等大逃殺游戲憑借畫面、游戲玩法等方面的創(chuàng)新,也都獲得了不少游戲玩家的青睞。而在不久前,又一款大逃殺游戲橫空出世,并在不到一個(gè)月的時(shí)間里吸引了三千萬(wàn)玩家,它就是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。還沒(méi)體驗(yàn)過(guò)這款游戲的玩家或許會(huì)有這樣的疑問(wèn):為何這款游戲如此火爆,它和此前上市的大逃殺游戲有何區(qū)別,我需要怎樣的顯卡才能暢玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》呢?下面就讓我們從運(yùn)輸"/>
《微型計(jì)算機(jī)》評(píng)測(cè)室
自《絕地求生:大逃殺》火爆全球之后,以“吃雞”為目的的大逃殺類游戲成為玩家們的新寵。隨后相繼上市的《堡壘之夜》《APEX英雄》《無(wú)限法則>等大逃殺游戲憑借畫面、游戲玩法等方面的創(chuàng)新,也都獲得了不少游戲玩家的青睞。而在不久前,又一款大逃殺游戲橫空出世,并在不到一個(gè)月的時(shí)間里吸引了三千萬(wàn)玩家,它就是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。還沒(méi)體驗(yàn)過(guò)這款游戲的玩家或許會(huì)有這樣的疑問(wèn):為何這款游戲如此火爆,它和此前上市的大逃殺游戲有何區(qū)別,我需要怎樣的顯卡才能暢玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》呢?下面就讓我們從運(yùn)輸機(jī)一躍而下,開啟一段驚險(xiǎn)刺激的解惑之旅。
玩游戲前,你需要做以下準(zhǔn)備
如果你不是單機(jī)游戲愛(ài)好者,或者不是《使命召喚》系列游戲的粉絲,可能就不太清楚《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的區(qū)別與聯(lián)系。簡(jiǎn)而言之,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》是衍生于《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的大型戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)模式,如果你已經(jīng)購(gòu)買《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,那么《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》就像是前者一個(gè)免費(fèi)的大型DLC。那如果想要玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》是否需要先購(gòu)買《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》呢?當(dāng)然不需要,因?yàn)椤妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)》不需要游戲本體就可獨(dú)立運(yùn)行,所以對(duì)沒(méi)有購(gòu)買游戲本體的玩家來(lái)說(shuō),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》就是一個(gè)獨(dú)立的游戲。相信不少玩家也已經(jīng)聽(tīng)說(shuō),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》目前針對(duì)全球玩家免費(fèi)開放,此舉也被國(guó)內(nèi)玩家們高呼“良心”,同時(shí)這也是它能在短期內(nèi)俘獲大量玩家芳心的重要原因之一。不過(guò)需要注意的是,雖然《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》目前針對(duì)全球玩家免費(fèi)開放,但是國(guó)內(nèi)玩家想要體驗(yàn)這款游戲,還是需要做以下略顯繁瑣的準(zhǔn)備工作。第一步,你需要準(zhǔn)備一個(gè)亞服戰(zhàn)網(wǎng)賬號(hào)(注意不是國(guó)服戰(zhàn)網(wǎng));第二步,下載亞服戰(zhàn)網(wǎng)客戶端,或者下載國(guó)服戰(zhàn)網(wǎng)客戶端然后通過(guò)改文件的方式使之成為國(guó)際服客戶端;第三步,登錄客戶端下載并安裝游戲。當(dāng)然,想要暢玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,準(zhǔn)備好一款給力的游戲網(wǎng)絡(luò)加速器也很有必要。
游戲的基本規(guī)則
