凡 新 宋建陵 賓金華
(1.廣州市第六中學(xué) 廣東廣州 510300)
(2.華南師范大學(xué)生命科學(xué)學(xué)院 廣東廣州 510631)
起源于美國的STEAM教育理念正逐漸成為培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力和創(chuàng)新精神的新興的教育實(shí)踐和研究范式。STEAM教育在我國也受到關(guān)注和重視,在《普通高中生物學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版)》(以下簡稱新課標(biāo))及《義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡稱小學(xué)課標(biāo))中都強(qiáng)調(diào)滲透STEAM教育理念。并在《小學(xué)課標(biāo)》中對STEAM給出明確定義:STEAM應(yīng)是一種項(xiàng)目學(xué)習(xí)和問題解決為導(dǎo)向的跨學(xué)科課程組織方式,即通過動手實(shí)踐和科學(xué)探究,最終完成某一產(chǎn)品的制作或解決某一問題。在這類課堂中,學(xué)生需要“做中學(xué)”,即從經(jīng)驗(yàn)中積累知識,從實(shí)際操作中培養(yǎng)思維能力、解決問題的綜合能力和創(chuàng)造力。學(xué)生真正成為課堂的中心,是課堂的參與者和創(chuàng)造者;教師則是幫助學(xué)生完成學(xué)習(xí)的設(shè)計(jì)者、組織者和引導(dǎo)者。如何設(shè)計(jì)適合我國學(xué)生的本土化STEAM課程是目前許多教育工作者積極探索的方向。下面以廣州市第六中學(xué)自主開發(fā)的選修課《校園景觀設(shè)計(jì)》為例,闡述STEAM教育理念和教育方法在課程中的具體實(shí)踐。
景觀設(shè)計(jì)是指風(fēng)景與園林的規(guī)劃設(shè)計(jì),它包括自然景觀要素和人工景觀要素,與園藝學(xué)、生態(tài)學(xué)、規(guī)劃、工程學(xué)、地理等多種學(xué)科交叉融合,在不同的學(xué)科中具有不同的意義。校園景觀設(shè)計(jì),則是將景觀設(shè)計(jì)的知識應(yīng)用實(shí)踐于校園這個環(huán)境。如何科學(xué)地設(shè)計(jì)校園景觀是一個需要綜合多學(xué)科知識才能解決的問題。校園景觀設(shè)計(jì)是一個具備STEAM教育特征的項(xiàng)目選題。
依據(jù)STEAM教育在目前教育及研究領(lǐng)域的現(xiàn)狀,整理總結(jié)了目前三種STEAM教學(xué)模式(表1)。根據(jù)實(shí)際情況選擇項(xiàng)目式教學(xué),即緊密圍繞一個主題內(nèi)容循序漸進(jìn)地進(jìn)行合作、探究、交流。因此,從STEAM教育的角度提出——設(shè)計(jì)“未來學(xué)?!毙@景觀的教學(xué)項(xiàng)目,設(shè)計(jì)與開發(fā)包含“園藝學(xué)和景觀生態(tài)學(xué)”的選修課。
表1 基于STEAM的三種STEAM教學(xué)模式
結(jié)合新課標(biāo)的指引,在新課標(biāo)的選修課程——職業(yè)規(guī)劃前瞻模塊建議開設(shè)“園藝學(xué)和景觀生態(tài)學(xué)”版塊,提出這門選修課應(yīng)在闡明園藝學(xué)、景觀生態(tài)學(xué)的基本概念的基礎(chǔ)之上,重點(diǎn)介紹當(dāng)?shù)氐膱@藝植物的代表種類,景觀設(shè)計(jì)的基本原理,然后應(yīng)用相關(guān)理論和技術(shù),與學(xué)生一起設(shè)計(jì)出具體的校園景觀。
以園藝和景觀生態(tài)學(xué)的應(yīng)用為主,其他各科知識的應(yīng)用為輔,在完成設(shè)計(jì)校園景觀的項(xiàng)目情境中,綜合運(yùn)用各學(xué)科的知識。
選修課安排在每周三下午16:00—17:30,對象為高一年級學(xué)生,為期兩個月,課時安排如圖1所示。
《校園景觀設(shè)計(jì)》教學(xué)目標(biāo)包括:
圖1 《校園景觀設(shè)計(jì)》課時安排
(1)科學(xué)方面:
①了解園藝學(xué)的基本概念,說出校園園藝作物的種類;了解景觀設(shè)計(jì)的基本理念、原則。
②會因地制宜的選擇不同的園藝作物;能根據(jù)植物的作用進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹参锱渲谩?/p>
