武建勛
產(chǎn)業(yè)融合理論是當今產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟理論研究的前瞻方向之一,是現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一種新特征和趨勢。在產(chǎn)業(yè)融合的研究中,眾多學(xué)者主要從三個視角(技術(shù)視角、產(chǎn)品視角、產(chǎn)業(yè)視角)對產(chǎn)業(yè)融合進行了研究和定義。
技術(shù)視角方面美國學(xué)者羅森伯格(Nathan Rosenberg)[1](1963)是最早提出產(chǎn)業(yè)融合概念的,他發(fā)現(xiàn)了美國機器工具產(chǎn)業(yè)演化過程中存在同一種技術(shù)向不同產(chǎn)業(yè)擴散的現(xiàn)象,他將這種現(xiàn)象定義為“技術(shù)融合”。[2]張磊(2001)提出不同產(chǎn)業(yè)技術(shù)的一體化過程就是技術(shù)融合的產(chǎn)生過程,當不同產(chǎn)業(yè)之間共享基礎(chǔ)技術(shù)時,相互之間的產(chǎn)品、競爭和價值創(chuàng)造過程的本質(zhì)都產(chǎn)生了明顯的影響和改變。產(chǎn)品視角方面,產(chǎn)業(yè)是由眾多企業(yè)組成的,這些企業(yè)擁有相似的屬性,這種相似屬性的主要表現(xiàn)就是其生產(chǎn)的產(chǎn)品。因此,產(chǎn)品就成為一些學(xué)者研究產(chǎn)業(yè)融合的視角。尼爾斯(Stieghtz Nils)[3](2003)認為,產(chǎn)業(yè)融合就是指從需求角度觀察以產(chǎn)品為基礎(chǔ)的融合。哈佛商學(xué)院教授大衛(wèi)·約菲(Yoffie)[4](1997)認為,產(chǎn)業(yè)融合就是各自獨立的產(chǎn)品通過采用數(shù)字技術(shù)整合的過程。產(chǎn)業(yè)視角方面,周振華[5](2003)提出,產(chǎn)業(yè)融合就是在數(shù)字融合的基礎(chǔ)上,產(chǎn)業(yè)邊界為了適應(yīng)發(fā)展而發(fā)生的收縮或消失的現(xiàn)象;植草益[6](2001)認為,不同產(chǎn)業(yè)的企業(yè)之間通過技術(shù)創(chuàng)新和放寬限制等降低進入壁壘的措施來加強彼此間的競爭合作關(guān)系的行為就是產(chǎn)業(yè)融合。
可以看出,產(chǎn)業(yè)融合相關(guān)理論的研究已經(jīng)形成多元的研究視角,無論從技術(shù)視角、產(chǎn)品視角還是產(chǎn)業(yè)視角,產(chǎn)業(yè)融合的研究已經(jīng)成為該領(lǐng)域內(nèi)學(xué)者關(guān)注的焦點。產(chǎn)業(yè)融合現(xiàn)象已發(fā)生在各個產(chǎn)業(yè)之中,如媒介融合理論就是產(chǎn)業(yè)融合聚焦在傳媒、新聞、影視等具有傳播屬性的行業(yè)內(nèi)產(chǎn)生的具體闡述?!懊浇槿诤稀边@一概念是由現(xiàn)代化理論的研究學(xué)者伊契爾·索勒·普爾(Ithiel de Sola Pool)[7]于1983年首次提出,他認為,媒介融合就是多種媒介不斷發(fā)展并呈現(xiàn)多功能一體化的趨勢。蔡雯[8](2005)認為,媒介融合除指多種媒介組織之間的相互合作模式之外,也包括眾多媒體通過新介質(zhì)真正實現(xiàn)融合形成具有獨立運行、操作規(guī)范的新生產(chǎn)模式。熊澄宇[9](2006)認為,媒介融合是所有媒介在數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)推動下向電子化和數(shù)字化靠攏的一種形式。
綜上,本研究所關(guān)注的“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的有關(guān)問題是在產(chǎn)業(yè)融合研究范疇之下,基于媒介融合理論在電影產(chǎn)業(yè)內(nèi)進行的深化應(yīng)用研究。
根據(jù)電影產(chǎn)業(yè)的具體特點,影響“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的要素主要包括技術(shù)要素、市場要素和文化要素。本文將以產(chǎn)業(yè)融合的關(guān)鍵要素為路線,構(gòu)建電影產(chǎn)業(yè)融合的三要素分析范式,分析“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中的相關(guān)問題。
本文的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)主要包括互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)和平臺技術(shù)兩個層面,互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)就是大數(shù)據(jù)、云計算等新興技術(shù);平臺是指互聯(lián)網(wǎng)上進行各種活動的場所。市場主要指電影產(chǎn)業(yè)在運行的產(chǎn)業(yè)鏈中所具有的一切涉及生產(chǎn)經(jīng)營的活動和場所及其主體。文化的概念比較寬泛,本文的文化主要包括電影運營過程中產(chǎn)生的觀眾文化、影像變遷的文化、商業(yè)媒介文化的有關(guān)內(nèi)容。觀眾文化是消費者由于社會環(huán)境的變遷而發(fā)生的對于電影需求的變化,包括觀眾的觀影文化、消費文化的變化,這些會影響電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的方向;影像變遷的文化是指電影產(chǎn)業(yè)在發(fā)展過程中電影代謝的頻率和周期的變化,電影本身是文化的一部分,因此電影本身和文化的關(guān)聯(lián)性也很強。
