亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)問(wèn)題研究

        2020-06-07 03:59:02王圳
        河南科技 2020年21期

        王圳

        摘要:隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲也得以迅速發(fā)展,成為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)重要的組成部分,并為國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出一定的貢獻(xiàn)。為了讓網(wǎng)絡(luò)游戲能夠在良性競(jìng)爭(zhēng)下健康發(fā)展,需要通過(guò)法律對(duì)當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為的泛濫加以治理。本文首先介紹了網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)的內(nèi)容和成分,以及網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)的意義和特性,然后對(duì)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的著作權(quán)保護(hù)的現(xiàn)狀和現(xiàn)有的缺陷進(jìn)行分析,提出網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)司法保護(hù)的缺點(diǎn)和問(wèn)題并給出相應(yīng)的解決方法。

        關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;著作權(quán);司法保護(hù)

        中圖分類號(hào):D923.41文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1003-5168(2020)21-00128-03

        隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲也得以迅速發(fā)展,并形成了龐大的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈。2018年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)銷(xiāo)售收入2 033.1億元,產(chǎn)值驚人。而作為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)需要大量的時(shí)間和金錢(qián),還需要一定的技術(shù)。由于投資成本十分高昂,一些公司會(huì)產(chǎn)生去模仿甚至直接復(fù)制其他游戲的想法。因此,如何更好的保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲作品,保障網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)者的正當(dāng)利益以及確保網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)健康的競(jìng)爭(zhēng)和發(fā)展,成為備受關(guān)注的焦點(diǎn)之一。

        伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為的增多,法院受理的相關(guān)案件也與日俱增,網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的司法保護(hù)成為網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)的關(guān)鍵。然而,在實(shí)際的司法程序中,網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)保護(hù)仍存在許多問(wèn)題,使得網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)的司法保護(hù)不足,亟需完善[1]。

        1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)概述

        1.1 網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)的性質(zhì)和特征

        版權(quán)是指著作人對(duì)其所創(chuàng)作的作品所擁有的權(quán)力。在互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的背景下,出現(xiàn)了大量基于互聯(lián)網(wǎng)的作品,與這些作品同時(shí)生成的網(wǎng)絡(luò)版權(quán)也應(yīng)當(dāng)受到司法保護(hù)。具體來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)版權(quán)指的是版權(quán)所有者對(duì)直接生成的網(wǎng)絡(luò)作品或上傳到計(jì)算機(jī)的傳統(tǒng)作品的排他性權(quán)利。其特點(diǎn)主要反映在以下方面:第一,數(shù)字化。與現(xiàn)有的紙或電影等有形媒體的作品不同,網(wǎng)絡(luò)版權(quán)一般由網(wǎng)絡(luò)技術(shù)形成的,因此首先具有數(shù)字特性;其次,在地理上并不明確。網(wǎng)絡(luò)本身就沒(méi)有地理限制。因此,網(wǎng)絡(luò)版權(quán)不再受到特定地區(qū)的保護(hù),打破了傳統(tǒng)的地理限制。第三,網(wǎng)絡(luò)主權(quán)的排他性大大縮小,互聯(lián)網(wǎng)打破了時(shí)間和空間的界限,大幅減少了網(wǎng)絡(luò)版權(quán)的特定壟斷權(quán),使得版權(quán)所有人難以控制作品的使用[2]。

        1.2 網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)行為的構(gòu)成與分類

        1.2.1 網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)行為的構(gòu)成。網(wǎng)絡(luò)游戲游戲著作權(quán)侵權(quán)的違法行為是指未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)游戲制作者許可,侵權(quán)者使用網(wǎng)絡(luò)游戲的行為。我國(guó)法律對(duì)依法享有著作權(quán)的規(guī)定較為明確,使得網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)受到法律保護(hù),對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)行為具有違法性。其次,一些行為侵犯了網(wǎng)絡(luò)游戲的版權(quán)。網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)侵權(quán)和損害事實(shí)之間存在因果關(guān)系,侵權(quán)人的侵權(quán)是造成損害的全部或部分原因,同時(shí)由于網(wǎng)絡(luò)的便利性,信息傳播的速度很快很廣,因此很多網(wǎng)民也會(huì)使用一些網(wǎng)絡(luò)著作,如果著作權(quán)人對(duì)這種使用行為采取允許或者默認(rèn)的態(tài)度,則不構(gòu)成侵權(quán);而當(dāng)版權(quán)所有者發(fā)出相應(yīng)的禁止侵權(quán)行為的通知時(shí),如果侵權(quán)人收到通知并仍然侵權(quán),將構(gòu)成網(wǎng)絡(luò)版權(quán)侵權(quán)。

