近日,有報道稱,阿里巴巴的游戲業(yè)務(wù)所屬的互動娛樂事業(yè)部(靈犀互娛)將整體升級成為獨立事業(yè)群,與阿里大文娛平行。阿里巴巴的游戲業(yè)務(wù),在一次次并購和調(diào)整中艱難探索,起初只是做渠道賣流量,很快,傳統(tǒng)分發(fā)平臺沒落,阿里巴巴不得已自己做起了代理和發(fā)行,甚至再往上延伸做起了研發(fā),可是幾年下來,阿里游戲跟阿里大文娛的其他業(yè)務(wù)一樣,“食之無味,棄之可惜”,直到今年,《三國志戰(zhàn)略版》和《三國志幻想大陸》兩款游戲的成功,讓阿里游戲看見了曙光。游戲行業(yè)資深制作人袁博認為,《三國志戰(zhàn)略版》的成功是天時、地利、人和的結(jié)果,阿里巴巴重新重視游戲的這個節(jié)點,也正是游戲行業(yè)風(fēng)云巨變的前夜,字節(jié)跳動意欲挾流量以令行業(yè),挑戰(zhàn)騰訊的游戲霸主地位,渠道的改變從下游影響了整個產(chǎn)業(yè)鏈,也牽扯著游戲行業(yè)的格局。重新重視游戲的阿里巴巴,這次能在騰訊的腹地站穩(wěn)腳跟嗎?
日前,微軟正式對外宣布,將斥資高達75億美元收購一家大型游戲發(fā)行商ZeniMax。該公司在游戲圈其實頗為知名,其擁有包括《上古卷軸》《末日》等多個經(jīng)典爆款和知名IP。
消息發(fā)布當(dāng)天,微軟股價上漲1.07%,報202.54美元。對于微軟這個萬億美元市值的巨頭來說,75億美元并不算多,卻也透露出其在游戲布局上的一絲野心。收購ZeniMax只是微軟布局游戲行業(yè)的一個縮影,無論是在主機,游戲流媒體還是云游戲服務(wù)平臺,微軟一直動作頻頻。而無論是索尼、任天堂等老牌主機廠商,抑或科技巨頭都在足涉游戲業(yè)務(wù),目前微軟并沒有絕對的優(yōu)勢。那么,微軟在游戲業(yè)務(wù)上有著哪些企圖?
北京時間9月22日,趣頭條發(fā)布了2020年第二季度財報,營業(yè)收入14.4億元,超出市場預(yù)期,虧損連續(xù)三個季度收窄,非美國通用會計準則下的運營虧損率連續(xù)三個季度收窄至9.8%,但用戶數(shù)據(jù)增速明顯放緩,環(huán)比出現(xiàn)微跌。
作為一家僅用了27個月,就登陸美國納斯達克的互聯(lián)網(wǎng)公司,趣頭條創(chuàng)下了當(dāng)時中概股最快上市紀錄,和拼多多、快手并稱為“下沉市場三巨頭”,成為近兩年下沉市場崛起過程中的現(xiàn)象級企業(yè)。
不過,上市兩年后的趣頭條,增速開始放緩,似乎逐漸在下沉市場三巨頭中“掉隊”,在外界此起彼伏的爭議聲中,大家不禁疑惑,曾經(jīng)的“速度擔(dān)當(dāng)”趣頭條究竟怎么了?
“聽說過薇婭、李佳琦沒?我們也可以成為這樣的人!”3個月前,職員唐燕(化名)開始兼職當(dāng)起了某區(qū)域型社區(qū)團購團長,“社區(qū)團購現(xiàn)在太火了,我周圍的朋友都在做這個。”成為團長以來,唐燕得出了一個經(jīng)驗:每單賺得不多,需要以量取勝。她略顯焦慮地說,“現(xiàn)在競爭太激烈啦,我這幾個月賺的錢還不夠自己花。”相比之下,某全國社區(qū)團購團長趙玉(化名)并沒有太多焦慮:“我們這是搶手的飯碗。團長做得好,可以去各大平臺‘薅羊毛。”身為“寶媽”的她,在團長一職中“找到了不小的成就感”。團長們拉鋸戰(zhàn)的背后,是各大社區(qū)團購平臺之間的相互博弈。社區(qū)團購這個去年一度受到資本冷落的賽道,今年卻在疫情的沖擊下,由于眾多互聯(lián)網(wǎng)巨頭的加入,迎來了一場“復(fù)活賽”。社區(qū)團購的商業(yè)模式看似很容易被復(fù)制,但玩家想要獲得持續(xù)發(fā)展仍面臨不小挑戰(zhàn)。多方競相布局之下,在社區(qū)團購這場看似易被復(fù)制的游戲中,互聯(lián)網(wǎng)巨頭們勝算幾何?
雖然新款iPhone缺席,但美國當(dāng)?shù)貢r間9月16日,蘋果如約推送了iOS 14給“果粉”們“解饞”。在iOS 14里,蘋果將廣告追蹤功能做成了一個可開關(guān)的隱私選項,任何APP試圖讀取用戶的設(shè)備ID時,都會彈窗詢問用戶是否同意。這顯然是擋了谷歌、Facebook的財路。因為它們的廣告系統(tǒng)需要追蹤用戶線上行為,進行精準的廣告推送。如果用戶選擇不開放廣告追蹤功能,這些大公司廣告業(yè)務(wù)的盈收顯然會受挫。據(jù)專業(yè)機構(gòu)給出的預(yù)測,iOS 14的這個更新,可能會影響全球800億美元廣告市場的收入??梢哉f,iPhone用一個“彈窗”,對這些大公司的要害進行了精準打擊。蘋果并沒有考慮合作伙伴的商業(yè)利益,它已經(jīng)率先“背叛”了行規(guī)。
OPPO是靠什么“出圈”的?不只是李易峰的迷人微笑,更是他讀出的那句廣告:“充電五分鐘,通話兩小時。”先發(fā)布快充的是小米,但是,大肆宣傳而且作為開局利器的卻是OPPO。
然而,“通話兩小時”只是擊中了部分客戶的痛點,畢竟不是所有人都會“煲電話粥”。因此,快充這個“黑科技”,盡管友商也都相繼有發(fā)布產(chǎn)品,但和三攝、四攝相比,幾乎沒有存在感。但是,今年的情況卻大不相同了。小米、華為相繼發(fā)布了快充產(chǎn)品,資本市場也是熱烈追捧。這不禁令人想問:快充會像TWS耳機一樣掀起下一場產(chǎn)業(yè)風(fēng)暴嗎?
風(fēng)暴有多大尚未可知,但快充市場,確實正在喜迎“三重禮炮”。