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        尋找下一代發(fā)明家

        2020-10-28 08:41:38Yvette
        設計 2020年18期
        關鍵詞:康復設計

        Yvette

        戴森設計大獎是一項國際性的設計與工程大獎,旨在嘉獎、鼓勵和啟發(fā)新一代的設計工程師。它面向所有工程專業(yè)或設計專業(yè)的大學生和新近畢業(yè)生開放征集。該獎項由戴森公司設立的慈善機構詹姆斯·戴森基金會主辦,基金會的目標是激發(fā)更多的年輕人從事設計工程行業(yè)。戴森設計大獎的主旨是針對某一特定問題設計解決方案。這個問題可以是困擾普通人日常生活的小麻煩,也可以是全球性的重大難題。最重要的是,解決方案需要切實有效并展現(xiàn)巧妙的設計構思。參賽者首先在國家或地區(qū)范圍接受評選,入圍者可以晉級國際賽。由戴森工程師組成的評審團將從中選出20項作品,再將國際20強遞交詹姆斯·戴森爵士評審,最終從中選出國際大獎冠軍、亞軍和可持續(xù)發(fā)展獎得主。

        2020年,戴森設計大獎中國大陸地區(qū)參賽作品數(shù)量創(chuàng)下歷史新高,共收到300多項創(chuàng)新發(fā)明作品,作品總數(shù)在27個參賽國家及地區(qū)中排名第一。來自中國重慶大學計算機專業(yè)的劉森昊及其團隊設計、研發(fā)的“Start Now一觸即發(fā)”,憑借獨特的創(chuàng)新性和可持續(xù)性脫穎而出,摘得2020年中國大陸地區(qū)戴森設計大獎冠軍。這批年輕工程師,設想利用人體與外界溫差發(fā)電,解決可穿戴設備的供電問題。獲獎作品主打一款新型柔性高效溫差發(fā)電器,能夠自行充電,高效發(fā)電,長時間續(xù)航,大幅節(jié)省設備功耗,與相關技術對比單位功率成本降低約為51.56%,同時降低廢棄一次性電池帶來的環(huán)境污染。

        進入中國五年來,戴森設計大獎見證了中國青年發(fā)明人才在冉冉升起,他們充滿野心,要憑借智慧和才能在廣闊的舞臺閃閃發(fā)光。本屆獲獎者們面對中老年群體腦卒中、孤獨癥兒童呼吸障礙等問題,貢獻了優(yōu)秀的作品。

        一觸即發(fā)Start Now

        “一觸即發(fā)”是一款應用于醫(yī)療領域、利用人體與外界溫差發(fā)電的可穿戴醫(yī)療設備,不對人體產(chǎn)生傷害的同時,降低廢棄一次性電池帶來的環(huán)境污染、鋰電池使用的能源損耗,減少家庭持續(xù)購買電池帶來的經(jīng)濟壓力?,F(xiàn)階段正在研發(fā)應用于人工耳蝸的電力提供。

        一名人工耳蝸使用者自述:耳邊突然響起“嘀嘀嘀”的聲音,隨后斷電,世界寂靜?,F(xiàn)有市場上許多醫(yī)療設備都需持續(xù)性供電,但現(xiàn)有電池耗電速度快、持續(xù)成本高昂、一次性電池使用造成的環(huán)境污染嚴重。我們團隊便思考利用人體生物能,為醫(yī)療設備持續(xù)性供電。

        “一觸即發(fā)”的柔性溫差發(fā)電電池在不受外力損壞的情況下能夠長久使用,續(xù)航時間長,產(chǎn)品環(huán)保度較高,操作簡單便捷且對應用于人體的醫(yī)療設備友好。市面上現(xiàn)有非充電式的“鋅-空氣電池可使用時間僅為2-7天;充電式鋰電池造價成本高昂,供電時間短暫,每天都需要充電;其他溫差發(fā)電裝置制作工藝復雜、成本高昂、發(fā)電效率較低、人體皮膚的親和性不足。

        人是恒溫動物,在日常活動中人體的溫度會與外界環(huán)境形成一定溫差,產(chǎn)品正是利用該溫差,通過發(fā)電器的熱端吸收人體熱能,利用塞貝克效應發(fā)電,再由發(fā)電器冷端散發(fā)出多余的熱能,通過外電路為設備供電。在產(chǎn)品的具體造型上,我們選擇溫感較為明顯又靠近耳部的肩胛骨位置,制作了一款能夠緊密貼合背部肩胛骨位置的產(chǎn)品,利用溫差發(fā)電,通過較短的一根電線就能夠為人工耳蝸持續(xù)供電。

