摘 要:2019年,5G技術(shù)成為萬(wàn)眾矚目的“寵兒”,各大商業(yè)巨頭紛紛聚焦于5G帶來(lái)的新機(jī)遇與商機(jī)。同樣,在5G技術(shù)的發(fā)展下,社交平臺(tái)也在不斷地進(jìn)行創(chuàng)新,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重新回歸大眾的視野。因此,本文依托5G技術(shù)的發(fā)展,探討“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+社交平臺(tái)”模式的發(fā)展優(yōu)勢(shì)及其局限性所在,為社交平臺(tái)的進(jìn)一步創(chuàng)新發(fā)展提供思考。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí);5G;社交平臺(tái);機(jī)遇與挑戰(zhàn)
中圖分類(lèi)號(hào):G206.2 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-8883(2020)03-0053-02
社交成為現(xiàn)代人必不可少的生活方式之一,從最初的面對(duì)面交談到現(xiàn)代運(yùn)用不斷更迭的移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行線上交流,社交的方式與形式也在不斷地創(chuàng)新。比如在社交平臺(tái)中,就出現(xiàn)了通過(guò)使用虛擬技術(shù)來(lái)呈現(xiàn)的現(xiàn)象,這一社交媒體形態(tài)已經(jīng)有Spaces VR(空間虛擬現(xiàn)實(shí))、Altspace、VRChat等探索應(yīng)用。因此,在5G技術(shù)的推動(dòng)下,“虛擬技術(shù)+社交”的運(yùn)用也將不斷尋找更加合適的創(chuàng)新方式。[1]
一、“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+社交平臺(tái)”的優(yōu)勢(shì)
(一)“沉浸”與“在場(chǎng)”的雙重體驗(yàn)
人們對(duì)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的研究,一直圍繞兩個(gè)核心的詞匯:“沉浸”與“在場(chǎng)”?!俺两笔侵赣脩舸氤潭扔卸啻?,而“在場(chǎng)”則是用戶是否感受到了正在這里的現(xiàn)場(chǎng)感。若社交平臺(tái)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)運(yùn)用到用戶之間的交流溝通過(guò)程中,則需要運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將用戶的穿著、周邊環(huán)境、動(dòng)作、聲音等通過(guò)技術(shù)中介傳輸?shù)叫畔⒔邮照咭环?,從而能夠完成雙方間的溝通與對(duì)話。正是因?yàn)榛谔摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)所帶來(lái)的沉浸與在場(chǎng)體驗(yàn),所以才能夠完成線上社交的浸入式交流。信息的傳播者與接收者之間不僅僅能夠依靠語(yǔ)言進(jìn)行溝通,而更多地融入場(chǎng)景之中,達(dá)到“遠(yuǎn)程的在場(chǎng)”。[2]
(二)5G技術(shù)加持,增強(qiáng)社交的實(shí)時(shí)性
在3G、4G網(wǎng)絡(luò)下,社交平臺(tái)雙方之間的交流不可避免會(huì)出現(xiàn)時(shí)間上的延遲,導(dǎo)致雙方在接收信息時(shí)的不同步。在圖片及語(yǔ)音的傳輸過(guò)程中,信息無(wú)法第一時(shí)間傳達(dá),即使是在一對(duì)一的視頻對(duì)話和溝通中,視頻也會(huì)出現(xiàn)卡頓等現(xiàn)象,無(wú)法在第一時(shí)間及時(shí)還原現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景。而在5G技術(shù)快速發(fā)展的情況下,上網(wǎng)網(wǎng)速則會(huì)得到大幅度的提升。隨著5G技術(shù)的不斷商業(yè)化和普及,其在社交上的優(yōu)勢(shì)則會(huì)進(jìn)一步凸顯,提高信息傳受雙方的效率以及加快速度。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要依托高速的網(wǎng)速作為支撐。因此,5G技術(shù)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在社交平臺(tái)的應(yīng)用提供了良好的基礎(chǔ),依托虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最大程度上能夠還原真實(shí)的場(chǎng)景。[3]
