彭永康,李 波
(1.武漢科技大學(xué) 計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,湖北 武漢 430065;2.武漢科技大學(xué)智能信息處理與實時工業(yè)系統(tǒng)湖北省重點實驗室,湖北 武漢 430065)
在人臉識別[1]任務(wù)中,特征提取是其中非常關(guān)鍵的一環(huán),主要的目的是為了降維,提取出關(guān)鍵的特征信息。在過去幾十年中,很多針對高維數(shù)據(jù)降維的算法被相繼提出,維數(shù)約減算法可分為線性方法和非線性方法兩類[2]。典型的線性方法有無監(jiān)督的主成分分析(principal component analysis,PCA)和有監(jiān)督的線性判別分析(linear discriminant analytics,LDA)[3]。代表性的非線性算法如流形學(xué)習(xí),有拉普拉斯特征映射[4](laplacian eigenmaps,LE)算法,但是LE算法在泛化能力上表現(xiàn)不是很好,換句話說,測試數(shù)據(jù)使用訓(xùn)練數(shù)據(jù)得到的投影矩陣計算其低維空間映射時是不容易得到的,這個問題也叫作out-of-sample問題。針對這個問題,張量化[5]、核化[6]、線性化[7]等技術(shù)相繼出現(xiàn)來處理這個問題。相對于LE算法,局部保持投影[8](locally preserving projections,LPP)算法計算成本低并且在聚類能力上表現(xiàn)良好。但是以上的LPP算法和LE算法都是基于樣本的局部結(jié)構(gòu)而沒有考慮樣本的非局部結(jié)構(gòu)信息,之后Yang等提出了一個非監(jiān)督判別投影算法[9](unsupervised discriminant projection,UDP),不僅注意了樣本的局部結(jié)構(gòu)信息,還將樣本的非局部結(jié)構(gòu)信息考慮進去。
以上的流形學(xué)習(xí)算法是基于點到點之間的距離,有以下缺陷,其一,使用點到點之間的距離學(xué)習(xí)樣本點的幾何結(jié)構(gòu)信息有限,其二,抗干擾能力不強,容易受到噪聲的干擾。針對以上問題,近鄰線性組合的方法包括近鄰特征線[10](nearest feature line,NFL)和近鄰特征場[11](nearest feature plane,NFP)相繼被提出。點到特征線的距離和點到特征空間的距離相較于點到點之間的距離,可以挖掘出更多的判別信息,加強算法的判別能力。但是基于點到特征空間的距離依然容易受到噪聲的干擾,無法充分學(xué)習(xí)樣本點的局部判別信息。為了解決以上算法的缺陷,提出特征空間到特征空間距離,可以更好學(xué)習(xí)樣本之間的結(jié)構(gòu)信息,同時提升算法的魯棒性,減少噪聲對算法判別能力的干擾。
通過特征抽取得到的判別信息很大程度上會存在一定的信息冗余,即判別特征向量是統(tǒng)計相關(guān)的。為了減少其冗余度,使判別特征是全局不相關(guān)的,將不相干約束應(yīng)用于特征空間到特征空間距離度量學(xué)習(xí),可以減少判別信息的相關(guān)性,提高算法的判別能力。
本文提出一個基于全局不相關(guān)的多流形學(xué)習(xí)算法(UFDML)。①使用特征空間到特征空間的距離,并使異類特征空間距離最大。②提出一個不相關(guān)約束應(yīng)用于該算法之上,使得抽取的特征是全局不相關(guān)的。通過對LDA,LPP,UDP等算法的比較,本文提出的方法在ORL,Yale,AR人臉庫中的識別率是優(yōu)于其它算法的。
根據(jù)參考文獻[12,13],點到特征空間的距離則可以由如下定義為
(1)
(2)
(3)
(4)
