張馨月 宋永棟
【摘要】基于人與產(chǎn)品的交互性研究開發(fā)愛窩家居APP項目是為了拉近用戶與家裝設(shè)計的距離,促進用戶與家居設(shè)計的交流,用戶可以通過APP的AR模式,掃描房間,即可在手機上形成一個3D的成像,用戶根據(jù)自己的喜好拖拽家具,改變壁紙顏色等,實現(xiàn)一個清晰明確的家居裝修。APP內(nèi)有眾多設(shè)計師與合作家居品牌,在客戶設(shè)計完畢后,設(shè)計師可將整體的裝修更加完善,并且在最終設(shè)計完畢后形成一個最終報價,把價格真正做到透明公開。鑒于家具在使用過程中會有不同程度的磨損,APP具有回收再加工的一站式服務(wù),將磨損或顧客不喜愛的家具按不同的價位回收,二手的家居可租用給租房人群,按照不同等的磨損程度和租用時間收費,同時也會大大降低租房用戶在購買家具時的擔(dān)憂。是專門針對裝修和租房問題的研究,真正做到產(chǎn)品與用戶的交互交流的項目。
【關(guān)鍵詞】家裝;自主體驗;產(chǎn)品交互;回收加工
一、項目的研究背景及原因
隨著全球經(jīng)濟的影響,以及中國房產(chǎn)新政的出臺,家居行業(yè)出現(xiàn)了前所未有的低谷。雖然流通商場競相開店,但即便到了周末,國內(nèi)許多上萬平米的家居賣場也只有零零散散的顧客,裝修公司門前更是門庭冷落。許多業(yè)內(nèi)人士認為,家居行業(yè)洗牌的時候到了??v觀歷史,家具行業(yè)雖然是一個傳統(tǒng)行業(yè),但作為一個產(chǎn)業(yè)的正式發(fā)展,中國家居產(chǎn)業(yè)從無到有,從弱變強,不過短短二十年的時間。如今,家居行業(yè)正從混亂無序走向規(guī)范秩序,從惡性競爭變?yōu)槔硇猿砷L,行業(yè)變革勢在必行,并迫在眉睫。
目前,中國家居行業(yè)技術(shù)含量不高,準入門檻很低,造成了當(dāng)前家居生產(chǎn)企業(yè)良莠不齊、魚龍混雜的局面。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前中國家居行業(yè)內(nèi)成規(guī)模的企業(yè)至少有8萬家,其中規(guī)模300人以下的企業(yè)占據(jù)80%。小家具生產(chǎn)廠數(shù)目眾多,整個行業(yè)市場處于混戰(zhàn)狀態(tài)。部分業(yè)內(nèi)人士認為,家居行業(yè)產(chǎn)能過剩,如果城市化率再上不來,受房地產(chǎn)新政的影響,肯定會有一部分企業(yè)死掉。
二、研究的目的和目標
愛窩APP在滿足基礎(chǔ)裝修體驗的基礎(chǔ)上,新增了拍照VR全景房間的功能,可將自己喜歡的家具放入VR影像中,形成最直觀的3D效果,并且形成一個相當(dāng)準確的報價。在家具破損或不喜歡的時候?qū)嵤┗厥占揖叩恼?,降低客戶購買家具時的顧慮,挑選自己喜愛的家居,也可以隨時更換家居風(fēng)格,二手的家居可租用給租房人群,按照不同等的磨損程度和租用時間收費,也大大降低了租房人群的顧慮。
基于人與產(chǎn)品的交互性研究開發(fā)愛窩家居APP項目是為了拉近用戶與家裝設(shè)計的距離,促進用戶與家居設(shè)計的交流,是綜合類新型APP。研究目標是為了解決大多數(shù)的裝修和租房問題,促進用戶與產(chǎn)品的交流,打破裝修黑幕,拉近人們與裝修設(shè)計的距離,讓每個人成為生活的設(shè)計師。
三、項目研究的具體情況
(一)項目前期調(diào)研
目前市場上不同類的家居裝修APP眾多,但通過對不同種的APP的研究調(diào)研發(fā)現(xiàn),各類APP各有利弊。
(二)項目研究內(nèi)容
1.VR技術(shù)研究:實時三維計算機圖形技術(shù);廣角(寬視野)的立體顯示;立體聲。
2.APP內(nèi)部運營:APP推廣和運營需要很多人力物力財力,因此肯定不是盲目進行的,完善合理的指標體系對于監(jiān)控效果、價格談判、方向取舍都非常重要。