(三)社交進(jìn)入場(chǎng)景化,增加用戶間互動(dòng)
現(xiàn)如今的社交方式還局限于雙方在不同的場(chǎng)景下進(jìn)行溝通與交流,因?yàn)榭臻g的不一致,導(dǎo)致雙方無(wú)法進(jìn)行深入的互動(dòng)。而在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展下,場(chǎng)景化將成為社交媒體發(fā)展的新高度。雙方可以在不同的空間中進(jìn)行互動(dòng),做相同的事情。比如,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),與對(duì)方一起吃飯、看電影,在共同游戲與消遣的過(guò)程中建立對(duì)彼此的認(rèn)知,增加與對(duì)方的溝通?;诖思夹g(shù)所構(gòu)建的社交場(chǎng)景,使對(duì)彼此的認(rèn)識(shí)不再局限于社交平臺(tái)所構(gòu)建的片面的人物個(gè)性和特點(diǎn)。根據(jù)戈夫曼的擬據(jù)理論,人們會(huì)有意將自己完美的一面展現(xiàn)給他人。因此,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基礎(chǔ)上,對(duì)人物的認(rèn)識(shí)會(huì)更加立體化。[4]
二、“虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+社交平臺(tái)”的局限性
(一)線上用戶表達(dá)不完全化
在現(xiàn)代社會(huì)發(fā)展過(guò)程中,各種科學(xué)技術(shù)的不斷涌入,使得用戶一方面能夠充分發(fā)揮自我,而另一方面則極力地想要掩蓋真實(shí)的自我。這體現(xiàn)了用戶在線上的雙重矛盾性所在。戈夫曼曾使用戲劇術(shù)語(yǔ)“擬據(jù)理論”來(lái)表達(dá)人們的日?;顒?dòng),他把社會(huì)上的人看作是舞臺(tái)上表演的演員,人們?cè)敢鈱⒆约涸O(shè)計(jì)好的形象與面貌展現(xiàn)在舞臺(tái)前,而愿意將自己不完美的一面留在舞臺(tái)的后臺(tái),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)代的“表演化生存”。而這種表演化生存在現(xiàn)代社會(huì)中有愈演愈烈的趨勢(shì),正如各種濾鏡下的自拍。現(xiàn)如今,拍照成為一門(mén)濾鏡美顏使用藝術(shù)。人們將加工過(guò)的照片發(fā)布在朋友圈,這種現(xiàn)象的出現(xiàn)也無(wú)可厚非,從心理層面上來(lái)看,這是每個(gè)人對(duì)美好事物的追求,包括想要充分展現(xiàn)自己美好的一面。[5]
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)下的社交則更多地依托于“真實(shí)”,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)強(qiáng)調(diào)了充分的在場(chǎng)感,而這種充分的在場(chǎng)將每一個(gè)人真實(shí)的一面展現(xiàn)給了對(duì)方,這一定程度上會(huì)引起使用者對(duì)此項(xiàng)功能的反感。
(二)“私人領(lǐng)域”受到侵犯的不適感
哈貝馬斯曾經(jīng)提出“公共領(lǐng)域”的概念,公眾在公共領(lǐng)域中能夠進(jìn)行充分自由的討論,從而形成強(qiáng)大的輿論效果。“公共領(lǐng)域”下的公眾是自由討論的群體,而自由討論則是將自我放置在群體中,展現(xiàn)自我想要展現(xiàn)的一面。而與之相對(duì)應(yīng)的概念則是“私人領(lǐng)域”。在“私人領(lǐng)域”內(nèi),公眾不再是群體中的一員,而是進(jìn)入自身的領(lǐng)域中去,與自己周邊的人或環(huán)境進(jìn)行相處。在現(xiàn)代媒介不斷入侵大眾生活的過(guò)程中,受眾更加渴望能夠保持自身的私人空間,不被社會(huì)上的事物或環(huán)境所侵占。
而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠更好實(shí)現(xiàn)的前提則是對(duì)用戶的私人空間進(jìn)行全方位的描繪,從而達(dá)到雙方交流與溝通的真實(shí)感。但全方位的描繪,一定程度上會(huì)侵占用戶本身的私人空間,這就使得用戶自身在平臺(tái)中表達(dá)的“模糊美”與“真實(shí)感”產(chǎn)生沖突,從而使用戶失去了更多的表達(dá)空間以及個(gè)人領(lǐng)域。因此,將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入社交領(lǐng)域需要更多地考慮用戶本身的“使用與滿足”效果以及其意愿,讓技術(shù)真正為人而服務(wù)。
