黃兵
前兩年,“四大金剛”(指同時具備2K分辨率、IPS面板、144Hz刷新率、G-SYNC技術(shù)的顯示器)開始在顯示器玩家圈中流行開來。在當(dāng)時,“四大金剛”可以說是眾多高端玩家的追求目標(biāo)。當(dāng)然,技術(shù)不會停滯不前,支持4K@-144Hz的更高端“大金剛”也開始到來。最初,像ROG PG27UQ這類頂級產(chǎn)品讓很多玩家只能持觀望態(tài)度,而為了滿足大多數(shù)玩家對4K@144Hz電競顯示器的渴求,ROG前不久又推出了相對來說更加實惠一點的Strix XG27UQ電競顯示器。那么這款電競顯示器在各方面的表現(xiàn)如何呢?我們將通過體驗來解答。
傳承家族式外觀設(shè)計
近幾年來,ROG在電竟顯示器上的更新頻率明顯加快了許多,型號眾多,產(chǎn)品非常豐富。而新推出的ROG系列電竟顯示器,它們在外觀設(shè)計上幾乎都保持了一致,僅有一些細(xì)微的差別。ROG StrixXG27UQ就是一款傳承了ROG家族式外觀設(shè)計的產(chǎn)品,底座采用了極具辨識度的螺旋槳式支架,而這個支架也是區(qū)分ROG系列和TUF系列的重要標(biāo)識之一。在底座上依然設(shè)計有“敗家之眼”投影燈效,而投影燈效的圖案是可以自己更換的,避免用戶長期使用中產(chǎn)生審美疲勞。
與早期的ROG電竟顯示器不同的是,XG27UQ除了在底座上配備有投影燈效外,它在背部也搭配了碩大的“敗家之眼”Logo,并且支持燈效同步,只需要配合其他支持華碩AURA SYNC燈效同步的硬件就能打造統(tǒng)一變換的燈效。而即便是單獨使用,也可以選擇色彩循環(huán)模式,燈效就會自動在預(yù)設(shè)的顏色中進(jìn)行切換。此外,燈效還能通過OSD菜單中的“燈光效果”進(jìn)行自定義設(shè)置,強化了燈效的可玩性。
接口豐富,按鍵操作方便
在以往,部分2K@144Hz電競顯示器通常只會配備一個HDMI和一個DisplayPort接口,因為這兩個接口的確能夠滿足使用需求。而ROG Strix XG27UQ在接口上則配備兩個兩個HDMI(2.0)和兩個DisplayPort (1.4)接口,為什么這兩種接口要各配備兩個?因為目前想要以4K@144Hz畫質(zhì)運行,需要同時接入兩根相同線纜。雖然XG27UQ擁有DSG(顯示流壓縮,后文將進(jìn)行詳解)技術(shù),但并不是所有用戶也都具備支持DSG技術(shù)的顯卡,而為了考慮到更多用戶的使用,所以XG27UQ的HDMI和DisplayPort接口各配備有兩個。
同時,為了方便用戶的使用,XG27UQ采用了五維導(dǎo)航鍵,雖然它還配備了3個快捷鍵和1個電源鍵,但是我更喜歡使用它的五維導(dǎo)航鍵,這種搖桿式的操作,只需要使用這一個按鍵就能快速搞定所有操作。
內(nèi)置多項戲體驗增強功能
在OSD菜單中,除了可以對常規(guī)的色彩、色溫、亮度、對比度等進(jìn)行調(diào)節(jié)外,還可以對濾藍(lán)光等級、游戲輔助功能、游戲模式等進(jìn)行調(diào)節(jié)。XG27UQ內(nèi)置有GamePlus、GameVisual、Shadow Boost三大游戲輔助功能,能夠提升玩家的游戲體驗。GamePlus我想很多玩家都不會陌生,這項功能在華碩很多不同系列的顯示器上都有配備,它提供了十字瞄準(zhǔn)線、定時器、FPS計數(shù)器、顯示對齊四大功能。特別是十字瞄準(zhǔn)線功能,它可幫助玩家提高命中率,而FPS計數(shù)器可以免去玩家單獨下載安裝Fraps軟件。像我在玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》時,首先會開啟十字瞄準(zhǔn)線,可以提升瞄準(zhǔn)時的穩(wěn)定性。
GameVisual下則內(nèi)置了風(fēng)景、比賽、影院、RTS/RPG、FPS、MOBA、sRGB、用戶8種不同的模式,從內(nèi)置的游戲模式來看,可以看到針對游戲類有4種模式,幾乎涵蓋了主流游戲的類型。此外,XG27UQ還擁有Shadow Boost功能,這個功能類似于暗部增強功能,它擁有1-3個等級,根據(jù)游戲的實際畫質(zhì)進(jìn)行調(diào)節(jié)。它能夠增強游戲中暗部畫面的明亮度,而本身就比較明亮的畫面也不至于過曝。比如在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中,的某些草地、房屋角落處,能夠平衡明亮度,讓躲在暗處的敵人更容易被發(fā)現(xiàn)。
