文/劉少金 肖正強 馮雪嬌 鄒慧(江西省科學院科技戰(zhàn)略研究所)
當前,世界面臨百年未有之大變局。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革蓄勢待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實等新技術日新月異,虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結合,將給人們的生產(chǎn)和生活方式帶來革命性變化。而虛擬現(xiàn)實(VR)技術及產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是整個產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系共同作用的結果,培育和發(fā)展VR 產(chǎn)業(yè)就是促進其所處生態(tài)體系的完善與協(xié)調。江西省VR 產(chǎn)業(yè)起步較早,發(fā)展態(tài)勢較好。把握機遇,壯大已有優(yōu)勢,加快完善VR 產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系,發(fā)展壯大產(chǎn)業(yè)集群是江西實現(xiàn)經(jīng)濟高質量發(fā)展的有效路徑。本文探討了江西VR 產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系現(xiàn)狀和特征,通過對相關部門和企業(yè)的調研,總結了江西產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系面臨的困境與限制因素,并為完善江西產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系、發(fā)展壯大產(chǎn)業(yè)集群、打造中國VR 產(chǎn)創(chuàng)高地提出幾點建議。
虛擬現(xiàn)實從概念生成、技術產(chǎn)品實現(xiàn)再到初步產(chǎn)業(yè)化的今天,歷時80 余年。虛擬現(xiàn)實早期主要應用于國防軍事、航空航天、裝備制造和城市管理等重要行業(yè)。隨著技術的普及,其產(chǎn)品及應用也加快融入到文化娛樂、電子商務、教育培訓和醫(yī)療健康等大眾消費領域。據(jù)IDC 預測,2018 年全球VR 終端出貨量超過1200 萬臺,預計2020 年出貨量接近4000 萬臺。產(chǎn)業(yè)規(guī)模方面,據(jù)Greenlight Insight 預 測,2018 年全球市場規(guī)模超過700 億人民幣,同比增長126%。其中虛擬現(xiàn)實整體市場超過600 億元,內(nèi)容市場約200 億元;增強現(xiàn)實整體市場超過100 億元,內(nèi)容市場接近80 億元。產(chǎn)業(yè)結構方面,終端產(chǎn)品市場份額占據(jù)首位,應用/內(nèi)容快速增長,其中工業(yè)、醫(yī)療、教育等行業(yè)應用市場規(guī)模將由2018 年的8%升至2020 年的19%。技術創(chuàng)新方面,全球VR 技術專利申請量逐年攀升,2016 年之后,迎來新一輪的增長態(tài)勢。世界各國正在加大數(shù)據(jù)識別、處理和光學元件、系統(tǒng)或儀器等基礎領域的研發(fā)投入,加強核心關鍵技術攻關。
2018 年,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)生態(tài)初步形成,在硬件、軟件、內(nèi)容制作與分發(fā)、應用與服務等環(huán)節(jié)逐步完善。在硬件領域,據(jù)IDC 數(shù)據(jù),2018 年中國虛擬現(xiàn)實設備出貨量為120 萬臺,其中VR頭顯出貨量為116.8 萬臺,AR 頭顯 出 貨 量3.2 萬 臺。2019 年 第一季度,我國VR/AR 頭顯設備出貨量接近27.5 萬臺,同比增長15.1% 。據(jù)賽迪顧問統(tǒng)計,預計到2021 年,我國VR/AR 市場規(guī)模將達到544.5 億元。在軟件領域,國內(nèi)企業(yè)和高校紛紛搭建開源平臺和資源共享平臺,開放軟件開發(fā)工具包,促進了生態(tài)形成。在內(nèi)容制作與分發(fā)領域,制作、集成、分發(fā)、增值、安全等服務分工日益明確,內(nèi)容生態(tài)已逐漸建立。在應用領域,我國虛擬現(xiàn)實技術廣泛應用于娛樂、制造、教育、醫(yī)療、交通、商貿(mào)等領域,加快了線上和線下融合。