3.功能研究:360度環(huán)形拍攝場景VR成相,室內(nèi)設(shè)計、家具購買、回收一條龍式服務(wù)。
4.界面研究:高端穩(wěn)重,符合大眾審美,與品牌理念風(fēng)格統(tǒng)一。
(三)擬解決的關(guān)鍵問題
1.讓客戶更加隨心所欲的布置房屋,減少同類產(chǎn)品對于房屋布局局限性的問題。
2.減少一些租房用戶購買家具時的擔(dān)憂,不擔(dān)心搬家后家具處理的問題。
3.客戶根據(jù)喜好設(shè)計完成后,可以更加方便購買家具,不需要再去找類似家具,布置設(shè)計的所有家具都可以在軟件上購買到,更便于客戶的需求。
(四)研究方法
本課題采用市場分析調(diào)查法、宏觀分析法以及用戶調(diào)查法,進行初步的調(diào)研淺析。并通過以上分析的結(jié)論進行總結(jié),基于總結(jié)進行設(shè)計,使項目更貼近用戶使用,更人性化。在具體研究方法上又分為以下三個方面:市場調(diào)研分析、用戶人群分析、項目運營預(yù)估。
(五)實驗方案
1.產(chǎn)品原型規(guī)劃與形成。
2.掌握網(wǎng)頁設(shè)計的技能,通過第一招制作出來的產(chǎn)品原型,進行APP主要功能的效果圖設(shè)計,和其他主要界面構(gòu)思與設(shè)計。
3.策劃和產(chǎn)品預(yù)估。
4.APP后臺程序開發(fā)的技能,在項目評估結(jié)束后,就進入研發(fā)階段。開發(fā)人員的研發(fā)的同時還要把申請上線的時間留出來,這樣就可以實現(xiàn)開發(fā)與運營同步進行。
5.項目運營預(yù)估分析的技能
(六)可行性分析
自Pokemon Go在2016年快速風(fēng)靡市場,AR應(yīng)用程序幾乎是隨處可見。Facebook、Snapchat、Instagram等公司相繼入場。Apple的ARKit和Google的AR Core等AR開發(fā)環(huán)境極大地推動了AR應(yīng)用在iPhone和Android設(shè)備上。像Blippar、Zappar和Aurasma這樣的AR內(nèi)容創(chuàng)建工具,或是免費,或是成本很低,使應(yīng)用程序開發(fā)人員、小型和大型企業(yè),甚至非營利組織都可以更輕松地使用AR。所以AR技術(shù)軟件在未來的市場上有著很大的發(fā)展空間,也會給合作商帶來很大的利潤,同時也可滿足消費者的需求。
(七)項目創(chuàng)新之處
此款A(yù)PP與同類產(chǎn)品相比不同之處在于它可以根據(jù)客戶的戶型讓客戶自主的進行設(shè)計,360度環(huán)形掃描讓你的整體戶型都呈現(xiàn)出來,與各個家具公司合作進行一條龍式服務(wù),在軟件上設(shè)計好后直接就可以買一模一樣的家具,并且只要是在這款軟件上購買的家具,我方都可以進行回收,根據(jù)磨損程度及使用時長收購。不需要在其他軟件上轉(zhuǎn)賣,更具保障。更加方便客戶的使用,以及戶型的設(shè)計。
四、項目的作用和意義
基于人與產(chǎn)品的交互性研究開發(fā)愛窩家居APP項目是為了拉近用戶與家裝設(shè)計的距離,促進用戶與家居設(shè)計的交流開發(fā)的綜合類新型APP,體現(xiàn)了建筑裝飾行業(yè)在國民經(jīng)濟發(fā)展中的基礎(chǔ)性和超前性。然而建筑裝飾行業(yè)總體集中度偏低,由于進入門檻較低,且目前裝飾市場趨于零散、產(chǎn)品服務(wù)同質(zhì)化嚴重,導(dǎo)致現(xiàn)有建筑裝飾企業(yè)競爭較為激烈,集中度較低,存在“大行業(yè),小公司”的局面。針對買房租房熱度的持續(xù)增高和裝修市場的不成熟,愛窩APP大大降低了客戶的使用顧慮,提高用戶的幸福感。
基金項目:
本項目系2019年大連科技學(xué)院大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計劃項目《基于人與產(chǎn)品的交互性研究開發(fā)愛窩家居APP項目》研究成果;項目號是:201913207105。