XG27UQ還支持HDR功能,并且經(jīng)過了DisplayHD R400認(rèn)證。它提供了游戲和電影兩大HDR類型,不論是玩支持HDR的游戲還是看HDR的電影,它都能滿足。我們在使用時還發(fā)現(xiàn),要使用HDR功能,需要通過HDMI線纜將PC與XG27UQ連接,然后再到Windows 10系統(tǒng)中的“顯示設(shè)置”里面將HDR開關(guān)打開即可。而如果使用的是DisplayPort則無法開啟,玩家在使用時需要注意。
DSC與ELMB兩大特色技術(shù)加持
MG在去年底曾評測過一款不到五千元的4K@144Hz電竟顯示器,這款顯示器有一個特點,要想以4K@144Hz運行就必須同時使用兩根DisplayPort連接線。這其實是比較麻煩的,因為往往顯示器附帶的也只有一根線纜,還需要自己再購買一根。XG27UQ雖然同是4K@144Hz電競顯示器,但是它卻只需要一根DisplayPort就足夠了,這主要歸功于它采用了DSG(顯示流壓縮)技術(shù)。其實顯示器想要輸出超過120Hz的4K分辨率信號是一項艱巨的任務(wù),DisplayPort l.4也無法達(dá)到這樣高的帶寬。要在144Hz刷新率下達(dá)到4K分辨率,需要做出妥協(xié),通過色度子采樣產(chǎn)生低于標(biāo)準(zhǔn)的圖像質(zhì)量,DSC技術(shù)就是為解決這一問題而誕生的。DSC技術(shù)是AMD研發(fā)的,并且率先應(yīng)用于ROG系列電競顯示器中,XG27UQ就是其中之一。DSG是一種用于DisplayPort的壓縮技術(shù),通過壓縮顯示流數(shù)據(jù),既最大化地保存了圖像色彩信息,也在無形中增加了單位空間內(nèi)的信息容量,大幅節(jié)省了數(shù)據(jù)帶寬,提高了視頻傳輸效率,這項技術(shù)使得144Hz的4K分辨率無須色度子采樣,便可以實現(xiàn)原始的4K@144Hz。此外,DSC技術(shù)雖然是AMD研發(fā),但是并非只有AMD顯卡才支持,官方要求是NVIDIA GeForce RTX 20或AMD Radeon RX 5700及以上的顯卡才支持,不過該要求相對來說比較保守,我們使用NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti其實也能支持。
除了DSC技術(shù)外,XG27UQ還內(nèi)置了ELMB技術(shù),通過OSD萊單可以對其進(jìn)行開啟或關(guān)閉。ELMB(Extreme LowMotion Blur),極低運動模糊同步技術(shù),這項技術(shù)能夠消除畫面的動態(tài)模糊問題。可使移動中的物體看起來更加清晰,并且可提供更順暢的游戲體驗。其技術(shù)原理是通過LED背光面板的快速屏閃(Fast Strobing),并結(jié)合Adaptive-Sync刷新率同步技術(shù)協(xié)同工作,讓游戲玩家可以享受更清晰平滑的游戲畫面。此外,通過LED背光面板快速頻閃形成的同步效果雖然能有效控制動態(tài)模糊問題,可是卻會使屏幕的整體亮度大幅降低。因此,華碩還將搭配了該技術(shù)的顯示器,通過優(yōu)化亮度以避免暗部場景的細(xì)節(jié)丟失。
在XG27UQ的底座上,我們看到它貼有NVIDIA G-SYNG的腳標(biāo),不過你千萬別誤會,XG27UQ它其實支持的是Adaptive-Sync( FreeSync)同步顯示技術(shù),只是能夠通過NVIDIA G-SYNG Compatible技術(shù)兼容G-SYNC(需搭配的NVIDIA顯卡支持)。值得注意的是,需要通過DisplayPort連接線才能啟用,暫不支持HDMI。不同的是,XG27UQ是一款通過了NVIDIA G-SYNG官方兼容性認(rèn)證的Adaptive-Sync電競顯示器,相比普通顯示器在顯示效果的穩(wěn)定性上更有保障。