        1.2.2 網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的要素。第一,藝術(shù)作品的要素,網(wǎng)絡(luò)游戲通常都具備精美的游戲界面,比如特定的游戲場(chǎng)景以及藝術(shù)風(fēng)格等,它們都是建立在網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)者投入大量的人力和物力的基礎(chǔ)之上,應(yīng)該包含在著作權(quán)法保護(hù)之中。第二,音頻作品的要素,網(wǎng)絡(luò)游戲作為當(dāng)下非常流行的娛樂(lè)方式,其內(nèi)容中也會(huì)包含許多音頻元素,有些音頻是網(wǎng)絡(luò)游戲制作組所制作的,目的為了介紹網(wǎng)絡(luò)游戲,體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲的場(chǎng)景和角色形象,有些則是征得著作權(quán)人同意的情況下所使用,如果在未經(jīng)允許的情況下使用這些音頻,則網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)也同樣受到了了侵害。第三,作為文本作品的要素,文本內(nèi)容也是網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中不可缺少的一部分,比如游戲當(dāng)中的人物角色、背景、任務(wù)等介紹均以文本的形式所出現(xiàn),也應(yīng)該受到保護(hù)[3]。

        2 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)司法保護(hù)的現(xiàn)狀

        雖然我國(guó)也出臺(tái)了許多關(guān)于保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲的法律法規(guī),但是這些法律法規(guī)都相對(duì)來(lái)說(shuō)都比較分散,并沒(méi)有針對(duì)性,因此需要對(duì)其進(jìn)行完善。在近幾年的案例當(dāng)中,網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的侵權(quán)案例不斷地增加,一些知名的網(wǎng)絡(luò)游戲公司也被卷入進(jìn)來(lái)。在2016年,“杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司訴廣州悅狼網(wǎng)絡(luò)科技有限公司等著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛案”一案中,網(wǎng)易雷火公司認(rèn)為,被告所制作的游戲《仙語(yǔ)》,大量抄襲《夢(mèng)幻西游》中美術(shù)資源及文字作品,侵害了原告所屬美術(shù)作品及文字作品的改編權(quán)及信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。同時(shí),被告使用《夢(mèng)幻西游》手游的知名商品的特有名稱,抄襲《夢(mèng)幻西游》手游的UI界面和《夢(mèng)幻西游》手游的核心元素,使用了原告享有著作權(quán)的《夢(mèng)幻西游》手游中的游戲主角、npc角色、游戲場(chǎng)景等完全相同元素,其行為已明顯超出了合理或必要的借鑒。在兩者類型相同、題材相近等相似度較高的情況下,游戲玩家不必花費(fèi)過(guò)多精力,即可快速適應(yīng)《仙語(yǔ)》手游,客觀上增加了替代《夢(mèng)幻西游》的可能性。法院經(jīng)過(guò)多方的查證對(duì)比,認(rèn)為被告確實(shí)存在侵權(quán)行為,最終,法院判決,《仙語(yǔ)》構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),判定賠償1 500萬(wàn)元。