三要素分析范式就是從技術(shù)要素、市場要素和文化要素的角度,分析三個要素給予產(chǎn)業(yè)的改變以及未來可能的基于各要素的發(fā)展路徑。
技術(shù)要素、市場要素和文化要素三者是影響產(chǎn)業(yè)融合的三個維度,三者并非各自獨立,也存在相互交叉的行為,如技術(shù)要素中的平臺創(chuàng)造了渠道,但同時也為市場要素增加了經(jīng)營行為;市場產(chǎn)品的改變又和受眾消費文化和觀影文化的變遷相呼應(yīng);放映窗口的延伸又可能造成電影制作周期的變化;商業(yè)媒介文化會由于技術(shù)發(fā)展影響決策。三要素互相影響,彼此促進,形成一個鏈條。
圖1 產(chǎn)業(yè)融合的三要素分析范式
圖2 “互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的技術(shù)革新
1.互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)推動制作流程改變
(1)大數(shù)據(jù)/云計算影響電影制作流程改變。進入大數(shù)據(jù)時代,大數(shù)據(jù)技術(shù)已經(jīng)成為影響產(chǎn)業(yè)發(fā)展的革命性技術(shù),放眼電影產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)所能提供的功能包括但不限于觀眾行為預(yù)測、觀眾需求調(diào)查、票房預(yù)測等。大數(shù)據(jù)應(yīng)用于電影產(chǎn)業(yè)當中不僅可以提高電影產(chǎn)品的針對性,同時對于營銷手段、市場表現(xiàn)等,都能夠進行有效的輔助。
目前大數(shù)據(jù)已經(jīng)實現(xiàn)了對我國電影全產(chǎn)業(yè)鏈的影響,具體包括:在制作端通過大數(shù)據(jù)可以實現(xiàn)用戶需求的精準分析,并指導(dǎo)進行劇本創(chuàng)作、主創(chuàng)選擇、宣發(fā)、電影票預(yù)售、點映和后產(chǎn)品開發(fā)等環(huán)節(jié)。大數(shù)據(jù)應(yīng)用于制作端可以產(chǎn)生的革新有:①通過用戶數(shù)據(jù)的統(tǒng)計預(yù)判市場,指導(dǎo)做出制片決策;②對“關(guān)鍵詞”的搜索為劇本提供內(nèi)容和創(chuàng)意;③通過電影上映后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計為新片提供指導(dǎo)。在宣傳推廣環(huán)節(jié),大數(shù)據(jù)可以幫助電影宣傳團隊更有針對性,可以指導(dǎo)受眾規(guī)模、數(shù)量、受眾關(guān)注的內(nèi)容,并制定最合適受眾的營銷計劃。在放映端可以進行票房預(yù)測,通過票房預(yù)測反向吸引投資并決定制作方案,同時影院可以根據(jù)票房預(yù)測,合理排片。
云計算在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用包括:①基于云計算和云存儲技術(shù)的構(gòu)建多格式電影視頻云存儲中心;②基于“局部云化”架構(gòu)升級改造現(xiàn)有的非云架構(gòu)電影節(jié)目制作系統(tǒng);③基于云計算技術(shù)提高VR/AR制作圖形的處理速度;④將云計算和超級計算技術(shù)應(yīng)用于電影渲染領(lǐng)域,實現(xiàn)云渲染;⑤基于云架構(gòu)構(gòu)建電影運營管理系統(tǒng)和電影院線云服務(wù)系統(tǒng)。[10]
大數(shù)據(jù)和云計算都是“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的具體應(yīng)用,是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展帶給電影產(chǎn)業(yè)的更快捷、更高速、更準確的發(fā)展途徑。而隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的持續(xù)發(fā)展和網(wǎng)絡(luò)速度的不斷攀升,大數(shù)據(jù)和云計算的應(yīng)用空間將會更加巨大。
(2)VR/AR出現(xiàn)影響電影制作思維
VR和AR迅速發(fā)展,電影產(chǎn)業(yè)可以圍繞VR/AR電影、VR/AR影像開展討論和實踐。而VR/AR的制作思維與傳統(tǒng)電影制作思維有較大差別,需要電影產(chǎn)業(yè)鏈制作端的創(chuàng)作思維不斷調(diào)整和改變。
2.互聯(lián)網(wǎng)平臺拓寬電影發(fā)行放映窗口
(1)互聯(lián)網(wǎng)平臺增加了電影的放映窗口?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺的出現(xiàn)為電影提供了更多的播映窗口,成為繼影院、電視、DVD等之后的又一電影播放渠道,而互聯(lián)網(wǎng)平臺的電影播放量要遠遠高于影院等其它渠道。一些觀眾群體對于欣賞的電影并無迫切觀影需求,這些觀眾不介意等待并選擇以更低廉的價格觀看視頻網(wǎng)站上的“新片”。而隨著窗口期的縮短,這些“不介意等待”的群體會變得越來越大。一些影片甚至還未從影院下線就已經(jīng)在視頻網(wǎng)站上線。
