劉揚
摘 要:書籍是文化知識的一個重要載體,圖書裝幀設計的美感不僅體現(xiàn)在編校質(zhì)量上,更表現(xiàn)在書籍的整體裝幀、印刷質(zhì)量上,精美的圖書能給讀者帶來更為直觀的感受。
關鍵詞:裝幀設計 封面印刷 印刷工藝
裝幀是對一部書稿印刷前進行的藝術(shù)、工藝設計。書本裝幀時的設計規(guī)范及印刷文件的導出流程,看似無關緊要,實則在印刷復制的過程中影響甚廣。隨著人們的物質(zhì)文化水平日益提升,人的審美要求也不斷提高。在書籍體驗方面,一本裝幀精良、印刷精美的圖書往往更為暢銷。
所謂書籍裝幀設計主要是針對圖書整體的設計,比如封面、扉頁、插畫、用紙、排版、裝訂工藝等。經(jīng)過出版事業(yè)的不斷發(fā)展,書籍裝幀伴隨著人類文明的演進也發(fā)生了巨大的變化,甚至已經(jīng)成為一門藝術(shù),一門課程。因此,它的內(nèi)容也在不斷地擴大,已經(jīng)涵蓋到了紙張、材料、字體、字號、開本、內(nèi)容等。通過以上簡要的分析,可以對圖書裝幀設計、封面設計產(chǎn)生基本的認識,并且從中理解封面對于圖書的重要性。設計理念,以及對于設計整體感覺的把握,能夠影響一本圖書在經(jīng)濟效益及社會效益上的各項指標。本文試圖通過筆者對于書籍裝幀設計的學習,以及印刷實踐經(jīng)驗的歸類總結(jié),對印前圖書裝幀設計的不規(guī)范現(xiàn)象進行具體的分析。
一、色彩搭配不規(guī)范
色彩的搭配決定了書籍整體的外在效果,所以設計者在裝幀配色設計時應當深諳色彩搭配原理以及配色技巧。因為我國在包裝設計等方面起步較晚,裝幀配色研究體系相較于其他發(fā)達國家而言較為滯后,計算機配色與印刷工藝無法得到充分結(jié)合,由于缺乏相對的理論支撐。所以在裝訂印刷時,容易造成設計與印刷背道而馳的現(xiàn)象。
封面因為其特殊性,一般會采用有色印刷,在設計時,設計者因為不懂印刷技術(shù)或者粗心大意,造成了顏色模式的差錯,最常見的就是RGB模式和CMYK模式的混用。
RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標準,是通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標準幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色系統(tǒng)之一。在設計過程中,設計師需要通過計算機對圖書封面進行整體的設計和排版,由于電腦屏幕的顏色都是由RGB三色晶片通過發(fā)光來實現(xiàn)彩色像素,在記錄及顯示彩色圖像時,RGB模式是最常見的一種方案。但是,它缺乏與早期黑白顯示系統(tǒng)的良好兼容性,所以生成的圖像要更為艷麗、寬容度更大、飽和度也更高。
CMYK模式即印刷色彩模式,是通過對青色(C)、洋紅(M)、黃色(Y)、黑色(K)四種顏色的油墨混合成預調(diào)彩色油墨,顧名思義就是印刷的時候采用的調(diào)色模式,它和RGB模式最大的區(qū)別就是發(fā)光源不同。RGB模式是通過光源投射光線的色彩模式,這個特性能使人在黑暗中依然可以清晰地看到其顯示內(nèi)容,而CMYK模式是一種依靠光線反光折射到眼睛里的色彩模式,首先,我們需要弄清楚閱讀紙質(zhì)圖書上的內(nèi)容,必須滿足以下條件,有充足的光源照射到圖書上,再反射到我們的眼中,才能由大腦接收訊息。它對于外界光源有很大的依賴性,在黑暗中是無法對紙質(zhì)圖書進行閱讀的。大部分屏幕上顯示的圖像,都是通過RGB模式表現(xiàn)的,而只要是在印刷品上看到的圖像,就是CMYK模式表現(xiàn)的。比如期刊、報紙、宣傳畫等,通過印刷才能實現(xiàn)的紙質(zhì)出版物,就是CMYK模式。因為在印刷的時候,RGB模式不能提供我們需要的暗色和黑色,所以在印刷時,我們會采用CMYK模式印刷,即四色印刷。
在設計過程中,不熟悉印刷流程的設計師經(jīng)常會搞混這兩種色彩模式,以至于在顯示器上顯示的艷麗顏色無法在實際的印刷中實現(xiàn)。因為RGB色彩模式是通過顯示器的電子槍打在屏幕上的紅、綠、藍三色發(fā)光極上來產(chǎn)生色彩的,所以顏色一般會更為豐富、艷麗,更加貼近自然色。而CMYK色彩模式,是通過陽光投射在紙質(zhì)或者其他印刷媒介上產(chǎn)生的色彩,是光源投射后反射至人眼的色彩模式,二者因為發(fā)光的光源不同,所以在感官上也會有很大的區(qū)別。同時,由于CMYK色彩不如RGB色彩豐富飽滿,所以在RGB轉(zhuǎn)換CMYK時,會產(chǎn)生丟失黑白顏色的情況。
