黃文軍(上海建安化工設(shè)計有限公司,上海 200437)
隨著各學(xué)科技術(shù)日新月異的發(fā)展,市場競爭也日趨激烈,不斷加快社會生產(chǎn)節(jié)奏的對設(shè)計行業(yè)的傳統(tǒng)設(shè)計模式提出了更快的要求,原有設(shè)計理念已不能滿足客戶的需求。各種新技術(shù)應(yīng)用到設(shè)計中,同樣深深影響著設(shè)計行業(yè),傳統(tǒng)的設(shè)計方法需要新的變革,縮短設(shè)計周期,加強與客戶交互性,滿足客戶的多樣性需求是設(shè)計行業(yè)適應(yīng)新市場形勢的新的挑戰(zhàn)。在這場技術(shù)方法變革需求的背景下,三維總圖設(shè)計能應(yīng)對新時期客戶提出的更高的要求,帶來設(shè)計方法的變革。
應(yīng)用BIM 技術(shù)的三維總圖設(shè)計能很好的適應(yīng)這一新的形勢。三維總圖設(shè)計是面向?qū)ο蟮娜略O(shè)計方法,相比傳統(tǒng)過程方法具有明顯的立體可見性和動態(tài)性,更有真實體驗感。通過建立各類對象模型模擬項目各實體,不同設(shè)計成果可以基于已有對象信息分別組合自動生成[1]。當客戶以及相關(guān)專業(yè)提出變重需求時,僅針對原始對象模型改動即可完成全部成果的動態(tài)生成,設(shè)計成果具有真實的立體效果和表面質(zhì)感,增強的設(shè)計的可交互性和可見性,同時使人力和時間成本大幅降低。把三維建模的方法引入總圖設(shè)計,利用計算機軟件對原始輸入資料進行轉(zhuǎn)換,設(shè)計人員依據(jù)設(shè)計經(jīng)驗建立和修正相應(yīng)對象模型,完成設(shè)計過程;輸出設(shè)計成果時再組合對象信息得到二維出圖,完成繪圖過程。對原有對象模型的修改會在繪圖中實時更新。BIM 軟件的使用和計算機的高計算性能輔助使設(shè)計成果具有所見即所得和較強的交互性特點,把設(shè)計師的理念用三維模型展示給受眾,讓靜止的設(shè)計結(jié)果成為虛擬的真實世界,人們通過身臨其境的感受來體驗設(shè)計師的成果,可以對設(shè)計的合理性和優(yōu)缺點進行評價,增強了設(shè)計的科學(xué)性和可靠性。
利用軟件的三維模型動態(tài)功能,設(shè)計師可以模擬出所擬建項目運營期的實際運行情況,發(fā)現(xiàn)靜態(tài)設(shè)計無法表達的碰撞點,在項目投用之前就對設(shè)計進行優(yōu)化,因而不但可使設(shè)計方案具有合理的平面/豎向布置,交通物流組織順暢,而且避免了項目中反復(fù)變更帶來的時間和人力的消耗,提高設(shè)計方案的可行性,從而提高工作效率,縮短設(shè)計周期[2]。
三維總圖設(shè)計,即在三維實體模型的基礎(chǔ)上,加上原有傳統(tǒng)二維總圖設(shè)計經(jīng)驗的,借助計算機三維軟件進行總圖專業(yè)范圍內(nèi)的各項目設(shè)計。圍繞工程項目的各類實體模型,在三維設(shè)計平臺上,與各相關(guān)專業(yè)相互配合,組合中模型中相關(guān)信息形成設(shè)計方案,這種方法也是對傳統(tǒng)總圖設(shè)計方法的完善。
通過導(dǎo)入地形數(shù)據(jù)及地質(zhì)勘探數(shù)據(jù)建立原始自然地面及各地層模型,基于各類模型可以分析地塊在地形、坡度、日照、風(fēng)向等與擬建工程的匹配性,利用曲面模型來進行土方計算,可以在平衡填挖方量的基礎(chǔ)上找到目標地形曲面的最合理高程,并提高計算精度。設(shè)計人員用模型模擬出擬建項目的竣工狀態(tài),便于與客戶及各相關(guān)專業(yè)溝通。在設(shè)計中導(dǎo)入各相關(guān)專業(yè)條件后進行專業(yè)間檢查,及時修正和優(yōu)化設(shè)計,從而提高設(shè)計方案的合規(guī)性和合理性,提高了工作效率,使設(shè)計周期大為縮減。
在傳統(tǒng)平面總圖設(shè)計的基本內(nèi)容里,借助于三維實體模型與BIM 軟件各項目功能,使平面布置、豎向布置、交通組織設(shè)計更加快速便捷,土方動態(tài)平衡計算、道路三維建模、管網(wǎng)三維建模、場景動態(tài)模擬等新元素的加入,使設(shè)計與成果展示成為一個有機的整體,以大幅度提高設(shè)計效率,提升設(shè)計成果質(zhì)量,讓總圖設(shè)計更好地服務(wù)于工程項目管理,這是總圖設(shè)計在新的形勢下的主要任務(wù)[3]。