        本發(fā)明涉及溫差發(fā)電器,利用人體皮膚與外界溫差,將人體熱能轉化為電能的柔性可穿戴溫差發(fā)電器,同時提升了發(fā)電效率,解決市場痛點,為部分可穿戴醫(yī)療設備提供高性能的供電源,提高設備的使用壽命。在第二代的技術研發(fā)后,團隊提出了一種新型的制備工藝方法,改變了科技成果轉化初步存在的問題:熱量散失率較高、發(fā)電效率較低、能量轉率較低等問題導致很多的設備都沒辦法適用,局限系數(shù)高。第二代技術設計出一種新型的整體性包裹,俯臥式元件排布結構的新型柔性可穿戴溫差發(fā)電器。相比,能夠降低單位功率成本51.56%,在26℃±3℃的環(huán)境下,輸出功率幾乎不變,使得溫差發(fā)電設備可以更加普適化。關于人體溫差發(fā)電設備的研究,已經(jīng)成功申請兩個發(fā)明專利,一個實用新型專利,對項目進行了前期技術準備和實驗測試。

        設計者:劉森昊(重慶大學計算機學院計算機專業(yè))/馮柯(重慶大學藝術學院產(chǎn)品設計專業(yè))/何山(重慶大學藝術學院視覺傳達設計專業(yè))/趙晴晴(重慶大學建筑城規(guī)學院城鄉(xiāng)規(guī)劃專業(yè))/史慧琳(重慶大學經(jīng)濟與工商管理學院會計ACCA專業(yè))/李悅琪(重慶大學美視電影學院播音與主持藝術專業(yè))

        未來計劃:在未來,我們基于溫差發(fā)電器,預計打造醫(yī)療穿戴設備系統(tǒng)電源中心端,讓溫差發(fā)電應用于人體植入醫(yī)療器械、需要較大功率的醫(yī)療設備等,產(chǎn)品形態(tài)由現(xiàn)有對稱式蝶形結構貼合肩胛的背部穿戴設備發(fā)展到,充電腰帶、充電手環(huán)等其他可穿戴設備。

        腦卒中康復設備FIST FIX

        FIST FIX是一款為改善腦卒中后手部康復時患者的枯燥抵觸情緒、增加客觀評估次數(shù)、改進康復作業(yè)與訓練并減少耗時的軟硬結合產(chǎn)品。輕量無線化的康復設備監(jiān)測患者手部運動,游戲化的交互方式改善康復枯燥,交互界面的設計整合手眼協(xié)調、空間認知與傳統(tǒng)作業(yè)治療,客觀記錄康復進展,減少患者康復耗時,減少腦卒中后抑郁等心理疾病發(fā)病率。

        腦卒中在世界范圍內都是中老年群體重大健康威脅,其存在發(fā)病率高、致殘率高、康復過程長等問題,其中腦卒中造成的上肢功能障礙是對患者重返社會影響最大的。而國內綜合醫(yī)院康復科在作業(yè)治療中存在設備適配差、患者康復體驗差、康復反饋間隔長等問題。因此為幫助中老年腦卒中患者擁有更好的手部康復體驗并提供及時地反饋給醫(yī)患雙方,想到了使用手部監(jiān)測設備加交互游戲的軟硬結合方案。

        目前的康復設備以設備輔助患者進行特定運動為主要導向,其往往有設備體積大、價格昂貴、不易移動等問題。FIST FIX則更多思考患者在康復過程中的情感感受,以提供即時的康復反饋,幫助其增加康復信心。其次,輕量化低空間低成本的設備滿足了未來患者居家或社區(qū)康復的需求,最終采用不同交互游戲模式復刻傳統(tǒng)的作業(yè)治療并融合手眼協(xié)調等訓練以減少整體康復耗時。

        FIST FIX整體由兩大部分組成:位于PC端基于UNITY3D設計的三階段康復游戲的交互界面;通過ARDUINO與五個電位器和HC-08藍牙以及陀螺儀與電池組成的無線手部檢測設備?;颊咴诳祻椭兄恍枰魃鲜痔捉Y合PC端的游戲進行個性化音游或“捏檸檬”等游戲,便可在后臺記錄每天患者手部運動的最大幅度、運動次數(shù)等數(shù)據(jù),幫助患者每天看到康復進展增加信心減少抑郁傾向并方便醫(yī)護了解患者改進診療方案,以盡早讓患者居家或社區(qū)康復減少醫(yī)療資源消耗的目的。

        在前期確立問題后采用文獻研究法、訪談調研法、觀察法等研究方法,研究腦卒中康復過程中病人與醫(yī)護的需求以及痛點。隨后結合相關手部醫(yī)學知識對康復運動中的對指活動監(jiān)測方式進行機械化轉換。通過電位器與機械結構將手指屈伸轉化為電位器信號。將電位器與ARDUINO以及HC-08藍牙與陀螺儀電池等整合為功能原型并采取護臂承重保護患者手部。將數(shù)據(jù)通過USB轉TTL傳輸至UNITY3D中進行可視化開發(fā)。結合功能恢復期的三階作業(yè)治療進行交互設計與游戲模式開發(fā),迭代兩代游戲最終形成軟硬結合的FIST FIX最終原型。通過對仁濟醫(yī)院康復科醫(yī)師的訪談進行設計評估,改進游戲內容與康復評估界面。