③體驗(yàn)園藝師、景觀設(shè)計(jì)師的工作,增強(qiáng)社會責(zé)任感。
(2)技術(shù)方面:
①理解3D打印機(jī)的工作原理、結(jié)構(gòu)組成;了解3D打印在各個領(lǐng)域的應(yīng)用。
②掌握3D建模軟件的使用方法。
③認(rèn)同技術(shù)在STEAM教育中的重要性。
(3)工程方面:
①了解3D建模軟件的種類;熟練使用3Done軟件。
②會利用3Done軟件進(jìn)行建模,設(shè)計(jì)個人的產(chǎn)品。
③通過播放《十二生肖》,提高學(xué)習(xí)3D打印的興趣,增強(qiáng)社會責(zé)任感。
(4)藝術(shù)方面:
①會在設(shè)計(jì)校園景觀時滲透人文因素、藝術(shù)元素。
②會運(yùn)用各種色彩進(jìn)行植物搭配。
③通過設(shè)計(jì)出富有美感與創(chuàng)意的產(chǎn)品,提高藝術(shù)美感鑒賞能力。
(5)數(shù)學(xué)方面:
①通過實(shí)物模型、了解從物體抽象出來的幾何體,平面、直線和點(diǎn)等;復(fù)習(xí)鞏固三視圖的相關(guān)知識。
②建立起空間的概念。
本項(xiàng)目可以拆分為四個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)所需要達(dá)到的教學(xué)目標(biāo)有所不同,學(xué)科綜合的情況也存在差異,需運(yùn)用的多元智能側(cè)重點(diǎn)也有所不同。因此,教師依據(jù)各環(huán)節(jié)的任務(wù)特點(diǎn)可以采用不同的教學(xué)策略,將課程開展環(huán)節(jié)設(shè)置如下,如圖2所示。
圖2 基于STEAM教育的課程實(shí)施流程
2.4.1 趣味性策略
教師聯(lián)系真實(shí)的生活情境,利用4月份廣東連續(xù)強(qiáng)降雨使校園景觀受到大面積影響為實(shí)例,引起學(xué)生關(guān)注,引導(dǎo)學(xué)生思考解決校園積水問題,從而設(shè)計(jì)一個全覆蓋的風(fēng)雨墻。由此,教師使學(xué)生明確項(xiàng)目主題:讓學(xué)生對STEAM有一個整體的感知,并向?qū)W生介紹園藝學(xué)和生態(tài)學(xué)相關(guān)知識,引導(dǎo)學(xué)生自主設(shè)計(jì)一個校園景觀。學(xué)生需要了解得園藝學(xué)和生態(tài)學(xué)相關(guān)知識包括:
①掌握園林作物的分類;喬木、灌木、藤木、花卉、草坪草和地被植物;
②了解園林植物配置的基本形式:自然式、規(guī)則式、混合式、自由式;
③明晰園林植物造景概念及類型:構(gòu)成主景、配合成景、夾景、框景、障景;
④園林植物造景遵循的基本原則:科學(xué)性、藝術(shù)性、經(jīng)濟(jì)性;
⑤園林景觀植物造景的基本功能:空間構(gòu)筑功能、生態(tài)功能、美化功能、社會功能;
⑥設(shè)計(jì)校園景觀應(yīng)該遵循哪些基本原理,校園景觀設(shè)計(jì)應(yīng)該體現(xiàn)哪些理念?
2.4.2 體驗(yàn)性策略
教師帶領(lǐng)學(xué)生走出校園,參加學(xué)校附近的景觀生態(tài)園,進(jìn)行實(shí)地考察學(xué)習(xí),向?qū)<易稍儗W(xué)習(xí),進(jìn)行模仿學(xué)習(xí),以實(shí)物的內(nèi)容加深鞏固課堂所學(xué)知識:
①對景觀生態(tài)園部分區(qū)域,做植物配置分析,分小組完成;
②對景觀生態(tài)園各個功能分區(qū)分析;
③結(jié)合當(dāng)?shù)氐臍v史、特色,由小組代表匯報(bào),嘗試說出該景觀設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)理念;
④結(jié)合所學(xué)所見,嘗試用手工繪制校園景觀功能區(qū),進(jìn)行主體的綠化設(shè)計(jì)。
2.4.3 協(xié)作性策略
學(xué)生4人一個小組,合作開展主題為“制作‘未來學(xué)?!男@景觀設(shè)計(jì)模型”的實(shí)踐活動。一個小組共同完成一個產(chǎn)品,學(xué)生的學(xué)習(xí)任務(wù)有:
①寫明校園景觀設(shè)計(jì)思路,設(shè)計(jì)理念等;
②明確注明綠化園藝作物分區(qū)布局;
③小組討論出最終方案,選擇代表進(jìn)行方案匯報(bào),匯報(bào)的主要內(nèi)容有該方案的理念、設(shè)計(jì)原則及可行性?
