沈菏生
企業(yè)生產(chǎn)的是產(chǎn)品,而消費者購買的是品牌。品牌能夠有效地影響消費者的購買決策,是企業(yè)利潤的來源。企業(yè)進行市場營銷的重要使命就是構(gòu)建強勢品牌,也就是打造具有影響力的品牌。品牌是源自實體,并在消費者頭腦中安家落戶的虛擬體。也就是說品牌是由企業(yè)的產(chǎn)品、服務(wù)、傳播、渠道終端、人員等所有這些運作在用戶和目標(biāo)消費者心智空間中的投射,是體驗后的感受,認(rèn)知和理解,是企業(yè)及產(chǎn)品給予用戶的情感和想象。消費者關(guān)于品牌的碎片化記憶和聯(lián)想,整合起來,就會在內(nèi)心生成了一整套感受。所以,我們認(rèn)為,品牌是屬于消費者的。
企業(yè)建設(shè)品牌,首先需要打破傳統(tǒng)的思維方式,不僅要做好產(chǎn)品和服務(wù),更要琢磨如何以這些產(chǎn)品和服務(wù)為基礎(chǔ),營造用戶體驗,以產(chǎn)生可以和每個消費者內(nèi)心共鳴的品牌。
其實,通過體驗,形成品牌,并不是一個新的發(fā)現(xiàn),而是一種普遍存在的市場規(guī)律,食品飲料行業(yè)的試吃、服裝行業(yè)的試穿、家紡行業(yè)的試用等等,都是通過體驗,讓消費者認(rèn)可產(chǎn)品功能,有了一個好的印象,衣服好像更合身好看,汽車似乎更容易駕駛、手機感覺更好玩,這些都是特定產(chǎn)品給用戶留下的印象,為創(chuàng)建品牌創(chuàng)造了條件。
產(chǎn)品本身就是形成品牌的核心基礎(chǔ),產(chǎn)品會直接影響消費者體驗品牌的感受,我認(rèn)為:消費者的感受是一個非常主觀的概念,他不僅受到產(chǎn)品本身功能特點的影響,還和消費者所處的場景、生活經(jīng)驗、營銷傳播、口碑等因素息息相關(guān)。因此,建設(shè)品牌,需要企業(yè)整合多種因素,營造全面客戶體驗,形成系統(tǒng)的感受和聯(lián)想,概括來講,就是“一面三點”,一“面”即場景;三“點”,第一點是產(chǎn)品服務(wù),第二點是傳播推廣,第三點是渠道終端。
消費者的體驗行為都是在特定的場景下進行的,消費者是透過場景來認(rèn)知產(chǎn)品的,消費者在不同的場景下,對產(chǎn)品或服務(wù)體驗后的感受和記憶也是不同的,同樣是酒水,在星級酒店和路邊餐飲店消費,給予消費者的感覺和記憶是不同的,同一款家電的維修服務(wù),你享受廠家專業(yè)人員的售后服務(wù)和你從路邊維修店請人服務(wù),同樣都能修好,但給你的感覺是不一樣的。所以,你要想營造良好的用戶體驗,首先就要以用戶為中心,構(gòu)建一個完整的商業(yè)場景。
所謂場景,簡單來說就是人們工作生活的多種情景,時間、空間、背景、人的行為及相互關(guān)系組成了場景的結(jié)構(gòu)。在人類生活的場景中,商業(yè)行為有參與進來的機會,并通過多種操作方式,最終實現(xiàn)場景商業(yè)化。商業(yè)場景是由用戶在生活和工作需求為驅(qū)動,所完成的一系列與體驗相關(guān)的行為所組成的情景。其中每個體驗行為能細分成很多體驗點:信息源、接觸方式、交易、送貨、學(xué)習(xí)使用、服務(wù)人員、服務(wù)流程、分享渠道等等,每個細分的體驗點都能讓用戶產(chǎn)生微觀感受,商業(yè)場景的架構(gòu)建立在用戶與企業(yè)的體驗點之上,體驗點共同構(gòu)成了用戶的整體印象和感受,當(dāng)這種感受牢牢地印刻在了用戶的頭腦中,揮之不去,斬之不斷,并形成了強有力的、偏好的、獨特的聯(lián)想時,就形成了屬于用戶的品牌。
為了更好地有利于品牌的形成,企業(yè)在開展場景營銷時,通常需要圍繞企業(yè)既定的營銷戰(zhàn)略和品牌主旨展開,引導(dǎo)用戶更加自然地進行體驗。