        設計者:周天宇(上海交通大學設計學院工業(yè)設計專業(yè))

        未來計劃:未來將在研究生階段改善傳感器方式與康復評估,并且以對照組方式研究不同交互模式下患者運動的積極性與康復有效性以及患者的心理情感中是否減輕壓力并能樂觀自信的進行康復運動。并搭建居家或社區(qū)康復時數(shù)據(jù)與專業(yè)醫(yī)生的共享平臺。

        逐光Light Chaser

        用輕智能的方式為孤獨癥兒童群體提供一個趣味化的呼吸訓練體驗。此訓練器能引導孩子用正確的方式呼吸,為語言訓練做準備。同時為呼吸訓練帶來愉悅感,使孩子能夠主動堅持訓練。孩子可以利用呼吸協(xié)調心態(tài),協(xié)助治療孤獨癥。

        通過呼吸訓練器進行正確的呼吸訓練,矯治孤獨癥兒童的呼吸障礙,對于改善其言語和語言障礙、培養(yǎng)其溝通交往能力尤為重要。另外,從孤獨癥兒童的興趣出發(fā),他們往往對旋轉性的重復動作的物體情有獨鐘,因此運用旋轉的光效引發(fā)兒童游戲樂趣。

        相比傳統(tǒng)三球式呼吸訓練器,更加智能化,趣味性高,產(chǎn)品化程度高。相比握持式機械呼吸訓練器,訓練過程進行了可視化處理,訓練效果更直觀,同時具有反饋激勵機制。相比高專業(yè)性的智能訓練器,省略了APP,并去數(shù)值化,使交互操作更簡易,反饋更直觀,易于兒童使用。相比呼吸訓練玩具,在保證趣味性的基礎上訓練更專業(yè)有效。

        原型程序由一塊Arduino UNO R3單片機搭載并運行,利用呼氣傳感器結合代碼實現(xiàn)呼氣與吸氣的時間與速率檢測,通過按鈕開關結合代碼實現(xiàn)模式的選擇。通過MP3模塊和揚聲器輸出開機系統(tǒng)音效、引導音效與反饋音效。LED雙燈環(huán)的內環(huán)是引導燈,外環(huán)是追逐燈,呼氣時燈光轉速較快,吸氣時較慢,不同模式下燈光顏色不同,呼吸標準時追逐燈變成彩色。燈環(huán)也提供反饋光效。呼吸標準時會增加LED燈帶上點亮的燈珠數(shù)量,四盞燈亮起時當前模式完成,燈環(huán)出現(xiàn)反饋光效。

        設計者從最初概念出發(fā),發(fā)散出產(chǎn)品雛形,即通過吹氣來控制眾多小物件(如風車)旋轉、河流狀燈帶亮起,并有音效反饋的沙盤游戲,該方案注重使用樂趣,但形態(tài)欠佳。然后通過畫草圖、揉黏土、建數(shù)模等方法對產(chǎn)品不斷進行推演,在保留物體的轉動、燈光的流動這兩個元素的基礎上,確定了圓潤可愛的產(chǎn)品化形態(tài)和行之有效的訓練模式。接著簡化產(chǎn)品外觀,舍棄實體的轉動,確定了用兩個環(huán)狀燈的旋轉光效分別來指引用戶呼吸動作和反映實際呼吸狀況。增添人機關系和交互邏輯,確定了產(chǎn)品的放置有一定傾斜角度,呼吸器嵌入在主體產(chǎn)品中、易收納且形態(tài)方便握持,模式選擇的按鍵圖標帶有功能語意。最終產(chǎn)品外觀呈現(xiàn)協(xié)調一體和圓潤可愛的造型,內置燈光能以不同色彩亮起旋轉,具備多種訓練模式可供選擇,符合孤獨癥兒童使用者的形象,也在趣味性和有效性之間達到平衡。

        設計者:李承翼/黃鈴博/劉云慧/單玉博/張雨嫣/杜思雨(江南大學工業(yè)設計專業(yè))

        未來計劃:首先豐富并加強產(chǎn)品光效效果,再改用更專業(yè)有效的傳感器并進行代碼的迭代,隨后實現(xiàn)技術原型與產(chǎn)品模型的整合。將產(chǎn)品投入實際用戶群體進行可用性測試,并根據(jù)結果進行產(chǎn)品的迭代與升級。最終實現(xiàn)具有功能價值和商業(yè)價值的產(chǎn)品的量產(chǎn)。

        易艙E·SHELTER

        這款產(chǎn)品為控制傳染疾病而設計,旨于解決現(xiàn)有臨時改建醫(yī)院環(huán)境混亂的問題。通過模塊化的設計方式,功能模塊和功能空間可以靈活地組裝到不同類型的醫(yī)療分區(qū)中。

