高含 厲群 路晶晶
摘 要:好的博物館設計往往離不開燈光與展品、場景的呼應。因此博物館空間中燈光的設計也越來越被人們重視。本文分析燈光在博物館中的運用宗旨以及國內(nèi)外的現(xiàn)狀,列舉幾種常見的照明方式,從內(nèi)容突出、場景塑造、氛圍營造三個方面闡述燈光設計與運用,并列舉相機博物館空間的燈光運用,燈光與展品的呼應配合以及通過燈光的介入,展品最終的展示效果。
關(guān)鍵詞:博物館;燈光設計;展示空間;室內(nèi)設計
中圖分類號:TU113.66 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2020)15-00-04
1 博物館空間燈光設計概論
1.1 博物館設計中燈光運用的重要性
建筑內(nèi)部空間的布局及環(huán)境的裝飾、美化受到了人們的逐步重視,以室內(nèi)環(huán)境的舒適度和藝術(shù)氛圍為主要設計要點[1],通過對內(nèi)部燈光的設計作用到展品上,可以給予展品新的生命力,從而更好地向游客展現(xiàn)展品背后的故事。
燈光可以更好地營造展廳氛圍。氛圍的營造缺少不了場景的塑造,場景的塑造又缺少不了光影的配合,如此環(huán)環(huán)緊扣,才能營造出讓參與者沉浸享受的氛圍,使其氛圍代入感變強,再加以藝術(shù)裝置配合,身臨其境的同時還與展示品進行虛擬互動,讓參觀者更深刻地體會到每件展品背后所蘊含的情感與內(nèi)涵。
1.2 博物館設計中燈光運用的原則
博物館中的展品每一件都是獨一無二的,應避免燈光對展陳品的二次損害。不同的展品需要不同的光效,設計師要考慮合適的照度、均勻度,以及恰當?shù)臒艄馀挪己驼丈浞较騕2]。要以合理保護展品為設計前提,才可以保護好展品。
博物館中的燈光設計應避免使用過亮或過暗的燈光,給參觀者帶來不適感,同時應考慮到特殊群體,如殘障人士,避免致力于制造效果而忽略了燈光的實用性。
2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
2.1 國內(nèi)研究現(xiàn)狀
當前國內(nèi)大部分博物館的設計缺乏對文化元素的深度提煉[3]。燈光設計也趨于保守和公式化,相對于國外的一些博物館少了設計感,使空間會有些許沉悶與死板,但也不乏比較出眾的案例,如上海電影博物館。博物館的四大展區(qū)主題鮮明,展陳形式有主有次,燈光的設計與分布非常吸睛,光影的變化充斥著每一個展廳,使整個空間非常生動。
2.2 國外研究現(xiàn)狀
相對于國內(nèi)而言,西方博物館有的通過強烈的明暗對比來強調(diào)情感,有的與自然巧妙結(jié)合達到奇妙的視覺效果,有的則通過明艷的色彩來襯托主體,使博物館空間生機勃勃、充滿生命力,因此吸引了年輕人的目光,但同時少了些許穩(wěn)重,所以越來越多的設計師不斷地在穩(wěn)重與個性之間尋求一個平衡點,使博物館空間更加完美。
2.3 總結(jié)
如何創(chuàng)新視覺思維模式,將主題以及美感以更加多元、豐富的形式表現(xiàn)出來[4],以及如何才能同時滿足各個年齡段、不同人群的需求,如何平衡傳統(tǒng)與個性等都需要設計者加以考慮。越來越多的設計者愿意打破常規(guī),創(chuàng)造出更多富有吸引力的空間。
3 博物館設計中常見的照明方式
3.1 外部燈光
博物館中的外部燈光照明主要分為平面類展陳品照明和立體類展陳品照明,不同類別的展陳品的照明方式都有更細致的劃分。
平面類展品主要為書法、繪畫、文件等,平面類展品的照明方式一般為定點照明,將光源燈具固定于展品的上方,根據(jù)展品所需要的照度均勻度,選擇合適的投射角。