(2)互聯(lián)網(wǎng)平臺增加了電影發(fā)行渠道?;ヂ?lián)網(wǎng)已成為重要的宣傳平臺,更是加速電影變現(xiàn)的渠道。隨著互聯(lián)網(wǎng)渠道的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)營銷成為電影宣傳的重要途徑,包括投放預(yù)告片、投放電影相關(guān)小視頻等,宣傳可以同放映實現(xiàn)良好對接,觀眾可以線上觀看預(yù)告片后購票、觀看影片后寫評價反饋,電影通過互聯(lián)網(wǎng)獲得了更加多元的營銷渠道和更加豐富的創(chuàng)意。同時結(jié)合微信、微博等移動端渠道,電影宣傳已經(jīng)打破了原有模式,技術(shù)從渠道上影響了電影的發(fā)行端。
(3)網(wǎng)絡(luò)售票平臺成為電影產(chǎn)業(yè)最重要的售票渠道。電影產(chǎn)業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)融合影響最深的是網(wǎng)絡(luò)售票的快速發(fā)展,觀眾獲得優(yōu)惠的購票價格的同時,還可以節(jié)省購票時間,互聯(lián)網(wǎng)為消費者建立了跨越院線的通道,影院同時降低了售票壓力,資源利用率不斷提升,互聯(lián)網(wǎng)售票正在重塑電影產(chǎn)業(yè)的放映環(huán)節(jié)。
隨著電子票務(wù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)售票企業(yè)也開始通過觀眾大數(shù)據(jù)資源滲透進入電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)行環(huán)節(jié),通過數(shù)據(jù)為院線排片提供參考。網(wǎng)絡(luò)售票企業(yè)通過其數(shù)據(jù)優(yōu)勢為電影設(shè)計營銷方案,通過用戶口碑、影評關(guān)鍵字、觀眾購票習(xí)慣等配合即時的網(wǎng)絡(luò)售票過程監(jiān)控,幫助制定最適合電影的宣發(fā)策略。
1.互聯(lián)網(wǎng)平臺催生了電影產(chǎn)品新形式
(1)互聯(lián)網(wǎng)平臺是微電影和網(wǎng)絡(luò)電影的緣起地。電影的新興形態(tài)如微電影、網(wǎng)絡(luò)電影等的出現(xiàn)是“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物。微電影和網(wǎng)絡(luò)電影不僅成為網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站重要的產(chǎn)品形式,也逐漸受到了電影從業(yè)者的青睞,其成本低、入手易、播放簡單等特點都成為與傳統(tǒng)的院線電影競爭的優(yōu)勢。相比院線電影,微電影和網(wǎng)絡(luò)電影的屬性還有許多區(qū)別,但不可否認的是,互聯(lián)網(wǎng)平臺的出現(xiàn)為微電影和網(wǎng)絡(luò)電影的出現(xiàn)創(chuàng)造了生存土壤,為電影產(chǎn)業(yè)提供了更多的產(chǎn)品形式供觀眾選擇。
圖3 “互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的市場創(chuàng)新
(2)互聯(lián)網(wǎng)IP是電影產(chǎn)業(yè)重要的內(nèi)容生產(chǎn)板塊。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)成為電影重要的改編來源,相比于傳統(tǒng)文學(xué),網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品有強大的受眾基礎(chǔ)和潛在消費,粉絲數(shù)量為電影提供了一定票房保障;同時網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品貼近年輕人生活,契合主流電影消費群體的生活,容易引起共鳴。因此,網(wǎng)絡(luò)IP具有一定的資源型、合理性和受眾對應(yīng)性。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)不斷滲透電影產(chǎn)業(yè),為電影產(chǎn)業(yè)提供了更多題材和類型的創(chuàng)作模板,有助于推進我國電影工業(yè)化的不斷實現(xiàn)。[11]
2.互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)帶來經(jīng)營形式革命
(1)互聯(lián)網(wǎng)金融手段豐富了電影投融資渠道。電影產(chǎn)業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)融合,市場因素的表現(xiàn)形式之一就是電影金融化,互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)采用金融方法進入電影產(chǎn)業(yè),各種金融工具、金融機構(gòu)、金融運作模式運用于電影產(chǎn)業(yè)。包括版權(quán)質(zhì)押、版權(quán)預(yù)售、信托產(chǎn)品、電影保險、電影基金、互聯(lián)網(wǎng)金融等手段。