        傳染病會在短時間內造成大量的醫(yī)療需求,尤其體現(xiàn)在針對輕度患者集中治療的隔離病房的需求上。但現(xiàn)有改建醫(yī)院在建設和使用中存在很多問題,如患者隱私保護、改建速度、醫(yī)生工作經(jīng)驗等。所以我把醫(yī)院的功能分成小的區(qū)塊,就像搭建積木一樣,使用時可快速拼接成不同的醫(yī)療區(qū)域,從而滿足臨時醫(yī)院在短時間內快速接診和安排住院的需求。

        在處理突發(fā)公共衛(wèi)生事件時,往往很難做到同時保證速度和質量?,F(xiàn)有的臨時醫(yī)院在施工中仍采用傳統(tǒng)的木工方法,現(xiàn)場施工不僅浪費時間,還會導致施工效果不一致,難以形成標準。于是在新的設計中,我采用了模數(shù)化和模塊化的設計方式。它使得構建醫(yī)療模塊就像搭建積木一樣簡單,醫(yī)療團隊可以根據(jù)具體的患者數(shù)量和場地形狀靈活安排這些模塊,形成不同的醫(yī)療單位和功能分區(qū),使得臨時醫(yī)院更加多樣化。此外,該產(chǎn)品容易建造,可以用更少的人力改造更大的面積,使用效果更好。

        該產(chǎn)品的形式類似于搭建積木。該產(chǎn)品由功能模塊和基礎隔板兩部分組成。在調查和分析治療過程中醫(yī)生和患者行為的基礎之上,一系列的模數(shù)尺度被總結,并由此構造出抽屜、櫥柜、顯示器等功能模塊。使用時,設計好的功能模塊可以根據(jù)需求安置在基礎隔板之上?;A隔板由木制的面板和底部的滾輪拼接而成,兩個半封閉的木板組合在一起,可以在不同的角度展開,圍合形成不同的空間。基礎隔板和功能模塊協(xié)同形成不同類型的功能空間,這些小的空間通過側面的隔簾可以和其他空間相互連接,形成功能分區(qū),包含普通病房、多人病房、重癥監(jiān)護、診室、護士站等。此外,產(chǎn)品還可以根據(jù)場地具體情況進行DIY設計,具有更強的靈活性。

        設計利用隔簾的顏色、區(qū)域照明完善了臨時醫(yī)院的功能分區(qū)和光色體驗,并利用合理的人機工學布局,改善了患者的空間隱私及相互交流的問題,提高了醫(yī)生查房的效率。簡易可替換的設計形式,能夠減少資源浪費,也保障了災難之后的環(huán)境安全。

        設計之初,設計者對現(xiàn)有臨時醫(yī)院的改造方式、基礎場地、使用效果進行了評估,并從建設及使用等多個角度對現(xiàn)有臨時醫(yī)院存在的問題進行了考察。在調查過程中,我發(fā)現(xiàn)臨時醫(yī)院設計的難點在于如何根據(jù)實際場地靈活搭建不同類型的醫(yī)療單位。所以我想到了一種新型的預制建筑,它可以提前儲存,且在需要時可以快速建造。此外,我對臨時醫(yī)院的醫(yī)生和患者進行了訪談,分析他們在治療過程中的行為以及對空間環(huán)境的需求。接著,我對不同行為和動作下人體尺寸的數(shù)據(jù)進行了總結和分析,找到一套合適的模數(shù)尺度。最后,模塊化網(wǎng)格的基礎上,我設計了不同的功能模塊,如存儲模塊、設備模塊、照明模塊,以滿足患者和醫(yī)生在治療過程中的需求。其形式也便于工人快速重建。

        設計者:張兆宇(清華大學美術學院工業(yè)設計專業(yè))

        未來計劃:這是一款旨于解決當前實際問題的設計,可以由政府機構制作,作為救災儲備物資。因此,在后期的迭代過程中,工程技術領域的更多可行性將被進一步探索。

        監(jiān)控頸枕Monitor Neck Pillow

        這是一個頸部枕套,通常放在頸部。其主要功能是當電腦用戶的姿勢出現(xiàn)問題或工作不在狀態(tài)時,通過振動按摩提醒用戶,同時維護用戶的健康。

        隨著科學技術的發(fā)展,人們的學習和工作已經(jīng)離不開計算機了。由于電腦功能豐富多樣,人們很難集中精力,總是一不小心就去了一些娛樂網(wǎng)站。同時久坐帶來的種種健康問題不容忽視。這種設計希望提醒用戶在按摩頸部的同時,糾正姿勢或集中精力。

        與傳統(tǒng)的監(jiān)控設備相比,監(jiān)控頸枕并不是強制性的。它仍然保留用戶使用網(wǎng)絡的權利,給用戶一種輕松自由的感覺。由于它的便攜性,這個設備不會給用戶額外的負擔。同時,按摩可以減輕電腦對用戶頸部和背部的長期傷害,提醒用戶后是否需要做一些改變,但是實際能得到的效果,取決于用戶的目標。

