施永紅
江蘇省南通市海門(mén)市錦繡幼兒園 江蘇南通 226100
教師通過(guò)游戲進(jìn)行幼兒園課程輔助教學(xué),更符合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)。教師通過(guò)游戲能夠?yàn)橛變籂I(yíng)造出一個(gè)輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,給予幼兒更多的自我發(fā)揮的空間,讓幼兒通過(guò)學(xué)習(xí)形成健全的人格。并且,教師通過(guò)游戲進(jìn)行輔助教學(xué),還可以有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,最大程度地調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。教師通過(guò)游戲進(jìn)行知識(shí)的傳授,還能有效地拓展幼兒的思維,讓幼兒的創(chuàng)新能力、思維能力和學(xué)習(xí)能力得到同步的提升,從而有效地推動(dòng)幼兒園教學(xué)的高效開(kāi)展,讓幼兒在學(xué)習(xí)過(guò)程中得到更全面地發(fā)展。由此可見(jiàn),在幼兒課程中開(kāi)展游戲教學(xué),對(duì)幼兒的全面發(fā)展和幼兒園教學(xué)效率的提升,都具有非常重要的推動(dòng)作用。因此,教師在日常課程教學(xué)過(guò)程中一定要不斷地優(yōu)化游戲教學(xué)策略,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇合適的游戲進(jìn)行教學(xué),以此讓游戲能夠在幼兒課程教學(xué)中發(fā)揮出更大的作用[1]。
幼兒的重要特點(diǎn)之一就是他們的思維較為活躍,從游戲過(guò)程中常見(jiàn)幼兒的創(chuàng)造力與想象力迸發(fā)的瞬間。幼兒課程開(kāi)展過(guò)程中,教師在明確游戲的目的之后,給幼兒自由發(fā)揮的空間,讓其自行創(chuàng)造游戲環(huán)節(jié)與游戲過(guò)程,而這一過(guò)程能充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力與想象力;鍛煉幼兒的思維能力。以體育活動(dòng)的設(shè)計(jì)為例,體育活動(dòng)中,小班常見(jiàn)學(xué)習(xí)鉆、爬等動(dòng)作的應(yīng)用,為達(dá)到動(dòng)作鞏固學(xué)習(xí)的效果,教師開(kāi)展小組接力的活動(dòng),同時(shí)適當(dāng)設(shè)置障礙加大幼兒前行的難度。幼兒自己想辦法克服困難的過(guò)程中,就會(huì)多次練習(xí)爬、鉆等動(dòng)作,因此能取得良好的教學(xué)效果。開(kāi)展游戲課程方式符合幼兒的認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn),因此受到幼兒的喜愛(ài),在這一幼兒喜愛(ài)的活動(dòng)中,幼兒更樂(lè)意發(fā)揮主觀(guān)能動(dòng)性,設(shè)計(jì)創(chuàng)造自己更為喜愛(ài)的游戲,并在游戲過(guò)程中潛移默化地學(xué)習(xí)到知識(shí)。
通過(guò)游戲的方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),更易于受到幼兒的認(rèn)可,從而吸引幼兒參與其中,游戲過(guò)程中幼兒主動(dòng)參與,主動(dòng)表達(dá)自我,能充分培養(yǎng)幼兒的自信心。開(kāi)展幼兒教學(xué)活動(dòng)時(shí),如果單純采用課程教育的方式,幼兒感到課程枯燥,認(rèn)為自己學(xué)不會(huì)而產(chǎn)生挫敗感,從而降低學(xué)習(xí)熱情。此時(shí)采用游戲方式展開(kāi)幼兒課程能彌補(bǔ)這些問(wèn)題,例如,進(jìn)行繪畫(huà)活動(dòng)時(shí),教師可以不將動(dòng)物的特征完全告訴幼兒,從而為幼兒自行發(fā)揮提供空間,幼兒繪畫(huà)完畢后,教師幫助幼兒將繪制的小動(dòng)物制成頭飾,以幼兒對(duì)小動(dòng)物的理解進(jìn)行分類(lèi),開(kāi)展“動(dòng)物園聚會(huì)”的游戲。這一過(guò)程能幫助幼兒更深刻地理解各種小動(dòng)物的本質(zhì)區(qū)別,同時(shí)提高幼兒的審美情趣,并促使幼兒成為學(xué)習(xí)的主導(dǎo)者而主動(dòng)參與其中。可見(jiàn)對(duì)幼兒進(jìn)行教育時(shí),這種教學(xué)方式的優(yōu)越性是單純課堂教育無(wú)法比擬的[2]。