目前,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》提供了兩種模式供玩家們選擇,它們分別是大逃殺模式和賞金模式。其中,大逃殺模式支持單排和三排,每局最多150名玩家,存活到最后的小隊(duì)獲勝;賞金模式僅支持三排,最先收集到100萬(wàn)游戲金幣的小隊(duì)獲勝。和其他大逃殺游戲有所不同,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的開場(chǎng)很有代入感。游戲正式開始時(shí),玩家的視角從一架運(yùn)輸機(jī)的正前方逐漸轉(zhuǎn)入機(jī)艙內(nèi),此時(shí)你和兩名隊(duì)友整裝待發(fā),一種好萊塢大片的既視感撲面而來(lái),僅憑這一點(diǎn)就足以讓不少玩家體內(nèi)的腎上腺素飆升。與此同時(shí),玩家可以打開戰(zhàn)術(shù)地圖,標(biāo)出跳傘地點(diǎn),同時(shí)戰(zhàn)術(shù)地圖上會(huì)顯示出所有的載具和補(bǔ)給站位置,便于玩家制定戰(zhàn)術(shù)。和我們熟悉的《絕地求生:大逃殺》不同,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在跳傘過(guò)程中降落傘是可以自由打開和關(guān)閉。不僅如此,玩家在游戲過(guò)程中也可以利用降落傘在高層建筑之間進(jìn)行轉(zhuǎn)移。需要提醒各位“萌新”的是,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》不會(huì)像《絕地求生》那樣,玩家下降到一定高度就會(huì)自動(dòng)開傘。也正因如此,不少“萌新”往往會(huì)因?yàn)橥涢_傘而直接摔死。如果你想避免這種情況的發(fā)生,—方面可以隨時(shí)注意高度并及時(shí)開傘,或者在游戲中打開自動(dòng)開傘選項(xiàng)。在空中收回降落傘可以使用武器是這款游戲的一大特色,也就是說(shuō)你可以在空中攻擊地面或同樣在空中的敵人,如果此時(shí)還能搭配RPG火箭筒的話(畫面自行腦補(bǔ))……總之,靈活利用此機(jī)制會(huì)給你的隊(duì)伍創(chuàng)造出很多機(jī)會(huì)。
接下來(lái)要為大家介紹的就是對(duì)游戲體驗(yàn)影響很大的淘汰機(jī)制了。相信不少《絕地求生:大逃殺》的玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)這句話——“搜一座城,不如等一個(gè)人”。這句話的意思就是,與其不辭辛勞在一座城市里面埋頭搜尋裝備,還不如在城外以逸待勞,等其他玩家搜得盆滿缽滿,然后趁他不注意將他淘汰,并奪取他苦苦積攢的裝備。當(dāng)然,如果你就是那名被淘汰掉的玩家,那真是毫無(wú)游戲體驗(yàn)。不僅是《絕地求生:大逃殺》,其他同類游戲也有“被擊殺=游戲結(jié)束”這種飽受玩家詬病的淘汰機(jī)制。在吸取“前輩們”的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)之后,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》推出了更加人性化的淘汰機(jī)制。例如在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的大逃殺模式中,玩家第一次被淘汰后會(huì)被關(guān)進(jìn)戰(zhàn)俘營(yíng),并在隨后與另外一名同樣被淘汰的玩家單挑,勝者可以立即在隊(duì)友附近重新復(fù)活,而敗者就只能等隊(duì)友在補(bǔ)給站花錢復(fù)活,這種機(jī)制與《APEX英雄》比較相似。需要注意的是,在進(jìn)入游戲后期時(shí)監(jiān)獄會(huì)關(guān)閉,此時(shí)如果你被淘汰就只能等隊(duì)友花錢把你復(fù)活了。此外在賞金模式中,你被淘汰的20秒后會(huì)直接復(fù)活且沒(méi)有次數(shù)限制,所以賞金模式也受到不少“萌新”玩家青睞。
創(chuàng)新的現(xiàn)金系統(tǒng)
現(xiàn)金系統(tǒng)是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的一大特色,玩家在游戲中收集的現(xiàn)金可以在補(bǔ)給站購(gòu)買各種裝備,例如裝甲板,集束炸彈,UAV,對(duì)戰(zhàn)配置空投,同時(shí)也能把被淘汰的隊(duì)友“買”回來(lái)。那么問(wèn)題來(lái)了,玩家們?nèi)绾尾拍塬@得現(xiàn)金呢?其方式共有三種。第一種就是尋找散落在地圖各處的零錢,而且在賞金模式中還會(huì)出現(xiàn)現(xiàn)金空投,這可為玩家?guī)?lái)數(shù)額非??捎^的現(xiàn)金。第二種就是完成合約,這些合約是散落在各處,散發(fā)著金色光芒的卡片,玩家只需要撿起它就能開始合約。