郝美欣 時(shí)嘉嬪
摘要:影視后期制作是一種集聲音、文字和畫(huà)面于一體的綜合創(chuàng)作,是生產(chǎn)影視節(jié)目必要的一道工序,其制作水平直接影響著影視節(jié)目的質(zhì)量。本文簡(jiǎn)述了現(xiàn)代影視后期制作的價(jià)值,并對(duì)現(xiàn)代影視后期技術(shù)進(jìn)行了深入研究,希望可以充分發(fā)揮現(xiàn)代影視后期技術(shù)的作用,更好的服務(wù)于影視產(chǎn)業(yè)。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代影視;后期制作;技術(shù)流程
引言:
高新技術(shù)的發(fā)展,使得數(shù)字媒體在各行業(yè)都得到了廣泛的使用,現(xiàn)代影視后期制作技術(shù)就是用現(xiàn)代比較高級(jí)的數(shù)字媒體制作技術(shù)替換傳統(tǒng)的特效制作技術(shù),提高了時(shí)間的利用率,而且擁有更廣闊的創(chuàng)作空間,增強(qiáng)了影視劇的特效效果,在影視后期制作中發(fā)揮著重要的作用。
一、現(xiàn)代影視后期制作的價(jià)值
(一)畫(huà)面的處理
影視前期拍攝的畫(huà)面需要經(jīng)過(guò)后期的加工才能成型,例如:調(diào)節(jié)色彩的亮度、對(duì)比度以及飽和度等,保障影視畫(huà)面契合主題,帶給觀眾一個(gè)比較震撼的感官體驗(yàn)。影視作品的色彩明暗對(duì)于呈現(xiàn)效果有著重要的影響,所以要合理的選擇,例如:《恐怖游輪》作為一部懸疑影視作品,游輪的場(chǎng)景大部分比較暗淡,所以整部影片選擇了比較暗沉的色調(diào);《赤足》是一部充滿浪漫的影片,所以整部影片選擇了比較輕松明快的色調(diào)。
(二)影視特效的加入
隨著科技的進(jìn)步,影視特效也變得越來(lái)越逼真,特別是一些仙俠劇和科幻劇,例如:《花千骨》,劇中涉及到飛檐走壁、刀光劍影都是靠后期制作,才能呈現(xiàn)出劇中的場(chǎng)景?,F(xiàn)代影視后期制作的發(fā)展推動(dòng)了影視行業(yè)的發(fā)展,在我國(guó)大多數(shù)人都具有武俠情節(jié),但之前由于特效技術(shù)的落后,使得影視作品受到了一定的制約,隨著不斷發(fā)展才開(kāi)始有了特效合成技術(shù),例如:《西游記》中的騰云駕霧、翻山越嶺,雖然現(xiàn)在看起來(lái)有些落后,但卻是中國(guó)仙俠作品的鼻祖,也正是因?yàn)橛辛诉@些特效合成技術(shù),使得影視的后期制作效果更加完美,從而創(chuàng)造出更好的影視作品。
(三)影視場(chǎng)景的塑造
影視劇中有很多比較復(fù)雜的場(chǎng)景,例如:行星撞地球,這些場(chǎng)景是在現(xiàn)實(shí)生活中無(wú)法呈現(xiàn)的,或者著名的影視劇《泰坦尼克號(hào)》,其中游輪沉入海底的場(chǎng)景,如果真實(shí)拍攝會(huì)具有比較高的成本。所以為了保證影視作品的逼真性,而且可以降低拍攝的成本,通常都會(huì)選擇后期制作加工處理,一般都是先利用虛擬的場(chǎng)景,通過(guò)合成與剪輯,呈現(xiàn)出具有震撼性的場(chǎng)景,不但保證了影視作品情節(jié)的緊密性,還能提高影視作品的技術(shù)含量[1]。
二、現(xiàn)代影視后期制作技術(shù)
(一)準(zhǔn)備技術(shù)
影視作品要經(jīng)過(guò)素材拍攝、素材采集的前期過(guò)程,才能進(jìn)行后期處理工作,所以當(dāng)收到已經(jīng)拍攝完畢的原素材以后,要認(rèn)真的進(jìn)行觀看,留意需要的素材,要在具體的地方做好標(biāo)記,以便在剪輯時(shí)能夠快速的找到所需鏡頭,從而提高后期制作的效率。例如:影視作品中具有旁白和音樂(lè),那么在剪輯之前,要收集所有聲音素材,放在一起,做好準(zhǔn)備工作,使剪輯的過(guò)程更加集中,從而提高后期制作效率。做好準(zhǔn)備工作能夠在一定程度上保證后期制作的順利開(kāi)展,例如:在進(jìn)行短片制作之前,篩選出所需素材,同時(shí)要收集一些所需的的音樂(lè),可以先進(jìn)行初選,經(jīng)過(guò)不斷的欣賞,淘汰不符合的音樂(lè),確定幾首相對(duì)比較符合的音樂(lè),最后根據(jù)影視呈現(xiàn)效果選擇一首最適合的音樂(lè)。
(二)剪輯技術(shù)