有些圖書在封面印制過程中,設計師因為將RGB模式與CMYK模式混用,封面設計稿與印刷稿件同樣都是使用黑色色塊,但是出現(xiàn)的顏色對比極為明顯。在設計稿中可以看到黑色色塊是一體的,但是在CMYK模式里封底的顏色數(shù)值為C0 M0 Y0 K100,而書脊和封面的顏色數(shù)值則為C63 M52 Y51 K100,在電腦里都顯示為黑色,但是印刷出來顏色卻完全不同。
所以編輯在審閱四色封面文件時,一定不能只局限于審定計算機上的電子稿件,同時要對其印前打印的數(shù)碼樣進行色彩比較和參考,在不同的模式下,電子稿與印刷稿會出現(xiàn)很大的色彩差別,因此對色彩模式進行規(guī)范能有效地規(guī)避印刷風險。
從設計者的角度審閱則需要在對圖書的裝幀設計源文件進行規(guī)范,這里以兩種常見的設計軟件示例。Adobe photoshop的CMYK和RGB顏色模式的轉(zhuǎn)換方式有兩種,第一種即通過新建文件,在彈出窗口的顏色模式進行CMYK和RGB模式的轉(zhuǎn)換。另外一種則是通過在已經(jīng)建立的圖層中,通過選取頂部菜單圖像(I)中的模式(M)欄目來進行CMYK和RGB顏色模式的轉(zhuǎn)換。
Adobe Illustrator的CMYK和RGB顏色模式的轉(zhuǎn)換方式則為在新建文件時,在彈出窗口的顏色模式進行CMYK和RGB模式的轉(zhuǎn)換,但需要注意的是直接選取外部圖片時,需要在photoshop中對圖片進行色彩模式轉(zhuǎn)換后再導入Illustrator。
二、尺寸格式不規(guī)范
每一個設計師針對圖書做出一個設計項目,都會對設計的尺寸格式進行分析和羅列。但是,由于印前工作不到位,經(jīng)常會因為設計的局限性或缺乏溝通,導致作品不符合印刷質(zhì)量或印刷條件。通過對下文的印前工作的不規(guī)范、不嚴謹?shù)氖纠M行分析,能夠加強印前工作的溝通和校對,對圖書裝幀的開本尺寸、背脊厚度、文字排版等方面進行正確的引導和規(guī)范,有利于圖書的順利加工出版。
(一)封面尺寸設置不規(guī)范
在書籍排版設計中,編輯會基于成本、書芯字數(shù)、美觀等方面的考慮將成書設計成各種不同的尺寸,但是在封面印刷過程中,會出現(xiàn)封面尺寸和成書尺寸對不上的問題,這就需要設計者在印前必須將圖書的規(guī)線放置好,這樣在付印的時候就能對圖書的尺寸一目了然。
出血位(實際為“初削”)是一個常用的印刷術(shù)語,指的是印刷時為保留畫面有效內(nèi)容預留出的方便裁切的部分。印刷中的出血可以通過加大產(chǎn)品外尺寸的圖案,在裁切位對圖片進行延伸,使裁切的范圍符合其工藝公差范圍,以避免裁切后的成品露白邊或裁切到內(nèi)容。在制作的時候我們就分為設計尺寸和成品尺寸,設計尺寸總是比成品尺寸要大。因為書在印刷過程中會有許多毛邊和膠水,在成書后,這部分需要被切除掉,如果不做預留,會損壞書芯的重要部分,造成裁切麻煩。
同時封面和封底的尺寸需要嚴格依照書芯排版的尺寸比例制作,封面和封底的尺寸不同,會造成書本外觀走樣,如果尺寸相差過大,會使印刷的封面無法進行膠裝,影響圖書美觀。圖書的勒口部分,一般寬度為7-10cm,不宜過窄,過窄的勒口因為紙張的物理收縮性會使封面翹起來。同時,選用的紙張也不宜過厚,過厚的材料也會使封面勒口折疊困難,出現(xiàn)勒口翹起等問題。
設計師在最初接觸到圖書源稿的同時,就需要對整本圖書有一個初步的設想,依據(jù)圖書的篇幅、內(nèi)容以及用途來決定圖書的尺寸,通過對紙張的規(guī)格和松厚度的選定來對整本圖書的封面尺寸設置進行更為規(guī)范化的設計。
(二)書脊尺寸計算不規(guī)范
書脊,是指書刊封面、封底連接的部分,相當于書芯厚度。一般情況下書脊厚度都需要設計師或者印刷廠在實際操作中擬定,因為每一種紙張的松厚度不同,算法也不一樣,這就需要設計師對印刷材料能夠充分了解。
以下是實際工作中常用的書脊寬度計算公式。
總數(shù)頁面要包括空白頁。
(1)膠版紙印刷的書刊