同樣的方式,樣本點xj在它的近鄰特征空間的投影點可以表示為
(5)
所以,空間到空間的距離(S2S distance)可以定義為如下所示
(6)
用矩陣的形式表達,則S2S距離矩陣可以表示為
(7)
這里T是一個索引矩陣,并且矩陣的元素滿足以下的公式
(8)
(9)
這里
(10)
這里Pij的取值為:當(dāng)xi,xj屬于異類最近鄰樣本點,則記作1,否則記作0。
本算法的目的是為了找到一個最優(yōu)的線性轉(zhuǎn)化,Y=WTX,通過該線性轉(zhuǎn)化可以使得異類之間的距離最大,所以尋求的投影點應(yīng)是樣本點在異類特征空間的投影點,即上式可以變化成如下所示
(11)
M=TTT
(12)
結(jié)合式(11)、式(12),上式可以改寫成以下的形式
(13)
WXT(Dii-MI)XWT=WXTLXWT
(14)
這里L(fēng)是一個拉普拉斯矩陣L=D-M。
特征抽取算法在人臉識別中扮演著非常重要的角色,但是,通過特征抽取所得到的特征往往含有重疊的判別信息,而在特征抽取算法中加入統(tǒng)計不相關(guān)的這個特性可以很好消除判別信息的冗余。但是很多算法往往忽視了這個性質(zhì),本文提出的算法在基于特征空間距離進行特征抽取的同時,加入了不相關(guān)約束,使得抽取的判別特征信息是統(tǒng)計不相關(guān)的。
由前文可得到,對于訓(xùn)練樣本,判別分析可以由如下的變化得到
(15)
但是由該式得到的特征分量是統(tǒng)計相關(guān)的,即
(16)
只有該等式等于0時,特征分量yi和yj是統(tǒng)計不相關(guān)的,但是式(15)并不能保證得到的特征分量是統(tǒng)計不相關(guān),當(dāng)提取出的特征分量是統(tǒng)計相關(guān)的,存在著冗余信息,不利于信息的提取和最終的分類。
基于以上的問題,本文提出了一個基于全局不相關(guān)的多流形學(xué)習(xí)的框架,使得異類樣本之間距離盡可能的大,樣本點經(jīng)過線性轉(zhuǎn)化后得到的投影向量是全局不相關(guān)的。在式(15)的基礎(chǔ)上,添加一個不相關(guān)約束,使得到的判別特征是全局不相關(guān)的,并且異類樣本之間的距離盡可能的大。
提出的不相關(guān)約束要滿足抽取的特征Y=WTX,其中任意兩個特征向量yi,yj(i≠j),是全局不相關(guān)的,這樣可以得到
(17)
這里Wi,Wj是代表矩陣W中不同的倆列,St則是代表訓(xùn)練樣本的全局散度矩陣,可以表示為
(18)
(19)
等式(17)和等式(19)整理得以下式子
WTStW=I
(20)
這里的N指訓(xùn)練樣本點個數(shù)。
將該不相關(guān)約束添加到等式中,則我們最終得到的優(yōu)化函數(shù)如下所示
(21)
對這個優(yōu)化函數(shù)進行求解,通過拉格朗日乘子法,即
(22)
對其求偏導(dǎo)數(shù),則得到以下的形式
(23)
令其等于0,則得到
XLXTW=λStW
(24)
這樣,等式(24)求解可以等價于求解其廣義特征分解問題,則得到的特征向量組成的矩陣是所要求的最優(yōu)化的特征轉(zhuǎn)換矩陣W。
在上述的理論基礎(chǔ)上,本文提出的UFDML算法步驟見表1。
表1 基于全局不相關(guān)的多流形學(xué)習(xí)算法步驟
為了對本文提出的方法進行驗證,將本文提出的UFDML算法與相關(guān)的經(jīng)典算法進行實驗結(jié)果比較,比較的方法包括UDP,LPP,LDA算法。實驗的數(shù)據(jù)庫則選用AR,ORL,Yale這3個廣泛使用的標(biāo)準(zhǔn)人臉數(shù)據(jù)庫,以此對本文所提出算法的有效性和實用性進行評估。
Yale數(shù)據(jù)集中共計165張人臉圖片,分別為15個人在相似背景下的不同光照條件和表情的人臉圖片。實驗中,圖像樣本被處理成64×64的大小。