        通過在枕頭上的傳感器,包括陀螺儀、相機等,來監(jiān)控用戶的姿勢和電腦的使用情況。一旦發(fā)現(xiàn)使用者頸部彎曲、駝背或分心,就會開始振動按摩。整個裝置體積小,重量輕,不會給用戶帶來額外的負擔。

        設計過程首先通過對相關按摩設備的調查和分析,得到了更符合人體工程學設計的頸枕形狀。然后分析了解相關的振動模式和紡織材料,制作出最合適的頸枕,最后嵌入振動設備和傳感器,調試檢測功能,檢測的主要算法為邊緣檢測找出亮度特殊的判定為電腦屏幕,如果屏幕本身的特征符合判定條件,就認為用戶分神。最終產(chǎn)品完成。

        設計者:倪文逍/倪文遙(浙江大學數(shù)字媒體技術專業(yè)),朱家輝(浙江大學工業(yè)設計專業(yè))

        未來計劃:許多方面仍在改進,如產(chǎn)品的形狀、填充材料和外殼材料。但最重要的是改善振動條件的判斷條件。我希望在未來嘗試更新其他更有趣的傳感器,使這個枕頭更智能。

        室內吸音板ACOUSTIC COCONUT FIBER PANEL

        這是一款基于椰子纖維材質的吸音板是一種用純天然材料制作的室內吸音板。它是人造纖維吸音板的絕佳替代品。這種可持續(xù)產(chǎn)品通過獨特的加工方式,來減少產(chǎn)品對于使用者帶來的潛在健康危害。同時,新的材料,配合新的造型,為室內空間帶來一種新的體驗。

        如今人們在室內常用的人造纖維隨著使用時間和物理環(huán)境的變化,會逐漸老化,持續(xù)脫落細小纖維。在這個環(huán)境中長時間工作的用戶會將這些細微纖維吸入肺中,造成潛在的健康風險。在調研食品產(chǎn)業(yè)時,我發(fā)現(xiàn)了椰子殼的纖維是相對于食品產(chǎn)業(yè)廢棄的副產(chǎn)品。椰子纖維來源于成熟椰子的棕色纖維化殼,它天然的纖維屬性,讓我聯(lián)想到我一直在持續(xù)關注的聲學材料的領域。所以我開始思考是否也可以為這種符合可持續(xù)設計的椰殼纖維材料帶來聲學屬性。

        從產(chǎn)品視角看,椰子纖維吸音板使用了100%的天然材料,不包含任何化工添加材料。對比常用人造纖維,對環(huán)境更加友好,健康風險更低。其次,椰子纖維作為一種食品工業(yè)副產(chǎn)品,再產(chǎn)品化可以增加其價值。另外,清潔、干燥、沖壓這樣的加工流程盡可能地減少了有害物質的排放,符合可持續(xù)發(fā)展的理念。而從用戶角度,一種新的材料在不犧牲所需功能上,能夠帶來新的視覺和感官體驗。這種新奇的、略帶異域風格的室內產(chǎn)品,打破常規(guī),給用戶創(chuàng)造了更獨特的體驗。

        通過大量有關天然纖維的聲學性能文獻調研,我收集到很多關于椰子纖維的數(shù)據(jù)。例如純粹的椰子纖維制成特定厚度板材在50赫茲至500赫茲的犧牲效果要優(yōu)于玻璃纖維板。而白噪音與普通男性成年人說活聲音在50赫茲至400赫茲中。所以椰子纖維足夠適用于非專業(yè)吸音要求的日??臻g中。如果有其余材料的加入,如PU泡沫,更細且不均勻的纖維間隙與氣泡孔會帶來更強的吸音效果。

        現(xiàn)有的椰子纖維經(jīng)常會被用作園藝產(chǎn)品的材料,例如花盆、花園土等。這些產(chǎn)品均采用熱沖壓的方法,通過高溫高壓將椰子纖維瞬間變形,沖壓成三維的形態(tài)。我將我的產(chǎn)品的外表面設計成特別的曲線肌理,進一步增強了減少反射的吸音效果。而這樣獨特的造型風格,也為城市的室內環(huán)境帶來的不一樣的體驗。

        當設計者通過文獻的調研驗證了椰子纖維材料的聲學可行性后,我購買了大量椰子纖維進行試驗。在清洗、曬干椰子纖維后,設計者手工制作了沖壓模具。因為可以支持的壓力與模具的達不到工業(yè)級別,所以參照其研究的一篇文獻中的實驗,添加PU泡沫進椰子纖維。通過不同的材料配比,得出了兩塊樣本,從而驗證了塑性形與直觀視覺感受到它的纖維與微孔特性。而當考慮到可持續(xù)產(chǎn)品理念、天然材料的獨特優(yōu)勢、椰子纖維本身的聲學功能,并結合可以達到的工業(yè)加工技術,在最終概念中選擇采用純粹椰子纖維的加工原料制備方法。