合約的類型分為偵察合約、物資搜集合約和追捕合約這3種。其中,偵查合約的難度系數(shù)較低,玩家只需要到指定地點(diǎn)待一段時(shí)間就能完成,并獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值和現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì);物資搜集合約需要玩家依次前往3個(gè)位置找到并打開物資箱,其完成難度也不算高;追捕合約是難度和危險(xiǎn)系數(shù)相對(duì)較高的合約,它會(huì)給出一名玩家的大致位置,其他玩家前往該區(qū)域并淘汰被選中的玩家即可完成合約。順利完成追捕合約可以獲得被淘汰玩家的部分現(xiàn)金,所以相比前兩種合約,完成追捕合約的收益更高,但高收益也意味著高風(fēng)險(xiǎn)。因?yàn)橐坏┦【偷扔诮o其他玩家“送快遞”,所以建議大家不要輕易嘗試去完成這種合約(尤其是三排的時(shí)候)。當(dāng)然,如果你擁有足夠的信心完成追捕合約,去試試也未嘗不可。
全面的武器裝備系統(tǒng)
在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中,絕大部分武器都設(shè)有等級(jí)機(jī)制,當(dāng)達(dá)到特定等級(jí)后才能解鎖相應(yīng)配件及皮膚。由于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是共用一個(gè)武器系統(tǒng),所以前者中的武器也可以升級(jí)——隨著游戲的進(jìn)行,玩家手中的武器等級(jí)會(huì)逐漸提升,并解鎖更多配件,這也是提升玩家戰(zhàn)斗力的方式之一。
“萌新”玩家也不用太擔(dān)心自己的槍械沒(méi)有好配件,因?yàn)槟憧梢允褂梦淦鞯碾p倍經(jīng)驗(yàn)卡,從而讓武器等級(jí)快速提升?!妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)》中的槍械分為兩類,一類會(huì)在地圖上隨機(jī)出現(xiàn),根據(jù)配件質(zhì)量與數(shù)量分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色(白色為裸槍,無(wú)配件,橙色為滿配);另一類則是玩家的自訂武器,此類武器只能從對(duì)戰(zhàn)配置空投中獲得,并且此空投需要在補(bǔ)給站花費(fèi)6000游戲金幣購(gòu)買。此外,對(duì)于自訂武器比較差的玩家,空投中還提供了幾種預(yù)設(shè)的武器組合,而且這些武器都是滿配狀態(tài)。不得不說(shuō),這種機(jī)兼顧新老玩家需求的機(jī)制值得點(diǎn)贊。值得一提的是,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的物品撿拾也很人性化。除了槍械、投擲武器和戰(zhàn)術(shù)道具需要手動(dòng)撿拾,這款游戲中的彈藥是自動(dòng)拾取,所以玩家就不需要花時(shí)間去分辨你面前的彈藥是否與手中的武器相匹配。
槍械手感出色,但裁具手手感有待提升
《使命召喚》系列在不少玩家眼中都是FPS游戲的標(biāo)桿,其出色的射擊手感功不可沒(méi)。相信不太擅長(zhǎng)壓槍的《絕地求生:大逃殺》玩家都知道,這款游戲中就算是滿配的M41 6,也同樣對(duì)玩家的壓槍技術(shù)有著比較高的要求。而在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中,即使是剛玩這款游戲的玩家也能輕松壓住各種無(wú)配件的武器。為了方便玩家進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移或逃離危險(xiǎn)區(qū)域,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中提供了5種載具:ATV、戰(zhàn)術(shù)地形車、SUV、貨運(yùn)卡車、直升機(jī)。ATV是一種雙人四輪摩托,速度較快,越野性能強(qiáng),但生命值很低;戰(zhàn)術(shù)地形車可搭載4人,越野能力強(qiáng),但其生命值也不高,容易被摧毀;SUV是一種可搭載4人的吉普車,其行駛速度不快,并且不適合越野;貨運(yùn)卡車的行駛速度更慢,但其生命值很高,可以搭載多名玩家(類似于《絕地求生:大逃殺》中的小巴車);直升機(jī)可搭載4名玩家,其耐久值較低,乘坐直升機(jī)要十分小心,因?yàn)椤妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)》中還有一種具備紅外鎖定功能自防空導(dǎo)彈,一旦你乘坐的直升機(jī)被鎖定那就自求多福吧。
