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        商業(yè)插畫的藝術風格與應用媒介

        2020-03-15 06:18:36王韻
        人物畫報 2020年27期

        王韻

        摘 ? 要:現(xiàn)如今,社會的大力發(fā)展以及科學技術的深入研發(fā),促使商業(yè)插畫無論是在表現(xiàn)技巧還會表現(xiàn)手法上,都不再如以往那般單一,存在繁多的種類。隨著數(shù)碼時代迅速興起,插畫與前期發(fā)展相比,數(shù)字商業(yè)插畫的感染力更加強烈,藝術表現(xiàn)形式更加多元?;诖?,本文首先針對商業(yè)插畫的相關概念做出簡要的闡述,并視為切入點,同實際情況相結合,探討與了解當前商業(yè)插畫存在的主要藝術風格以及應用的相關媒介,從而為相關從業(yè)人員帶來一定的參考建議。

        關鍵詞:商業(yè);插畫;藝術風格;應用媒介

        數(shù)字商業(yè)插畫通過數(shù)碼時代的到來,同以往的插畫相比,要更具感染力與藝術表現(xiàn)力。通過對商業(yè)插畫藝術風格和應用媒介的優(yōu)勢及特點的了解,我們能夠能夠確保商業(yè)插畫的長遠、穩(wěn)定發(fā)展。

        一、相關概念闡述

        (一)插畫的定義

        針對于插畫而言,存在眾多的定義,自上世紀起,便已經(jīng)存在“插畫”這一專業(yè)性的詞匯。之時,在當初的年代,大眾通常將其視為插圖。插圖,這一詞匯,是由拉丁文“illustraio”發(fā)展而來,現(xiàn)在可為“illustration”[1]?,F(xiàn)如今,在插畫行業(yè)之中,一款矢量軟件illustrator正在被普遍、廣泛應用,同樣也是取此意。插畫的出現(xiàn),是為了能夠協(xié)助讀者的文章的意境、文字的概念有全面的了解。最初,人們對于插畫的概念主要來自于書籍以及雜志中的插圖,此種想法已經(jīng)深深嵌入人們的思想之中,只要談及插畫,第一時間便想到插圖?;诓瀹嬎囆g悠久的發(fā)展歷史,我們先要對插畫的概念與起源有所掌握,才能對當下商業(yè)插畫所具備的藝術風格和所應用的媒介進行清晰的了解。

        (二)商業(yè)插畫的市場

        在市場經(jīng)濟發(fā)展的環(huán)境背景下,插畫發(fā)展有了新的變化、新的路徑,也產(chǎn)生了新的市場,在這一前提下,商業(yè)插畫的發(fā)展也更加迅猛??梢园l(fā)現(xiàn),在市場經(jīng)濟的大環(huán)境下,商業(yè)插畫在一方面仍然保留傳統(tǒng)插畫的繪制技巧、表現(xiàn)形式等特征,但商業(yè)插畫又表現(xiàn)出使用周期短,卻發(fā)揮出極大作用的特征[2]換而言之,就是一份商業(yè)插畫在達成其商業(yè)目的以后,便結束了使用的壽命。雖然插畫的使用周期比較短,但是,其具備的信息傳達及時并準確、影響范圍廣等優(yōu)勢確實傳統(tǒng)插畫所無法堪比的。

        (三)商業(yè)插畫的分類

        針對于全球市場中的商業(yè)插畫而言,通常的情況下,可以進行劃分不太類型,例如廣告插畫、游戲與影視美術設計、卡通吉祥物、出版物插圖、網(wǎng)絡傳播媒介、影視傳播媒介、印刷傳播媒介等。

        二、商業(yè)插畫的藝術風格

        (一)矢量插畫

        隨著當前時尚藝術風格同日益強大的矢量繪圖軟件功能相結合,促使矢量插畫目前已經(jīng)成為最流行的插畫藝術風格,絕大多數(shù)的商業(yè)插畫能夠同素材庫直接結合,從而對原創(chuàng)設計起到輔助作用,確保設計能夠更加精致、完美。當前,年輕插畫師的創(chuàng)作熱點便是矢量插畫,也是絕大多數(shù)插畫愛好者的追求與樂趣,促使在插畫行業(yè)中,矢量插畫已經(jīng)成為流行、時尚的藝術風格,多在小說、女性時尚雜志中常見。