        進入到造型與外觀設計中,首先考慮到的依舊是服務于聲學功能。研究了超靜室與專業(yè)級吸音棉的獨特形態(tài),總結出以下規(guī)律:通過表面的凹凸起伏肌理來的打散削弱聲反射。同時,聯(lián)想到椰子纖維的原產(chǎn)地——廣泛的東南亞沿海地區(qū),從而提煉出浪花與水波的元素。通過對自然水波形成的數(shù)學研究與參數(shù)化建模,我得到一些規(guī)律化的造型。但當設計者擬真這些較為規(guī)律造型時,它產(chǎn)生了相悖的機械規(guī)律性。最后我通過圖像采集來生成了自然隨機的曲面造型。通過隨機的組合,產(chǎn)生一種自然的、放松的、有呼吸感的造型風格。這也為高壓、忙碌、單調的室內空間注入了更多的活力。

        設計者:華弘(清華大學美術學院、麻省藝術設計學院工業(yè)設計專業(yè))

        未來計劃:椰子纖維吸音板依舊在室內裝修材料的標準要求上需要進一步的優(yōu)化。比如防火要求。目前在效果示意中僅展示了常見的天花板安裝形式,更多的安裝位置與方法可以被設計。例如如何組裝到墻面,或是如何與照明結構配合。有更多的表面肌理圖形設計,來豐富產(chǎn)品造型,以適應不同的室內裝修風格需求。作為一款商品,在商業(yè)可行性中依舊有著比較大的困難。一種新的原材料意味著新的生產(chǎn)供應鏈,增加一定成本。同時可能依舊難以刺激消費者接受這樣一款獨特而又創(chuàng)新性的產(chǎn)品,難以形成需求窗口。

        二手煙凈化頸環(huán)SHSF-SECONDHAND SMOKE FREE

        這是一款通過負離子技術和過濾材料,吸收處理二手煙氣的頸環(huán)。旨在降低煙民對于他人的影響,打破由于吸煙造成的隔閡。佩戴它可以成為一種時尚,彰顯佩戴者關心他人、樂于改變的態(tài)度。

        我們發(fā)現(xiàn)很多煙民由于二手煙影響了周圍人的健康和感受,與身邊人存在分歧和隔閡。一些煙民不想戒煙,但同時希望能夠降低二手煙對他人的影響,這時他們會需要一款能夠將煙氣吸收,同時不會對自己的習慣造成太大改變的產(chǎn)品。

        我們的目標用戶是特殊的,我們的產(chǎn)品是為愿意關心他人健康的吸煙者設計的。我們相信這樣的產(chǎn)品在社會中的很多場合都是有意義的,無論是在健康層面,還是在人際交往層面。并且佩戴它可以成為一種時尚,彰顯佩戴者關心他人、樂于改變的態(tài)度。

        通過負離子技術,結合流體力學,利用康達效應,使用三相異步無刷電動機驅動,將負離子通過負離子發(fā)生器順著頸環(huán)弧度噴出,釋放到空氣中,形成動態(tài)離子場。這時高活性負離子能與煙霧相互吸附。再利用HEPA等過濾材料對煙氣進行處理。

        當有了想法,首先嘗試了將煙支插入型、吐氣時對準裝置的小口的模式。但這種方式對吸煙者吸煙的動作改變較大,同時吐氣時自由體驗降低;其次,選擇了面罩、手環(huán)等多種形式吸收煙氣,但便攜度、美觀度都有所降低;最終確定頸環(huán)的形式,同時保證了便攜度、美觀和功能性。

        設計者:吳依辰/黃然/郭思宇/苗逸凡(同濟大學工業(yè)設計專業(yè))

        未來計劃:希望能夠對其進行多次性能測試,能夠做出實體產(chǎn)品,同時在外觀和細節(jié)上有所改進。最終成為一款市場化產(chǎn)品。

        盲生錄音筆記系統(tǒng)LEARNING RECORDER

        目前,盲人學生仍會通過書寫盲文來做筆記。這意味著普通學生每分鐘可以寫下80個字的同時,他們每分鐘只能寫下20個字,記筆記和復習知識的效率低下。同時,在視力缺失的情況下,整合和構建信息也存在困難(Warren,1994)。該設計旨在整合盲生當前有效的學習方法和資源,幫助盲生構建知識體系,提高其學習中的自主性。

        當設計者作為志愿者,為本地盲人學生教授音樂時,發(fā)現(xiàn)他們在學習上面臨著巨大的挑戰(zhàn)。在中國,有42000名盲人學生在特殊學校學習,但只有不到1%的人進入大學或專業(yè)院校,而其余大多數(shù)人都成為了按摩師。盲人學生在努力適應這個世界,投入了很大的精力來學習使用工具,但他們的學習動力較低,不僅嚴重依賴老師和家長,且由于視力下降,在構建信息方面也有困難。我們作為設計師,該如何幫助盲人學生改善學習體驗,幫助他們實現(xiàn)學習目標呢?