借力世界VR 產(chǎn)業(yè)大會,江西生態(tài)布局提質增速。2018 年首屆世界VR 產(chǎn)業(yè)大會的成功舉辦,打響了“江西VR 品牌”的第一槍,奠定了江西作為世界VR 產(chǎn)業(yè)發(fā)展交流平臺的地位。目前產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)出幾個新亮點。一是VR 產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴大。2018 年,全省VR產(chǎn)業(yè)主營業(yè)務收入42 億元,2019年前三季度,達到70 億元,預計2019 年全年將達100 億元,招商引資達300 億;預計2023 年,年產(chǎn)值將突破1000 億元。二是VR產(chǎn)業(yè)基礎設施不斷完善。擁有VR創(chuàng)新、體驗、展示、云四大中心和資本、教育、標準、交易四大平臺的中國(南昌)虛擬現(xiàn)實VR產(chǎn)業(yè)基地已初步建成,其中交易平臺已累計完成交易額1.3 億元,累計入住會員5000 余家。檢測和評測中心在業(yè)內(nèi)率先榮獲檢驗檢測機構資質認定。三是技術創(chuàng)新活動日益頻繁。全國首家VR 行業(yè)的省級創(chuàng)新中心——江西省虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心組建完成,已與國內(nèi)外數(shù)十家企業(yè)達成意向,取得積極成果。四是創(chuàng)新人才引育步伐加快?;I建江西首個VR 人才培訓學院,省內(nèi)多所高校、職業(yè)院校均已開設VR 相關專業(yè),大力培養(yǎng)虛擬現(xiàn)實高端和基礎技術人才。柔性引進了“人機交互”專家翟振明教授、“混合現(xiàn)實”專家王涌天教授、“智能裝備”專家程德斌教授等人才。
產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系的長期穩(wěn)定依賴于系統(tǒng)種群發(fā)展的動態(tài)平衡。江西VR 產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系在成熟和完善過程中,面臨著內(nèi)部生態(tài)種群發(fā)展不均衡的問題,存在短板效應。一是VR 產(chǎn)業(yè)鏈上中游企業(yè)較少,技術創(chuàng)新不足。由于技術要求高,江西企業(yè)涉及上游技術和產(chǎn)品研發(fā)不多。產(chǎn)業(yè)鏈中游,江西在顯示屏和攝像頭等環(huán)節(jié)具有一定基礎和優(yōu)勢,但其他核心部件較為缺乏,不利于產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展。二是VR 產(chǎn)業(yè)鏈下游布局較多,競爭優(yōu)勢不大。雖投身VR 硬件設計、制造和生產(chǎn)廠商較多,但作為未來發(fā)展趨勢的VR 一體機的供應較少。應用方面,在駕駛模擬、教育、軍事訓練、智能識別、廣告營銷等場景均有涉及,但主要為教育應用和汽車駕駛模擬,同質化現(xiàn)象比較普遍。三是企業(yè)不多不強阻礙產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展。江西VR 企業(yè)數(shù)量和質量有待進一步提高。截至2020 年2 月20 日,江西VR 相關企業(yè)僅有245 家,相比周邊省份廣東2891 家、浙江626家、安徽602 家、湖南532 家、湖北407 家,企業(yè)總體數(shù)量偏少且規(guī)模小,行業(yè)龍頭企業(yè)比較缺乏。總體上缺少掌握關鍵核心技術的技術型、平臺型龍頭企業(yè)和總部型企業(yè),影響產(chǎn)業(yè)配套體系的構建,產(chǎn)業(yè)集聚程度不高,不利于協(xié)同發(fā)展。
