江金英 張建
【摘要】隨著社交媒體的發(fā)展,企業(yè)社會(huì)責(zé)任(CSR)活動(dòng)逐漸從線下轉(zhuǎn)變?yōu)榫€上,虛擬CSR共創(chuàng)隨之產(chǎn)生,吸引著消費(fèi)者參與企業(yè)發(fā)起的社會(huì)責(zé)任項(xiàng)目。本文以支付寶、騰訊等企業(yè)的虛擬CSR共創(chuàng)活動(dòng)為例,根據(jù)其特征,提出提升虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目的品質(zhì);增強(qiáng)虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目的娛樂性和互動(dòng)性;注重虛擬CSR共創(chuàng)的持續(xù)性和長期性;以體驗(yàn)提升消費(fèi)者成就感和感知有用性;等具體可行的優(yōu)化路徑,以提升企業(yè)的社會(huì)責(zé)任形象。
【關(guān)鍵詞】虛擬CSR共創(chuàng)? 表現(xiàn)特征? 優(yōu)化路徑
一、引言
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和社交媒體的興起,極大地改變了個(gè)人與企業(yè)以及彼此之間的互動(dòng)方式,也為CSR活動(dòng)模式的變遷提供了可能,促使其逐漸從傳統(tǒng)模式向新型互聯(lián)網(wǎng)模式轉(zhuǎn)變。這在學(xué)術(shù)上被稱為“虛擬CSR共創(chuàng)”,即企業(yè)戰(zhàn)略性地利用社交媒體技術(shù),吸引利益相關(guān)者主動(dòng)參與企業(yè)社會(huì)責(zé)任活動(dòng)的過程[1]。實(shí)施有效的CSR戰(zhàn)略已成為企業(yè)塑造品牌形象、提升品牌聲譽(yù)及提升消費(fèi)者積極印象的重要途徑,但只希望通過公益活動(dòng)來樹立企業(yè)形象,推廣企業(yè)文化,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。在“互聯(lián)網(wǎng)+公益”背景下,企業(yè)可以借助社交媒體的影響力與消費(fèi)者共同參與CSR 活動(dòng),實(shí)現(xiàn)價(jià)值共創(chuàng),以增加與消費(fèi)者之間的粘性,為企業(yè)樹立良好的組織形象,提升企業(yè)的聲譽(yù)。
二、虛擬CSR共創(chuàng)的發(fā)展現(xiàn)狀
根據(jù)《中國公眾的公益觀調(diào)查報(bào)告(2017)》的數(shù)據(jù)顯示,“互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)已經(jīng)成為公眾參與公益活動(dòng)的重要渠道”,70.9%的受訪者表示曾通過互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)參與公益活動(dòng)。此外,越來越多的企業(yè)開始積極探索利用“互聯(lián)網(wǎng)+公益”的方式實(shí)現(xiàn)與利益相關(guān)者共同創(chuàng)造企業(yè)社會(huì)責(zé)任的價(jià)值。雖然公眾通過互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)進(jìn)行CSR對話的發(fā)生率還不清楚,但是公共關(guān)系公司萬博偉宣的一項(xiàng)研究表明,在全球2000家企業(yè)中,多達(dá)72%的企業(yè)將社交媒體作為CSR溝通的一部分。越來越多企業(yè)在此背景下,開發(fā)出能好地兼顧社會(huì)目標(biāo)和商業(yè)目的,吸引大量消費(fèi)者參與進(jìn)來的虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目,增強(qiáng)消費(fèi)者對企業(yè)的認(rèn)同,提升企業(yè)的品牌形象。我國僅用了6年時(shí)間,就實(shí)現(xiàn)了從零散的、自發(fā)的、少數(shù)人參與的虛擬CSR共創(chuàng)活動(dòng)發(fā)展到幾乎全民參與的狀態(tài)。其中,2019年“螞蟻森林”3周年公布的數(shù)據(jù)顯示,已擁有用戶超過5億用戶,累計(jì)種樹超過1.22億棵,種植面積超過168萬畝。
三、虛擬CSR共創(chuàng)的表現(xiàn)方式及特征
(一)虛擬CSR共創(chuàng)的表現(xiàn)方式
1.創(chuàng)意方式