2.4.4 獨(dú)創(chuàng)性策略
每個學(xué)生設(shè)計(jì)理念與想法不同,根據(jù)個人的設(shè)計(jì)進(jìn)行建模。3D建模作品主要針對校園景觀的建筑、山石要素,其他要素如水、道路、植物則輔以其他模型材料。學(xué)生通過對學(xué)校通識課程三維設(shè)計(jì)課程3Done軟件進(jìn)行建模練習(xí)鞏固,熟練使用該建模軟件,從而了解3D打印的基本原理,3D打印的技術(shù)的應(yīng)用價值,明晰3D打印的流程。教師要向?qū)W生介紹3D打印機(jī)的使用方法,進(jìn)行安全操作教育。各學(xué)習(xí)小組合作完成整個校園景觀的模型設(shè)計(jì),并以小組為單位進(jìn)行展示匯報(bào)。匯報(bào)時,教師要提醒學(xué)生思考:對于該模型,你認(rèn)為設(shè)計(jì)方面有哪些不足之處?應(yīng)該怎樣進(jìn)行改進(jìn)?匯報(bào)后,各小組書寫總結(jié)反思。
學(xué)生對模型產(chǎn)品進(jìn)行展示交流,這個環(huán)節(jié)是對整個課程的反饋環(huán)節(jié),采取以小組為單位的形式進(jìn)行匯報(bào),其他形式不限(PPT、Word、實(shí)物模型等),教師和其他小組給予相應(yīng)的評價。匯報(bào)之后每人上交學(xué)習(xí)心得,并且積極反思和繼續(xù)改進(jìn)。
從STEAM教育目標(biāo)的角度來評價,尤其是跨學(xué)科解決問題的能力要求,需要收集更多過程性的數(shù)據(jù)來進(jìn)行評價,評價的主體應(yīng)多元化,不再是教師評價作為權(quán)威,學(xué)生自身也需要參與到評價過程當(dāng)中來,本課程的評價包括學(xué)生學(xué)業(yè)評價——學(xué)生自評、組間互評、教師評價,以及課程本身的評價——實(shí)施前校方專家評價,實(shí)施中專任教師隨堂聽課,實(shí)施后,活動實(shí)施效果評價。最終的成果即校園景觀模型產(chǎn)品也要作為評價指標(biāo)之一。
為了深入了解學(xué)生對于本次選修課的感受,以及學(xué)生在7課時的活動過程中的收獲等,在課程結(jié)束之后,通過訪談法和問卷調(diào)查分析,了解學(xué)生對于本課程的相關(guān)評價和建議,為后期的課程改進(jìn)提供參考依據(jù)。
《校園景觀設(shè)計(jì)》選修課程作為生物類STEAM課程的初步探索,積累了一些經(jīng)驗(yàn),同時實(shí)踐過程中也出現(xiàn)了一些問題。大多數(shù)學(xué)生都比較喜歡這種輕松有趣的學(xué)習(xí)模式,十分愿意動手參與到設(shè)計(jì)的實(shí)踐過程中,但是在完成一些開放性較強(qiáng)的任務(wù)時,如用3Done軟件進(jìn)行建模,他們就顯得有些無所適從,力不從心,不知道自己具體該怎么做。這種現(xiàn)象與學(xué)生長期以來所形成的被動式的學(xué)習(xí)習(xí)慣有關(guān)。因此,為了使學(xué)生盡快適應(yīng)STEAM這樣開放式的課堂,教師在教學(xué)時可以輔以導(dǎo)學(xué)案,循序漸進(jìn),給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo);并指導(dǎo)小組間、小組內(nèi)的互助互學(xué),成立組間監(jiān)察小分隊(duì),及時反饋問題。同時,每節(jié)課結(jié)束后,教師要指導(dǎo)學(xué)生填寫PMIQ(Plus,我已學(xué)懂的知識;Minus,我還未學(xué)懂的知識;Interest,最感興趣的知識;Questions,我仍然存在疑問的知識)自我反思評價表,為課程開展提供反饋和導(dǎo)向作用。
此外,學(xué)生往往會認(rèn)真記錄教師講授的內(nèi)容,卻比較少記錄自己在探索過程中的收獲、想法和問題。教師應(yīng)該注重學(xué)生在課堂中的及時反饋,并寫在教學(xué)反思日記中,作為后期教學(xué)改進(jìn)的依據(jù),同時也作為學(xué)生過程性評價的一部分。在整個選修課中,小組團(tuán)隊(duì)建設(shè)要落到實(shí)處,理論課上的小組討論,實(shí)踐課上小組分工合作,要真正做到培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作能力,幫助學(xué)生找到自己在小組合作中擔(dān)任的角色定位,是領(lǐng)導(dǎo)者、計(jì)時員、動手設(shè)計(jì)者、后勤、還是總結(jié)匯報(bào)者。教師也應(yīng)該特別重視每個環(huán)節(jié)結(jié)束后小組間的匯報(bào)交流,結(jié)果展示是項(xiàng)目性學(xué)習(xí)中最精彩的部分,是一種十分重要的評價機(jī)制。依托特色選修課程來研發(fā)STEAM課程是從學(xué)校層面發(fā)展STEAM教育的重要途徑,在課程設(shè)計(jì)時要緊密貼合STEAM特點(diǎn),重視過程,重視合作能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。教師要從中發(fā)現(xiàn)問題,做出改進(jìn)。