本作由Deep VVater工作室制作,是一款潛艇模擬游戲。說到潛艇類游戲,大家首先會想到的大概是育碧《獵殺潛航》系列,其硬核的游戲玩法并沒有擋住潛艇熱愛者的熱情。大家終于不用在策略游戲里讓潛艇走格子,可以直接指揮甚至登上潛艇實打實地感受潛艇戰(zhàn)了。
《U型潛艇》這款游戲與《獵殺潛航》系列不同,它沒有走硬核路線,即使玩家沒有豐富的潛艇理論知識依然可以玩下去。游戲的核心也不只是獵殺敵人的船只,更重要的是生存。
游戲將模擬細化到潛艇的內部,管理界面類似于《這是我的戰(zhàn)爭》,通過2D切面的方式顯示潛艇內部各個艙室的功能。玩家可以手動安排艇員的作息、船艙設備的維護、娛樂休閑活動等,要滿足艇員的各種需求,使艇員保持最佳的精神狀態(tài),從而在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更強的實力。除此之外,玩家還可以化身第—人稱視角與艇員互動或是下達命令。
潛艇的空間十分有限,能夠儲存的物資并不多,要在茫茫大海里生存就必須自行解決生活物資問題。比如玩家可以選擇偷襲商船,劫掠生活物資進行補充。不過每一次出擊都要冒一定的風險,萬一遇到敵人的護航編隊將會大難臨頭。
總體而言,這款游戲兼具模擬經(jīng)營與潛艇戰(zhàn)斗,且比較容易上手。游戲的畫面雖然沒有給我們帶來很大的驚喜,但對于潛艇海戰(zhàn)的氣氛渲染還是非常到位的。官方推薦i7-3770K以上的四核CPU以及GTX 1060以上的顯卡以達到最佳的畫面效果。目前游戲還有很多有待優(yōu)化的地方,為了減少卡頓,還是應該準備好性能足夠的硬件。
這款游戲由獨立游戲開發(fā)商Overture開發(fā),是一款融合了Roguelike與戰(zhàn)棋玩法的游戲,其清麗的畫風會給玩家留下很好的第一印象。正如標題所示,游戲以紙片形式的2D風格展現(xiàn)畫面,就像為玩家打開一本內容豐富的故事繪本。Roguelike的隨機元則保證了玩家每一次打開這本“故事書”所面對的挑戰(zhàn)都全然不同,每一局游戲的地圖都會隨機生成,玩家在地圖上行動,觸發(fā)不同的事件,拜訪不同的商店,遭遇各種敵人,漸漸接近自己的目標。
當玩家遭遇敵人時游戲會切換到卡牌戰(zhàn)斗畫面,每回合玩家將抽到不同的卡牌,然后將這些卡牌擺放到六角棋盤格里??ㄅ凭唧w的打法規(guī)則并沒有照搬某一款現(xiàn)成的游戲,而是多種元素的混合。玩家要考慮卡牌的“花費”、敵方的陣型、自己的血量等等要素,通過精細的計算去贏得勝利。游戲頗有一點《英雄無敵3》的感覺,是一款每次都隨機生成地圖的《英雄無敵3》。
分布在大地圖上的商店與寶物可以不斷地加強玩家的實力。玩家可以用金幣購買新的卡牌,也可以用礦石升級已經(jīng)擁有的卡牌,還可以將不同的寶物與道具裝備到身上,在戰(zhàn)斗中取得更多的優(yōu)勢。
每一局游戲開始,玩家都會隨機抽選本局的特殊能力。隨機的游戲地圖、豐富的卡牌池、多樣的升級系統(tǒng)讓游戲具備了很強的重復可玩性。鮮明的畫面則讓玩家在游戲中不容易感覺疲憊。游戲的基礎打得很好,隨著卡池的不斷擴大,未來會有更多內容值得期待。無論是卡牌游戲愛好者,還是喜歡刷刷刷的朋友,都可以試試這部麻雀雖小五臟俱全的游戲。至于配置方面,酷睿2+512MB內存就能玩轉這款游戲,推薦配置也只是酷睿i3和1GB內存,基本上可以看作是對硬件沒有要求。
本作是一款由獨立游戲團隊Grizzly Games制作的模擬經(jīng)營游戲。比起今年發(fā)售的一些模擬經(jīng)營大作,它無論是畫面風格還是游戲內容都要輕度得多,充其量是一個休閑小品。
游戲的核心玩法很簡單,每一局游戲會隨機生成小島,玩家需要在小島上有限的空間里規(guī)劃不同的建筑。不同的建筑物會有不同的積分,各種建筑物之間也會有高低不等的積分加成。玩家的游戲目標就是不斷地擺放建筑積累積分,通過積分解鎖更多的建筑物,直到最終解鎖新的島嶼。
游戲沒有時間限制,也不會像其他建造游戲那樣冒出種種自然災害或居民問題。雖然名為“島民”,但在這個畫面簡單的游戲里,你甚至看不到有島民活動的身影,所有一切都簡化為建筑物的擺放。由于游戲內建筑的類型不少,在玩家擺放建筑時游戲還會貼心地提示不同的加分項目。每一個小島玩到中后期,都是玩家按照加分的多少穿插安放建筑的過程,說實話自由空間并不大。當然,游戲的好處是除了積分之外幾乎沒有其他方面的限制,玩家完全可以放松心態(tài)玩上一局。