與傳統(tǒng)的金融手段相比,成本低、覆蓋面廣、效率高和發(fā)展快是互聯(lián)網(wǎng)金融所具有的特點,這其中,電影眾籌融資是基于互聯(lián)網(wǎng)的電影金融重要的創(chuàng)新,在互聯(lián)網(wǎng)平臺上,可以通過將大眾的多筆資金集中用于支持某個項目,同時也達到了依托網(wǎng)絡(luò)進行營銷的目的。除了互聯(lián)網(wǎng)金融,電影基金(PE/VC)也是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)投資電影產(chǎn)業(yè)的重要金融手段之一。
(2)互聯(lián)網(wǎng)渠道豐富了電影營銷的手段。宣傳渠道多樣化會催生新的營銷手段,互聯(lián)網(wǎng)時代電影營銷手段不斷創(chuàng)新和豐富,有專注于網(wǎng)絡(luò)熱點的話題營銷,通過制造網(wǎng)絡(luò)熱點話題吸引網(wǎng)民持續(xù)關(guān)注電影,進而潛移默化增加觀眾對于電影的興趣,起到增加電影關(guān)注度的作用;有專注于平臺的渠道推廣,利用多種互聯(lián)網(wǎng)渠道進行混合營銷,擴大宣傳內(nèi)容的覆蓋面,通過大面積的覆蓋達到最大數(shù)量潛在觀眾群體的信息傳達;有專注于目標觀眾的精準營銷,根據(jù)電影的制作定位尋找目標觀眾,針對特定的目標觀眾有針對性的制定宣傳策略,避免了大面積的宣傳而造成的資源浪費。新型營銷手段不斷出現(xiàn),極大地豐富了電影市場的宣傳發(fā)行工作。
1.互聯(lián)網(wǎng)文化帶動觀眾文化的變化
(1)互聯(lián)網(wǎng)文化改變觀眾的類型偏好和消費行為。消費文化的變化主要包括兩個方面:一是觀眾喜歡電影類型的變化,近幾年觀眾對于電影類型喜好發(fā)生了偏移,由喜劇/武俠發(fā)展到網(wǎng)絡(luò)文學(xué)興起的青春/愛情,再到魔幻/奇幻,并最終發(fā)展至現(xiàn)在的現(xiàn)實主義題材;二是觀眾消費行為變化,在互聯(lián)網(wǎng)時代,觀眾獲取電影信息的渠道更多,除了專業(yè)影評之外,觀眾會參考豆瓣、貓眼、淘票票等專業(yè)網(wǎng)站的評分,通過觀眾打分來決定是否觀看電影。
圖4 “互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的文化追新
(2)互聯(lián)網(wǎng)文化使得觀眾娛樂化、個性化需求更加旺盛。觀眾是電影產(chǎn)品的終端,因此觀眾觀影文化的變化也反向影響著電影制作,在互聯(lián)網(wǎng)時代,電影在市場上追求商業(yè)性大于藝術(shù)性的背景下,能否對準觀眾觀影的需求與喜好,直接決定電影的最終票房。互聯(lián)網(wǎng)時代觀眾的文化也發(fā)生著變化,隨著觀眾在嘗試過諸如視聽刺激、娛樂性、個性化等各種體驗之后,其對于互動性的要求不斷提升,反向參與電影相關(guān)活動成為了他們新的電影體驗,而電影制作也開始更多吸納觀眾意見進行制作。
2.互聯(lián)網(wǎng)時代加快電影代謝速度
(1)互聯(lián)網(wǎng)時代電影的內(nèi)容更新頻率更快。傳統(tǒng)媒介下的傳播,大眾流行文化保持的時間較長可以達到3—5年,一個流行元素在社會上引起效應(yīng)的反應(yīng)速度較慢,在社會上擴展的效果也較為緩慢,通過口口相傳的方式,流行元素普及到大眾需要一定時間,新元素替代舊元素也是如此。放到電影來說,電影內(nèi)容、電影類型為了獲得較高的票房或吸引較多的觀眾,會選取流行元素插入,或一部電影成功以后本身會成為當時流行的元素,之后的電影制作就會以成功的電影元素作為參考,在互聯(lián)網(wǎng)時代,互聯(lián)網(wǎng)媒體擁有快速的傳播速度,流行文化的傳播更快,文化元素從產(chǎn)生到傳播,再到普及,所用的時間大大縮短,這意味著新元素替代舊元素的時間更快,如今流行元素保持的時間一般在1年以內(nèi),電影制作想要快速跟上觀眾文化的變遷,就需要實現(xiàn)更快頻率的制作風(fēng)格變化。
(2)互聯(lián)網(wǎng)時代加深電影藝術(shù)與商業(yè)屬性的矛盾?;ヂ?lián)網(wǎng)時代使得電影的藝術(shù)性與商業(yè)性的問題更加凸顯,追求藝術(shù)的電影缺乏市場難以獲得足夠的認可和回報,追求市場的電影沒有藝術(shù)內(nèi)涵,缺少流傳和研究的價值。縱觀市場上的電影大多數(shù)是快餐式電影,這類電影一味迎合觀眾的娛樂需求,完全強化電影的商業(yè)性,并沒有相應(yīng)的藝術(shù)追求。當藝術(shù)電影與商業(yè)電影在互聯(lián)網(wǎng)時代競爭時,輸贏顯而易見,這也加深了電影藝術(shù)性與商業(yè)性的矛盾。
我國“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)在發(fā)展中還存在一些問題,包括政策問題、技術(shù)問題、市場問題和文化問題四個方面,這些問題都阻礙著我國“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展。
1.監(jiān)管環(huán)境有待提高
我國“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍未明確監(jiān)管主體,專門的政策法規(guī)仍較少,電影和互聯(lián)網(wǎng)的雙重屬性使得政府需要對融合細節(jié)予以明確監(jiān)管,如網(wǎng)絡(luò)電影是否能夠按照網(wǎng)絡(luò)視頻的監(jiān)管政策來處理、網(wǎng)絡(luò)院線是否能夠按照傳統(tǒng)院線來管理等。同時涉及“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的專有法規(guī)文件不夠,沒有形成系統(tǒng)的法規(guī)體系。