品牌主旨是企業(yè)營造用戶體驗的主線。企業(yè)要帶給消費者怎樣的感受?將具體為消費者創(chuàng)造出怎樣的體驗點?如何將自己呈現(xiàn)給消費者?這些都必須是由主旨衍生出來的。在主旨的引領(lǐng)下,企業(yè)的一切行為都可以被看作是特定場景下的生動表現(xiàn)。
我們已經(jīng)清楚,產(chǎn)品作為創(chuàng)建品牌的最重要的物質(zhì)載體。一款體驗卓越的產(chǎn)品,它的體驗效果必須滿足三個要素:功能性、舒適性、服務(wù)性。
產(chǎn)品功能性體驗。功能性是用戶體驗產(chǎn)品的基礎(chǔ),是指產(chǎn)品滿足用戶需求的種類和程度,用戶對產(chǎn)品功能的感覺如何?能否滿足自己的需求?用戶對產(chǎn)品的體驗認(rèn)知,可以在一定程度上決定產(chǎn)品的成敗。由于用戶的感覺是對比出來的,所以企業(yè)必須設(shè)計功能對比的參照物,比如產(chǎn)品的使用場景、用戶自身消費經(jīng)驗、功效期望值等等。
如果消費者認(rèn)為洗衣粉的泡沫多,是好產(chǎn)品,那么企業(yè)就要在洗衣粉中增加發(fā)泡的成分,盡管泡沫不是衡量洗衣粉清潔能力的標(biāo)準(zhǔn)。
如果消費者認(rèn)為照相清晰的手機是好手機,那么,企業(yè)就要研發(fā)照相功能強大的手機,消費者滿意,產(chǎn)品就有生命力。
用戶對產(chǎn)品功能期望值是決定用戶體驗感覺的重要參照物,滿足用戶期望的產(chǎn)品只是合格產(chǎn)品,只有超越用戶期望的產(chǎn)品才能稱得上是“爆款”,才能讓用戶驚喜“尖叫”,用戶才會積極分享產(chǎn)品使用體會。
產(chǎn)品舒適性體驗。就是讓用戶感覺使用方便,順暢、便捷、好用,得心應(yīng)手。不僅對于需要用戶高度參與使用的產(chǎn)品,需要強化用戶的舒適性體驗,比如家紡用品等,與其他營銷方式相比,功能性家紡的體驗營銷具有顯著特點,主要表現(xiàn)為:彰顯個性、追求互動、蘊涵情感、創(chuàng)造快樂。因此,在開展品牌體驗營銷時只有遵循其特有的規(guī)律,才能達到目的。
首先,家紡企業(yè)要認(rèn)識、明確自己的目標(biāo)消費群。功能性家紡品牌只有對顧客進行分析,明確目標(biāo)顧客、了解目標(biāo)顧客,才能掌握目標(biāo)顧客的需求點,知道他們選購商品的擔(dān)心、顧慮在哪兒,進而有針對性地提供相應(yīng)的體驗手段,滿足其需求,解除其后顧之憂。
其次,建立體驗平臺。功能性家紡企業(yè)需要考慮體驗定位、體驗價值承諾、體驗主題等三方面的因素。功能性家紡的體驗平臺包括:產(chǎn)品發(fā)布會、品牌展示會、品牌專賣店、體驗產(chǎn)品等。
第三,設(shè)計品牌體驗的內(nèi)容與方式。品牌體驗的內(nèi)容包括:產(chǎn)品體驗、視覺與感知、體驗溝通三個方面。
體驗營銷是功能性家紡建設(shè)品牌最有力的秘密武器,誰能牢牢把握,誰就會討得消費者歡心。
產(chǎn)品服務(wù)性體驗。服務(wù)是優(yōu)化用戶體驗的重要方式,服務(wù)本身就是產(chǎn)品的組成部分,有形的產(chǎn)品和無形的服務(wù)只不過在不同產(chǎn)品中所占的比例不同罷了。對于服務(wù),用戶通常會產(chǎn)生于功能相關(guān)的聯(lián)想。服務(wù)效果反映了服務(wù)滿足用戶需求的程度;服務(wù)效率,指服務(wù)流程和服務(wù)人員進行服務(wù)時給用戶帶來的舒適度;此外,服務(wù)情感表明了服務(wù)在用戶心中的信任,關(guān)注程度。
在消費者生活場景下,企業(yè)可以通過多種方式設(shè)計用戶的傳播體驗,豐富用戶的品牌感受。影響用戶對于傳播活動效果的有兩大要素,一是傳播工具;二是傳播內(nèi)容。