ORL數(shù)據(jù)集共計400幅灰度圖像,分別為40個人在不同時間下拍攝完成的,每個人的人臉圖像的表情變化豐富。實驗中,圖像樣本被處理成64×64的大小[14]。
AR數(shù)據(jù)集共計4000多幅圖像,分別為70名男性人臉圖像樣本和56名女性人臉圖像樣本。其中圖像的拍攝都是在不同的光照環(huán)境下拍攝完成的,表情也各不相同。
表2列出AR,ORL,Yale數(shù)據(jù)集的詳細信息。
表2 AR,ORL,Yale數(shù)據(jù)集信息
在AR,ORL,Yale數(shù)據(jù)集對比實驗中,我們用本文提出的UFDML算法跟其它算法進行比較,實驗結(jié)果驗證了算法的有效性。實驗過程中,先通過各算法對原始高維數(shù)據(jù)進行降維,最后使用KNN分類器得到識別結(jié)果。
對于每個數(shù)據(jù)集,選取每個算法10次中的最高識別準(zhǔn)確率作為最終識別結(jié)果。識別結(jié)果如下。
如表3所示,在這個實驗中,訓(xùn)練樣本n隨機的選中為每類6,7,8個,并且每種算法重復(fù)訓(xùn)練10次,得到每個算法最大識別率和與之對應(yīng)的最佳維度。從實驗結(jié)果可以看出,本文提出的算法在訓(xùn)練樣本選中6,7,8個時,得到的識別率都是優(yōu)于其它3種算法的。
表3 UDP,LPP,UFDML,LDA在AR數(shù)據(jù)集上的識別結(jié)果
如表4所示,每一類圖像中隨機選中4,5,6個作為訓(xùn)練樣本,其余的作為測試樣本,重復(fù)10次得到每個算法最大識別率和最佳維度。從實驗結(jié)果可以看出,本文提出的算法在訓(xùn)練樣本選中4,5,6個時,本文提出的算法的識別能力優(yōu)于其它算法。
表4 UDP,LPP,UFDML,LDA在ORL數(shù)據(jù)集上的識別結(jié)果
如表5所示,訓(xùn)練樣本n隨機的選中為每類6,7,8個并重復(fù)訓(xùn)練10次,得到每個算法最大識別率和對應(yīng)維度。從實驗結(jié)果可以看出,本文提出的算法在訓(xùn)練樣本選中6,7,8個時,得到的識別率都是優(yōu)于其它3種算法的,并且實驗得到的識別率在分別劃分為6,7,8個訓(xùn)練樣本時,算法的識別率是相對穩(wěn)定的。
為了解決傳統(tǒng)流形學(xué)習(xí)算法中判別特征信息不夠充足,易受到噪聲影響和判別特征冗余的問題,本文提出了一種基于全局不相關(guān)的多流形學(xué)習(xí)算法(UFDML)。該算法首先通過特征空間到特征空間距離來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的點到點之間的距離,學(xué)習(xí)一個基于特征空間距離的判別矩陣,使得異類樣本點之間的距離盡可能的大,同時,加入了一個不相關(guān)的約束條件使判別特征統(tǒng)計不相關(guān),最終得到最優(yōu)的投影矩陣。UFDML算法有以下優(yōu)點,其一,能夠更好地學(xué)習(xí)樣本點局部結(jié)構(gòu)信息和抗噪聲干擾能力強,二是經(jīng)過該算法抽取的特征向量是統(tǒng)計不相關(guān)的,這樣可以降低其冗余度,樣本點在低維空間的分類能力得到提高。在ORL,AR,Yale人臉數(shù)據(jù)庫上的實驗結(jié)果驗證了UFSDML算法的有效性和魯棒性。不足的是,與其它流形學(xué)習(xí)算法相比,本文提出的算法在計算時間上不如其它算法,因為計算投影點所造成的迭代花費時間過多,下一步的研究方向?qū)⒖紤]如何有效降低算法的時間復(fù)雜度。
表5 UDP,LPP,UFDML,LDA在Yale數(shù)據(jù)集上的識別結(jié)果