所有素材都準(zhǔn)備好了之后,就要進(jìn)入剪輯階段了,剪輯階段是現(xiàn)代影視后期制作最重要的環(huán)節(jié)。在已有素材基礎(chǔ)上進(jìn)行影視作品剪輯,要注意一個(gè)比較重要的的步驟,也是一個(gè)容易被忽略的步驟,就是要把握影片的結(jié)構(gòu),遵從其整體性,注意結(jié)構(gòu)的使用,把握好每個(gè)鏡頭下的人物形象,敘事性的作品和表現(xiàn)性的作品具有不同的剪輯方式,要根據(jù)具體情況剪輯場(chǎng)景,進(jìn)行分類。剪輯時(shí)還要重視影視作品的整體風(fēng)格,剪輯要符合影片的主題,其中剪輯師的技術(shù)水平影響著影視鏡頭的好壞。剪輯時(shí)也要注意影視作品的節(jié)奏,包括內(nèi)部節(jié)奏和外部節(jié)奏,內(nèi)部節(jié)奏是指影視作品所敘述的故事的整體節(jié)奏,包括影視作品的結(jié)構(gòu)和情節(jié)進(jìn)展,外部節(jié)奏就是剪輯的節(jié)奏。
(三)包裝技術(shù)
在完成剪輯之后,要根據(jù)影視作品的整體風(fēng)格進(jìn)行后期包裝。主要的包裝技術(shù)包括合成技術(shù)和三維動(dòng)畫(huà)技術(shù),包裝技術(shù)能夠?qū)⒂耙曌髌返哪承┚唧w鏡頭進(jìn)行美化,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是為了保障影視作品的色調(diào)統(tǒng)一,進(jìn)行調(diào)色處理,影視作品的片頭制作和片尾制作都在包裝范圍內(nèi)。后期包裝技術(shù)能夠讓影視作品更加的完整和美觀,也進(jìn)一步增強(qiáng)了影視作品的震撼性,吸引觀眾的注意力,具有更高的觀看價(jià)值。三維技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于影視作品后期處理中,例如:比較火爆的《阿凡達(dá)》,影片中的場(chǎng)景和人物造型,都利用了三維技術(shù),還有一些奇幻影視作品,也都是有效的利用了三維設(shè)計(jì)軟件。另外,遮罩技術(shù)的應(yīng)用在影視后期制作中具有重要的作用,也被廣泛的應(yīng)用于現(xiàn)代影視后期制作中,遮罩技術(shù)可以將視頻進(jìn)行后期合成,并且使影視畫(huà)面更加生動(dòng)。動(dòng)態(tài)遮罩作為一種新型遮罩技術(shù),是經(jīng)過(guò)了制作人員的創(chuàng)新,改變了遮罩的大小以及形狀,優(yōu)化了角度和路徑,使鏡頭畫(huà)面更加形象,讓影視作品栩栩如生,從而產(chǎn)生良好的視覺(jué)效果,因此,合理運(yùn)用遮罩技術(shù)可以提高現(xiàn)代影視后期制作的質(zhì)量[2]。
(四)編輯技術(shù)
影視的后期編輯技術(shù)一般都是在編輯機(jī)上進(jìn)行的,包括放映機(jī)和錄像機(jī),是通過(guò)放映機(jī)選擇合適的鏡頭,然后記錄下來(lái)。目前,比較常用的編輯技術(shù)是非線性編輯技術(shù),是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行操作的,剪輯手段比較先進(jìn),能夠直接把需要的素材儲(chǔ)存到計(jì)算機(jī)中,方便選擇。非線性編輯也可以稱之為現(xiàn)代非線性編輯,是把各種模擬素材轉(zhuǎn)換成數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)硬盤當(dāng)中,再利用一些專業(yè)軟件進(jìn)行視頻和音頻處理,并合成具有特技的圖像,最后量結(jié)果輸送到相應(yīng)的記錄設(shè)備上,整體過(guò)程就稱之為非線性編輯。非線性編輯技術(shù)是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ)的,方法看起來(lái)有些深?yuàn)W,但掌握了重點(diǎn)技術(shù)之后,運(yùn)用起來(lái)是非常容易的,與傳統(tǒng)的編輯技術(shù)相比,非線性編輯技術(shù)減少了切換臺(tái)、調(diào)音臺(tái)等必備設(shè)施,比較方便和快捷。
結(jié)論:
總而言之,科技的發(fā)展,使得現(xiàn)代影視后期制作技術(shù)越來(lái)越發(fā)達(dá),也擴(kuò)大了應(yīng)用領(lǐng)域,不但應(yīng)用于影視作品中,還應(yīng)用于游戲、娛樂(lè)等方面,總體來(lái)看,現(xiàn)代影視后期制作技術(shù)是以科技作為指導(dǎo)原則,隨著發(fā)展讓影視后期制作技術(shù)走向了現(xiàn)代化,逐步的進(jìn)入了數(shù)字化,變得更加方便和豐富。
參考文獻(xiàn):
[1] ?張德贊,史吉婷.淺談?dòng)耙晞?dòng)畫(huà)后期制作的發(fā)展[J].傳播力研究,2019,3(18):71.
[2] ?楊蓉.探析影視后期制作中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用[J].傳媒論壇,2019,2(03):129-130.
(作者單位:大連工業(yè)大學(xué)藝術(shù)與信息工程學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)系)