(三)“真實(shí)”與“偽真實(shí)”界限混亂
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)強(qiáng)調(diào)的是充分的“在場(chǎng)”,使用虛擬技術(shù)進(jìn)行社交的用戶會(huì)更加相信眼見(jiàn)為實(shí)。技術(shù)為用戶構(gòu)建了一個(gè)所謂真實(shí)的場(chǎng)景,但同時(shí),媒介所構(gòu)建的場(chǎng)景又是否都是真實(shí)的?還是只是一種偽真實(shí)?換臉技術(shù)在現(xiàn)如今也不斷地出現(xiàn)在大眾的面前,以一種看似毫無(wú)破綻的方式,用技術(shù)將兩個(gè)人的面孔互換。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在不斷發(fā)展的過(guò)程中,勢(shì)必會(huì)出現(xiàn)其他的應(yīng)用方式,而一旦被不法利用,那通過(guò)媒介所構(gòu)建出來(lái)的真實(shí)場(chǎng)景則會(huì)成為讓人們后怕的工具,變?yōu)榱搜垡?jiàn)卻不一定為實(shí)。
新技術(shù)的出現(xiàn)與運(yùn)用會(huì)給人們的生活帶來(lái)新的變化,但也有其局限性所在。因此,我們需要對(duì)其進(jìn)行合理的規(guī)制與把控。
三、結(jié)語(yǔ)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用深入社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域與方方面面,不可否認(rèn),技術(shù)的潮流不斷地推動(dòng)新生事物及相關(guān)產(chǎn)業(yè)的出現(xiàn),而這也是社會(huì)和國(guó)家進(jìn)步帶來(lái)的必然結(jié)果。對(duì)于技術(shù)與人之間的進(jìn)一步深度融合,不同的學(xué)者也有不同的看法,有的學(xué)者認(rèn)為,技術(shù)的發(fā)展是有利的,但有的學(xué)者則更多地?fù)?dān)憂虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展會(huì)帶來(lái)人的隱私的泄露以及更多社會(huì)問(wèn)題的出現(xiàn)。
誠(chéng)然,這是很現(xiàn)實(shí)的一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)榧夹g(shù)在不斷地深入我們的身體中去,不斷地對(duì)人體進(jìn)行探究與擴(kuò)展,在尋找人身上每一個(gè)感官可能發(fā)揮到的極限。而隨著技術(shù)對(duì)人體越來(lái)越多的探究,我們勢(shì)必就會(huì)交出自身更多的隱私與權(quán)限,就像手機(jī)中的軟件,用戶在使用每一項(xiàng)功能時(shí),需要獲取用戶的權(quán)限。但如果權(quán)限得不到合理的運(yùn)用,就會(huì)出現(xiàn)侵犯法律邊界的現(xiàn)象。比如,近兩年火爆的換臉軟件ZAO被爆出侵犯用戶的隱私權(quán)力,將用戶生成的視頻在不經(jīng)過(guò)用戶同意的基礎(chǔ)上發(fā)布到其他的平臺(tái)中去。類(lèi)似的事件在社交媒體平臺(tái)上也頻頻發(fā)生。
技術(shù)發(fā)展帶來(lái)的隱私侵犯問(wèn)題是不可忽視的,也是急需解決的問(wèn)題,但是對(duì)于技術(shù)發(fā)展侵占人隱私權(quán)過(guò)度悲傷觀點(diǎn),筆者認(rèn)為,過(guò)度的擔(dān)憂則大可不必。就像自然社會(huì)發(fā)展一樣,人類(lèi)社會(huì)也有其發(fā)展的規(guī)律變化。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)是技術(shù)變革潮流發(fā)展下的大勢(shì)所趨,用戶想要在線上找回曾經(jīng)失落的情感和人與人之間交流的體驗(yàn),而這勢(shì)必需要技術(shù)與人本身的深度融合。因此,在技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)下,過(guò)度的擔(dān)憂不僅不會(huì)讓技術(shù)發(fā)展的潮流戛然而止,反而會(huì)引起更多的恐慌。
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作者簡(jiǎn)介:付天聰(1997—),女,河北石家莊人,研究生在讀,主要從事新聞傳播等方向的研究。