陳萍
【摘要】為了避免出現(xiàn)起重機(jī)事故,需要仿真模擬起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故,本文分析利用SolidWorks實(shí)現(xiàn)起重機(jī)建模,導(dǎo)入3DS Max制作仿真模擬動(dòng)畫,全面再現(xiàn)起重機(jī)事故的實(shí)際發(fā)生過程,通過事故模擬仿真,分析起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故的發(fā)生原因,為起重機(jī)安全使用奠定基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:起重機(jī);聯(lián)軸器;斷裂事故;模擬仿真
起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故發(fā)生具有不確定性,發(fā)生事故之后,工作人員無法及時(shí)確定問題發(fā)生的原因,也很難掌握事故預(yù)防方法。利用計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)模塊,可以模擬仿真已經(jīng)發(fā)生的起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故,重現(xiàn)危險(xiǎn)復(fù)雜的環(huán)境場(chǎng)景,提升起重機(jī)運(yùn)行過程的穩(wěn)定性。
一、概述起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故
(一)描述起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故
某門式起重機(jī)負(fù)責(zé)起重運(yùn)輸鐵路箱梁,在施工現(xiàn)場(chǎng)布置兩臺(tái)起重機(jī),兩臺(tái)起重機(jī)負(fù)責(zé)抬運(yùn)500t的箱梁,起重機(jī)運(yùn)行過程中,其中一臺(tái)起重機(jī)起升機(jī)構(gòu)失去穩(wěn)定性,因?yàn)槿狈s束,巨型箱梁下墜速度非常快,最終墜落到地面。出現(xiàn)這次事故是因?yàn)槠鹬貦C(jī)制動(dòng)輪的聯(lián)軸器出現(xiàn)斷裂問題,本文主要針對(duì)這次事故落實(shí)仿真模擬工作?!?】
(二)簡(jiǎn)介門式起重機(jī)的結(jié)構(gòu)
門式起重機(jī)主要負(fù)責(zé)裝卸物料,這類起重機(jī)主要包括起升機(jī)構(gòu)和運(yùn)行機(jī)構(gòu)以及電氣部分等結(jié)構(gòu)。起升機(jī)構(gòu)包括制動(dòng)器和傳動(dòng)軸以及聯(lián)軸器等構(gòu)件。起升結(jié)構(gòu)通過聯(lián)系起升電動(dòng)機(jī)和聯(lián)軸器,利用減速器軸驅(qū)動(dòng)卷轉(zhuǎn)運(yùn)行,連接卷軸鋼絲繩帶動(dòng)裝置運(yùn)行。
二、建模起重機(jī)實(shí)體
(一)起重機(jī)建模
工作人員可以利用SolidWorks軟件建立各個(gè)零件模型,根據(jù)起重機(jī)實(shí)際工作的約束條件裝配各個(gè)零件。
起重機(jī)上部整機(jī)裝配體模型
(二)起重機(jī)成組
利用SolidWorks可以建立三維模型,但是3DS Max可以更加方便的制作模擬仿真動(dòng)畫,而兩個(gè)軟件格式存在兼容問題。利用WRL文件可以保存裝配體為一個(gè)文件,無需單獨(dú)保存裝配體各個(gè)零件模型,利用3DS Max可以代開裝配體形式,可以另存裝配好的SolidWorks為.wrl格式,可以向3DS Max中導(dǎo)入文件?!?】
在3DS Max中將模型打開,各個(gè)零件的約束關(guān)系因此發(fā)生變化,如果工作人員移動(dòng)零部件模型,零件相對(duì)位置會(huì)因此被破壞。利用3DS Max成組命令,成組處理相對(duì)位置不變的模型,形成一個(gè)統(tǒng)一的整體,直接配合一些零部件模型,提高管理工作的便利性。向3DS Max中導(dǎo)入SolidWorks模型,如果無法成組,主要是因?yàn)閷?dǎo)入零部件之間的鏈接關(guān)系。工作人員需要選中所有的零件模型,點(diǎn)擊取消鏈接按鈕,這樣既可隨意移動(dòng)并且成組各個(gè)零部件模型,為了方面制作后期動(dòng)畫,可以劃分起重機(jī)為吊鉤組和橋架組以及卷筒組等部分。