膠版紙書脊寬度≈0.0006毫米×紙張定量×總頁面數(shù)
如:某圖書采用定量為60克/平方米的膠版紙印刷,總頁面數(shù)為376面,則其書脊寬度≈0.0006毫米×60×376≈13.5(毫米)
(2)輕質(zhì)紙書脊印刷的書刊
輕質(zhì)紙書脊寬度≈(總頁面數(shù)÷2)×紙張定量×(紙張系數(shù)÷1000)
如:上例圖書取系數(shù)為1.5、定量為60克/平方米的輕質(zhì)紙印刷,則其輕質(zhì)紙書脊寬度≈(367÷2)×60×(1.5÷1000)
在圖書設計和印刷的過程中,對書脊寬度的計算錯誤,會導致圖書的書芯尺寸與書脊尺寸不協(xié)調(diào),出現(xiàn)書脊文字溢出或文字過小的問題。所以在印前對圖書的設計尺寸進行規(guī)范能夠有效地避免印制錯誤,降低損失。
三、文字與邊距不規(guī)范
作為書籍整體的一個部分,天頭地腳的設計也必須服從于書籍整體的設計,對書籍細節(jié)的把握、形式的表現(xiàn)都要與書籍的內(nèi)容及性質(zhì)相一致。天頭地腳的設計主要是用來突出書籍的主體內(nèi)容,留白的空間更容易暗示閱讀者,起到一定的視覺心理作用。
(一)排版不規(guī)范
在排版上應該盡量設計得規(guī)范嚴謹。在書籍的整體設計中,封面的各項部件、細節(jié)、尺寸、排版都應當歸屬于書籍裝幀整體設計中,這些分門別類的細節(jié)都應有著統(tǒng)一、協(xié)調(diào)的基調(diào),相互之間有所聯(lián)系、相互影響。在設計天頭地腳時,要從整體出發(fā),先考慮書的類型,再考慮天頭地腳與版心的位置是否能夠很好地體現(xiàn)書的類型與書的內(nèi)容,另外,要注意天頭地腳的設計與整個版面的和諧與統(tǒng)一。統(tǒng)一是指結(jié)合共同的要素、相同或類似的形態(tài)、色彩等做秩序性或劃一性的組織、整合,使之有條不紊,相互間發(fā)生關聯(lián)。在印刷過程中經(jīng)常會出現(xiàn)文字離邊距以及天頭地腳太近的問題,在設計封面的時候,文字和圖片如果不是特意設計出血,離折邊或者切邊至少8-10mm距離最為合適。
(二)文字使用不規(guī)范
矢量圖是根據(jù)幾何特性繪制的圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大后圖像不會失真,與圖像分辨率無關,適用于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計。一般如AI、CorelDRAW、ID、PDF等軟件都能支持矢量文件輸出。文字在未經(jīng)過轉(zhuǎn)曲形成矢量文字后進行印刷,就會出現(xiàn)邊緣鋸齒化的現(xiàn)象。同時,在繪制圖層時,盡量能夠提供分層圖文件,以便印刷過程中不出現(xiàn)丟圖、丟層的現(xiàn)象。
四、結(jié)語
綜上所述,圖書是設計與印刷的精密結(jié)合。一本好的圖書面世,就是對書籍設計及印刷工藝的把握與傳達,這一點是吸引讀者的關鍵因素;另外,在印前對其進行規(guī)范,也能從源頭避免錯誤,查漏補缺。
封面的設計需要符合讀者的審美需求,把握住形式美感,但是由計算機的虛擬圖片變成實際印刷紙制品,其核心是將藝術(shù)形式通過精密印刷工藝向工藝產(chǎn)品進行轉(zhuǎn)移,這一點屬于圖書裝幀印刷的難點,因此,要求按照形式與內(nèi)容相統(tǒng)一的方法論進行具體實踐指導。
封面設計元素多樣化,需要注重多種方案的不同搭配,在多個方案中進行優(yōu)化處理,也就是說,圖書的印刷工藝需要藝術(shù)設計的支撐,封面設計的實現(xiàn)同樣需要印刷來體現(xiàn),兩者之間是相輔相成的,同時也是相互制約的,這就需要設計師從多元角度來對兩者深入了解和學習,從整體設計上對圖書進行構(gòu)建。對圖書印前的裝幀設計及應用進行規(guī)范,是實現(xiàn)創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實際產(chǎn)品的一個重要完善階段。
參考文獻:
[1]李云歌.書籍裝幀之封面設計[J].設計,2016(23).
[2]王艷梅.書籍裝幀整體設計中天頭地腳設計的作用[J].藝術(shù)教育,2011(7).
(作者單位系湖南師范大學新聞與傳播學院)