VR 產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展的核心動力依靠企業(yè)、高校和科研院所的強大科技創(chuàng)新實力提供。一是高校和科研院所技術支撐不足。從VR核心專利分析(見圖1)可知,江西VR 專利數(shù)量在全國處于中等水平,科技創(chuàng)新主要依靠企業(yè)支撐,技術研發(fā)多在企業(yè)內(nèi)部,企業(yè)自主研發(fā)的成果突破不大,影響較小。而高校和科研院所的研究機構尚處于發(fā)展初期,高層次人才匱乏和創(chuàng)新平臺的不完善導致創(chuàng)新活動并不活躍,創(chuàng)新能力受到較大影響,技術支撐和成果轉移轉化有限。二是VR 內(nèi)容供給生態(tài)尚未形成。當前,VR 內(nèi)容開發(fā)服務平臺有待完善,數(shù)量和質量急需提升。VR 內(nèi)容大多數(shù)來自于歷史文化、自然風光、卡通動漫等,數(shù)量不多,推廣宣傳面較窄,觀眾消費欲望不強。另外,受限于VR 設備性能和5G 網(wǎng)路覆蓋,內(nèi)容開發(fā)和展現(xiàn)質量不高,面向消費者的VR 內(nèi)容開發(fā)平臺因此缺乏變現(xiàn)渠道。
圖1 江西VR 領域技術專利分析
VR 產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境還有待進一步優(yōu)化和完善。隨著發(fā)展深度和廣度的增加,江西VR 產(chǎn)業(yè)還需重點解決以下幾個問題。一是在垂直領域“VR+”應用開發(fā)存在行業(yè)消費用戶和解決方案提供商之間存在供需矛盾。此外,品牌VR 硬件、系統(tǒng)、內(nèi)容之間的兼容性差,軟件開發(fā)工具、數(shù)據(jù)接口等標準尚未統(tǒng)一和規(guī)范化。二是各類VR應用及內(nèi)容的審核監(jiān)管有待加強,不良內(nèi)容的沉浸式體驗可能會對青少年的心理造成嚴重影響,增加暴力和犯罪傾向。
健全扶持政策,完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。優(yōu)化、創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)扶持政策,整合科技、土地、資金、人才等要素資源,集中加大對VR 產(chǎn)業(yè)的扶持力度。大力支持VR 及相關服務企業(yè)申報高新技術企業(yè)和技術先進型服務企業(yè)的稅收優(yōu)惠資格認定,重點向江西VR 產(chǎn)業(yè)薄弱環(huán)節(jié)傾斜。研究制定芯片、傳感器及軟件、線上平臺、線下體驗、行業(yè)分類應用及內(nèi)容制作等細分領域差異化的扶持政策,以政策引導和激勵資金、項目、人才、技術等資源的流動和匯聚,促進產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)協(xié)同發(fā)展,打造集硬件、軟件、應用和內(nèi)容等于一體的全省VR 產(chǎn)業(yè)研發(fā)制造集聚帶。
引導資源整合,發(fā)揮集群效應。整合VR 產(chǎn)業(yè)資源,強化資源的優(yōu)化利用。整合利用科研院所及龍頭企業(yè)VR 技術實驗室、工程中心、技術中心、孵化器、加速器等的科研基礎設施和服務資源,支持企業(yè)、高等院校和科研機構向VR 企業(yè)開放自有科研設施。加快培育共享制造平臺,積極推動VR 產(chǎn)品設計、制造平臺建設,鼓勵平臺創(chuàng)新應用、推動平臺演進升級。依托產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展共享制造,探索建設共享工廠,支持發(fā)展公共技術中心,積極推動服務能力共享。