游戲活動(dòng)對(duì)幼兒具有極大的吸引力,通過(guò)游戲開(kāi)展幼兒課程能提高幼兒對(duì)課程的興趣。例如,開(kāi)展音樂(lè)活動(dòng)《蝸牛與黃鸝》時(shí),教師僅滿(mǎn)足于幼兒會(huì)唱這一目標(biāo)時(shí),將導(dǎo)致幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)歌曲的熱情受到影響。但是教師通過(guò)指導(dǎo)幼兒分角色輪流扮演蝸牛與黃鸝,并指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)后輪流表演,就能明顯提升幼兒的學(xué)習(xí)熱情。前一種教學(xué)方式僅為了達(dá)成教學(xué)目標(biāo),滿(mǎn)足幼兒掌握歌曲,因此教學(xué)過(guò)程中,幼兒的學(xué)習(xí)熱情并不高;而后一種教學(xué)方式則通過(guò)游戲的方式吸引幼兒主動(dòng)參與學(xué)習(xí),從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,這種方法不僅實(shí)現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo),還提升了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,從而主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。這也是采用游戲方式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的優(yōu)勢(shì)之一[3]。
教師可帶領(lǐng)幼兒共同進(jìn)行班級(jí)活動(dòng)區(qū)的布置,組織幼兒展開(kāi)關(guān)于活動(dòng)區(qū)域設(shè)置的討論,并由幼兒命名各區(qū)域,例如,表演區(qū)可命名為“寶寶時(shí)裝秀”,美工區(qū)可命名為“小巧手”,同時(shí)設(shè)置相應(yīng)的卡通圖片給予幼兒提示。
教育在生活活動(dòng)中引入游戲活動(dòng)的要素,采用圖片的方式告知幼兒活動(dòng)要求,可以促使幼兒在日常生活中獲得游戲體驗(yàn),同時(shí)培養(yǎng)良好的習(xí)慣。以洗手為例,幼兒洗手時(shí)較為積極,但是通常不夠細(xì)心,對(duì)此教師教導(dǎo)幼兒洗手時(shí)唱兒歌“洗洗手、擦擦皂,搓搓手心,搓搓手背,再用水來(lái)洗一洗,一二三,甩三下”,從而促使幼兒很快掌握洗手的正確方式[4]。
戶(hù)外活動(dòng)時(shí),給予幼兒多樣化的游戲材料,同時(shí)適當(dāng)安排游戲活動(dòng),促使幼兒模仿、想象現(xiàn)實(shí)生活,從而充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性與主觀(guān)性。例如,《紙箱變變變》游戲中,可以將紙箱做成“球門(mén)”、鋪成“小路”、搭建成“迷宮”、變成“小汽車(chē)”,幼兒與紙箱頻頻互動(dòng),充分融入其中[5]。
幼兒本身的認(rèn)知特點(diǎn)使得一味開(kāi)展課堂教育的教學(xué)效果不理想,在幼兒課程教學(xué)過(guò)程中,教師利用游戲進(jìn)行輔助教學(xué)可以有效地吸引幼兒的注意力,讓幼兒積極主動(dòng)地參與到課程學(xué)習(xí)中來(lái),從而促有效地提升課堂教學(xué)效率。游戲在幼兒課程開(kāi)展中的積極作用表現(xiàn)是明顯的,是其他任何活動(dòng)難以替代的,它能夠幫助增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,提高幼兒的參與度,讓幼兒的想象力和創(chuàng)造力在上課過(guò)程中得到最大的發(fā)揮。