2.版權(quán)問題較為突出
在互聯(lián)網(wǎng)IP充實電影劇本創(chuàng)作的環(huán)境下,電影版權(quán)問題也應(yīng)運而生,優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)IP沒有很好的保障體系,各種抄襲復(fù)制成為電影產(chǎn)業(yè)的常態(tài),好的原創(chuàng)IP被過分榨取,不但影響IP發(fā)揮應(yīng)有的價值,也影響電影產(chǎn)業(yè)自身的原創(chuàng)能力。
1.數(shù)據(jù)使用效率低
一是數(shù)據(jù)本身存在的問題,我國目前專門從事電影數(shù)據(jù)相關(guān)工作的平臺機構(gòu)仍較少,官方數(shù)據(jù)來自國家電影局、電影專資辦、電影市場發(fā)行放映協(xié)會等,民間有藝恩咨詢、艾瑞咨詢等分析公司,還包括貓眼、燈塔等數(shù)據(jù)APP,數(shù)據(jù)整理和研究的機構(gòu)數(shù)量不能滿足“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需求;同時,各機構(gòu)產(chǎn)出的數(shù)據(jù)往往不統(tǒng)一,機構(gòu)間沒有形成數(shù)據(jù)共享。加之我國現(xiàn)階段電影相關(guān)數(shù)據(jù)本身缺乏透明度和真實性,阻礙了數(shù)據(jù)的使用和分析效率。
二是數(shù)據(jù)使用存在的風(fēng)險。主要指通過數(shù)據(jù)研究出的結(jié)果與市場結(jié)果可能產(chǎn)生較大的出入,如《智取威虎山》通過數(shù)據(jù)分析獲得的票房與實際票房有較大的差別。還有數(shù)據(jù)使用過程中開放與隱私的平衡問題,有些數(shù)據(jù)會涉及用戶的隱私,如何促進行業(yè)數(shù)據(jù)全面開放和共享、如何有效保護廣大受眾和企業(yè)的隱私平衡,是電影產(chǎn)業(yè)利用數(shù)據(jù)所面臨的巨大挑戰(zhàn)。
2.新技術(shù)尚無應(yīng)用模式
在VR/AR興起之后,大多數(shù)VR電影只是為了展示VR技術(shù)的體驗性短片。VR電影發(fā)展的困難包括制作技術(shù)先進、制作成本巨大,導(dǎo)演喪失了電影拍攝的控制權(quán),電影敘事的推進、電影情感的抒發(fā)等都成為了問題。因此,探索VR的具體應(yīng)用模式仍需解決。大數(shù)據(jù)和云計算的應(yīng)用時間仍較短,通過大數(shù)據(jù)進行的觀眾分析和電影制作程序仍未形成、通過云計算進行的電影云端操作流程也在不斷地探索。同時,大數(shù)據(jù)和云計算人才稀缺,使得這些新技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用模式仍有待探索。
1.無序或不正當競爭
營銷方式多元化導(dǎo)致了許多惡性競爭。一是互聯(lián)網(wǎng)虛假炒作盛行,通過互聯(lián)網(wǎng)渠道支持一部電影變得很容易,電影上映前名人點贊、評論、推薦現(xiàn)象頻繁出現(xiàn),而是否真的因為電影質(zhì)量推薦則不得而知;二是水軍現(xiàn)象嚴重,企業(yè)會雇傭水軍進行影片抬高或打壓分數(shù),導(dǎo)致評分結(jié)果不夠真實;三是過度營銷現(xiàn)象存在,如《天機·富春山居圖》通過微信營銷吸引了大批潛在觀眾,但其質(zhì)量并沒有滿足觀眾的期待,盡管罵聲一片,但票房卻不斷上漲,在電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展史上較為特殊,而這也是由于互聯(lián)網(wǎng)時代帶來新營銷手段實現(xiàn)的。
2.過度金融化
“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)帶來了眾多的互聯(lián)網(wǎng)資金,越來越多的資本涌入電影產(chǎn)業(yè)。資本進入就會以追求利益為天然目的,希望通過電影實現(xiàn)快速營收。從電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展角度看,更多資本進入無疑有促進作用,但資本方干預(yù)過多、盲目投資會產(chǎn)生壓縮影片制作周期、電影金融化的問題,忽略了電影的本質(zhì)與制作水平,影響電影質(zhì)量。
3.互聯(lián)網(wǎng)公司參與創(chuàng)作不成熟
互聯(lián)網(wǎng)公司參與電影產(chǎn)業(yè)的主要方式仍是投資、收購、聯(lián)合出品為主,較少企業(yè)具備足夠的、獨立的內(nèi)容生產(chǎn)和創(chuàng)作能力,盡管BAT等企業(yè)已經(jīng)在電影產(chǎn)業(yè)進行布局,但其更多是進行市場的炒作活動,如收購電影企業(yè)、投資電影項目、成立電影企業(yè)、創(chuàng)造電影金融產(chǎn)品、開拓電影宣發(fā)渠道等,他們實質(zhì)參與電影創(chuàng)作的內(nèi)容仍有限。
1.付費習(xí)慣未形成