三、制作起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故仿真動(dòng)畫
(一)添加模型鏈接關(guān)系
制作起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故動(dòng)畫,工作人員需要添加零件對(duì)象的鏈接關(guān)系,改變零件空間狀態(tài),隨之也會(huì)改變有關(guān)零件的鏈接關(guān)系。在事故模擬過程中,需要針對(duì)傳動(dòng)機(jī)構(gòu)的聯(lián)軸器和齒輪以及鋼絲繩等部分,添加鏈接關(guān)系。建立鏈接關(guān)之后,模型零部件之間會(huì)產(chǎn)生相互影響,為后續(xù)動(dòng)作制作提供便利。
(二)添加模型貼畫
向3DS Max中導(dǎo)入模型,為了將物體紋理效果表現(xiàn)出來,需要發(fā)揮貼圖功能,在模型外表面覆蓋圖片顏色,利用3DS Max提供的貼圖,將物體表面的紋理和透明等效果靈活的表現(xiàn)出來,保障三維模型的逼真度。起重機(jī)顏色為金屬橙黃色,鋼絲繩呈現(xiàn)銀灰色,利用材質(zhì)編輯器設(shè)置明暗器參數(shù)和基本參數(shù)等。
(三)制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫
模擬起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故,可以利用3DS Max關(guān)鍵幀動(dòng)畫功能,保障仿真效果。在時(shí)間軸上定義關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn),實(shí)時(shí)記錄模型的空間變化。關(guān)鍵幀動(dòng)畫中,工作人員可以利用自動(dòng)關(guān)鍵幀和手動(dòng)關(guān)鍵幀兩種方式,利用自動(dòng)關(guān)鍵幀方式更加方便,但是在操作過程中可能會(huì)出現(xiàn)廢幀問題,導(dǎo)致動(dòng)畫混亂。利用你手動(dòng)關(guān)鍵幀操作方式,更加穩(wěn)定可靠。制作起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故動(dòng)畫,需要利用100幀完成動(dòng)畫制作,從0幀到50幀,顯示起重機(jī)下降吊鉤和上升起吊,從50幀到80幀,起吊機(jī)處于上升起吊的狀態(tài)。在77幀階段,聯(lián)軸器連接螺栓發(fā)生斷裂,在80幀到100幀階段,其中O記快速下針吊鉤重物。【3】
(四)設(shè)置攝像機(jī)
通過設(shè)置攝像機(jī)可以直觀的展示動(dòng)畫,為了更好的突出動(dòng)畫重點(diǎn),需要設(shè)置攝像機(jī)。模擬起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故,工作人員需要觀察起重機(jī)聯(lián)軸器部分,因此需要在聯(lián)軸器附近設(shè)置攝像機(jī),將其運(yùn)動(dòng)過程中顯示出來。攝像機(jī)主要包括自有攝像機(jī)和目標(biāo)攝像機(jī)兩種類型,在起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故動(dòng)畫模擬過程中,工作人員可以利用自有攝像機(jī)將事故整個(gè)發(fā)生過程全面記錄下來。
(五)動(dòng)畫渲染
完成上述工作之后,需要渲染輸出動(dòng)畫,工作人員利用“渲染設(shè)置”,選擇活動(dòng)時(shí)間段,在渲染設(shè)置過程中,需要調(diào)節(jié)動(dòng)畫分辨率,同時(shí)需要選擇文件保存格式,點(diǎn)擊渲染按鈕,完成渲染工作之后,代表已經(jīng)完成了起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故仿真動(dòng)畫制作工作。
結(jié)束語:
綜上所述,利用起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂事故仿真模擬,可以幫助工作人員全面了解起重機(jī)聯(lián)軸器斷裂的故障,提出針對(duì)性的處理措施,保障起重機(jī)運(yùn)行的穩(wěn)定性。
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