        描繪城市白領、中產(chǎn)階級的生活、工作、休閑場景,使矢量最時尚的風格,絕大多數(shù)將小資情調(diào)做出體現(xiàn),對品質(zhì)生活的方式做出重點呈現(xiàn)[3]。在顏色方面,多數(shù)采取明度較高的色系及純色,在設計畫面期間,更多的使將人物的頭身比例進行夸張,并配以時尚的飾品。針對于矢量插畫而言,能夠起到引發(fā)閱讀興趣、輔助文字描述、渲染文章意境的作用。

        (二)CG插畫

        CG的總稱為Computer Graphics。伴隨著時間的不斷推移,數(shù)碼設計目前意境屬于主流設計中的載體,在國際中,主要采取計算機、數(shù)碼展開視覺設計。游戲原創(chuàng)人物設計、動畫人物設計、漫畫人物設計使CG的主要插畫[4]。隨著網(wǎng)絡技術的普及,CG插畫目前已經(jīng)成為很多年輕人士青睞的藝術風格,同樣也得到廣泛的應用與傳播。

        (三)兒童插畫

        在行業(yè)中,兒童插畫主要在中小學教科書、少兒讀物中加以運用,由于其風格偏向于活潑、可愛、積極向上,因此,受到兒童的普遍喜愛。同樣的,可以把兒童插畫也分為多種風格,例如:涂鴉類、裝飾類、卡通類、寫實類、低幼類等兒童插畫。在運用的領域也因不同的藝術和風格存在著一定的差異,例如:低幼類的普遍傾向于卡通風格,在形象方面,多以充滿童趣、用色鮮明、表型可愛、夸張、簡潔等,此種方法能夠確保低齡兒童樂于接受。絕大多數(shù)的兒童插畫不僅需要對兒童的需求做出滿足,同樣,也要保障成年人能夠沉迷其中,例如大眾也相對喜愛漫畫、卡通游戲、卡通動畫片、卡通人物等。例如:我國的大耳朵圖圖、變形金剛、蠟筆小新、貓和老鼠等。綜上所述,兒童插畫的藝術風格也有著更為廣大的前進空間。

        (四)寫實風格

        從寫實風格的商業(yè)插畫發(fā)展來看,更為顯著的特征多集中關于光影效果和質(zhì)感,特別是聚焦到細節(jié)的刻畫上,能夠達到1:1的細微度。同時,可以嘗試在寫實風格中獎CG手法融入來完成創(chuàng)作。另外,寫實風格一般在場景、任務、原畫等方面進行采用。

        (五)幻想風格

        在幻想風格中,主要對一些現(xiàn)實中并未存在的主題做出表現(xiàn),例如:變形機器人、超級戰(zhàn)士、仙女、怪獸、神仙等。在類別方面,主要將其劃分為科幻類以及奇幻類。針對于商業(yè)插畫幻想風格的設計人員來講,其具備廣闊的自由發(fā)揮空間,能夠將想象力充分發(fā)揮,甚至能夠將內(nèi)心所想做出繪畫,從而實現(xiàn)天馬行空般的插畫創(chuàng)作。幻想風格的商業(yè)插畫并不會在某一種風格中有所局限,能夠將畫面的實際需要作為依據(jù),從而將屬于自身的藝術風格進行創(chuàng)造[5]。此種插畫風格主要在幻想游戲、動畫藝術、幻想電影、游戲角色海報中被普遍、廣泛運用。幻想藝術風格能夠為商業(yè)插畫帶來全新的血液,為其創(chuàng)設一片更具廣闊性的天空。

        (六)唯美風格

        對于唯美風格,其即為超脫現(xiàn)實藝術效果、唯美的作品,其關鍵為“唯美至上主義”。唯美插畫能夠將以往的藝術理念、審美摒棄,通過更為夸張、更為虛幻、更為離奇的藝術風格,從而達成主題突顯的目標[6]。唯美風格主要是將人們所能夠想到的美麗元素做出集合,并且展開有序組合,通過絢麗、夢幻、華麗的場景布局,從而對藝術氛圍中的“唯美主義”做出烘托,確保作品能夠將在夢想與神話中的優(yōu)雅與美麗做出呈現(xiàn),只有利用唯美插畫,才能夠將繪畫藝術超越,在視覺層面上,帶給人們一種美麗、優(yōu)雅、溫婉的視覺盛宴。

