梁童
在2019年10月的上海時(shí)裝周QQ炫舞×Levils潮流之夜,活動(dòng)的代言人是星瞳——一位虛擬代言人。她身穿特別的虛擬服飾走上天橋,盡情舞動(dòng),虛擬和現(xiàn)實(shí)借時(shí)尚之名呈現(xiàn)、交融。
這是國內(nèi)首場虛擬偶像服飾走秀,虛擬的人,虛擬的服飾,它們反而給真實(shí)的人們上了一節(jié)課:你愿意為虛擬埋單嗎?
虛擬服飾,字面意思就是“沒有實(shí)物”。虛擬服飾的生產(chǎn)有賴于3D技術(shù),設(shè)計(jì)師利用光學(xué)三維測量技術(shù),快速、準(zhǔn)確地收集人體數(shù)據(jù),建成人物三維數(shù)字模型,接著通過2D制圖軟件來裁切服裝材料,然后把這些材料置于人物三維數(shù)字模型上,綜合考慮真實(shí)布料的重量和質(zhì)感進(jìn)行調(diào)整,一件虛擬服飾就大功告成了。
虛擬服飾作品不僅能夠360度全方位展示,還能隨著人物模型的動(dòng)作與環(huán)境而呈現(xiàn)細(xì)節(jié)變化。舉個(gè)例子,在Amber Slooten設(shè)計(jì)的虛擬服飾系列“DEEP”中有一件皮草外套,這件皮草外套的每一根毛纖維都會(huì)隨著人物三維數(shù)字模型擺動(dòng)手臂而抖動(dòng);至于另一件長袍,Amber Slooten選用了更輕盈的面料,這件長袍緊貼著人物模型的肢體飄飛,上面因風(fēng)而起的折痕與褶皺都看得清清楚楚。
還有人把虛擬服飾搬到時(shí)裝周上:在2019年的巴黎春夏時(shí)裝周上,來自德國的創(chuàng)意二人組Trashy Musc就帶來了一場徹頭徹尾的虛擬時(shí)裝秀。這場時(shí)裝秀的展示空間不是天橋,而是巴黎EP畫廊外墻的LED屏幕;走秀的主角不是超級(jí)名模,而是Instagram上的虛擬網(wǎng)紅;展示的不是物理紡織物,而是虛擬服飾。品牌無須斥巨資打造只用一次的秀場,也不用花精力在全球范圍內(nèi)挑選模特,甚至不必邀請(qǐng)觀眾大費(fèi)周章地前往現(xiàn)場。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也廣泛應(yīng)用于虛擬試穿。2019年6月,Gucci更新其iOS客戶端,增加AR試鞋功能,用戶只需拿手機(jī)對(duì)準(zhǔn)雙腳就能遠(yuǎn)程“試穿”運(yùn)動(dòng)鞋。H&M也宣布正大力研發(fā)全新AR試衣技術(shù),在不久的將來,消費(fèi)者就能根據(jù)自身需求選擇不同尺寸的虛擬服飾,通過機(jī)器查看在不同場景中的搭配再?zèng)Q定是否購買。
其實(shí),在不知不覺中,你或許早已穿上虛擬服飾——從QQ炫舞到英雄聯(lián)盟,你一直在為自己的虛擬形象而花費(fèi)。
在現(xiàn)實(shí)生活中,我們提倡斷舍離,在虛擬世界里,我們或者會(huì)有一大衣柜的虛擬服飾——還有什么理由拒絕呢?
(秋水長天摘自《南都周刊》2019年11期)