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步為理念創(chuàng)新和方式創(chuàng)新打開了更為廣闊的天地。有創(chuàng)新和創(chuàng)意的虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目才能夠吸引消費(fèi)者的廣泛關(guān)注和持續(xù)參與。例如,打開微信,通過語音功能朗讀一段由系統(tǒng)推送的文字,就能匯聚制成有聲讀物,供盲人朋友收聽。富有創(chuàng)意的虛擬CSR共創(chuàng)形式能夠吸引到更多的用戶。
2.體驗(yàn)方式
加強(qiáng)虛擬CSR共創(chuàng)體驗(yàn),可以增加消費(fèi)者對公益事業(yè)的參與感和對企業(yè)的認(rèn)同感。“公益事業(yè)不僅是錢的問題,更在于引起社會(huì)對公益主題的關(guān)注。比捐錢更重要的,是深度介入公益主題。”社科院姜奇平認(rèn)為,捐步數(shù)等新穎形式將互聯(lián)網(wǎng)公益事業(yè)從單純的公益產(chǎn)品層面提升到公益服務(wù)、公益體驗(yàn)層面,消費(fèi)者通過更多的參與行為,體驗(yàn)到更多觸手可及的生活場景中。
3.互動(dòng)方式
互聯(lián)網(wǎng)為公益活動(dòng)提供了更廣泛的互動(dòng)平臺(tái),增加虛擬CSR共創(chuàng)活動(dòng)中的互動(dòng)頻次,有利于增強(qiáng)企業(yè)強(qiáng)化企業(yè)社會(huì)責(zé)任形象在消費(fèi)者心目中的印象。例如,螞蟻森林中的為好友澆水,偷能量等;螞蟻莊園中的讓自己的小雞去偷吃糧食,或請好友來吃自己的糧食等。這些簡單有趣的游戲化互動(dòng)方式,增強(qiáng)了消費(fèi)者的參與感和體驗(yàn)感,也提高了他們的品牌忠誠度和品牌粘性。
(二)虛擬CSR共創(chuàng)的表現(xiàn)特征
企業(yè)虛擬CSR共創(chuàng)活動(dòng)是具有相似性和共通性的。利用八爪魚數(shù)據(jù)采集器對成績斐然的“螞蟻森林”和“小朋友畫廊”兩個(gè)虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目期間20多篇熱門報(bào)道進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),高頻詞匯中的公益、用戶、社交、互聯(lián)網(wǎng)、互動(dòng)等是其共同特征。通過對高頻詞匯分析發(fā)現(xiàn),兩個(gè)典型案例都有“社交+公益”、“互動(dòng)+公益”、“用戶+參與”等特征?;ヂ?lián)網(wǎng)平臺(tái)為虛擬CSR共創(chuàng)創(chuàng)造了無限空間,也提供了巨大的能量。此外,區(qū)別于傳統(tǒng)公益模式,互聯(lián)網(wǎng)公益表現(xiàn)出了更多生活化和娛樂化的一面,從而吸引著萬眾網(wǎng)民將社會(huì)公益推向了社會(huì)化。
四、虛擬CSR共創(chuàng)的優(yōu)化路徑
“互聯(lián)網(wǎng)+公益”為社會(huì)發(fā)展貢獻(xiàn)了巨大的力量,眾多企業(yè)紛紛開始投身于虛擬CSR共創(chuàng)事業(yè)中來,一方面履行自己的企業(yè)社會(huì)責(zé)任,回報(bào)社會(huì);另一方面與消費(fèi)者一起為塑造良好的企業(yè)形象添磚加瓦。企業(yè)虛擬CSR共創(chuàng)雖然存在一些困境,但仍然具有強(qiáng)大的發(fā)展前景,因此,需要我們不斷的完善和優(yōu)化,以發(fā)揮出其最大的潛能。
(一)提升虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目的品質(zhì)
對多數(shù)CSR項(xiàng)目而言,提升業(yè)績應(yīng)該被視為附加收益,而不是開展CSR活動(dòng)的主要目的,因此提升虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目本身的品質(zhì)是十分關(guān)鍵的。一個(gè)虛擬CSR項(xiàng)目想做大做強(qiáng),就務(wù)必在增強(qiáng)創(chuàng)新潛力的基礎(chǔ)上,努力提高項(xiàng)目質(zhì)量和服務(wù)水平,這樣才能以更加優(yōu)秀的品質(zhì)吸引到更多的參與者,使項(xiàng)目活動(dòng)的效果最大化,提升企業(yè)形象,增強(qiáng)消費(fèi)者與企業(yè)品牌的忠誠度和粘性。