        (七)擬人風格

        對擬人風格而言,其重點是利用擬人化的擴張外形設計,不僅體現(xiàn)商品自身特征,而且能夠使產(chǎn)品在多種同類型的商品中“出彩”,吸引消費者的目光。另外,通過擬人化的外形設計,能夠向消費者更加巧妙的傳遞產(chǎn)品信息,確保消費者能夠激起購買的欲望。

        三、商業(yè)插畫的應用媒介

        現(xiàn)如今,商業(yè)插畫能夠涉及的領域日益廣泛,同很多領域之中存在緊密的關聯(lián),而在市場經(jīng)濟的推動下,商業(yè)插畫的藝術表現(xiàn)形式也多種多樣。商業(yè)插畫為了能夠對經(jīng)濟發(fā)展需求做出適應,通過基礎的藝術形式,已經(jīng)轉變?yōu)槎喾N形式的插畫藝術,例如:數(shù)字多媒體插畫、包裝插畫、雜志插畫、動漫原畫設計等。針對于商業(yè)插畫的應用媒介而言,同樣也從平面的領域逐漸轉變?yōu)榱Ⅲw的領域,同時,獲取廣泛、普遍的運用[7]。在應用平面的領域中,主要包含戲劇、電影、廣告、標志、海報、年歷、兒童讀物、文章、書籍、雜志、攝影等媒介。在應用立體的領域中,主要包含展示、櫥窗、鞋帽、服飾、包裝、吉祥物、時尚掛件、兒童玩具、電子產(chǎn)品等媒介。插畫的藝術風格隨著不同的表現(xiàn)技法、應用領域的發(fā)展,藝術風格也日新月異,同時通過使用不同方式,從而使現(xiàn)代插畫藝術擁有更大的發(fā)展空間以及藝術空間。

        (一)書籍媒介中的應用

        在書籍插畫中,主要包含內(nèi)頁插畫設計、內(nèi)封設計、書脊、封底、封面等。可以發(fā)現(xiàn)對于多種媒介,商業(yè)插畫設計同樣普適。例如:科技與文化期刊、青少年期刊、文學期刊、科普知識等。隨著數(shù)碼時代的來臨,書籍中的新寵“電子書籍”也受到了大眾的青睞。在書籍媒介中運用商業(yè)插畫,主要能夠發(fā)揮以下作用:

        第一,對封面封底,即書籍裝幀的設計做出美化,通過商業(yè)插畫的元素,設計封面能夠將以往的設計風格打破,從而將讀者的目光吸引,促使其能夠激發(fā)購買的欲望。

        第二,對于正文來說,商業(yè)插畫可以采用“內(nèi)插”等形式,不僅吸引眼球,同時可以對文字表達起到支撐作用,同時內(nèi)插形式也一般相對自由,能夠通過抽象性、夸張性、奇幻性、時尚性等藝術手段,來對文字中的內(nèi)容做出表現(xiàn)[8]。此種表現(xiàn)手法同文字相比,能夠更加增強讀者的興趣。

        (二)雜志媒介中的應用

        雜志是商業(yè)插畫的一項重點應用,雜志可以迅速和商業(yè)插畫在目標上“達成一致”,且這也并不是發(fā)展到現(xiàn)在才誕生的藝術形式。 通過時代的發(fā)展以及不斷地實踐,在雜志媒介中,商業(yè)插畫的應用形式變得更具多樣化、豐富化,這會大大提升雜志對公眾的吸引度,例如雜志的版面會顯得更加多姿多彩,圖文混排的表現(xiàn)形式能夠有效增加閱讀者興趣,也可以讓版面展現(xiàn)更加活躍。