越來越多的觀眾選擇在視頻網(wǎng)站觀看電影,這些視頻網(wǎng)站大多采用用戶付費模式來獲利,但由于我國觀眾在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期長期享受免費的網(wǎng)絡(luò)電影資源,養(yǎng)成觀眾付費觀看電影的習(xí)慣仍需要較長一段時間,用戶付費的網(wǎng)絡(luò)播放方式還未形成規(guī)模。
2.觀眾參與程度有限
互聯(lián)網(wǎng)為電影觀眾開拓了互動的空間,“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)改變了受傳關(guān)系,受眾的參與程度較之前明顯提升,但目前受眾參與的主要方式仍是通過互聯(lián)網(wǎng)平臺進行的參與,通過眾籌參與電影的投資仍是較為初級的參與,參與主觀感受不強烈,網(wǎng)絡(luò)評論和建議對電影的影響也只存在于電影制作成型以后,受眾并沒有真正意義完全融入電影創(chuàng)作的過程中。
3.藝術(shù)性與商業(yè)性矛盾始終存在
在市場經(jīng)濟環(huán)境下,電影的商品屬性要明顯高于藝術(shù)屬性,為了迎合互聯(lián)網(wǎng)時代的觀眾,電影產(chǎn)品在制作過程中選擇了商業(yè)性大于藝術(shù)性?;ヂ?lián)網(wǎng)的滲透使電影產(chǎn)業(yè)進入多元競爭態(tài)勢,電影企業(yè)為了在競爭環(huán)境中生存下來,不得不追求商業(yè)利益,電影尚未找到商業(yè)性和藝術(shù)性的平衡。
1.完善監(jiān)管體系
一是明確監(jiān)管的主體,政府應(yīng)該針對“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)融合的重疊地帶,明確監(jiān)管主體,如網(wǎng)絡(luò)電影的監(jiān)管主體現(xiàn)在依然是網(wǎng)絡(luò)視頻,這對于網(wǎng)絡(luò)電影走進院線也產(chǎn)生了障礙,如何界定需要管理部門明確;明確提出監(jiān)管主體能夠為企業(yè)運行和產(chǎn)業(yè)發(fā)展明確方向;二是不斷制定適宜的政策法規(guī),目前我國在“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展方面的法律法規(guī)仍有限,法律方面只有《電影產(chǎn)業(yè)促進法》,相關(guān)法規(guī)文件中并無專門涉及“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展有關(guān)內(nèi)容,大多只是在電影產(chǎn)業(yè)管理的法規(guī)文件中有一兩條提及互聯(lián)網(wǎng),而這些都無益于“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展。政府應(yīng)當逐步研究和制定有關(guān)內(nèi)容政策法規(guī),如可以設(shè)計制定網(wǎng)絡(luò)電影、微電影的管理辦法等。
2.探索新型發(fā)展機制
“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展激發(fā)了許多新的思維方法和活力,傳統(tǒng)的發(fā)展機制有些已不適合當下,探索新機制需要政府做出努力和指導(dǎo),形成由政府發(fā)起和指導(dǎo)的“互聯(lián)網(wǎng)+”電影發(fā)展不斷深化。
(1)探索網(wǎng)絡(luò)院線的可行性。網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站出現(xiàn)以后,視頻網(wǎng)站逐漸成為觀眾觀看電影的主要渠道,一些網(wǎng)站打出“網(wǎng)絡(luò)院線”名義進行宣傳,而這種“網(wǎng)絡(luò)院線”并非真正意義上的院線,其本質(zhì)仍是網(wǎng)絡(luò)放映渠道,并沒有院線經(jīng)營應(yīng)該具備的特征和資質(zhì),也就是擁有院線牌照的網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站并未出現(xiàn)。因此,探索網(wǎng)絡(luò)院線的可行性對于“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展有推動作用。
(2)探索院線和互聯(lián)網(wǎng)的有效進出機制。目前我國電影院線和網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站仍不存在較好的通路,院線電影進入視頻網(wǎng)站已有較為成熟的通道,而網(wǎng)絡(luò)電影進入院線則還存在較大困難,因此,研究院線和互聯(lián)網(wǎng)的進出機制可能會對“互聯(lián)網(wǎng)+”電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展有所幫助。這種機制包括電影在院線播放過后何時進入網(wǎng)絡(luò)、怎樣進入網(wǎng)絡(luò)、進入網(wǎng)絡(luò)以后的運營辦法等,現(xiàn)階段這部分內(nèi)容是由各大網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站與電影企業(yè)協(xié)商解決,仍無較為統(tǒng)一的運營機制;另一方面,應(yīng)當探索優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)電影走進院線,促進優(yōu)秀電影的合理流通,充分實現(xiàn)影片的價值。[12]