本文就Civil 3D 在總圖設(shè)計中常用的兩個主要內(nèi)容加以闡述,即:用三維模型模擬地形曲面、土石方計算。
三維地形模型,是對現(xiàn)有地形曲面和目標設(shè)計曲面的模擬。通過對測繪數(shù)據(jù)及地形圖處理,對特定區(qū)域的地形地貌,通過計算機模擬,得到一個可以精確反應(yīng)現(xiàn)實設(shè)計目標的數(shù)字模型,區(qū)域內(nèi)任意一點可以提取三維坐標等基本信息,基于這些信息,人們可以組合出坡度、區(qū)域徑流流向等數(shù)據(jù),便于人們的觀察、設(shè)計研究和利用[3]。
在工程設(shè)計過程中涉及多專業(yè)協(xié)作時,其他專業(yè)常需要場地內(nèi)某些不規(guī)則的點的高程,這在二維設(shè)計時往往帶來的額外的計算工作量,特別是數(shù)據(jù)量大、地形不規(guī)則、以及對結(jié)果的精度要求較高時更顯得捉襟見肘,這時三維模擬場地的優(yōu)勢便顯現(xiàn)出來,它可以實時顯示任意點的不同曲面的高程,如某一點的原始地面標高、設(shè)計地面標高等。當然三維地形的優(yōu)點遠不止這些,它還可以用來分析地形的各方面特性以及動態(tài)展示等。面對傳統(tǒng)的用等高線和高程點表達的平面地形圖上,設(shè)計者更多的精力主要花費在營造頭腦中立體場景,考慮各單體間及單體與地形間的匹配情況,道路、管線與單體間的銜接等問題。隨著需要考慮的要素越來越多,設(shè)計人員就顯得力不從心。在各種三維模型實體營造真實感場景中,設(shè)計者可以更容易更準確地把握擬建單體與周圍環(huán)境的相互關(guān)系。設(shè)計師就可以直觀的感受場地地形模型的全貌,進行總體上的平面布置和豎向布置,組織各單體的人流、物流,使設(shè)計出的地形曲面符合工程要求,為后續(xù)其他相關(guān)各專業(yè)的設(shè)計工作提供支持。計算機軟件在處理測繪地形數(shù)據(jù)會,建立數(shù)字地面高程模型,把地形轉(zhuǎn)化為三維數(shù)據(jù),土方計算求出每一個立體塊的體積,匯總得出填挖方量,對比手工計算及計算機匯總計算來說,無論從速度還是精度,都有明顯優(yōu)勢。
通過組合各類三維實體模型可以進行道路系統(tǒng)的設(shè)計。道路平面布置結(jié)合地形資料,為道路設(shè)計提供所在線路任意一點的自然地面標高、設(shè)計標高及坡度等信息,同時根據(jù)現(xiàn)場的地形進行地護坡、擋土墻等附屬設(shè)施的設(shè)計,加上軟件本身的動態(tài)鏈接特性,使設(shè)計人員方便快捷的進行道路的選線平面設(shè)計和縱斷面設(shè)計。Civil 3D 對這兩種形式的地形數(shù)據(jù)都提供的完美的解決方案,可以方便的轉(zhuǎn)化為三維地形。
Civil 3D 在土方計算方面提供了強大的支持,有了前面三維數(shù)字地形作支撐,后續(xù)的工作實現(xiàn)起來就容易得多。通常我們在設(shè)計過程中需要兩個三維曲面:原始地形曲面和最終設(shè)計地形曲面。原始地形曲面是根據(jù)業(yè)主提供的數(shù)據(jù)對原始場地地形的模擬。最終設(shè)計曲面是我們將要得到的建設(shè)目標,也是我們設(shè)計時主要的工作對象。設(shè)計曲面由放坡組、道路、要素線等對象構(gòu)成,我們做方案設(shè)計時可以對這些對象編輯修改以得到我們的理想結(jié)果。
在設(shè)定原始地形和設(shè)計地形兩個曲面后,再拾取生土方施工圖所需的設(shè)計邊界和柵格原點,詳細設(shè)置施工圖樣式后,單擊生成土方施工圖,就可以得出土方施工圖。在以上工作的基礎(chǔ)上,我們通過建立三維體積曲面等操作,繪制出土方施工零線。
Civil 3D 是一個功能十分強大的三維軟件,利用它可以使我們在總圖設(shè)計中得到更加直觀科學(xué)的成果,這不但會減少以往二維設(shè)計中考慮不到的因素,而且使我們在與客戶及各相關(guān)專業(yè)協(xié)作時更容易表達我們的設(shè)計意圖,而且使設(shè)計成果相比二維總圖更精確,可視化程度更高,便于人們在更宏觀的層次理解設(shè)計師意圖,使工程設(shè)計向著更加系統(tǒng)化、智能化的方向發(fā)展。