立體類展陳品主要為青銅器、瓷器、飾品等。對于立體類展陳品,需要注意的是展陳品陰影處理,一般使用兩個或以上燈具照明,整體形成一個主光源定向照明、一個擴散光源輔助照明。前者是為了使展陳品看起來更加清晰,后者則是為了強調(diào)材質(zhì)、突出顏色等[5]。
3.2 展陳柜燈光
展陳柜燈光又稱內(nèi)部照明,因為通常展陳柜是玻璃的外殼,所以展陳柜布置最大的難點就是玻璃對光的反射。這也使展陳柜的安放有了許多講究??梢詫⒄龟惞癜仓迷诠饩€較暗的區(qū)域,盡量減少燈光冗雜反射的影響;在使用展陳柜的時候定期清潔維護,對燈光器具定時進行檢查、維護[6],避免燈具夾層出現(xiàn)過熱等現(xiàn)象而對展品造成損壞,甚至構(gòu)成安全隱患。
3.3 布景燈光
布景燈光設計,要了解該場景背后所蘊含的情感并使用合理的燈光,切勿過分夸大不尊重事實,以保證場景的真實性。同時還應考慮參觀者行進過程中的安全性,而不應該一味為了還原場景而忽略使用的安全需求。因此,在布景燈光的設計中應充分考慮美觀性、功能性、安全性三個方面,并在三者之中尋求平衡,不能盲目追求一者而忽略其余。
4 相片博物館空間燈光的設計與應用
4.1 方案設計描述
本文是以一實際建筑為載體設計的老照片博物館。根據(jù)《博物館照明設計規(guī)范》(GB/T23863-2009)[7]和《建筑照明設計標準》(GB/50034-2004)[8],以博物館設計中燈光的運用為主題展開,對博物館空間進行了合理的空間劃分以及動線設計,整體使用強迫式交通流線,使參觀者不走回頭路的同時完整地參觀博物館的全部內(nèi)容。
4.2 燈光對內(nèi)容的突出
參觀者的眼睛每時每刻都在接收大量的信息,因此博物館的燈光設計應不時地對重點內(nèi)容進行突出,使參觀者能更好地抓住重點。
一般通過明暗對比的方式突出被展出的主體物,通過“以暗襯亮”的照明形式積極地引導和促進參觀者的參觀質(zhì)量[9]。通過敘事性手法明確空間主題、情景和整體環(huán)境氛圍[10],加上調(diào)節(jié)燈光的照射角度、顏色、亮度等屬性,使展品達到最佳的展示效果。
當展廳主題為人物時,震撼人心的照片墻展示,因此懸掛的照片墻自然就會成為整個展廳的一個記憶點。再加上照片墻位于經(jīng)過拐角就能看到的位置,這就意味著參觀者還沉浸于上一個展廳的余溫中又會立即受到下一輪的“沖擊”。照片墻采用了玻璃材質(zhì),照片也以半透明的形式印刷,搭配燈光的照射,使整個照片墻通透又充滿裝飾性,同時詮釋了整個展廳的主題。
展示的物品環(huán)繞著照片墻展開,通過格子內(nèi)的燈光與昏暗的場景對比,突出展示內(nèi)容的同時也起到了對參觀者動線的引導作用,一舉多得。(如圖1)
4.3 燈光對場景的塑造
場景類展館一般位于觀賞動線起始處吸引人的眼球,或者位于動線高潮點給人以視覺沖擊。燈光可以模擬明媚的早晨、慵懶的午后、溫情的黃昏、漆黑的夜晚等時間段,也可以通過顏色的變化模擬寂靜的森林、崎嶇的山地、荒涼的沙漠等自然場景。
如圖2,將不同城市的“街頭一角”拼湊起來,使參觀者每走一步都仿佛來到了不同的城市,從而在一個小小的展廳中擁有“環(huán)游世界”的體驗感。展廳中,利用暖白的燈光模擬日光,并與場景中的樹模型配合,以打造出逼真的陽光灑落在街頭的感覺。另外,該展廳位于整個參觀動線的起始位置,場景的塑造帶來的強烈的視覺沖擊以及不同地區(qū)街頭的拼湊帶來的趣味性,可以牢牢地抓住參觀者的眼球,使其充滿繼續(xù)參觀的興趣。
4.4 燈光對氣氛的渲染
色彩的配置是表現(xiàn)展示內(nèi)容和主題的重要手段之一[11]。以展現(xiàn)的場景故事情節(jié)、歷史情感基調(diào)為參照,利用燈光色彩來營造感情氛圍,力求還原場景要表達的情感。
