復(fù)林
2018年8月19日,25歲的李子涵與閨密張敏結(jié)伴去上海市淮海路逛街。路經(jīng)一家知名游戲公司新開(kāi)的體驗(yàn)館,她們被幕墻上滾動(dòng)播放的畫面吸引了眼球,逼真的場(chǎng)景和玩家驚險(xiǎn)的動(dòng)作,迅速讓她們產(chǎn)生代入感。李子涵在朋友家電腦上玩過(guò)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))游戲,但虛擬和真實(shí)融合的VR游戲還沒(méi)見(jiàn)過(guò),于是,兩人決定進(jìn)去體驗(yàn)。
進(jìn)館后,李子涵在工作人員的推薦下選擇了“高空跳樓”項(xiàng)目。這是一款單人體驗(yàn)?zāi)J降挠螒颍ぷ魅藛T在手機(jī)屏幕演示體驗(yàn)過(guò)程:游戲中的玩家乘坐電梯到達(dá)高樓頂層,隨著電梯門打開(kāi),一條木板延伸到空中,玩家從木板走到前端,然后縱身跳下??赐?,李子涵佩戴上VR眼鏡,率先體驗(yàn)。
李子涵乘坐電梯至高層,電梯門打開(kāi)后,她走到木板盡頭張開(kāi)雙臂飛身而下,不料整個(gè)人卻重重摔倒在地板上。李子涵感到下巴被磕到,劇痛難忍,隨后前往附近的醫(yī)院診治。醫(yī)生治療后開(kāi)具病情證明單,建議休息三日。李子涵花去醫(yī)療費(fèi)2600余元。在治療過(guò)程中,李子涵回憶起從木板上跳下去的瞬間,心有余悸:“我還以為自己摔死了?!?/p>
事發(fā)后,張敏陪同李子涵到體驗(yàn)館和游戲公司討要說(shuō)法。體驗(yàn)館拒絕承擔(dān)責(zé)任,雙方發(fā)生激烈爭(zhēng)吵,李子涵報(bào)警,并向市場(chǎng)監(jiān)督管理局投訴。執(zhí)法人員前往現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查,認(rèn)為體驗(yàn)館與注冊(cè)地不一致,且未懸掛營(yíng)業(yè)執(zhí)照,下達(dá)《責(zé)令改正通知書》。
事發(fā)后,民警兩次召集李子涵和游戲公司及體驗(yàn)館協(xié)調(diào),因雙方各持己見(jiàn)而未果。2018年10月,李子涵向徐匯區(qū)人民法院起訴,要求游戲公司賠償醫(yī)療費(fèi)等各項(xiàng)損失1.6萬(wàn)元。
法庭上,游戲公司不同意承擔(dān)過(guò)錯(cuò)責(zé)任,辯稱由于李子涵走到木板前段時(shí)畏縮不前,被緊隨其后的張敏推出摔倒在地面,對(duì)此,游戲公司當(dāng)庭提供了錄音片段。
李子涵稱錄音不全,因?yàn)榇髦鳹R眼鏡,無(wú)法觀察外部環(huán)境,在自己快撞到墻面時(shí),張敏拉了一把。對(duì)此,游戲公司反駁稱:“空中跳樓”開(kāi)始前,玩家需要通過(guò)激光測(cè)量游戲環(huán)境,然后進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)定。如果李子涵走出游戲區(qū)域,會(huì)看到警示框,所以不存在游戲過(guò)程中撞墻的情況。
一審認(rèn)為,李子涵體驗(yàn)的VR游戲存在恐怖因素,但恐怖并不等于危險(xiǎn),且游戲中對(duì)游戲者的要求僅為正常行走跳躍,并無(wú)非常規(guī)的危險(xiǎn)動(dòng)作,結(jié)合李子涵摔傷部位以及恐怖游戲中的正常反應(yīng),無(wú)法認(rèn)定游戲館在其摔倒中存在過(guò)錯(cuò),故對(duì)李子涵的訴訟請(qǐng)求不予支持。游戲公司作為經(jīng)營(yíng)者,自愿補(bǔ)償李子涵包括醫(yī)療費(fèi)在內(nèi)的損失3783元,予以許可。
2019年5月23日,徐匯區(qū)人民法院駁回了李子涵的訴訟請(qǐng)求,同時(shí)確認(rèn)對(duì)方自愿補(bǔ)償?shù)男袨椤?h3>不作為侵權(quán)
李子涵不服一審判決,提出上訴。二審確認(rèn)已查明的事實(shí),審理認(rèn)為,游戲公司應(yīng)承擔(dān)不作為侵權(quán)責(zé)任,并逐條提出了分析意見(jiàn)。