        2018年,上海菲狐網(wǎng)絡(luò)科技有限公司《昆侖墟》訴霍爾果斯俠之谷等三被告《靈劍蒼穹》等五款游戲著作權(quán)侵權(quán)糾紛案中,原告稱被告所運(yùn)營(yíng)的5款游戲在人物及其人物技能、游戲內(nèi)部的場(chǎng)景畫(huà)面、游戲內(nèi)的任務(wù)道具等方面與《昆侖墟》游戲內(nèi)容完全一樣,遂向法院請(qǐng)求令被告立即停止對(duì)其作品的復(fù)制權(quán)和信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)的侵犯,并按照其損失進(jìn)行賠償。在這件案件中原告請(qǐng)求法院對(duì)其保護(hù)的作品為:《昆侖墟》這款游戲的81級(jí)之前的整體畫(huà)面所構(gòu)成的作品屬于類電作品或受著作權(quán)法保護(hù)的其他作品、82幅美術(shù)作品。

        廣州法院一審認(rèn)定:《昆侖墟》游戲81級(jí)以前的畫(huà)面構(gòu)成類電作品,并采用類似電影作品的比對(duì)方法認(rèn)定被訴侵權(quán)的五款游戲的整體影像畫(huà)面與原告主張所享有權(quán)利的前81級(jí)游戲整體影像畫(huà)面有實(shí)質(zhì)性的相似之處,但被告并未侵犯原告作品的復(fù)制權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),因此駁回了原告的訴訟請(qǐng)求[4]。

        通過(guò)以上兩個(gè)案例我們可以看出,雖然我國(guó)在對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的案件中也做出了相應(yīng)的判決,但在兩個(gè)案件之中判決的依據(jù)不同,結(jié)果也不同。

        3 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)中存在的問(wèn)題

        3.1 缺少針對(duì)性的法律法規(guī)

        我國(guó)目前還沒(méi)有出臺(tái)專門(mén)針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)法,現(xiàn)有的法律條文也不足以解決日益復(fù)雜和多樣化的網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為。導(dǎo)致在司法實(shí)踐的過(guò)程中不能依據(jù)相關(guān)的法律條文進(jìn)行裁定,遭遇到很多的問(wèn)題。即便是與網(wǎng)絡(luò)游戲最相關(guān)的《計(jì)算機(jī)軟件保護(hù)條例》,也無(wú)法對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)進(jìn)行很好的保護(hù)。其根本原因還是因?yàn)橛?jì)算機(jī)軟件和網(wǎng)絡(luò)游戲的差距很大,網(wǎng)絡(luò)游戲具有固定的特性,有很多易受到侵權(quán)的因素,而計(jì)算機(jī)軟件相對(duì)來(lái)說(shuō)就要比網(wǎng)絡(luò)游戲更加的清晰化,可以更加直觀的去進(jìn)行保護(hù)[5]。因此,我們需要更加快速的建立關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲的法律法規(guī),這樣才可以更好的維護(hù)權(quán)利。

        3.2 侵權(quán)賠償制度不夠明確

        法院在對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)的案件審理過(guò)程中,對(duì)侵權(quán)行為的賠償制度要求不夠明確。目前,侵權(quán)所依據(jù)的賠償制度有三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),分別是以被侵權(quán)人所損失的多少對(duì)侵權(quán)人要求進(jìn)行賠償,根據(jù)侵權(quán)人自身的獲利或?qū)η謾?quán)行為的影響進(jìn)行裁決以及法定賠償標(biāo)準(zhǔn)。在一般情況下,前兩種的賠償制度很難正確的計(jì)算出應(yīng)賠金額,因此在著作權(quán)侵權(quán)的案例中,最常見(jiàn)到的賠償制度就是法定賠償制度,但是法定賠償制度相對(duì)侵權(quán)者在侵權(quán)的過(guò)程中所獲得的利潤(rùn)來(lái)說(shuō),如同九牛一毛,并不能對(duì)他們起到警示的作用。