立足存量,培育根植型企業(yè)?;赩R 產(chǎn)業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈布局,制定《VR 企業(yè)培育計劃》。針對產(chǎn)業(yè)鏈關鍵環(huán)節(jié)培育領軍型、骨干型、平臺型以及“專精特新”和“科技小巨人”企業(yè),建立不同層次的企業(yè)庫,構建覆蓋企業(yè)初創(chuàng)、成長、發(fā)展等不同階段的政策體系,在資金、人才、重大項目、平臺建設等方面給予重點扶持。著力引進HTC、百度等優(yōu)勢VR/AR企業(yè)創(chuàng)新加速器,放寬經(jīng)營管理、投資限制,鼓勵拓展VR 應用領域,重點針對遠程醫(yī)療、教育培訓、遠程辦公、虛擬制造、虛擬市場與購物、VR/AR 廣告、文化娛樂等疫情時期需求旺盛的應用,為高成長性企業(yè)提供服務。鼓勵有條件的行業(yè)龍頭企業(yè)開展面向省外和海外的收購、并購和拓展市場,加快培育上市企業(yè)、科創(chuàng)板企業(yè),助力獨角獸、瞪羚企業(yè)成長。
招大引強,補短板強長板。招大引強,補齊缺失的產(chǎn)業(yè)鏈關鍵環(huán)節(jié)。繪制《江西VR 產(chǎn)業(yè)鏈重點領域招引清單》,建立VR 行業(yè)重點企業(yè)重點項目數(shù)據(jù)庫,制定《江西VR 企業(yè)招引計劃》,圍繞芯片、傳感器、硬件設計制造、平臺構建、內(nèi)容制作、行業(yè)解決方案等領域,有針對性地引進一批行業(yè)龍頭、骨干企業(yè)和重大項目,完善企業(yè)招引管理服務體系,鞏固自身產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢環(huán)節(jié),助力缺失環(huán)節(jié)的完善和成長。
培育科技研發(fā)平臺,聚焦產(chǎn)業(yè)技術開發(fā)。大力實施VR 領域科技研發(fā)平臺培育工程,初步形成從市級、省級到國家級研發(fā)平臺的培育梯隊,并建立激勵性的考核機制,強化平臺主體責任,優(yōu)化內(nèi)部管理,促進項目、人才、資金等創(chuàng)新資源向平臺傾斜,增強研發(fā)平臺的創(chuàng)新內(nèi)生動力。重點依托全省高校、科研院所、新型研發(fā)機構、電信運營商和龍頭企業(yè)等創(chuàng)新主體,加大資金和項目引導力度,聯(lián)合組建一批虛擬現(xiàn)實工程技術研究中心、重點實驗室,開展跨行業(yè)、跨領域、跨區(qū)域的產(chǎn)學研用協(xié)同創(chuàng)新,解決產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的技術瓶頸,提升核心競爭力。
創(chuàng)建區(qū)域云平臺,助力VR 內(nèi)容創(chuàng)新。加快構建VR 內(nèi)容的云平臺,鼓勵VR 行業(yè)的個人作者、團隊、工作室、企業(yè)等內(nèi)容制作及提供商建立內(nèi)容協(xié)同合作渠道,向用戶提供全方位的高質量VR 數(shù)字內(nèi)容服務。與華為等企業(yè)合作建設開放式VR 素材資源云平臺,提供模型數(shù)據(jù)加工與整合、存儲與管理、更新與匯集、應用與服務,實現(xiàn)各行業(yè)應用的數(shù)據(jù)共享、分發(fā)與集成管理。內(nèi)容制作、消費和管理者基于內(nèi)容資源平臺形成商業(yè)閉環(huán),同時基于云計算、區(qū)塊鏈等技術創(chuàng)新商業(yè)模式,加強版權和收益保護,促進平臺生態(tài)逐步完善。
創(chuàng)新人才引育體系,強化后備力量支撐。充分利用江西國家自主創(chuàng)新示范區(qū)建設的政策機遇,面向VR 產(chǎn)業(yè)實施高層次人才引進與培育計劃,針對VR 領域內(nèi)的頂尖人才、企業(yè)高層次人才、技能人才施行差異化的一次性獎勵,對創(chuàng)新基地和培養(yǎng)單位,給予一定獎勵。聯(lián)合知名人力資源公司、人才評價機構合作建立國內(nèi)外VR人才的資源庫,以產(chǎn)業(yè)園區(qū)、孵化基地、留學人員創(chuàng)業(yè)園、大學科技園、博士后科研流動站等為載體,引進國內(nèi)外核心競爭力突出的新生科技人才和創(chuàng)新團隊。繼續(xù)加大和完善在居留、住房、醫(yī)療、托老、配偶工作、子女入學、政府榮譽表彰等全方位支持力度,引進VR 高層次人才。強化校企合作,構建校企育人的“雙重主體”,學徒學生“雙重角色”的校企合作人才培養(yǎng)機制。
