張牧笛
1895年12月28日,法國(guó)盧米埃爾兄弟在巴黎的咖啡館播放《火車到站》,標(biāo)志著電影的正式誕生。
100多年來(lái),電影歷經(jīng)了多次偉大的變革:從無(wú)聲到有聲,從黑白到彩色,從現(xiàn)實(shí)拍攝到三維動(dòng)畫、數(shù)字技術(shù)、多媒體技術(shù)和虛擬影像等一系列高科技手段的廣泛應(yīng)用。電影作為綜合藝術(shù),與科技的完美融合是大勢(shì)所趨。電影發(fā)展史上每一次里程碑式的變革,無(wú)不有賴于科技的推動(dòng)。
李 安 和 1 2 0 幀 電 影
當(dāng)前電影的通用格式是24幀/秒。這一標(biāo)準(zhǔn)從有聲電影時(shí)代沿用至今。隨著科技時(shí)代的到來(lái),高幀率在大場(chǎng)景特別是動(dòng)態(tài)場(chǎng)景中顯示出無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),真實(shí)、清晰、順暢、平滑,尤其是在3D條件下更為明顯。
繼2016年推出首部120幀2D電影《比利·林恩的中場(chǎng)戰(zhàn)事》,李安在高科技的加持下,又往前跨了一步?!峨p子殺手》是一部3D科幻動(dòng)作片,采用了120幀和4K分辨率的技術(shù)組合,并且用CG(Computer Graphics的英文縮寫,指用計(jì)算機(jī)制造出來(lái)的假象和幻覺(jué))特效動(dòng)作捕捉,創(chuàng)造了年輕時(shí)的主角。
相比現(xiàn)實(shí),觀眾眼中的電影世界清晰了數(shù)倍,每個(gè)畫面都包含著巨大的信息量?!坝^眾的眼睛是可以被訓(xùn)練的。有了新技術(shù)的幫助,你能感受到人物的體溫,你能感受到他們的臉龐發(fā)熱,你能通過(guò)他們的眼睛看到他們的內(nèi)心?!崩畎苍诮庾x《雙子殺手》時(shí)這樣說(shuō),這位66歲的老人仍在不斷突破自己,不斷挖掘電影的可能性。
科 技 讓 電 影 成 為 ■ 真 實(shí) 的 謊 言 ”
高科技對(duì)電影制作來(lái)說(shuō)是一把雙刃劍,在帶來(lái)顛覆性體驗(yàn)的同時(shí),也帶來(lái)了新的懷疑和挑戰(zhàn)。特別是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)進(jìn)入電影領(lǐng)域后,電影已經(jīng)不再是單純的影像記錄,而是合成的虛擬物,是假想的客觀現(xiàn)實(shí)。當(dāng)觀眾們清楚地知道,任何影像都可以是數(shù)字化制造出來(lái)的時(shí)候,真實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)開始動(dòng)搖。高科技使得電影中真實(shí)與虛構(gòu)的界限被消解,讓電影成為一種“真實(shí)的謊言”。
技術(shù)的不斷升級(jí),使電影帶給我們的體驗(yàn)也在不斷地升級(jí)。2009年橫空出世的《阿凡達(dá)》,帶給觀眾前所未有的身臨其境的3D視覺(jué)享受,全球27億的票房紀(jì)錄直到2019年才被《復(fù)仇者聯(lián)盟4》勉強(qiáng)打破。當(dāng)《阿凡達(dá)》熱火朝天地風(fēng)靡全球之時(shí),美國(guó)RealD公司宣布要在未來(lái)10年內(nèi),讓觀眾摘下3D眼鏡,直接裸眼觀看立體影像,這又將是一次顛覆性的技術(shù)革命。而電影大神卡梅隆也鉚足了勁兒,決心在《阿凡達(dá)2》中運(yùn)用裸眼3D +120幀+激光全息等高科技技術(shù)。不斷跳票的《阿凡達(dá)2》經(jīng)過(guò)10多年的漫長(zhǎng)開發(fā),目前定檔2022年12月。我們不知道卡梅隆屆時(shí)又將創(chuàng)造怎樣的電影奇觀,但我們?cè)敢獗е韵M蜔岢?,因?yàn)樗麖奈醋層懊允^(guò)。
從 視 聽 盛 宴 到 沉 浸 式 體 驗(yàn)
早在1955年,電影攝影師莫頓·海利希就在文章《電影的未來(lái)》里預(yù)言,電影將會(huì)“向觀眾展示全新的科技世界,使其獲得全面、生動(dòng)、充滿活力的感官及知覺(jué)體驗(yàn)”。如今,這個(gè)預(yù)言正在一點(diǎn)一點(diǎn)地成為現(xiàn)實(shí)。
以《阿凡達(dá)》《雙子殺手》為代表的新電影技術(shù)的運(yùn)用,構(gòu)筑了一張未來(lái)電影的宏偉藍(lán)圖。我們有理由相信,目前科幻電影的各種技術(shù)革新,只是為電影的第三次變革夯實(shí)基礎(chǔ),未來(lái)的電影將不再是單純的二維平面藝術(shù),而是能跟觀眾實(shí)時(shí)互動(dòng)、給觀眾帶來(lái)全面融入體驗(yàn)的立體藝術(shù)。
電影已經(jīng)進(jìn)入由科學(xué)技術(shù)唱主角的新美學(xué)時(shí)代?;蛟S未來(lái)10年之內(nèi),IMAX影院將取代所有的傳統(tǒng)影院。也或許有一天,未來(lái)觀眾觀影甚至都不再依賴銀幕,電影模擬的環(huán)境與現(xiàn)實(shí)世界難辨真假,大眾只需購(gòu)買相應(yīng)的設(shè)備和電影即可,顯然那就沒(méi)電影院什么事了。
相對(duì)于傳統(tǒng)的“視聽盛宴”,將來(lái)的電影更有可能帶來(lái)的是一種“沉浸式體驗(yàn)”。我們不再是坐在觀眾席上的旁觀者,不再滿足于“欣賞一個(gè)故事”,而是主動(dòng)成為電影里的一分子,體驗(yàn)一個(gè)實(shí)時(shí)交互的虛擬世界。我們置身其中,跟電影人物直接對(duì)話,改變故事的走向和結(jié)局;我們?cè)陔娪袄锏慕窒镏凶邅?lái)走去,觸摸電影里的道具,感受輕風(fēng)的溫暖,聞到花草的氣味,甚至通過(guò)電影切身體驗(yàn)類似自閉癥患者對(duì)世界的感受……
我們期待著“人在家中坐,景從天上來(lái)”能早日實(shí)現(xiàn)。