        3.3 網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)模式不明確

        目前在針對(duì)如何確定網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)模式中,不同的學(xué)者擁有自己不同的看法。一些學(xué)者認(rèn)為,可以講網(wǎng)絡(luò)游戲按照電影及類電作品去加以保護(hù),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中的一些音頻符合電影及類電作品的要求。另外也有學(xué)者認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲中的一些元素符合獨(dú)創(chuàng)性,例如藝術(shù)元素、音頻元素、文本元素等,這些都是游戲開(kāi)發(fā)者所創(chuàng)作出來(lái)的,符合作品的定義,可以將這些元素當(dāng)成作品,然后依據(jù)著作權(quán)法進(jìn)行保護(hù)。還有一些人則認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲本身就是一個(gè)作品,可以對(duì)其中的游戲進(jìn)行分類,根據(jù)不同游戲的類型依據(jù)著作權(quán)法進(jìn)行保護(hù)。因此,如何對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)保護(hù)進(jìn)行界定,也是一個(gè)需要解決的問(wèn)題。

        4 我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)司法保護(hù)的完善對(duì)策

        4.1 建立相關(guān)的法律法規(guī)

        隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及以及人們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)上對(duì)于娛樂(lè)的追求,產(chǎn)生了網(wǎng)絡(luò)游戲,其是由游戲制作團(tuán)隊(duì)所開(kāi)發(fā)出來(lái)的一個(gè)作品,屬于新生事物,因此針對(duì)其進(jìn)行立法的進(jìn)程相對(duì)較慢。但由于其發(fā)展速度很快,在互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)中所占的比重也很大,故而對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行著作權(quán)保護(hù)也十分重要。本文認(rèn)為可以將目前的《著作權(quán)法》單獨(dú)的對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲這一模塊進(jìn)行補(bǔ)充,將網(wǎng)絡(luò)游戲定義為新類型的作品加以保護(hù),也可以在《著作權(quán)》法中把網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)定為獨(dú)立的作品,這樣可以將網(wǎng)絡(luò)游戲的保護(hù)合法化。在特定的立法條件相對(duì)成熟以后,特別針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲制定單獨(dú)的法律法規(guī),使之具備比相關(guān)司法保護(hù)者更明確,更具體的法律依據(jù)。

        4.2 完善網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)案件賠償制度

        對(duì)侵權(quán)人進(jìn)行處罰是司法機(jī)關(guān)在保護(hù)著作權(quán)人權(quán)力中最常見(jiàn)的方法,但是懲罰力度卻沒(méi)有一個(gè)非常明確的規(guī)定。網(wǎng)絡(luò)游戲由于是新興產(chǎn)物,司法機(jī)關(guān)并不能很好的去衡量并掌握處罰力度,因此相對(duì)來(lái)說(shuō)在這一方面的處罰賠償相對(duì)較小,在網(wǎng)絡(luò)游戲巨大的利益誘惑面前,法定賠償制度只會(huì)讓侵權(quán)者覺(jué)得這只是一個(gè)小小的警告,并不能夠完全震懾和制止其侵權(quán)行為,而且目前的處罰制度大多是以賠償為主,根據(jù)侵權(quán)人對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲所造成的侵權(quán)所獲利益的實(shí)際市場(chǎng)價(jià)格為參考,讓其對(duì)著作權(quán)人進(jìn)行賠償。本文認(rèn)為,除了進(jìn)行賠償之外,也應(yīng)該增加懲罰強(qiáng)度,根據(jù)侵權(quán)人對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲所侵權(quán)的程度大小,對(duì)其進(jìn)行額外的處罰,這樣才可以對(duì)侵權(quán)人起到威懾的作用,減少侵權(quán)行為的產(chǎn)生。

        4.3 對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)進(jìn)行拆分保護(hù)

        網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中包含了眾多的元素,如美術(shù)、音樂(lè)以及文本等。這些都是由游戲開(kāi)發(fā)者在創(chuàng)作游戲的過(guò)程中所完成的作品,也可以說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲是由眾多獨(dú)創(chuàng)性作品放在一起所組成的一個(gè)大的作品。在我國(guó)尚未對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)進(jìn)行單獨(dú)的立法的時(shí)候,本文認(rèn)為可以將網(wǎng)絡(luò)游戲先拆分開(kāi)來(lái),其中美術(shù)元素以及文本元素可以按照《著作權(quán)法》中相關(guān)的法律條文進(jìn)行保護(hù),音頻元素則可以按照音樂(lè)以及電影和類電作品進(jìn)行保護(hù),這樣可以大大的減少司法部門(mén)在司法實(shí)踐當(dāng)中的難度,提高對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)的效率,讓司法者可以更加一目了然的對(duì)侵權(quán)人進(jìn)行處罰,保障著作權(quán)人的合法權(quán)益。