(二)增強(qiáng)虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目的娛樂性和互動(dòng)性
不斷增強(qiáng)虛擬CSR共創(chuàng)的娛樂性元素設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)中加入互動(dòng)社交元素、游戲元素等,才能夠受到消費(fèi)者的歡迎,增加消費(fèi)者的黏性。相較于游戲來說,虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目的娛樂性較弱,但是為了增強(qiáng)消費(fèi)者的使用意愿和參與頻率,增強(qiáng)娛樂性就更為重要了。此外,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,給與企業(yè)社會(huì)責(zé)任相關(guān)的公益活動(dòng)提供了多種多樣的形式。虛擬CSR的傳播過程中,可以運(yùn)用時(shí)下熱門的VR、人工智能等手段吸引人們加入到公益活動(dòng)中,實(shí)現(xiàn)沉浸式的體驗(yàn),不僅可以增加虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目的互動(dòng)性,更能激發(fā)人們的主動(dòng)參與和傳播。虛擬CSR共創(chuàng)活動(dòng)為消費(fèi)者提供一個(gè)用行動(dòng)而非言語的情感交流平臺(tái),合種功能更加強(qiáng)化了團(tuán)隊(duì)好友間的互動(dòng)往來,這種社交有別于微信微博等社交媒體的直接交流、圖文交流,而是以游戲互動(dòng)的形式間接拉近受眾彼此之間的距離。
(四)注重虛擬CSR共創(chuàng)的持續(xù)性和長期性
企業(yè)社會(huì)責(zé)任活動(dòng)不是一次性的,而應(yīng)該是持續(xù)性和長期性的。對于公益的內(nèi)涵,我們不應(yīng)該只停留在行為層面,尤其對于環(huán)保公益事業(yè)來說,如何影響人們的觀念、思維方式顯得尤為重要。只有樹立綠色的生活觀念和思維方式,才能為企業(yè)社會(huì)責(zé)任建設(shè)樹立良好標(biāo)桿。因此,虛擬CSR共創(chuàng)應(yīng)該以持續(xù)性、長期性的活動(dòng)對現(xiàn)代人的生活模式做出改變,實(shí)現(xiàn)環(huán)保公益與人們生活的無縫銜接,并為企業(yè)樹立常態(tài)化公益行為和理念的良好形象。
(五)以體驗(yàn)提升消費(fèi)者成就感和感知有用性
消費(fèi)者對虛擬CSR共創(chuàng)活動(dòng)滿意,并且在活動(dòng)過程中產(chǎn)生了成就感,才會(huì)產(chǎn)生持續(xù)使用的意愿。消費(fèi)者體驗(yàn)和滿意度的提升,還會(huì)讓消費(fèi)者對企業(yè)及其產(chǎn)品形成良好的印象,這對虛擬CSR共創(chuàng)項(xiàng)目來說是一個(gè)長期的過程,可以建立消費(fèi)者參與的反饋機(jī)制,對存在的問題和改善的方式提出意見或建議,以提升參與體驗(yàn)的滿意度。其次,消費(fèi)者為與他人保持一致性,也會(huì)參與到虛擬CSR共創(chuàng)活動(dòng)中,增強(qiáng)彼此間的互動(dòng)性,從而提升其感知有用性。此外,企業(yè)在進(jìn)行虛CSR共創(chuàng)時(shí)也應(yīng)該不斷推陳出新,不斷改進(jìn)和豐富平臺(tái)上的功能和操作,使消費(fèi)者能夠盡量便利的參與企業(yè)虛擬CSR共創(chuàng)。
五、結(jié)語
隨著環(huán)境的變化,消費(fèi)者的角色發(fā)生了很大的轉(zhuǎn)變,已經(jīng)從消極的購買者轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的參與者。企業(yè)的競爭將依賴于一種新的價(jià)值創(chuàng)造方法——以個(gè)體為中心,由消費(fèi)者與企業(yè)共同創(chuàng)造價(jià)值。因此,消費(fèi)者不斷地、積極地參與到虛擬CSR的共創(chuàng)活動(dòng)中,提升了自己的自主參與感,并且不斷地創(chuàng)造屬于自己的價(jià)值。。在這樣的方式下,企業(yè)既達(dá)成了企業(yè)社會(huì)的目的,又滿足了消費(fèi)者的期望,同時(shí)企業(yè)與消費(fèi)者的合作又促使了公益項(xiàng)目的達(dá)成。
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