        (三)音像出版物媒介中的應用

        商業(yè)插畫能夠利用畫面,將音樂的視覺、藝術領域、風格進行有機結合。由此可見,視覺與聽覺之間密切關聯(lián)。伴隨著數(shù)字商業(yè)插畫的不斷發(fā)展,現(xiàn)在的經(jīng)紀公司越來越看重視覺藝術,使得音樂同商業(yè)插畫之間形成整體得到進一步的保障。例如:九十年代初的一名叫做周蕙的歌手,雖然其具備為完美的音色,但是在形象方面卻相差一些,因此,歌手在出版專輯的時候,采取動畫與插畫的方式[9]。此決定促使周蕙的專輯得到暢銷,也為歌手自身、經(jīng)紀公司帶來較大的名氣與經(jīng)濟效益。另外,此種商業(yè)插畫的方式,也給聽眾帶來一種欣賞、了解的欲望,從而將聽覺與視覺巧妙結合,達成全新的試聽成效。

        (四)包裝媒介中的應用

        所謂的商品包裝,首先,必須要發(fā)揮梳理品牌形象、介紹產(chǎn)品、保護產(chǎn)品等作用,如此,才能夠確保商業(yè)插畫成為品牌形象、企業(yè)形象良好塑造的全新媒介。包裝設計因具有較強目的性的商業(yè)插畫促使產(chǎn)品銷量得到突飛猛進的改變。例如:在超市當中,需要購買日常生活所需的面巾紙,而80%的面巾紙適用人群是女性,此時,通過在包裝上體現(xiàn)商業(yè)插畫,能夠將以往包裝中簡單的純色或者是簡單的標志打破,更具觀賞性,如設計為優(yōu)雅系列、可愛系列等,從而激發(fā)消費者的購買欲望,不僅將消費者的購買需求做出滿足,同時,也將其審美情趣做出滿足,達成銷售額提升的目的。

        (五)UI設計媒介中的應用

        針對于UI設計而言,屬于現(xiàn)下一種新興的應用媒介,但是,此設計領域往往會受到人們的忽視,在狹義中,主要將UI(User Interface)解釋為人機界面,也稱作用戶界面。例如:現(xiàn)下消費者較為青睞的Iphone,其在市場中銷售火爆的主要因素不僅僅是其外觀,其系統(tǒng)以及界面便受到大眾的喜愛,不單漂亮,同時,具備人性化特征,人機交互性特別強[10]。由此可見,在設計界面時,必須要實現(xiàn)多元化,不僅僅是在商業(yè)插畫中應用簡單的花紋、漸變等元素,同樣,UI設計的成功還要依賴于用戶體會到的人機合一感受。

        四、結語

        綜合上述的分析而言,商業(yè)插畫目前已經(jīng)屬于一種極其主要的藝術表現(xiàn)形式,在制作的方式方法上,已不再如以往那般簡單。因此,通過研究商業(yè)插畫的藝術風格,同時挖掘其應用媒介,在一方面可以加快從業(yè)人員對商業(yè)插畫有更多的了解,明確其使用的用途、起到的作用,而且在開展設計工作期間,能夠交付滿意的答卷,從而推動商業(yè)插畫的長遠、穩(wěn)定發(fā)展。

        參考文獻:

        [1]劉靜.分析商業(yè)插畫藝術的應用及發(fā)展[J].藝術品鑒,2020(27):140-141.

        [2]陳子先.淺析商業(yè)插畫在品牌形象中的應用與研究[J].大眾文藝,2020(07):84-85.

        [3]李沐儀,何星池.商業(yè)插畫在現(xiàn)代設計中的應用研究[J].參花(下),2020(03):72-72.

        [4]贠奕冰.淺談商業(yè)插畫與品牌發(fā)展[J].西部皮革,2020,42(06):115-115.

        [5]匡莉.淺析商業(yè)插畫的藝術風格與應用媒介[J].藝術家,2019(08):25-25.

        [6]王俐驕.商業(yè)插畫的藝術風格與應用研究[J].山西青年,2019(14):101-101.

        [7]黃翔宇.民國時期商業(yè)插畫藝術風格設計研究[D].北京建筑大學,2019.

        [8]郭若蘭.淺談商業(yè)插畫的藝術風格與應用媒介[J].明日風尚,2018(09):42-42.

        [9]吳瑩瑩.淺析商業(yè)插畫的藝術風格與應用媒介[J].科技資訊,2017,15(21):242-243.

        [10]于瑩,吳媛媛.淺析商業(yè)插畫的藝術風格與應用媒介[J].理論界,2013(09):57-59.

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