石翔
騰訊電競在上海正大廣場九樓的V-Station電競體驗館明天正式營業(yè),具體有什么,感興趣的讀者朋友可自行購票體驗,這里就不多聊。唯一想強調的是那個電競能力的測試環(huán)節(jié),也算是我個人的偏愛。
每個人看過之后,可能都會有不一樣的感受。我去過雅加達的比賽現(xiàn)場,所以再看到那些展品的時候內心還是會有波瀾。你可能也會找到與自己印記有關系的信息,正是電競的魅力所在,所有的觀眾對于賽事本身的參與感和情緒連接都會更強一些。
但是,電競的問題也同樣的明顯,我們大多數時候還是在一個虛擬的場景里體驗比賽,參與其中的快樂很難被分享。
今年KPL秋季賽繼續(xù)推進主場,上海、南京、武漢、佛山、成都、杭州、重慶、廣州和西安,九個城市已經是在大刀闊斧地拓展。但與王者榮耀賽事覆蓋的觀眾相比,主場永遠只是少數人可以體驗到的線下活動。
很多人都說,如果說想要讓一個人愛上電競就帶他去線下親身感受電競的魅力。但一年下來,即便不考慮疫情的影響,不錯的賽事體驗能夠覆蓋的人群目前還遠無法步入百萬量級。電競本身是一個擁有數億計觀眾的群體,這些年輕人并不是自閉的網癮少年,也希望和不了解電競的親人或者朋友在現(xiàn)實世界里分享自己的電競體驗。
現(xiàn)實卻是,這樣的場景極為少見。
站在V-Station電競體驗館的展廳里,我一直在想的都是這些東西如何能與商業(yè)地產,或者全國性質的策展活動結合到一起,把這個線下的電競認知的直觀體驗帶到更多的地方去。
選擇上海打樣的V-Station并沒有什么可以指摘的地方,可相比之下,真正需要V-Station的是沈陽、鄭州、蘭州、濟南和昆明這樣的地方。那里并不缺少年輕人,而這些年輕人也每天都在線上參與著大量的電競活動,但他們需要一個契機來到線下,真切地有一些感受。
通過V-Station把電競虛擬的概念在認知里真實地扭轉,那些比賽畫面的背后是無數活生生的人。
同時,這也是給很多當地的管理者和企業(yè)家有一個用他們更熟悉的方式接觸電競的機會。對于他們來講,那個虛擬的場景實在是太過晦澀難懂了。這種線下可以真實體驗到的部分,對于改變電競在整個公眾認知里的印象會有著完全不一樣的意義。
2019年,我曾經以為,那么多微博熱搜,那么多年輕人討論的聲音,或多或少總是會觸動其他人的神經,認知的邊界正在迅速地拓寬,而實際的情況卻并不是想象中的樣子。
電競沒有被妖魔化,也不被追捧,很多人聽過這個詞,然后就再也沒有別的了。他們還是需要現(xiàn)實的場景來幫助他們找到更多時候存在于虛擬的電競與他們真切的生活之間的關聯(lián),改變自己孩子在房間里看比賽時關上的那扇門。
相比于V-Station在上海、在正大廣場取得什么樣的成績,騰訊電競可能要花更多的時間好好尋找合適的合作伙伴,把現(xiàn)有的內容以及更多可以落地的內容變成一個合理的版權分銷計劃。一年的頂級賽事只有那么多,V-Station卻可以在很多地方復制。
想要告訴別人電競是什么,那么接受輸出的人更為熟悉的方式才是必然的選擇。V-Station無論成功與否,都希望這次不是淺嘗輒止,而是把打樣的成果變成非賽事內容走向線下的破局點。