/AR1.0 時代到VR/AR2.0 時代,設計教育應著重配合智能硬件產品的開發(fā),繼續(xù)完善VR 軟件與應用系統(tǒng)、多樣化VR 設備、建設相匹配的優(yōu)質教學資源庫,努力實現環(huán)境藝術虛擬現實的教育平臺開放化和資源共享化,最終建設一個完整的設計教育VR 生態(tài)鏈。

        猜你喜歡
        藝術設計環(huán)境設備
        諧響應分析在設備減振中的應用
        長期鍛煉創(chuàng)造體內抑癌環(huán)境
        一種用于自主學習的虛擬仿真環(huán)境
        中國寶玉石(2020年4期)2020-09-23 07:45:56
        《花月夜》
        中國寶玉石(2020年4期)2020-09-23 07:45:56
        孕期遠離容易致畸的環(huán)境
        環(huán)境
        基于MPU6050簡單控制設備
        電子制作(2018年11期)2018-08-04 03:26:08
        500kV輸變電設備運行維護探討
        環(huán)境藝術設計中的“混沌之美”解讀
        人間(2015年17期)2015-12-30 03:40:57
        午夜熟女插插xx免费视频| 日韩在线视频不卡一区二区三区| 亚洲视频不卡免费在线| 国产自拍精品在线免费观看| 朝鲜女人大白屁股ass孕交| 永久免费的av在线电影网无码| 波多野结衣一区二区三区视频| 日本一道高清在线一区二区| 亚洲av综合国产av日韩| av天堂吧手机版在线观看| 日本精品一区二区三区在线播放| 久久精品国产亚洲av网在| 国产精品一区二区性色| 成人精品一区二区三区中文字幕| 久久久久久亚洲AV成人无码国产| 精品亚洲少妇一区二区三区 | 国产激情视频在线观看首页| 深夜福利国产精品中文字幕| 免费无遮挡无码永久视频| 天美传媒精品1区2区3区| www.日本一区| 亚洲精品中字在线观看| 久久不见久久见免费影院国语| 国产精品99久久精品爆乳| 国产免费网站看v片元遮挡| 精品一区二区三区老熟女少妇| 国产免费观看黄av片| 国产三级在线观看播放视频| 国产在视频线精品视频二代 | av免费观看网站大全| 国产精品免费av片在线观看| 六月婷婷国产精品综合| 亚洲中文字幕人妻诱惑| 亚洲国产精品亚洲一区二区三区| 欧美操逼视频| 日日噜噜夜夜狠狠2021| 最新国产女主播在线观看| 国产成人亚洲精品| 欧美日韩国产成人综合在线影院| 美国黄色av一区二区| 国产精品久久久久精品一区二区|