最后想要給大家分享—下《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的載具手感。其地面載具可用一個(gè)詞形容:原力。如果你適應(yīng)了《絕地求生:大逃殺》中的地面載具手感,初次上手《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中的地面載具你會(huì)發(fā)現(xiàn)很難適應(yīng)——后者地面載具的轉(zhuǎn)彎特別靈活,想要熟練掌握其駕駛技巧還真需要花點(diǎn)時(shí)間。差點(diǎn)忘了給大家分享一個(gè)訣竅,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的載具也是一種強(qiáng)力武器,因?yàn)檩d具撞人會(huì)無(wú)視裝甲。我在游戲中就遇到不少開著載具橫沖直撞的玩家,撞完人就逃逸,我還真拿他沒(méi)辦法。如果動(dòng)視能把《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的載具手感進(jìn)行優(yōu)化,相信玩家們會(huì)更愿意駕駛載具,并且也有可能被玩家們開發(fā)出更多利用載具的玩法。
顯卡性能需求測(cè)試
從《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的配置需求來(lái)看,這款游戲?qū)μ幚砥鳌?nèi)存和顯卡的性能要求都不算高。在推薦配置中,酷睿15-2500K處理器或銳龍5 1600X就能滿足這款游戲?qū)μ幚砥鞯男阅苄枨?。此外在顯卡方面,GTX 1660或RX 580顯卡即可輕松運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。不難看出,這款游戲的優(yōu)化還是比較到位,同時(shí)對(duì)想要嘗鮮《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的玩家來(lái)說(shuō),這也是一種福音。那么這款游戲?qū)︼@卡的性能需求到底如何,想要在1080p、2.5K和4K分辨率下暢玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,我們分別至少需要何種顯卡呢?下面我們就來(lái)實(shí)測(cè)一番。
鑒于《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》沒(méi)有內(nèi)置基準(zhǔn)測(cè)試程序,所以我們需要手動(dòng)測(cè)試。我們選擇的測(cè)試場(chǎng)景包含建筑物、樹林、草叢、灌木、圍墻、山坡等玩家在游戲中常見(jiàn)的元素,與玩家們的實(shí)際游戲體驗(yàn)比較接近。從MC在測(cè)試之前的體驗(yàn)來(lái)看,靜態(tài)場(chǎng)景下的游戲幀率通常要比動(dòng)態(tài)場(chǎng)景下的游戲幀率更高,于是我們決定在這個(gè)測(cè)試場(chǎng)景中沿直線自動(dòng)奔跑約200米的距離,從而模擬玩家的實(shí)際游戲場(chǎng)景。
相信玩過(guò)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的玩家已經(jīng)知道,這款游戲的畫面設(shè)定沒(méi)有內(nèi)置預(yù)設(shè)方案,所以秉承在最高畫質(zhì)下才能體驗(yàn)到游戲精髓的原則,我們?cè)诒敬螠y(cè)試中將相關(guān)畫質(zhì)設(shè)定調(diào)至最高,并關(guān)閉抗鋸齒和幀率上限。
為了讓大家對(duì)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的顯卡性能需求有較為全面的認(rèn)識(shí),我們請(qǐng)來(lái)了基于圖靈架構(gòu)的全系NVIDIA GeForce RTX和GTX16系列顯卡,并使用上述顯卡對(duì)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的顯卡性能需求進(jìn)行考察。需要說(shuō)明的是,參與我們本次測(cè)試的顯卡將被劃分為3個(gè)梯隊(duì)。其中,第一梯隊(duì)是售價(jià)在5000元以上的RTX 2080 Ti、RTX 2080 Super和RTX 2080;第二梯隊(duì)是目前售價(jià)基本保持在2000元-5000元這一區(qū)間內(nèi)的RTX 2070 Super、RTX 2070、RTX 2060 Super、RTX 2060;第三梯隊(duì)則是售價(jià)基本在2000元以下的GTX1660 Ti、GTX1660 Super、GTX1660、GTX1650 Super、GTX1650。
第一梯隊(duì)