強化應用示范推廣,促進VR與實體經(jīng)濟融合發(fā)展。深入挖掘和開發(fā)VR 在疫情時期的應用場景,如遠程醫(yī)療、虛擬制造、遠程會議、虛擬課堂、虛擬市場、VR 文娛等。在典型社會宣傳(先進事跡、文化遺產(chǎn)、交通安全、廣告營銷等)和愛國教育、紅色旅游及黨建等江西獨特優(yōu)勢資源方面更多地融入VR 的元素和設備,使推廣效果更加鮮活靚麗。加強VR 產(chǎn)品的示范推廣,以發(fā)展較成熟的VR 看房、培訓、旅游、文創(chuàng)應用進行推廣,提高VR 內(nèi)容深度和廣度,增強場景交互功能,形成示范效應。加強行業(yè)應用部門、企業(yè)與消費者的信息溝通,建立需求對接機制,探索建立軟硬件研發(fā)、設備生產(chǎn)、內(nèi)容植入、宣傳營銷等合作共贏模式,開展跨行業(yè)、跨區(qū)域協(xié)同,深化“VR+”行業(yè)應用的探索融合,加快產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。
優(yōu)化公共服務體系,營造良好發(fā)展氛圍。積極發(fā)揮國家級、省級孵化器和眾創(chuàng)空間的資源優(yōu)勢,優(yōu)化整合資本、市場、人才等資源,優(yōu)化虛擬現(xiàn)實企業(yè)的孵化培育體系,提升創(chuàng)新能力,加快小微企業(yè)培育。借鑒北京、深圳經(jīng)驗,大力支持省市級行業(yè)組織和產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟建設,促進行業(yè)間信息互通與業(yè)務合作,積極承辦或協(xié)辦具有國際影響力的VR 產(chǎn)品和應用展覽會、VR 高峰論壇等多項展會、論壇,并聯(lián)合企業(yè)、高校舉辦內(nèi)容開發(fā)者大賽等創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動,促進行業(yè)的快速普及與發(fā)展。鼓勵省市各級VR 產(chǎn)業(yè)協(xié)會、行業(yè)協(xié)會等利用各自優(yōu)勢,宣傳和動員相關企業(yè)共同投入,推動各類公共服務平臺的建設。
加強知識產(chǎn)權創(chuàng)造與服務,助推技術和產(chǎn)品創(chuàng)新。鼓勵江西國家和省級知識產(chǎn)權試點示范園區(qū)開展實施VR 領域高價值專利培育中心計劃,提升知識產(chǎn)權創(chuàng)造能力和水平。加強VR 領域知識產(chǎn)權價值評估、擔保、保險、第三方支付等專業(yè)服務機構的引進與培養(yǎng),充分發(fā)揮中國(南昌)知識產(chǎn)權保護中心的作用,開展集快速審查、快速確權、快速維權于一體的知識產(chǎn)權快速協(xié)同保護工作。設立江西省VR 產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權運營基金,建成依托知識產(chǎn)權的生態(tài)運營模式,為成長型的小微企業(yè)提供知識產(chǎn)權布局及質押融資服務。
建立健全標準體系,促進產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。依托全國首家虛擬現(xiàn)實檢測機構(南昌),建立健全VR 技術、產(chǎn)品和系統(tǒng)評價指標體系,完善VR 設備標準體系,包括VR 設備之間、設備和應用之間及人體健康適用性等標準。加快出臺行業(yè)級虛擬現(xiàn)實軟硬件標準以及工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)設備、產(chǎn)品之間標識解析、數(shù)據(jù)交換、安全通信等標準,保障行業(yè)應用規(guī)范和安全。建立健全各類VR 應用及內(nèi)容的審核監(jiān)管機制,嚴格防范虛擬現(xiàn)實技術在發(fā)展中引發(fā)的一些法律問題和倫理風險,并盡快出臺相關制度約束與法律法規(guī),保障虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展。