游戲在畫面上采用的是像素風格的畫風,這樣的風格很符合游戲輕松休閑的氛圍,但本作對電腦硬件還是有一定要求的,需要酷睿i5以上CPU以及GTX 970以上顯卡才能放心地把畫質調到最高。在此類游戲里,這個配置需求已經(jīng)是比較高的了。
這是一款由獨立開發(fā)商Askiisoft推出的2D橫版動作冒險游戲。游戲的主人公是一位腰間掛著日本刀的武士。如今這個年頭,獨立游戲圈流行西方人做東方元素、東方人做西方元素。《武士零》的世界雖然是一個賽博朋克風格的世界,但其中最耀眼的不是機器與槍械,而是武士刀出鞘時的華麗一閃。
游戲制作者顯然是日本電影的狂熱愛好者。游戲內武士的形象深受上世紀日本電影的影響。在霓虹燈閃爍的街道里逡巡的武士只投射出一個孤獨的背影,一座名為“北斗百裂拳”的酒吧成為武士唯一的休憩所,而這位“浪人”要挑戰(zhàn)的則是一隊隊荷槍實彈的敵人。
游戲的難度不低,在制作人眼里血條簡直是武士的恥辱,所以游戲里的武士只有一條命,就像《邁阿密熱線》一樣,只要被敵人擊中就會死。玩家必須熟練操縱屏幕對面的武士,在敵人開槍的瞬間拔刀出鞘反彈子彈或俯身沖擊躲過子彈,當避無可避之時,玩家還可以利用藥物進入短暫的“子彈時間”,瞬間反轉戰(zhàn)局。當玩家掌握各種技巧之后,一通操作放倒房間內數(shù)個敵人的爽快感還是非常強的,不過在此之前,不斷地練習總是必不可少的。
游戲的畫面以2D像素的風格為主,對電腦硬件沒有過多要求??犷3-3240以上的CPU以及2GB內存即可完美運行游戲,喜歡挑戰(zhàn)反應力的玩家,只要準備一塊趁手的鍵盤就可以開打了。
對反應速度要求極高的動作游戲,鍵盤響 應速度的高低直接影響著成績和游戲體驗,光軸以其強大的性能和良好的動作游戲適應性,成為這些游戲的最佳伙伴。在光軸游戲鍵盤中,雙飛燕B770R血手幽靈復活者與雷柏V780S是價格比較實惠的選擇,前者帶有RGB燈效,而后者僅有單色背光,但設計了較大的掌托,可降低長時間使用的疲勞感。
《迷霧偵探》是由獨立開發(fā)商Palm Pioneer制作的一款2D像素風格的解謎游戲,目前游戲推出到第三章,如果你對自己的腦力有信心,不妨試試這款游戲。本作給人留下的最深印象就是其構建的賽博朋克世界,無論是從空中緩緩降落的懸浮汽車、背景中疾馳而過的軌道列車,還是由大片紫粉色所構成的霓虹燈街道,都讓人恍如穿越到一個近未來的迷幻世界。像素風格絲毫沒有影響玩家對這個世界真實度的感知。
游戲內容圍繞著近未來人類與機器人之間的矛盾而展開,玩家要做的不是打打殺殺,而是挑戰(zhàn)智力。游戲雖然叫《迷霧偵探》,不過核心不是通過對話、推理去追查案件、找到兇手,而是通過重重的智力關卡與邏輯解謎。比如第一章中出現(xiàn)的是比較常見的“華容道”、“漢諾威塔”一類的謎題。隨著章節(jié)推進,謎題的規(guī)模不斷擴大,玩家需要在更多的場景中穿梭解謎,甚至還有大謎題里嵌套小謎題這樣的設置。
作為一款獨立游戲,制作者對玩家可謂毫不留情,設置謎題非但沒有什么提示,而且難度一個高過一個。想挑戰(zhàn)這些難題,玩家要準備好的不是電腦的CPU,而是大腦里的CPU。游戲對硬件配置的要求一般,酷睿i5-2300以上CPU及8GB以上的內存,配合GTX 650/HD 7750就可以完美運行游戲,而且只要使用酷睿2處理器和GT 730就可以很好地體驗游戲了,不過8GB內存都是必不可少的。
4月底英偉達又在市場上投放了一款新的游戲顯卡——千元級的GT×1 650。這款顯卡雖然在規(guī)格、定位等方面存在一些爭議,但是從性能和價格上看,取代GTX 1050 Ti還是完全沒問題的。GTX1650用1 00元的差價,帶來了30%左右的游戲性能提升,應該說還是相當值的,可讓3A游戲的畫質、幀速從勉強可玩提升至比較精細和流暢,本期介紹的這些休閑游戲更是可以直接使用最高畫質,獲得最好的游戲體驗。今天我們就來看一看如何用這款最新的顯卡配置高性價比的實用游戲主機。
對本來準備搭配GT×1 050/1050 Ti顯卡的入門級游戲主機來說,只要將之前選擇的顯卡更換為GTX1 650就可以了,這樣主機整體價位可控制在3700元以下,游戲能力雖然不如GT×1 060,但也比較接近了。
所謂的入門級游戲顯卡,除了提供給初級玩家外,也適合一些辦公、學習、家用電腦的擴展應用,特別是原本就沒有內置顯卡的銳龍系統(tǒng)。如果資金足夠的話,那么比入門級的GT 1030、RX 550等價格略高一些的GTX1650顯然更適合這些平臺。它的接口更先進,辦公商用需要的多顯示器擴展能力更好,而且在偶爾想要嘗試—下游戲、多媒體處理等應用時,表現(xiàn)也要好得多。