游戲體驗:更順滑的視覺享受
其實4K分辨率和144Hz刷新率,這兩者都是為提升玩家在視覺體驗上的參數(shù),我們也通過《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》這款游戲?qū)OG Strix XG27UQ進(jìn)行了一番體驗。在體驗之前,如果玩家使用的NVIDIA顯卡,我們建議打開NVIDIA Geforce Experience添加《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,軟件針對這款游戲會專門進(jìn)行優(yōu)化,從而保障運行的流暢性。我們將游戲的分辨率同樣設(shè)置為4K,刷新率設(shè)置為144Hz。在進(jìn)入游戲后,可以明顯感受到游戲畫面的順滑感,并且得益于4K畫質(zhì),它在細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)上讓眼睛比較舒服。特別是在奔跑過程中,畫面的晃動感沒有60Hz顯示器那樣讓人頭暈感。此外,我在游戲時還將顯示器的十字瞄準(zhǔn)線打開,配合AK-47這類準(zhǔn)星晃動比較明顯的高殺傷力武器時,能明顯提升我的遠(yuǎn)距離擊殺成功率。整體來說,使用XG27UQ電競顯示器,配合畫質(zhì)引擎本身就很好的游戲大作時,整體呈現(xiàn)的視覺效果非常出色。
出色的顯示性能
一款定位于中高端的電競顯示器,除了要具有優(yōu)秀的游戲體驗外,還要有出色的顯示性能。我查閱了相關(guān)資料,ROG StrixXG27UQ在硬件上采用的是8bit色彩位深的IPS面板,并且通過FRC(抖動)技術(shù)達(dá)到lObit色彩位深。背光類型為WLED,亮度和對比度分別為400cd/m2和1000:1。據(jù)悉,官方標(biāo)稱XG27UQ能覆蓋90%的DGI-P3色域,實際表現(xiàn)如何還需要我們接下來的客觀測試。
我們將XG27UQ預(yù)熱至少1小時,然后通過專業(yè)測試設(shè)備-Spyder X Elite對其進(jìn)行了校準(zhǔn)和測試。從測試的數(shù)據(jù)來看,XG27UQ的表現(xiàn)比較出色,在色域方面,它的sRGB、AdobeRGB、DCI-P3色域覆蓋面積分別達(dá)到了100%、84%、90%,這與官方宣傳的數(shù)據(jù)完全一致,可見XG27UQ在色彩飽和度方面比較高。而在色彩準(zhǔn)確性方面,我選用了最高48種色彩對XG27UQ進(jìn)行了測試,它的最小值為0.12(最準(zhǔn)確,數(shù)值越小越準(zhǔn)確),最大值為3.23(最不準(zhǔn)確),平均值為0.67,它的色彩準(zhǔn)確性表現(xiàn)還算不錯。通常來說,色準(zhǔn)值小于4人眼幾乎無法分別兩種色彩的差異性。此外,在亮度和對比度方面,XG27UQ的最高亮度已經(jīng)達(dá)到了562.2cd/m2,大幅超越了400cd/m2(最大)的標(biāo)稱值。而在黑場下的亮度值為0.78cd/m2,相對來說在黑場下的亮度值略高,而這也會影響其在對比度上的表現(xiàn),僅720:1的對比度要低于標(biāo)稱值,還有一定的提升空間。
寫在最后:新“四大金剛”已經(jīng)到來
正如文章開頭所說,技術(shù)不會停滯不前,前兩年在玩家圈兒中流行的“四大金剛”還被奉為高端,而如今來看,“四大金剛”已經(jīng)開始逐漸普及。具備4K分辨率、144Hz刷新率、IPS面板、G-SYNC(Gompatible)的新“四大金剛”正在向我們走來。目前4K@144Hz電竟顯示器整體價格還是偏高,相信今年將會有越來越多的4K@144Hz顯示器會到來。而回到ROG StrixXG27UQ產(chǎn)品本身,雖然近八千元的價格不菲,但是從它在游戲功能和顯示性能上的表現(xiàn)來看,整體性能出色。特別是其內(nèi)置了DSG與ELMB等特色技術(shù),能讓體驗更上一層樓。當(dāng)然,或許在不久后,更加實惠的華碩TUF系列4K@144Hz電竟顯示器也會上市,讓我們拭目以待。