1.嘗試VR/AR技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用
VR電影與傳統(tǒng)相比,使用戶的參與感更強,用戶可以沉浸在虛擬環(huán)境中,這必然會帶來觀眾觀影體驗的顛覆,而這種顛覆比網(wǎng)絡(luò)視頻網(wǎng)站的程度更加強烈,如觀眾在觀看VR電影時由于是沉浸式的,互動會更少,若內(nèi)容較為復(fù)雜,觀眾可能接受的影片信息也有所不同,進而得到不同的觀影體驗。
2.完善大數(shù)據(jù)和云計算的運用基礎(chǔ)建設(shè)
強化大數(shù)據(jù)和云計算的持續(xù)運用,就需要完善大數(shù)據(jù)和云計算的運用基礎(chǔ)設(shè)施,包括:成立數(shù)據(jù)分析部門,無論電影企業(yè)還是政府機構(gòu),都應(yīng)當成立專門的數(shù)據(jù)分析機構(gòu),進行專業(yè)、精準的數(shù)據(jù)分析,通過數(shù)據(jù)分析不斷擴展到電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的每一環(huán)節(jié);加快數(shù)據(jù)運用平臺的建設(shè),建設(shè)互聯(lián)網(wǎng)信息平臺,發(fā)揮互聯(lián)網(wǎng)信息平臺的優(yōu)勢,提高對用戶行為和用戶需求分析的準確度,為電影和電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供可靠依據(jù)。
3.不斷鼓勵數(shù)據(jù)的公開透明化
隨著市場對數(shù)據(jù)的重視程度的不斷提高,通過數(shù)據(jù)分析來指導(dǎo)企業(yè)行為、觀眾行為和政府行為越來越成為主流,這種情況下,數(shù)據(jù)的公開性和透明性就需要有所保證。在互聯(lián)網(wǎng)時代,需要鼓勵電影產(chǎn)業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)的公開透明,只有數(shù)據(jù)不斷的公開透明且保證真實才能使數(shù)據(jù)的分析更加準確,更加符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實際情況。
1.深化互聯(lián)網(wǎng)對電影產(chǎn)業(yè)鏈的延伸
(1)運用互聯(lián)網(wǎng)資金數(shù)量。可以運用互聯(lián)網(wǎng)資金來發(fā)展電影產(chǎn)業(yè),尋覓原本沒有涉獵影視領(lǐng)域的資本來作投資,這些資本將電影當作一般項目進行投資,更有一些資本通過將電影項目做成金融產(chǎn)品放到市場上進行籌資。這種現(xiàn)象能夠推動我國電影產(chǎn)業(yè)制片環(huán)節(jié)效率的提升,資金數(shù)量提升一方面減少了制片企業(yè)的風(fēng)險,網(wǎng)絡(luò)資本分攤了電影制作的成本;另一方面,使制片企業(yè)可以同時開展項目的數(shù)量有所增加。
資本的運用還可以體現(xiàn)在其它環(huán)節(jié),如發(fā)行階段,互聯(lián)網(wǎng)資本采用金融工具和手段參與運作過程,保底發(fā)行這種對賭協(xié)議的現(xiàn)象近幾年開始逐漸增多。在互聯(lián)網(wǎng)資金越來越充足的條件下,可以探索金融手段在互聯(lián)網(wǎng)市場的新型運用,但與此同時,需要不斷規(guī)范互聯(lián)網(wǎng)金融在電影市場的經(jīng)營活動,避免由于過度金融化而帶來的電影產(chǎn)業(yè)的無序發(fā)展,電影企業(yè)在吸納互聯(lián)網(wǎng)資金的時候要與投資方明確權(quán)責(zé),以避免投資方越權(quán)干涉電影制作,真正確保電影產(chǎn)業(yè)在更多資本的保障下能夠快速發(fā)展。在加大對互聯(lián)網(wǎng)資本運用的背景下,要逐步建立第三方評估機構(gòu),包括對風(fēng)險的評估,對資金信用的評估、對項目的評估等,通過完整的第三方評估體系來確?;ヂ?lián)網(wǎng)資本的有效運用。
(2)動員互聯(lián)網(wǎng)海量網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP庫的儲備。網(wǎng)絡(luò)素材對于電影創(chuàng)作素材有明顯充實作用。電影劇本的創(chuàng)作來源主要包括小說的改編、原創(chuàng)故事或經(jīng)典的翻拍。電影產(chǎn)業(yè)應(yīng)當動員海量的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP庫,充盈劇本的創(chuàng)作素材來源,無論是已經(jīng)成功或還未創(chuàng)作完的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),都可以為電影劇本創(chuàng)作提供創(chuàng)意。這批網(wǎng)絡(luò)文學(xué)自身往往攜帶一定的讀者流量,而這些讀者流量有可能轉(zhuǎn)化成為電影觀眾。網(wǎng)絡(luò)小說興起時間段的讀者與現(xiàn)在觀看電影的主力觀眾有很大部分的重合,有助于他們走入影院進行觀影。