例如,戰(zhàn)爭類展廳,選擇紅色的燈光給人一種危險氣氛[12],以此烘托戰(zhàn)爭的緊張感。墻面上排列不規(guī)則的紅色燈帶,讓戰(zhàn)爭的火光透過破敗的墻壁映入?yún)⒂^者眼簾,同時腳下的玻璃棧橋下又布滿了石頭;參觀者一路行進,仿真的戰(zhàn)爭場景就會映入眼中,感覺自己真的置身于硝煙彌漫的戰(zhàn)場,從而獲得沉浸式的體驗。(如圖3)
5 結(jié)語
在博物館設計中,燈光的運用是極為重要的。設計需要注意展品的凸顯與襯托,需要帶動參觀者的情緒節(jié)奏,需要對整體環(huán)境進行渲染,需要對展廳內(nèi)的氛圍進行烘托與升華,所以設計師要慎重,不能帶給人突兀之感[13]。在設計的過程中要掌握好“度”,切勿喧賓奪主,讓展品失去主角的地位,同時要把安全性放在首位。
通過在博物館空間的內(nèi)容布置、場景塑造、氛圍營造方面對燈光進行設計與應用,達到代入感、交互感、觀賞感極佳的照明效果,以呈現(xiàn)館中展品所蘊含的文化底蘊和藝術(shù)造詣。
參考文獻:
[1] 杜子文,厲笑余.裝飾雕塑在建筑室內(nèi)設計中的運用研究[J].中國住宅設施,2019(10):36-37.
[2] 鄭錦葒,梁晶.主題展覽館設計手法研究[J].美術(shù)教育研究,2019(15):86-87.
[3] 黃瑞,楊杰.快時尚設計對博物館文創(chuàng)可持續(xù)發(fā)展的啟示[J].美術(shù)教育研究,2019(20):58-59.
[4] 厲笑余,厲群.視覺傳達設計中視覺思維模式的創(chuàng)新分析[J].中國民族博覽,2019(14):153-154.
[5] 胡國劍,郝洛西.博物館和美術(shù)館室內(nèi)展陳光照方式研究[J].照明工程學報,2009(4):27-32.
[6] 厲群,施愛芹,厲笑余.淺談城鄉(xiāng)旅游中傳統(tǒng)文化和地域特色的開發(fā)[J].社會科學家,2019(11):108-112.
[7] 《建筑照明設計標準》GB 50034[S]. 2004.
[8] 《博物館照明設計規(guī)范》GB/T 23863[S]. 2009.
[9] 杜子文,厲笑余.博物館展陳照明設計及施工中常見問題與對策研究[J].中國標準化,2019(12):22-23.
[10] 鐘巧虹,徐順畢,周超.德清下渚湖濕地博物館室內(nèi)概念設計研究[J].家具與室內(nèi)裝飾,2018(10):98-99.
[11] 熊瑤,洪宣嬌.博物館空間藝術(shù)設計應用研究[J].大眾文藝,2018(22):49-50.
[12] 趙其燁,王銳涵.淺談設計下的色彩與情感表達[J].大眾文藝,2019(19):119-120.
[13] 高陽,王亞寧,厲群.景觀在設計中的應用——以錦繡花園別墅為例[J].大眾文藝,2019(17):86-87.
作者簡介:高含(1999—),女,江蘇徐州人,本科,研究方向:美術(shù)學、環(huán)境藝術(shù)、藝術(shù)設計、城鄉(xiāng)發(fā)展與建設、建筑裝飾設計與施工管理等。
通訊作者:厲群(1968—),男,浙江東陽人,本科,高級工程師,高級工藝美術(shù)師,講師,國家二級建造師,國家BIM工程師(戰(zhàn)略規(guī)劃師),南京林業(yè)大學專任教師,南京超凡裝飾工程有限公司總經(jīng)理,研究方向:美術(shù)學、環(huán)境藝術(shù)、藝術(shù)設計、博物館學、城鄉(xiāng)發(fā)展與建設、建筑裝飾設計與施工管理等。
路晶晶(1997—),女,江蘇常州人,本科,研究方向:環(huán)境藝術(shù)、藝術(shù)設計、城鄉(xiāng)發(fā)展與建設、建筑裝飾設計與施工管理等。