        5 結(jié)語(yǔ)

        網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為人們生活中重要的娛樂(lè)產(chǎn)品和精神食糧。其相關(guān)的著作權(quán)保護(hù)問(wèn)題也成為業(yè)界共同關(guān)心的問(wèn)題。為了使網(wǎng)絡(luò)游戲能夠保持良性的競(jìng)爭(zhēng)以及更好的發(fā)展,就必須要通過(guò)法律的手段對(duì)其加以保護(hù)。如前文所述,本文首先介紹了網(wǎng)絡(luò)著作權(quán)的性質(zhì)和特征以及侵權(quán)行為的構(gòu)成與分類,接著從我國(guó)目前網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)的現(xiàn)狀出發(fā),從中發(fā)現(xiàn)出網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)中的問(wèn)題,認(rèn)為目前我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)中,沒(méi)有針對(duì)性的法律法規(guī),賠償制度過(guò)于簡(jiǎn)化以及保護(hù)模式不夠明確,然后針對(duì)這些問(wèn)題提出建議,希望可以盡快的制定出關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)完整的法律條文,增加賠償制度的懲罰力度以及可以將網(wǎng)絡(luò)游戲看作一個(gè)大作品,將構(gòu)成網(wǎng)絡(luò)游戲的各個(gè)要素看成小作品,然后利用著作權(quán)法對(duì)小作品進(jìn)行保護(hù),可以使司法者對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)者的侵權(quán)行為做出更好的界定,從而提升司法效率,更好的保障著作權(quán)人的利益,同時(shí)也可以讓我國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)健康快速的發(fā)展。

        參考文獻(xiàn):

        [1] 王建平.互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)探討[J].新聞研究導(dǎo)刊,2020,11(03):84-85.

        [2] 林子寧.網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)探究[J].法制與社會(huì),2019(31):213-214.

        [3] 李佳兵.論網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)保護(hù)[J].法制博覽,2019(02):193-194.

        [4] 李晏,余景鋒.網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的法律保護(hù)研究[J].安徽電子信息職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)報(bào),2018,17(06):93-96、100.

        [5] 郭赫喆,石順.網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)問(wèn)題研究[J].法制與社會(huì),2018(27):237-238.

        喷水白浆视频在线观看| 久久久久久一级毛片免费无遮挡| 艳妇臀荡乳欲伦交换h在线观看 | 一区二区三区国产亚洲网站| av男人的天堂第三区| 人妻诱惑中文字幕在线视频| 黄网站欧美内射| 色综合久久丁香婷婷| 亚洲av成人在线网站| 中文字幕人妻久久一区二区三区| 四季极品偷拍一区二区三区视频| 亚洲综合av永久无码精品一区二区| 欧美巨大xxxx做受l| 日韩av中出在线免费播放网站 | 亚洲国产毛片| 看全色黄大色大片免费久久久| av成人一区二区三区| 亚洲精品无码久久久久去q| 全部孕妇毛片丰满孕妇孕交| 国产乱人伦AV在线麻豆A| 亚洲女同性恋在线播放专区| 久久天天躁狠狠躁夜夜av浪潮| 明星性猛交ⅹxxx乱大交| 亚洲熟妇20| 成年人视频在线播放视频| 美腿丝袜视频在线观看| 亚洲精品一区二区国产精华液 | 99久久人妻无码精品系列蜜桃| 一区二区三无码| 色综合中文字幕综合网| 国产精品天干天干| 国产国拍亚洲精品mv在线观看| 久久精品国产热| 国产高清不卡二区三区在线观看 | 中文字幕人妻熟在线影院 | 国产精品无码久久久久成人影院| 伊人网在线视频观看| 日本一区中文字幕在线播放| 国产熟人精品一区二区| 亚洲精品久久久久久久蜜桃| 国产av国片精品|