張麗 山西省運城市信息工程學校
在3DMAX 三維虛擬景觀的建模和虛擬設計過程中,利用3DMAX 三維虛擬景觀創(chuàng)作思維,分析3DMAX 三維虛擬景觀活動展示模式,明確設計的重難點,使之適應當前三維虛擬景觀設計的實際需要。
3DMAX技術應用在三維虛擬景觀中可以豐富用戶的視覺體驗,在虛擬景觀設計的過程中,將人們帶到虛擬世界中。虛擬景觀的設計中的主體審美層面涉及的是求寄、求變、求樂,客體藝術層面主要涉及的是時間拼接、空間重構以及虛實互動等幾個方面,主體的體驗過程主要體現(xiàn)在中介技術層面,涉及的是高沉浸、實時交互以及多感知,在此構造過程中,將三維元素有效的應用其中。虛擬景觀建模的流程主要在地表植被以及建筑區(qū)域進行操作,要對地表、紋理以及建筑形態(tài)進行綜合分析,收集建模地圖信息以及資料,繪制出矢量圖以及建筑圖,通過三維可視化以及精確化建模,導出文件,并對導出的文件進行優(yōu)化處理,實現(xiàn)虛擬景觀的構建。
3DMAX 三維虛擬景觀創(chuàng)作思維主要包括的是逆世界融合下的系統(tǒng)性景觀空間思維以及多感知交互下的綜合性場景體驗思維兩個方面。第一,逆世界融合下的系統(tǒng)性景觀空間思維,收集空間創(chuàng)作的元素,將時間、空間以及物質(zhì)有效的整合在一起,將3DMAX 技術應用其中,可以加深用戶對空間世界的認識,主要是以逆向延伸的方式為主,將虛擬與現(xiàn)實進行融合,此時的時間、空間以及物質(zhì)以超時間、超空間以及非物質(zhì)的異化形式存在,實現(xiàn)空間與實景之間的交互。第二,多感知交互下的綜合性場景體驗思維需要充分考慮到場景的結(jié)構以及功能、意境,主要呈現(xiàn)出立體空間感,空間秩序設計需要嚴格按照場地綜合以及設計要求進行分析,實現(xiàn)多種感官的體驗與反饋。
3DMAX 三維虛擬景觀活動展示模式主要分為感知互動技術模式以及行為互動技術模式兩個方面。第一,感知互動技術模式主要在互動裝置中發(fā)揮優(yōu)勢,可以全方位的調(diào)動用戶的視聽感官,將3DMAX 技術應用其中,用戶可以借助數(shù)據(jù)手套等相關的傳感設備在虛擬的世界中獲得體驗,擴展了用戶的互動方式。第二,行為互動技術模式主要借助加速器的優(yōu)勢,此時的用戶坐在體驗裝置上,該裝置的加速器發(fā)生旋轉(zhuǎn),此時在顯示屏中將會出現(xiàn)體驗者的身影,與提前設定好的畫面向融合,顯示屏中畫面與加速器同步進行,有效的實現(xiàn)了人與影像之間的互動。
3DMAX 三維虛擬景觀的超越時空空間要素主要包括空間界面的互動性關聯(lián)、空間尺度的自由性延展以及空間環(huán)境的動態(tài)性變化等三個方面。第一,空間界面的互動關聯(lián)性主要涉及的是界面的融合性與界面的交互性,界面的融合性可以實現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實世界相融合,豐富用戶的身心體驗。例如:部分地區(qū)咖啡廳光線墻景觀設計的過程中,借助物質(zhì)要素的優(yōu)勢,將帶有顏色的裝飾畫等道具創(chuàng)設出墻面景觀,此時融入光線設計,光線與墻面裝飾相結(jié)合,體現(xiàn)出空間的界面的互動性。界面的交互性主要實現(xiàn)了用戶與界面之間的融合,當體驗者的行為發(fā)生變化時,此時的景觀界面也將發(fā)生變化,有助于吸引用戶的關注。第二,空間尺度的自由性延展符合當前人們倡導的數(shù)字化生活方式,注重擴展景觀的空間尺度,將不同的結(jié)構部分結(jié)合在一起,并與顯示屏相連接,可以將設定好的場景投放在顯示屏中,與現(xiàn)實中的結(jié)構場景形成多樣化的景觀空間。第三,空間環(huán)境的動態(tài)性變化需要時刻關注用戶周圍的環(huán)境變化,整合空間尺度、環(huán)境色彩以及體驗路徑等,將虛擬因素融入其中,可以將開放與封閉結(jié)合在一起,使空間環(huán)境呈現(xiàn)出動態(tài)化的狀態(tài)。
此次設計研究主要為了提升三虛擬景觀的建模效果,借助3DMAX 技術的優(yōu)勢對三維虛擬景觀設計中的交互設計進行完善,分別從不同的思維角度對該設計方式的特點與優(yōu)勢進行闡述,將虛擬元素融入到現(xiàn)實的場景中,逐步增強三維虛擬景觀設計的交互性能,提高用戶的感知能力,豐富了用戶感知虛擬世界與現(xiàn)實世界的互動方式,將相關的信息在實體景觀與虛擬景觀之間實現(xiàn)交互,有助于激發(fā)用戶的探索欲望,將虛實結(jié)合,豐富景觀內(nèi)涵,為環(huán)境藝術設計提供了設計理念。
在對3DMAX 三維虛擬景觀的建模和虛擬設計結(jié)果進行分析時可以發(fā)現(xiàn),該設計方式有效的解決了當前三維虛擬景觀建模中存在的效果差以及交互性能差的問題,提升了用戶的關注度。