對(duì)于RTX 2080 Ti、RTX 2080 Super、RTX 2080這3款高端顯卡來(lái)說(shuō),我們最關(guān)心的是它們是否能在4K分辨率下流暢運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。從測(cè)試結(jié)果可以看到,這3款顯卡的表現(xiàn)令人滿意。在4K分辨率和最高畫質(zhì)設(shè)定下,RTX 2080運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的平均幀率達(dá)到66fps,而RTX 2080 Ti在上述設(shè)定下的測(cè)試成績(jī)更是達(dá)到84fps。由此可見(jiàn),這3款顯卡都具備在4K分辨率和最高畫質(zhì)下給玩家提供流暢游戲的實(shí)力。相比4K分辨率,不少高端玩家更鐘愛(ài)在2.5K分辨率下獲得120fps+的游戲體驗(yàn)。從我們的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,RTX 2080 Ti、RTX 2080 Super、RTX 2080這款3款高端顯卡也能夠滿足這類玩家需求。因?yàn)镽TX 2080在2.5K分辨率和最高畫質(zhì)下運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的平均幀率已經(jīng)達(dá)到120fps以上,所以如果你使用的是擁有120Hz刷新率的2.5K分辨率顯示器,第一梯隊(duì)的這3款顯卡都能在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中給你提供足夠清晰、流暢的畫面。接下來(lái),我們將分辨率進(jìn)一步下調(diào)至1080p,測(cè)試成績(jī)顯示,RTX 2080 Ti、RTX 2080 Super、RTX 2080這3款高端顯卡運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的平均幀率已經(jīng)達(dá)到170fps以上,這完全能夠滿足絕大多數(shù)玩家的游戲需求。
第二梯隊(duì)
從我們的測(cè)試成績(jī)可以看到,RTX 2070 Super、RTX 2070、RTX 2060 Super、RTX 2060這4款顯卡在-1080p和最高畫質(zhì)下,都能以超過(guò)-120fps的幀率運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,所以對(duì)于使用1080p分辨率+120Hz刷新率顯示器的玩家來(lái)說(shuō),上述4款顯卡已經(jīng)能夠在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中充分發(fā)揮你顯示器的性能。事實(shí)上,部分使用上述4款顯卡的玩家也希望能在2.5K分辨率下體驗(yàn)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,從我們的測(cè)試成績(jī)可以看到,這部分玩家的愿望也能得到滿足——即使是RX 2060顯卡也能在2.5K分辨率和最高畫質(zhì)下,以85fps的絕對(duì)流暢幀率運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。那如果將游戲分辨率提升至4K又如何呢?我們的測(cè)試結(jié)果顯示,除了RTX 2070 Super能夠在4K分辨率和最高畫質(zhì)設(shè)定下,以超過(guò)60fps的平均幀率運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》召喚以外,其他3款顯卡在上述設(shè)定下的測(cè)試結(jié)果都低于60fps。因此我們更推薦擁有上述4款顯卡的玩家在1080p和2.5K分辨率下體驗(yàn)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,畢竟足夠流暢的游戲幀率往往能夠幫助玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。
第三梯隊(duì)
第三梯隊(duì)顯卡的測(cè)試成績(jī)給我們帶來(lái)了不小的驚喜——售價(jià)在1200元左右的入門級(jí)顯卡GTX 1650 Super也能在1080p和最高畫質(zhì)下以81fps的絕對(duì)流暢幀率運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。這對(duì)那些使用GTX -1650 Super.顯卡,或者裝機(jī)預(yù)算有限的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一種福音。