        該系統(tǒng)整合了盲生當前有效的學習方法和資源,特別保留了教師、家長和自身環(huán)境這三個要素在學習過程中發(fā)揮的積極作用。同時,這款設計通過實體交互幫助盲生理解信息層級,降低了盲生構建知識系統(tǒng)的門檻,提高了他們的學習自主性。

        這個錄音筆記系統(tǒng)的目的是幫助盲生做筆記和復習知識。通過錄音筆記設備,學生可以輕松地錄制課程,在課堂上標記關鍵時間戳,并在課后通過按鍵交互快速定位到課堂標記。設備上的三個同心的圓形旋鈕代表著三個信息單元-小節(jié)-知識點的層級結構,幫助盲生理解知識架構。學生還可以通過連接兩個設備來彼此分享自己的筆記。同時,該系統(tǒng)還包含一款手機應用程序(app),允許教師和家長將聽力材料上傳到錄音筆記設備并查看和監(jiān)督學生的筆記和復習情況。此外,該系統(tǒng)設有一定的激勵機制,幫助學生養(yǎng)成學習習慣并建立學習興趣。

        進入特殊學校進行實地調研和訪談,了解背景,收集問題。梳理盲生學習體驗中存在的主要問題和設計目標。頭腦風暴設計概念,繪制草圖。制作初步概念原型機并進行用戶測試,發(fā)現(xiàn)手持錄音機的形狀等問題導致盲人無法分辨產(chǎn)品方向。完善設計,3D打印原型機。

        設計者:高瑋婷(湖南大學設計藝術學院工業(yè)設計專業(yè))

        未來計劃:進行更多的用戶測試,收集更多反饋,改進設計細節(jié)。探索語音交互,區(qū)分出用戶青睞使用語音輸入而不是有形輸入的場景。改善用戶流,使設計對盲人用戶而言更加人性化。

        【專家評審訪談】

        同濟大學設計創(chuàng)意學院院長婁永琪教授

        清華大學美術學院副院長趙超教授

        上海交通大學設計學院副院長韓挺教授

        浙江大學工業(yè)設計系主任柴春雷教授

        東南大學工業(yè)設計系主任薛澄岐教授

        《設計》:這些年參賽的大學生作品有什么變化?

        婁永琪:戴森設計大獎這一屆的作品更成熟了。對于未來的大學生作品,我希望看到更多能夠在品類上做創(chuàng)新,去重新定義某一個產(chǎn)品品類,另外,也期待看到更多原創(chuàng)性方面表現(xiàn)突出的作品。戴森了不起的地方就是重新定義了品類,包括吸塵器、吹風機和電風扇,它重新定義后的發(fā)明讓大家驚覺原來吸塵器還可以長成這樣、電風扇還可以長成這樣。

        《設計》:戴森這樣一個平臺對于大學生可以創(chuàng)造怎么樣的機會?這個大賽對設計這個行業(yè)、對于創(chuàng)新來說有怎樣的意義?

        趙超:因為詹姆斯·戴森先生本身的教育背景就是工業(yè)設計,工業(yè)設計本身就是通過設計來整合技術和用戶體驗。在全球企業(yè)中,在設計驅動創(chuàng)新的層面,我認為戴森是做得很好的。

        在這個層面上,戴森設計大獎不論是對于促進工業(yè)設計行業(yè)發(fā)展,亦或是對于大學生展現(xiàn)自主創(chuàng)新發(fā)展都是一個很好的平臺,尤其中國現(xiàn)在提倡大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)。而且這個大賽我參與過去三年的評審,今年的規(guī)模更大了,我們對于每個作品了解的程度也更加深入,因為前八名的選手來到?jīng)Q賽現(xiàn)場進行答辯,這對于我們去全面了解學生的創(chuàng)新意識、對每個方案深入理解都很有幫助的,也讓更多人看到了現(xiàn)在中國學生在科技創(chuàng)新和工業(yè)設計上的能力。

        總體而言,我認為本屆的作品,除了作品數(shù)量更多以外,質量也更高了;通過現(xiàn)場展示及答辯的方式,讓更多人看見了他們的創(chuàng)新精神也是更加有意義的。

        《設計》:很多設計作品都是以改進型的方式進行設計,如何能提高中國設計新生力量的原創(chuàng)能力?