1.傳播工具
隨著移動互聯(lián)時代的到來,以手機媒體為代表的新媒體在營造用戶傳播體驗方面發(fā)揮著越來越重要的作用,手機媒體可以隨時隨地的與用戶進行連接,掌控用戶即時性、個性化需求,及時地向用戶傳遞有價值的信息,與用戶互動,從而極大地優(yōu)化用戶體驗,使產(chǎn)品與場景融為一體,真正做到為消費者創(chuàng)造價值。
由于我國人口結(jié)構(gòu)多元化和老齡人口的劇增,電視、廣播等傳統(tǒng)媒體仍然具有龐大的目標(biāo)受眾群,只要企業(yè)結(jié)合自身的戰(zhàn)略定位,分析洞察目標(biāo)受眾的生活場景以及媒體接觸習(xí)慣,有的放矢地進行投放,也一定能給目標(biāo)受眾帶來優(yōu)化體驗。
早晨7點到9點,對于開車上班族來講,廣播電臺就是非常適宜的媒體。9點到11點,正是老年人看電視的時間,是老年產(chǎn)品做電視廣告的最佳時間。
其實媒體不分好壞,只要能在正確的時間向正確的人群發(fā)布正確的信息,就能給受眾帶來良好的體驗。
2.傳播內(nèi)容
內(nèi)容為王。為用戶打造極致傳播體驗。優(yōu)質(zhì)內(nèi)容一定要從用戶的人性需求出發(fā),在用戶生活場景的基礎(chǔ)上,為他們量身打造有溫度、有參與感、真正解決其痛點和癢點的內(nèi)容,助力品牌與用戶形成情感連接,建立持久的關(guān)系。
一則能給目標(biāo)受眾帶來心理共鳴的廣告,首先是要描繪一個目標(biāo)用戶的生活場景,幸福家庭、職場、旅游、運動等,然后我們的用戶在場景中提出了某項需求,或痛苦、或希望,這時推出產(chǎn)品,并有效地解決了用戶的需求,讓用戶更加成功、快樂、幸福。消費者看得多了,就會將廣告中的用戶想象成為自己,對傳播中的內(nèi)容形成良好的體驗。在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,用戶的興趣開始轉(zhuǎn)變,新媒體占據(jù)大眾注意力。擁抱新媒體,運用微信、微博、社群、短視頻、直播等消費者喜歡的形式,打造原創(chuàng)內(nèi)容與用戶互動,對品牌體驗至關(guān)重要。為此,企業(yè)應(yīng)當(dāng)高度重視內(nèi)容創(chuàng)意,用優(yōu)質(zhì)內(nèi)容吸引用戶,積極與用戶互動,進一步優(yōu)化用戶體驗。
在移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用中,也需要思考如何將移動互聯(lián)網(wǎng)與一些在人們生活空間中的場景化、空間化和生活化的媒體協(xié)同,將品牌的勢能落地,轉(zhuǎn)化成銷售力和品牌印象。在信息越來越碎片、媒介越來越分散的時代,內(nèi)容、娛樂、體驗、社交、互動、族群成為品牌傳播的新關(guān)注點,消費者情緒的引導(dǎo)與心靈共鳴將會成為新的營銷目標(biāo),移動互聯(lián)網(wǎng)將重塑品牌與消費者、媒介與消費者、消費者與消費者的關(guān)系,也在改變傳播的格局、邏輯和模式。
現(xiàn)在渠道終端已不再局限于銷售,而是作為企業(yè)與用戶的深度接觸點,不但可以幫助企業(yè)支撐品牌,還能引導(dǎo)客戶與企業(yè)親密接觸。利用好渠道中的接觸點為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗,從而提高品牌的影響力,成了傳統(tǒng)企業(yè)渠道終端升級的重要方向。
如今的賣場,承擔(dān)了終端體驗場的任務(wù),為用戶零距離體驗產(chǎn)品、服務(wù)提供了絕佳的場所,終端為消費者提供的良好的體驗氛圍,有助于消費者對產(chǎn)品功能產(chǎn)生正面評價和認(rèn)知,加深對服務(wù)和情感的積極感受,進一步促進品牌的形成。