(3)利用互聯(lián)網(wǎng)渠道擴大窗口期?;ヂ?lián)網(wǎng)能夠擴充電影放映渠道。在放映環(huán)節(jié),放映渠道有所增加,網(wǎng)絡(luò)成為新的放映場所,而這打破了原有的放映規(guī)則。一般情況下電影在影院放映,經(jīng)過一段時間之后電影就會下線,之后便進入二輪、三輪放映環(huán)節(jié)?;ヂ?lián)網(wǎng)可以成為電影的一輪播放場所,甚至早于影院放映,同時互聯(lián)網(wǎng)也是穩(wěn)定的二輪播放場所。
(4)利用互聯(lián)網(wǎng)促進衍生品發(fā)展。電影衍生品的開發(fā)與銷售在我國還未完全成熟,無論是衍生品設(shè)計還是售賣,我國相比好萊塢都有顯著差距。其原因包括我國電影市場還未形成衍生品文化、設(shè)計創(chuàng)意不足和售賣渠道不夠等。在美國,衍生品銷售可以占到電影營收的很大比重,而在我國目前這一權(quán)重幾乎為零?;ヂ?lián)網(wǎng)的出現(xiàn)有可能使這一現(xiàn)象有所改觀,我國電子商務(wù)的發(fā)展規(guī)模領(lǐng)先世界,當電子商務(wù)進入電影市場就有可能帶動電影衍生品市場的發(fā)展。
2.激活電影產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)的市場存量
互聯(lián)網(wǎng)能夠擴充電影市場的容量。一是擴大觀眾的人群覆蓋,當觀眾只能通過影院觀影時,觀眾群體是通過影院地理位置進行覆蓋,而這種影院構(gòu)成的輻射網(wǎng)雖然不算小,但仍不能實現(xiàn)最大的覆蓋效果,從覆蓋面和普及率看網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍遠遠大于影院,這就意味著增加了更多有潛力的觀影人群。無論是在網(wǎng)絡(luò)上進行觀影,還是通過接受網(wǎng)絡(luò)信息了解電影,從培養(yǎng)觀眾觀影行為、培養(yǎng)觀眾觀影習(xí)慣角度來看,互聯(lián)網(wǎng)無疑能發(fā)揮巨大作用;二是激活多屏應(yīng)用,手機移動端網(wǎng)絡(luò)購票的應(yīng)用對于增加觀眾數(shù)量有推動作用。網(wǎng)絡(luò)購票出現(xiàn)以后主要影響的是那部分處于“中間狀態(tài)”的觀眾群體,這個“中間狀態(tài)”是指觀眾對于電影的態(tài)度不是非常熱衷,介于可看與不看之間,有時想看但不了解電影的信息、排片的信息、放映影院的信息等,而這些信息只在影院公布,在這部分信息缺失的情況下,這部分觀眾有可能因為不愿花費精力走進影院,進而導(dǎo)致流失。網(wǎng)絡(luò)購票同時可以充當信息板的角色,可以了解到同期電影信息、排片時刻表以及影院地理位置等,而這部分“中間狀態(tài)”的觀眾會在了解到這些信息之后,結(jié)合自身的時間安排和觀影喜好選擇購票觀影,一旦購票行為完成后,他們就會走進影院觀影。另外,網(wǎng)絡(luò)購票還會對未來上映影片的信息進行公布,對于觀眾的潛意識也會產(chǎn)生影響,觀眾會在這部分影片中選擇自己將會可能觀看某部電影,然后等待該部電影上映時前去觀看。綜上,互聯(lián)網(wǎng)能夠推動電影觀眾數(shù)量的增加,并有效激活我國電影市場的容量。
1.不斷探索符合互聯(lián)網(wǎng)文化的觀影和消費模式
在互聯(lián)網(wǎng)時代,觀眾的消費文化和觀影文化都有了較大的變化,電影產(chǎn)品最終仍是由觀眾來購買,因此,電影的內(nèi)容和消費方式是否符合互聯(lián)網(wǎng)文化,對于電影票房能否獲得成功有較大的影響?;ヂ?lián)網(wǎng)時代觀眾越來越強調(diào)互動性,應(yīng)該利用互聯(lián)網(wǎng)充分搭建互動平臺,創(chuàng)新電影創(chuàng)作與觀眾之間的互動方式。無論電影評論網(wǎng)站、電影創(chuàng)作網(wǎng)站、電影宣傳網(wǎng)站還是電影售票網(wǎng)站,應(yīng)當充分運用平臺的集聚效應(yīng)來促進創(chuàng)作,通過準確把握觀眾需求和市場發(fā)展方向,將電影創(chuàng)作變?yōu)橛心康男?、針對性的行為。同時,從業(yè)者要探索更多允許觀眾參與、強化觀眾體驗性的活動,讓觀眾的參與需求得到最大程度的滿足,通過不斷加深觀眾的主動參與感來促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
2.找到藝術(shù)性與商業(yè)性的平衡
在市場化不斷膨脹的今天,電影的藝術(shù)性和商業(yè)性問題早早地就被擺在從業(yè)者面前。若選擇堅守藝術(shù)本質(zhì),電影創(chuàng)作者們可能面臨不被市場接受,被時代和觀眾遺忘的風(fēng)險;若一味迎合市場,又會造成影片內(nèi)涵不足,快餐式電影比比皆是的現(xiàn)象。
電影作為文化產(chǎn)品,本身兼具社會屬性和經(jīng)濟屬性,藝術(shù)性和商業(yè)性在電影作品中有共存條件。從創(chuàng)作者角度看,需要積極根據(jù)市場進行調(diào)整,在符合觀眾需求的條件下,找到藝術(shù)發(fā)揮的空間,掌握市場規(guī)律與節(jié)奏,而非受制于市場,重視而不漠視創(chuàng)作,尊重而不盲從市場。例如,近幾年成功的主旋律影片《湄公河行動》《戰(zhàn)狼2》《紅海行動》等,就在藝術(shù)性與商業(yè)性之間找到了較好平衡。從電影行業(yè)管理者的角度看,應(yīng)當鼓勵兼具藝術(shù)屬性與商業(yè)屬性電影的創(chuàng)作,可以探尋設(shè)計藝術(shù)與商業(yè)的評價指標,通過指標來對電影的經(jīng)濟、社會屬性進行評判。與此同時,應(yīng)當為藝術(shù)電影的發(fā)展提供一定的便利條件,如藝術(shù)院線聯(lián)盟的成立就是很好的開端。