        柴春雷:我認為下一代學生在設計方面,所需要具備的一個很重要的能力就是能夠發(fā)現(xiàn)問題。從這次的作品中可以看出,有很多學生在“解決問題”上做了許多努力。本屆戴森設計大獎作品中有不少發(fā)明作品不僅將技術和設計融合,更是提出了很有意義的解決方案。

        比如,來自上海交通大學的團隊的參賽作品《FIST FIX》,雖然是改進型作品,但是意義也十分重大,把原來三個步驟現(xiàn)在變成一個步驟。其實在設計領域,80%—90%的設計都是改進型的,因此創(chuàng)新對于設計來講是有特別重要的意義的。原創(chuàng)型,重要的是發(fā)現(xiàn)問題,然后解決問題。如果問題找得準,就算一次比賽解決得不是那么完善,后面還可以繼續(xù)尋找和改進。就像戴森一樣,比如說以前也有吹風機,但是戴森改進了一下之后,完全不一樣了,所以改進型的也能夠做出完全不一樣的產(chǎn)品。

        《設計》:相比于往屆的比賽,今年的作品最讓你們眼前一亮的或者最讓您印象深刻的是哪幾點呢?

        薛澄岐:和國內的很多設計大獎賽相比,戴森這個大賽的核心是解決問題,關注如何將設計、技術和材料融合在一塊,最終提出解決方案,而不是僅僅需要一個想法。從第一屆大賽到現(xiàn)在,我們也看到了參賽作品在不斷變化。第一屆的中國區(qū)冠軍作品是微蒸飯盒,相對來講,還比較簡單一點。到了這兩屆,選手的作品愈加復雜,其中的技術含量也提高了。有的時候,如果只是提出一個概念是相對容易的,但是如果你要解決問題的話,就需要落實到具體的技術實施方案,需要考量技術手段、現(xiàn)有的技術以及材料等眾多因素。今年戴森設計大獎中國區(qū)共收到300多項創(chuàng)新發(fā)明作品,并且大中華地區(qū)的參賽作品數(shù)量在27個參賽國家及地區(qū)中排名第一,這也令我印象深刻。

        《設計》:中國的創(chuàng)新人才不斷涌現(xiàn),和全球的工業(yè)設計領域相比,中國青年設計師的優(yōu)勢和劣勢分別在哪?未來中國是不是也可能出現(xiàn)超越戴森的工業(yè)設計的標桿?

        趙超:我覺得目前中國工業(yè)設計的教育從業(yè)人員的規(guī)模應該是全球最大的。雖然體量最大不等同于實力最強,但是中國過去十年在設計方面,不管是設計教育也好還是在設計產(chǎn)業(yè)上進步都是很快的。當然,在這個過程中,不僅僅是設計師,中國企業(yè)家具備設計思維以及建立自己的設計管理體系,這個對于產(chǎn)業(yè)發(fā)展也是至關重要。

        因此,我們也慢慢看見,在中國,出現(xiàn)越來越多重視設計的本土科技企業(yè)。我相信在很短的時間里,我們會有更多這樣的企業(yè)出現(xiàn),當然這需要我們共同努力。

        《設計》:戴森大賽歷屆的獲獎作品中有不少是與助殘相關的產(chǎn)品,為什么這種產(chǎn)品會比較多?

        薛澄岐:我認為工業(yè)設計實際上就是關注人。比如說關注人的體驗,人性化設計,弱勢群體,這些都是在工業(yè)設計教育里面我們關注的幾個大方向。其中弱勢群體種就包括了特殊人群、兒童、殘疾人士和老年人等。

        戴森設計大獎的比賽概要非常簡單——設計一個能解決問題的方案。在大獎中脫穎而出的發(fā)明都有著改善人們生活的潛力,都致力于去解決一個真實存在的問題。在國內的競賽中,這是一個很鮮明的主題,因此有不少作品是針對弱勢群體而設計發(fā)明的,包括殘疾人士、智障兒童,孤獨癥等等。我們需要為這些人專門做這樣的設計,如果我們把他們忽略了,那么更沒有人考慮他們了。

        無論是設計也好、技術也好,其中有幾個重要的方面:一個是通過技術、科技來解決問題,利用科技實現(xiàn)的是功能上的表現(xiàn)。另一方面,我們的產(chǎn)品和服務最終抵達的用戶是人。因此我認為學設計的人,還需要關注的如何優(yōu)雅的、更好的照顧到受眾的使用體驗。

        《設計》:市面上越來越多產(chǎn)品在功能性或外觀設計上越來越同質化,這是否是一個必然趨勢?未來產(chǎn)品如何才能在市場上脫穎而出?

        韓挺:硬件趨同和設計趨同或設計枯竭實際上完全不一樣。硬件可能是趨同,同質化。但因為設計是集成的,可以集成眾多領域包括生活方式等,所以設計出來是五花八門的,比如說人工智能的應用。

        戴森設計大獎一直致力于尋找全新的解決問題的方案。“作品是否具有獨特性”、“作品是否包含了新技術”也是戴森設計大獎評審中的考量維度。我們和戴森設計大獎都希望找到,顛覆傳統(tǒng)的工程,而不是去優(yōu)化已經(jīng)存在的東西。

        比如,現(xiàn)在有一個趨勢和概念叫做——寧靜技術,就是消費者、用戶不希望技術過多的打擾他,也許過一段時間以后又會有新的趨勢風格產(chǎn)生。

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