從我們的測(cè)試成績(jī)也可以看到,GTX-1660 Ti、GTX 1660 Super和GTX 1660在1080p和最高畫質(zhì)下運(yùn)行這款游戲的平均幀率更是達(dá)到100fps以上,所以手持這3款顯卡的玩家基本不必為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的游戲幀率而擔(dān)心?;蛟S有少數(shù)主流玩家會(huì)問(wèn),我預(yù)算只有不到2000,可以在2.5K分辨率下暢玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》嗎?我們的測(cè)試結(jié)果顯示是可以的-GTX 1660在2.5K分辨率和最高畫質(zhì)下運(yùn)行這款游戲的平均幀率達(dá)到68fps。最后我們?cè)賮?lái)聊聊GTX 1650。我們的測(cè)試結(jié)果顯示,這款顯卡在1080p分辨率和最高畫質(zhì)下運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的平均幀率為56fps,距離60fps的絕對(duì)流暢幀率僅4fps。因此我們認(rèn)為,對(duì)于那些想要玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,但預(yù)算少的玩家來(lái)說(shuō),人手GTX 1650顯卡并調(diào)低游戲畫質(zhì)是一個(gè)比較可行的辦法。
小結(jié)
相信已經(jīng)玩過(guò)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的玩家已經(jīng)知道,這款游戲不僅擁有種類豐富的武器系統(tǒng),而且較小的步槍后坐力也大幅降低了“萌新”玩家的上手難度。此外,得益于動(dòng)視出色的優(yōu)化功底,目前售價(jià)為1200元左右的GTX1650 Super顯卡就能在1080p和最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》,可見(jiàn)這款游戲的顯卡性能需求并不高。對(duì)于想要在這款游戲中獲得“1080p+144fps”游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),我們推薦你入手RTX 2070或更高性能顯卡。此外在2.5K分辨率下,如果你想要平均游戲幀率達(dá)到60fps以上,那一款GTX1660就能滿足你的需求。如果你想要平均游戲幀率達(dá)到120fps以上,那就需要一款RTX 2080顯卡了。至于那些想在4K分辨率下暢玩《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的高端玩家,我們認(rèn)為你至少需要擁有一款RTX 2080顯卡,同時(shí)我們也更推薦你入手一款綜合素質(zhì)較高的RTX 2080 Ti。
雖然前文中提到,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》如此火爆也和其限時(shí)免費(fèi)策略存在一定關(guān)系,但我們認(rèn)為這款游戲成功的關(guān)鍵還是在于給玩家?guī)?lái)的新鮮感。這些新鮮感主要源自于可以購(gòu)買裝備或復(fù)活隊(duì)友的現(xiàn)金系統(tǒng);玩家可以利用隨開隨關(guān)的降落傘在空中射擊敵人,或者在各種建筑物之間進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移;這款游戲不像《絕地求生:大逃殺》那樣“被淘汰=游戲結(jié)束”,隊(duì)友用游戲金幣復(fù)活和戰(zhàn)俘營(yíng)的敗者復(fù)活機(jī)制均大大降低了玩家被淘汰后的挫敗感,并在一定程度上給玩家的游戲體驗(yàn)提供了保障。不過(guò)對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),新鮮感總會(huì)隨著時(shí)間的推移而逐漸淡去,如果動(dòng)視不在保持玩家新鮮感上多下功夫,那么《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》如此火爆也將是曇花一現(xiàn)。相信玩過(guò)或者聽(tīng)說(shuō)過(guò)大逃殺游戲的玩家都知道,《絕地求生:大逃殺》《Apex英雄》目前的窘境都與大量玩家使用嚴(yán)重打破游戲平衡的軟件有直接關(guān)系。而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》目前已經(jīng)出現(xiàn)一些玩家為了獲勝而使用嚴(yán)重打破游戲平衡的軟件,這無(wú)疑會(huì)嚴(yán)重破壞其他玩家的游戲體驗(yàn)。因此,如果這種苗頭不能被及時(shí)遏制,<使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》也將迅速走向衰敗。好消息是,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》官方已經(jīng)開始打擊這種作弊行為,那么具體效果如何呢?我們拭目以待。