首先,VR游戲的特性決定經(jīng)營(yíng)者必須盡到高度注意義務(wù)。VR是借助特殊設(shè)備把人的意識(shí)帶入虛擬的世界中,臨境感是VR體驗(yàn)的核心。然而,當(dāng)人們進(jìn)入VR世界,許多全新的特征需要大腦重新適應(yīng)。同時(shí),VR還會(huì)對(duì)人的空間巡航能力產(chǎn)生影響,進(jìn)而使人出現(xiàn)VR迷航現(xiàn)象,并模糊現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的邊界,可能會(huì)使人產(chǎn)生錯(cuò)誤記憶。本案中,當(dāng)李子涵佩戴上VR游戲顯示器后,看不到自己真實(shí)的身體,從而忽略自己原本身體的存在。
因此,作為VR游戲經(jīng)營(yíng)者,在玩家進(jìn)行體驗(yàn)時(shí),需要盡到高度的注意義務(wù),即事先詢問(wèn)玩家的身體狀況,并告知其體驗(yàn)時(shí)的具體注意事項(xiàng);當(dāng)玩家選擇某款游戲后,還應(yīng)當(dāng)向玩家告知該款游戲的基本情況以及操作要點(diǎn);當(dāng)玩家在體驗(yàn)時(shí),經(jīng)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)派工作人員在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行全程保護(hù),且該工作人員應(yīng)當(dāng)與玩家保持能夠有效阻止危險(xiǎn)發(fā)生的距離,或者對(duì)玩家的身體予以半固定。工作人員還應(yīng)當(dāng)禁止他人進(jìn)行言語(yǔ)慫恿以及擅自進(jìn)入體驗(yàn)區(qū)域。在硬件方面,經(jīng)營(yíng)者在體驗(yàn)區(qū)域應(yīng)當(dāng)安裝攝像頭,并保證該攝像頭的正常運(yùn)行。經(jīng)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)確保體驗(yàn)區(qū)域的地面平整、干燥以及覆蓋有安全地墊,且體驗(yàn)區(qū)域的面積應(yīng)當(dāng)符合游戲的要求。此外,經(jīng)營(yíng)者還應(yīng)當(dāng)對(duì)體驗(yàn)區(qū)域內(nèi)容易發(fā)生人身?yè)p害的硬物進(jìn)行軟包。
其次,游戲公司在客觀上存在不作為侵權(quán)。雙方當(dāng)事人之間在涉案人身?yè)p害事故發(fā)生時(shí)存在服務(wù)合同關(guān)系,即游戲公司向李子涵提供VR游戲體驗(yàn)服務(wù),李子涵則支付服務(wù)價(jià)款?!断M(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》第七條規(guī)定:“消費(fèi)者有權(quán)要求經(jīng)營(yíng)者提供的商品和服務(wù),符合保障人身、財(cái)產(chǎn)安全的要求?!睋?jù)此,游戲公司對(duì)李子涵負(fù)有法律規(guī)定的人身安全保障義務(wù)。而從其提供的音頻和照片來(lái)看,體驗(yàn)區(qū)域地面未覆蓋安全地墊,工作人員未能在李子涵體驗(yàn)游戲時(shí)及時(shí)有效制止其同伴擅自進(jìn)入體驗(yàn)區(qū)。李子涵在體驗(yàn)VR游戲時(shí)因其大腦無(wú)法安全、合理地控制身體而摔倒受傷。體驗(yàn)館在李子涵體驗(yàn)“高空跳樓”時(shí),未盡到應(yīng)有的人身安全保障義務(wù)和安全注意義務(wù),因此應(yīng)對(duì)李子涵的摔傷承擔(dān)不作為侵權(quán)責(zé)任。
2019年8月26日,上海市第一中級(jí)人民法院終審落槌,游戲公司賠償李子涵4454元,并支付自愿補(bǔ)償款中醫(yī)療費(fèi)以外的829元。
本案中從庭審查明的事實(shí)看,體驗(yàn)館對(duì)李子涵在游戲前是否履行安全告知義務(wù),游戲過(guò)程中是否有工作人員全程陪同等都無(wú)法證實(shí)。根據(jù)《消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法》第十八條第一款規(guī)定:“經(jīng)營(yíng)者應(yīng)當(dāng)保證其提供的商品或者服務(wù)符合保障人身、財(cái)產(chǎn)安全的要求。對(duì)可能危及人身、財(cái)產(chǎn)安全的商品和服務(wù),應(yīng)當(dāng)向消費(fèi)者作出真實(shí)的說(shuō)明和明確的警示,并說(shuō)明和標(biāo)明正確使用商品或者接受服務(wù)的方法以及防止危害發(fā)生的方法。”
編輯 沈歡歡
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